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IGNORIERT

Story in Zukunft nur noch Werkzeug für die PR- und Marketing-Maschinerie?


Revo

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Wir reden hier von dem Genre "FPS - Shooter"

Hier mal ein Zitat welchem ich zustimme:

"Der Story Mode wird zukünftig nur noch als Werkzeug für die PR- und Marketing-Maschinerie verwendet, da sich eine Story samt Helden und Bösewichtige, die ein Gesicht haben, besser vermarkten lässt als ein komplexes Mehrspieler-Gameplay, bei dem es schwerpunktmäßig um Rankings, Erfahrungspunkte und Upgrades geht."

Hätten die MAG doch lieber mit einer 5 Stunden Kampagne ausgeliefert? :redface: Was meint ihr???

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Sorry, dachte, die beiden Threads hätten das selbe Thema. Bin in letzter Zeit paranoid, was schnelle Threads hintereinander angeht.

Aber eigentlich sind es doch Themen, die in den Spiele doch besser passen, find ich zumindest.

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