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IGNORIERT

Leitfaden-Tutorial


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Hallo Community,

 


Willkommen im Tutorial-Thread rund um die Erstellung der Leitfäden.

Habt ihr ein Spiel gespielt zu dem es noch keinen Leitfaden gibt? Habt ihr Interesse einen Leitfaden zu erstellen und wisst aber nicht so richtig wie? Dann seid ihr hier genau richtig.

In diesem Thread bringen wir euch den Aufbau und die Erstellung eines Leitfadens näher mit vielen nützlichen Informationen, sowohl für Leitfaden-Neulinge, als auch die "alten Hasen".

Bevor ihr nun aber mit dem Schreiben loslegt, lest euch bitte zuvor noch unsere Regeln zur Erstellung von Leitfäden durch.

 

 

Vorwort:

Wozu dient dieses Tutorial? Ganz einfach zur "Qualitätssicherung", wenn man es so streng ausdrücken möchte.

Unsere Leitfäden werden von vielen Usern gelesen und daher sind wir bemüht die Leitfäden einheitlich und leserlich zu gestalten. Jeder User, der einen Leitfaden gelesen hat, sich mit den Hilfestellungen, Tipps und Anregungen darin das Erspielen der Trophäen vereinfachen konnte, dem soll es auch mit allen weiteren Leitfäden so ergehen.

Um euch das Erstellen der Leitfäden näher zu bringen, und um für euch einen gewissen Standard aufrechterhalten zu können, haben wir dafür dieses Tutorial geschrieben.

Zum einen findet ihr darin die Leitfaden-Schablone. In dieser wird euch der Grundaufbau eines Leitfadens gezeigt, so dass ihr euren Entwurf in die richtige Form bringen könnt und die Leser einen Leitfaden in gewohnter Optik vorfinden.

Der zweite Teil dieses Tutorials ist die Schritt für Schritt-Anleitung. Darin findet ihr alle Infos um den Inhalt eurer Leitfäden auf Vordermann zu bringen in punkto Lesefreundlichkeit, Übersichtlichkeit und Detailgrad.

 

Achtung:

Bitte achtet darauf euren Leitfaden niemals im Dark-Design zu bearbeiten. Dies führt zu Formatierungsproblemen, die eine Anzeige in den verschiedenen Designs erschwert. Leitfäden sind immer im Standard-Design zu bearbeiten und wir können auch nur im Standard-Design gewährleisten, das diese ordentlich formatiert und auch nur in diesem Design korrekt dargestellt werden.

 

Hinweis:

Solltet ihr während der Erstellung eines Leitfaden Fragen oder Probleme haben oder wollt ihr euren Leitfaden zur Schließung fertig melden, dann benachrichtigt das Leitfaden-Team immer durch einen Beitrag im Leitfadenthread selbst, da ihr auf diese Weise immer alle Moderatoren des Teams erreichen könnt und euer Anliegen schneller bearbeitet werden kann. Bitte vermeidet es weitgehend einzelne Moderatoren per PN anzuschreiben. Wenn ihr allerdings ein Anliegen habt, welches ihr nicht in aller Öffentlichkeit ansprechen möchtet, dürft ihr uns natürlich gerne per PN kontaktieren.

Allgemeine Fragen beantworten wir euch auch gerne in diesem Thread: Fragen & Antworten-Thread zu den Trophäen-Leitfäden

 

 

Inhaltsverzeichnis: inhalt

 

Die Grundstruktur eines Leitfadens

Die Leitfaden-Schablone.

Blanko Leitfaden-Schablone.

Die Rohfassung eines Leitfadens

Schritt 1: Die Leitfaden-Überschrift.

Schritt 2: Die Trophäen-Übersicht.

Schritt 3: Die Trophäen-Übersicht vervollständigen.

Schritt 4: Die Trophäen-Infos und die allgemeinen Infos einfügen.

Schritt 5: Einfügen der Trophäenliste in den Leitfaden.

Schritt 6: Einfügen der original Trophäenbilder, -namen und -beschreibungen.

Schritt 7: Alle Trophäen werden mit der Angabe der [Trophäenart] gekennzeichnet.

Die Beschreibungen innerhalb eines Leitfadens

Punkt 1: Was darf eine Beschreibung in einem Leitfaden (im folgenden Leitfadentipp genannt) nicht enthalten?

Punkt 2: Was darf ein Leitfadentipp enthalten?

Punkt 3: Welche Informationen soll ein Leitfadentipp vermitteln?

Punkt 4: Welche Schreibweise ist für den Leitfadentipp anzuwenden?

Punkt 5: Die Lesbarkeit und Übersichtlichkeit im Leitfaden wahren.

Punkt 6: Die Standardfloskel für Trophäen, die man im Spielverlauf von selbst erhält.

Punkt 7: Tastensymbole, Pfeilsymbole, Grafiken und Bilder.

Punkt 8: Alternativen, Tipps und Hinweise.

Punkt 9: Verweise, kombinierbare Trophäen.

Punkt 10: Aufzählungen und Spoiler.

Punkt 11: Verlinkungen und Videos.

Punkt 12: Platin-Trophäe.

Punkt 13: Danksagungen.

Punkt 14: Schaffenskrise.

Punkt 15: Beispielformulierungen.

Punkt 16: Mini-Roadmap.

Punkt 17: Tabellen für den Leitfaden.

Bearbeitet von BrianStinson_
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Die Grundstruktur eines Leitfadenls01

Die Leitfaden-Schablone.

Im ersten Teil des Tutorials zeigen wir euch die Grundstruktur eines Leitfadens, die es uns ermöglicht alle Leitfäden einheitlich aussehen zu lassen.

zurück zum Inhaltsverzeichnis ↑

Spoiler

Trophäen-Leitfaden - Spielname (Standardschriftart Arial/ Größe 20)
Leerzeile
0x platin.png 0x gold.png 0x silber.png 0x bronze.png = Gesamt-Anzahl (Trophäensymbole hochgestellt)
Sofern es der Fall ist: Hinweis: Platin ist (ab dem xx.xx.xxxx) nicht mehr möglich.
Sofern möglich: Doppel-Platin / Doppel 100% möglich durch Version/en ... und ... . (Länderabkürzungen siehe Schritt 3. "Schritt für Schritt zum fertigen Leitfaden:")
Leerzeile
Leerzeile

Trophäen-Infos: (Standard/unterstrichen) 

  • Offline-Trophäen: (Anzahl aller Trophäenarten die Offline möglich sind. Das sind die folgenden Trophäenarten: [Offline-Trophäe] [Offline-Koop-Trophäe] [Multi-Trophäe] [Koop-Trophäe] [Einzel- oder Koop-Trophäe]
  • Online-Trophäen:  (Anzahl aller Trophäenarten die Online möglich sind. Das sind die folgenden Trophäenarten: [Online-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] [Ad-Hoc-Trophäe]
    • Besonderheit der [Platin-Trophäe]: Beinhaltet das Spiel eine Offline-Trophäe, so wird die Platin den Offline-Trophäen zugerechnet. Beinhaltet das Spiel nur Online-Trophäen, wird die Platin Trophäe den Online-Trophäen angerechnet.
    • Die Gesamtsumme der Offline- und Online-Trophäen muss immer der Gesamtanzahl aller Trophäen entsprechen. Siehe Schritt 2: Die Trophäen-Übersicht
  • Verpassbare Trophäen: Anzahl aller Trophäen mit dem Tag [Verpassbare Trophäe]
  • Verbuggte Trophäen: Anzahl aller Trophäen mit dem Tag [Verbuggte Trophäe]
  • Automatische Trophäen: Anzahl aller Trophäen, die die Standardformulierung "Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn ..." nutzen. [Platin-Trophäe] zählt in diesem Fall nicht mit rein.)
  • (optional) weitere Punkte nach Absprache

Allgemeine Infos: (Standard/unterstrichen)

  • (optional) Für das Erreichen von Platin ist ein Online-Pass erforderlich.
  • (optional) Es gibt einen Online-Pass, dieser ist aber für das Erreichen von Platin nicht erforderlich.
  • (optional) Hinweis warum es keine verpassbaren Trophäen gibt → Beispiel: Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da alles fehlende nach dem Spiel über eine Kapitelauswahl oder in der freien Spielwelt nachgeholt werden kann.
  • (optional) Fehlende Trophäen nach Spielende machbar. → Beispiel: Fehlende Trophäen können auch nach Spielende erreicht werden, da man sich weiterhin frei in der Welt bewegen kann.
  • (optional) Hinweis warum Trophäen verpassbar sind. → Beispiel: Die Trophäen sind verpassbar, da man nach Abschluss des Spiels zum Weiterspielen einen neuen Spielstand beginnen muss.
  • (optional) Hinweis warum Trophäen verbuggt sind. → Beispiel: Die Trophäen sind verbuggt, da der Zähler für Fortschritte nicht korrekt funktioniert.
  • (optional) Das Spiel ist komplett in englischer/japanischer Sprache. (optional) Für das Erspielen der Trophäen werden jedoch keine Englisch-/Japanisch-Kenntnisse benötigt.
  • Text Text Text Text Text Text Text
  • Text Text Text Text Text Text Text
  • Text Text Text Text Text Text Text
  • Siehe (optional evtl. Leitfaden-Ergänzungen als Link aus dem Forum).
  • Siehe (optional Komplett-Karten-Links).
  • Siehe (optional Link Online-Verabredungen).
  • Siehe (optional Link Trophäen-Leitfaden - [DLC-Name]).

Leerzeile
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Bronze Trophäen
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platzhalter_trophy.jpg Trophäenname (Trophäenname in Fettschrift. Zwischen Bild und Text ein Leerzeichen)
Offizielle Trophäenbeschreibung. (Standard/Schwarz)
(Angabe der Trophäenart) [Offline-Trophäe] [Online-Trophäe] [Multi-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] [Verbuggte Trophäe] [Offline-Koop-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] [Koop-Trophäe] [Einzel- oder Koop-Trophäe] [Ad-Hoc-Trophäe] [Cross-Controller-Trophäe] [Cross-System-Trophäe] (Standard/Blau/Fettschrift)
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text (Standard/Kastanienbraun (Farbcode #800000))
Leerzeile
Spoilertitel: (Standard/Kastanienbraun (Farbcode #800000))

Spoiler

 

Leerzeile (Nach einer Aufzählung wird automatisch eine Leerzeile eingefügt)
platzhalter_trophy.jpg Trophäenname (Trophäenname in Fettschrift. Zwischen Bild und Text ein Leerzeichen)
Offizielle Trophäenbeschreibung. (Standard/Schwarz)
(Angabe der Trophäenart) [Offline-Trophäe] [Online-Trophäe] [Multi-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] [Verbuggte Trophäe] [Offline-Koop-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] [Koop-Trophäe] [Einzel- oder Koop-Trophäe] [Ad-Hoc-Trophäe] [Cross-Controller-Trophäe] [Cross-System-Trophäe] (Standard/Blau/Fettschrift)
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text (Standard/Kastanienbraun (Farbcode #800000))
Leerzeile
Spoilertitel: (Standard/Kastanienbraun (Farbcode #800000))

Spoiler

 

Leerzeile (Nach einer Aufzählung wird automatisch eine Leerzeile eingefügt)

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silber_header.png

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platzhalter_trophy.jpg Trophäenname (Trophäenname in Fettschrift. Zwischen Bild und Text ein Leerzeichen)
Offizielle Trophäenbeschreibung. (Standard/Schwarz)
(Angabe der Trophäenart) [Offline-Trophäe] [Online-Trophäe] [Multi-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] [Verbuggte Trophäe] [Offline-Koop-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] [Koop-Trophäe] [Einzel- oder Koop-Trophäe] [Ad-Hoc-Trophäe] [Cross-Controller-Trophäe] [Cross-System-Trophäe] (Standard/Blau/Fettschrift)
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text (Standard/Kastanienbraun (Farbcode #800000))
Leerzeile
Spoilertitel: (Standard/Kastanienbraun (Farbcode #800000))

Spoiler

 

Leerzeile (Nach einer Aufzählung wird automatisch eine Leerzeile eingefügt)

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platzhalter_trophy.jpg Trophäenname (Trophäenname in Fettschrift. Zwischen Bild und Text ein Leerzeichen)
Offizielle Trophäenbeschreibung. (Standard/Schwarz)
(Angabe der Trophäenart) [Offline-Trophäe] [Online-Trophäe] [Multi-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] [Verbuggte Trophäe] [Offline-Koop-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] [Koop-Trophäe] [Einzel- oder Koop-Trophäe] [Ad-Hoc-Trophäe] [Cross-Controller-Trophäe] [Cross-System-Trophäe] (Standard/Blau/Fettschrift)
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text (Standard/Kastanienbraun (Farbcode #800000))
Leerzeile
Spoilertitel: (Standard/Kastanienbraun (Farbcode #800000))

Spoiler

 

Leerzeile (Nach einer Aufzählung wird automatisch eine Leerzeile eingefügt)

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gold_header.png
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 platzhalter_trophy.jpg Trophäenname (Trophäenname in Fettschrift. Zwischen Bild und Text ein Leerzeichen)
Offizielle Trophäenbeschreibung. (Standard/Schwarz)
(Angabe der Trophäenart) [Offline-Trophäe] [Online-Trophäe] [Multi-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] [Verbuggte Trophäe] [Offline-Koop-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] [Koop-Trophäe] [Einzel- oder Koop-Trophäe] [Ad-Hoc-Trophäe] [Cross-Controller-Trophäe] [Cross-System-Trophäe] (Standard/Blau/Fettschrift)
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text (Standard/Kastanienbraun (Farbcode #800000))
Leerzeile
Spoilertitel: (Standard/Kastanienbraun (Farbcode #800000))

Spoiler

 

Leerzeile (Nach einer Aufzählung wird automatisch eine Leerzeile eingefügt)

 platzhalter_trophy.jpg Trophäenname (Trophäenname in Fettschrift. Zwischen Bild und Text ein Leerzeichen)
Offizielle Trophäenbeschreibung. (Standard/Schwarz)
(Angabe der Trophäenart) [Offline-Trophäe] [Online-Trophäe] [Multi-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] [Verbuggte Trophäe] [Offline-Koop-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] [Koop-Trophäe] [Einzel- oder Koop-Trophäe] [Ad-Hoc-Trophäe] [Cross-Controller-Trophäe] [Cross-System-Trophäe] (Standard/Blau/Fettschrift)
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text (Standard/Kastanienbraun (Farbcode #800000))
Leerzeile
Spoilertitel: (Standard/Kastanienbraun (Farbcode #800000))

Spoiler

 

Leerzeile (Nach einer Aufzählung wird automatisch eine Leerzeile eingefügt)

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platin_header.png
Leerzeile
platzhalter_trophy.jpg Trophäenname (Trophäenname in Fettschrift. Zwischen Bild und Text ein Leerzeichen)
Offizielle Trophäenbeschreibung. (Standard/Schwarz)
[Platin-Trophäe]
Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die 
Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. (Standard/Kastanienbraun (Farbcode #800000))
Leerzeile
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geheim_header.png
Leerzeile
Bronze Trophäen
Leerzeile

 platzhalter_trophy.jpg Trophäenname (Trophäenname in Fettschrift. Zwischen Bild und Text ein Leerzeichen)
Offizielle Trophäenbeschreibung. (Standard/Schwarz)
(Angabe der Trophäenart) [Offline-Trophäe] [Online-Trophäe] [Multi-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] [Verbuggte Trophäe] [Offline-Koop-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] [Koop-Trophäe] [Einzel- oder Koop-Trophäe] [Ad-Hoc-Trophäe] [Cross-Controller-Trophäe] [Cross-System-Trophäe] (Standard/Blau/Fettschrift)
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text (Standard/Kastanienbraun (Farbcode #800000))
Leerzeile
Spoilertitel: (Standard/Kastanienbraun (Farbcode #800000))

Spoiler

 

Leerzeile (Nach einer Aufzählung wird automatisch eine Leerzeile eingefügt)

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silber_header.png

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 platzhalter_trophy.jpg Trophäenname (Trophäenname in Fettschrift. Zwischen Bild und Text ein Leerzeichen)
Offizielle Trophäenbeschreibung. (Standard/Schwarz)
(Angabe der Trophäenart) [Offline-Trophäe] [Online-Trophäe] [Multi-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] [Verbuggte Trophäe] [Offline-Koop-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] [Koop-Trophäe] [Einzel- oder Koop-Trophäe] [Ad-Hoc-Trophäe] [Cross-Controller-Trophäe] [Cross-System-Trophäe] (Standard/Blau/Fettschrift)
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text (Standard/Kastanienbraun (Farbcode #800000))
Leerzeile
Spoilertitel: (Standard/Kastanienbraun (Farbcode #800000))

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Leerzeile (Nach einer Aufzählung wird automatisch eine Leerzeile eingefügt)

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gold_header.png

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 platzhalter_trophy.jpg Trophäenname (Trophäenname in Fettschrift. Zwischen Bild und Text ein Leerzeichen)
Offizielle Trophäenbeschreibung. (Standard/Schwarz)
(Angabe der Trophäenart) [Offline-Trophäe] [Online-Trophäe] [Multi-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] [Verbuggte Trophäe] [Offline-Koop-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] [Koop-Trophäe] [Einzel- oder Koop-Trophäe] [Ad-Hoc-Trophäe] [Cross-Controller-Trophäe] [Cross-System-Trophäe] (Standard/Blau/Fettschrift)
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text (Standard/Kastanienbraun (Farbcode #800000))
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Spoilertitel: (Standard/Kastanienbraun (Farbcode #800000))

Spoiler

 

Leerzeile (Nach einer Aufzählung wird automatisch eine Leerzeile eingefügt)

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platin_header.png
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platzhalter_trophy.jpg Trophäenname (Trophäenname in Fettschrift. Zwischen Bild und Text ein Leerzeichen)
Offizielle Trophäenbeschreibung. (Standard/Schwarz)
[Platin-Trophäe]
Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die 
Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. (Standard/Kastanienbraun (Farbcode #800000))
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Danke für Tipps und Ergänzungen LF-Schablone.png. (Standard/Schwarz)

 

Blanko-Leitfaden-Schablone.

Spoiler

Trophäen-Leitfaden - Spielname 

0x platin.png 0x gold.png 0x silber.png 0x bronze.png = Gesamt-Anzahl

Hinweis: Platin ist (ab dem xx.xx.xxxx) nicht mehr möglich.
Doppel-Platin / Doppel 100% möglich durch Version/en ... und ... . 

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen:
  • Online-Trophäen:
  • Verpassbare Trophäen:
  • Verbuggte Trophäen:
  • Automatische Trophäen: 
  • (optional) weitere Punkte nach Absprache

Allgemeine Infos:

  • (optional) Für das Erreichen von Platin ist ein Online-Pass erforderlich.
  • (optional) Es gibt einen Online-Pass, dieser ist aber für das Erreichen von Platin nicht erforderlich.
  • (optional) Hinweis warum es keine verpassbaren Trophäen gibt → Beispiel: Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da alles fehlende nach dem Spiel über eine Kapitelauswahl oder in der freien Spielwelt nachgeholt werden kann.
  • (optional) Fehlende Trophäen nach Spielende machbar. → Beispiel: Fehlende Trophäen können auch nach Spielende erreicht werden, da man sich weiterhin frei in der Welt bewegen kann.
  • (optional) Hinweis warum Trophäen verpassbar sind. → Beispiel: Die Trophäen sind verpassbar, da man nach Abschluss des Spiels zum Weiterspielen einen neuen Spielstand beginnen muss.
  • (optional) Hinweis warum Trophäen verbuggt sind. → Beispiel: Die Trophäen sind verbuggt, der Zähler für Fortschritte nicht korrekt funktioniert.
  • (optional) Das Spiel ist komplett in englischer/japanischer Sprache. (optional) Für das Erspielen der Trophäen werden jedoch keine Englisch-/Japanisch-Kenntnisse benötigt.
  • Text Text Text Text Text Text Text
  • Text Text Text Text Text Text Text
  • Text Text Text Text Text Text Text
  • Siehe (optional evtl. Leitfaden-Ergänzungen als Link aus dem Forum).
  • Siehe (optional Komplett-Karten-Links).
  • Siehe (optional Link Online-Verabredungen).
  • Siehe (optional Link Trophäen-Leitfaden - [DLC-Name]).

 


Bronze Trophäen


platzhalter_trophy.jpg Trophäenname
Offizielle Trophäenbeschreibung.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text 

 

platzhalter_trophy.jpg Trophäenname
Offizielle Trophäenbeschreibung.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text 

 

 

silber_header.png

 

platzhalter_trophy.jpg Trophäenname
Offizielle Trophäenbeschreibung.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text 

 

platzhalter_trophy.jpg Trophäenname
Offizielle Trophäenbeschreibung.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text 

 

 

gold_header.png

 

platzhalter_trophy.jpg Trophäenname
Offizielle Trophäenbeschreibung.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text 

 

platzhalter_trophy.jpg Trophäenname
Offizielle Trophäenbeschreibung.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text 

 

 

platin_header.png

 

platzhalter_trophy.jpg Trophäenname
Offizielle Trophäenbeschreibung.
[Platin-Trophäe]
Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die 
Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

 

 

geheim_header.png


Bronze Trophäen


platzhalter_trophy.jpg Trophäenname
Offizielle Trophäenbeschreibung.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text 

 

platzhalter_trophy.jpg Trophäenname
Offizielle Trophäenbeschreibung.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text 

 

 

silber_header.png

 

platzhalter_trophy.jpg Trophäenname
Offizielle Trophäenbeschreibung.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text 

 

platzhalter_trophy.jpg Trophäenname
Offizielle Trophäenbeschreibung.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text 

 

 

gold_header.png

 

platzhalter_trophy.jpg Trophäenname
Offizielle Trophäenbeschreibung.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text 

 

platzhalter_trophy.jpg Trophäenname
Offizielle Trophäenbeschreibung.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text 

 

 

 

 


Danke für Tipps und Ergänzungen LF-Schablone.png.

 

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Die Rohfassung eines Leitfadens - Schritte 1 bis 4

In diesem Abschnitt des Tutorials wird euch erklärt, wie ihr die Grundstruktur des Leitfadens aufbaut und erhaltet weitere Infos dazu, mit welchen Informationen der Grundaufbau ausgestattet werden muss.

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Schritt 1: Die Leitfaden-Überschrift. s01

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Beispiel:

 

Trophäen-Leitfaden - Spielname (Standardschriftart Arial/Größe 20) 

 

Der Spielname wird so geschrieben, wie auch das dazugehörige Spieleforum benannt ist.

Bei DLC-Leitfäden wird nur der DLC Titel ohne den Spielenamen verwendet und dann DLC angehängt. Der Name des DLCs wird in normaler Schreibweise geschrieben.

 

 

Schritt 2: Die Trophäen-Übersicht. s02

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Beispiel:

1x platin.png 3x gold.png 5x silber.png 42x bronze.png = 51 

 

Achtet bei Einfügen der Trophäen-Übersicht darauf, dass die Trophäen-Symbole in einer Linie mit dem Text stehen. Ist dies nicht der Fall, markiert einfach die entsprechenden Symbole mit der Maus und klickt im Editor auf Hochstellen.png, um die Symbole entsprechend hochzustellen.

 

 

Schritt 3: Die Trophäen-Übersicht vervollständigen. s03

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Bei Bedarf Hinweis zu unmöglichen Trophäen ergänzen. Dies kann unter anderem der Fall sein, wenn Server abgeschaltet werden oder Inhalte aus dem Playstation Store entfernt wurden.

  • Hinweis: Platin ist nicht mehr möglich.
  • Falls bekannt und in der Zukunft liegend noch den Zeitpunkt ergänzen.

Sofern es mehrere Trophäenlisten zu ein und demselben Spiel gibt, ergänzt dies unterhalb der Trophäen-Übersicht in einer neuen Zeile und gebt darin an, auf welchen Plattformen die Trophäen mehrfach erspielbar sind.
Nutzt dafür folgende Formulierungen:

  • Doppel-Platin möglich durch Versionen ... und ... .
  • Doppel 100% möglich durch Versionen ... und ... .
  • Trophäen zweifach erspielbar durch Versionen ... und ... .
  • (andere Versionen bei Bedarf)

Als Plattformen für die Versionen stehen zur Verfügung:

  • PS5
  • PS4
  • PS3
  • PS-Vita

Gibt es auf derselben Plattform Trophäenlisten aus verschiedenen Regionen, bitte die Länderabkürzungen in Klammern mit angeben.

Als Länderabkürzungen stehen zur Verfügung:

  • AS = Asien
  • AU = Australien
  • BRA = Brasilien
  • CHN = China
  • DE = Deutschland
  • EU = Europa
  • HK = Hongkong
  • INT = International
  • JP = Japan
  • KOR = Korea
  • NA = Nordamerika
  • RUS/POL = Russland/Polen
  • US = USA

 

Habt ihr die Schritte 1 bis 3 abgeschlossen, ist der Leitfaden-Kopf fertiggestellt.

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Beispiel:

 

Trophäen-Leitfaden - Alien Isolation™

 

1x platin.png 3x gold.png 5x silber.png 42x bronze.png = 51

Dreifach-Platin möglich durch Versionen PS4 (INT), PS4 (JP) und PS3.

 

 

Schritt 4: Die Trophäen-Infos und die allgemeinen Infos einfügen. s04

zurück zum Inhaltsverzeichnis ↑

 

Aus der Leitfaden-Schablone:

 

Trophäen-Infos:(Standard/unterstrichen)

  • Offline-Trophäen: (Anzahl aller Trophäenarten die Offline möglich sind. Das sind die folgenden Trophäenarten: [Offline-Trophäe] [Offline-Koop-Trophäe] [Multi-Trophäe] [Koop-Trophäe] [Einzel- oder Koop-Trophäe]
  • Online-Trophäen:  (Anzahl aller Trophäenarten die Online möglich sind. Das sind die folgenden Trophäenarten: [Online-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] [Ad-Hoc-Trophäe]
    • Besonderheit der [Platin-Trophäe]: Beinhaltet das Spiel eine Offline-Trophäe, so wird die Platin den Offline-Trophäen zugerechnet. Beinhaltet das Spiel nur Online-Trophäen, wird die Platin Trophäe den Online-Trophäen angerechnet.
    • Die Gesamtsumme der Offline- und Online-Trophäen muss immer der Gesamtanzahl aller Trophäen entsprechen. Siehe Schritt 2: Die Trophäen-Übersicht
  • Verpassbare Trophäen: Anzahl aller Trophäen mit dem Tag [Verpassbare Trophäe]
  • Verbuggte Trophäen: Anzahl aller Trophäen mit dem Tag [Verbuggte Trophäe]
  • Automatische Trophäen: Anzahl aller Trophäen, die die Standardformulierung "Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn ..." nutzen. [Platin-Trophäe] zählt in diesem Fall nicht mit rein.)
  • (optional) weitere Punkte nach Absprache

Allgemeine Infos: (Standard/unterstrichen)

  • (optional) Für das Erreichen von Platin ist ein Online-Pass erforderlich.
  • (optional) Es gibt einen Online-Pass, dieser ist aber für das Erreichen von Platin nicht erforderlich.
  • (optional) Aufgrund von Serverabschaltungen sind folgende Trophäen "" (ab xx.xx.xxxx) nicht mehr erspielbar. Hat man diese Trophäen bereits erhalten, ist Platin weiterhin möglich.
  • (optional) Hinweis warum es keine verpassbaren Trophäen gibt → Beispiel: Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da alles fehlende nach dem Spiel über eine Kapitelauswahl oder in der freien Spielwelt nachgeholt werden kann.
  • (optional) Fehlende Trophäen nach Spielende machbar. → Beispiel: Fehlende Trophäen können auch nach Spielende erreicht werden, da man sich weiterhin frei in der Welt bewegen kann.
  • (optional) Hinweis warum Trophäen verpassbar sind. → Beispiel: Die Trophäen sind verpassbar, da man nach Abschluss des Spiels zum Weiterspielen einen neuen Spielstand beginnen muss.
  • (optional) Hinweis warum Trophäen verbuggt sind. → Beispiel: Die Trophäen sind verbuggt, der Zähler für Fortschritte nicht korrekt funktioniert.
  • (optional) Das Spiel ist komplett in englischer/japanischer Sprache. (optional) Für das Erspielen der Trophäen werden jedoch keine Englisch-/Japanisch-Kenntnisse benötigt.
  • (optional) Einbau einer Mini-Roadmap, der einen möglichen Weg aufzeigt um Platin zu erhalten.
  • Text Text Text Text Text Text Text
  • Text Text Text Text Text Text Text
  • Text Text Text Text Text Text Text
  • Siehe (optional evtl. Leitfaden-Ergänzungen als Link aus dem Forum).
  • Siehe (optional Komplett-Karten-Links).
  • Siehe (optional Link Online-Verabredungen).
  • Siehe (optional Link Trophäen-Leitfaden - [DLC-Name]).

 

► Beim Einfügen der allg. Infos solltet ihr darauf achten die Reihenfolge einzuhalten, wie sich in der Leitfaden-Schablone vorgegeben ist.

 

► Ihr müsst, bzw. könnt nicht jeden Punkt der allg. Infos (wie in der Schablone vorgegeben) einfügen, da sich gewisse Punkte sonst gegenseitig aufheben würden.

 

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Die Rohfassung eines Leitfadens - Schritte 5 bis 7

In diesem Abschnitt des Tutorials wird euch erklärt, wie ihr die Grundstruktur des Leitfadens aufbaut und erhaltet weitere Infos dazu, mit welchen Informationen der Grundaufbau ausgestattet werden muss.

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Schritt 5: Einfügen der Trophäenliste in den Leitfadens05

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Grundsätzlich tragt ihr alle Trophäen in der Reihenfolge in euren Leitfaden ein, in der sie auch in der Trophäenliste im PSN angeordnet sind. Allerdings sind diese dann entsprechend ihrer Wertigkeit so zu sortieren, dass sich folgende Reihenfolge ergibt:

  • Bronzetrophäen
  • Silbertrophäen
  • Goldtrophäen
  • Platin-Trophäe
  • Geheime Bronzetrophäen
  • Geheime Silbertrophäen
  • Geheime Goldtrophäen
  • Geheime Platin-Trophäe

 

Um die verschiedenen Trophäenwertigkeiten voneinander abzutrennen, verwendet bitte die folgenden Grafiken:

  • Bronze Trophäen

  • Silber Trophäen

  • Gold Trophäen

  • Platin Trophäe

  • Geheime Trophäen

 

Schritt 6: Einfügen der original Trophäenbilder, -namen und -beschreibungens06

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Beispiel:

 

Powerparke deinen Wagen. Powerparke deinen Wagen (Trophäenname)
Diese Trophäe erhältst du, wenn du deinen Wagen mit einem Powerpark-Manöver zwischen zwei Autos abgestellt hast. (Trophäenbeschreibung)

 

Alle Trophäenbilder sind stets in einer Größe von 50x50px darzustellen. Prüft daher nach dem Einfügen der Trophäenliste, ob die Größe der Bilder stimmt, indem ihr auf eines der Bilder mit der Maus doppelklickt. Es öffnet sich daraufhin ein Dialogfeld, in dem ihr die momentane Größe des Trophäenbildes einsehen und ggfls. anpassen könnt.

 

Alle Trophäennamen und -beschreibungen sind so zu übernehmen, wie sie auch im PSN in eurer Trophäenliste niedergeschrieben stehen. Bitte formuliert nichts daran um, ergänzt keine unvollständigen Beschreibungen oder korrigiert fehlerhafte Rechtschreibung und Grammatik. Die im Leitfaden gezeigten Trophäennamen und -beschreibungen sollen das wiederspiegeln, was jeder andere Spieler sieht, der sich die Trophäenliste im PSN ansieht.

 

Zwischen dem Trophäenbild und dem Trophäennamen wird immer ein Leerzeichen gesetzt.

Der Trophäenname wird in Fettschrift dargestellt, die Trophäenbeschreibung erhält keine besondere Formatierung.

 

Jede Trophäenbeschreibung endet mit einem Satzpunkt, sollte die Original-Trophäenbeschreibung nicht mit einem Satzzeichen enden, so fügt bitte einen Satzpunkt ein. Ausnahme hierbei sind japanische Trophäenbeschreibungen, bei diesen muss nur bei der Übersetzung der Beschreibung ein Satzpunkt stehen.

 

Sind die Original-Trophäennamen und -beschreibungen auf Englisch, so übersetzt bitte in einer dritten Zeile die englische Trophäenbeschreibung ins Deutsche.

  • Beispiel:
16E2D82865.PNG Serf

Clear arcade mode.
Beende den Arcade-Modus.
(Übersetzung in Standardschriftart, kursiv)

 

Sind die Original-Trophäennamen und -beschreibungen auf Japanisch, so übersetzt bitte beides in der gleichen Zeile ins Deutsche.

  • Beispiel:
1F3B34D924.PNGい坂道 / Der steile Hügel (Übersetzung in Standardschriftart, fett)

プロローグをクリア / Den Prolog beendet. (Übersetzung in Standardschriftart)

 

 

Schritt 7: Alle Trophäen werden mit der Angabe der [Trophäenart] gekennzeichnet. s07

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Beispiel:

 

platzhalter_trophy.jpg Trophäenname (Trophäenname in Fettschrift. Zwischen Bild und Text ein Leerzeichen)
Offizielle Trophäenbeschreibung
(Standard/Schwarz)
(Angabe der Trophäenart) [Offline-Trophäe] [Online-Trophäe] [Multi-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] [Verbuggte Trophäe] [Offline-Koop-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] [Koop-Trophäe] [Einzel- oder Koop-Trophäe] [Ad-Hoc-Trophäe] [Cross-Controller-Trophäe] [Cross-System-Trophäe] (Standard/Blau)
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text (Standard/Kastanienbraun (Farbcode #800000))

 

Die einzelnen Trophäenarten werden immer durch ein Leerzeichen voneinander getrennt.

 

Wie auch bei den allgemeinen Infos zuvor, müsst ihr bei den Trophäenarten alle, bei der jeweiligen Trophäe, zutreffenden Arten eintragen.

 

Ebenfalls heben sich gewisse Trophäenarten gegenüber anderen Trophäendaten per Definition gegenseitig auf. Beispielsweise wird bei einer [Multi-Trophäe] die Angabe [Offline-Trophäe] und [Online-Trophäe] nicht mehr benötigt, da sie Grundvoraussetzung für die Entstehung einer [Multi-Trophäe] sind.

 

In der folgenden Auflistung erhaltet ihr einen Überblick über alle verfügbaren Trophäen.

Im Spoiler darunter findet ihr weitere Informationen darüber, welche Faktoren für die Definition einer Trophäenart ausschlaggebend sind.

  • [Online-Trophäe] = nur online

Eine Online-Trophäe ist eine Trophäe, für die man während des Spieles zwingend online sein muss. Dies muss nicht zwingend einen eventuellen Online-Modus betreffen, dies betrifft auch Trophäen, für welche man bei bestimmten Diensten oder Portalen angemeldet sein muss - z.B. dem PSN selbst oder bei Facebook.

  • [Offline-Trophäe] = Offline-Trophäe für Story, Sammeln oder sonstige Ziele

    Eine Trophäe, die jederzeit ohne Online-Verbindung erspielt werden kann.

  • [Multi-Trophäe] = Einzelspieler sowohl online wie offline möglich

    Eine Trophäe, die man alleine sowohl online, als auch offline erspielen kann.

  • [Verpassbare Trophäe] = Trophäe ist verpassbar: Dies gilt nur wenn dafür ein komplett neues Spiel begonnen werden muss.

    Das bedeutet: Hat man eine Trophäe in einem Spieldurchgang nicht erhalten, kann sie aber nach einem ersten Spieldurchgang per Kapitelauswahl oder in einem anderen Spielmodus außerhalb der Story erspielen, oder indem man einen zweiten Durchgang des Spieles anfängt und der Fortschritt des ersten Durchganges dabei mitzählt, ist die Trophäe nicht verpassbar. Dies ist ebenso der Fall, wenn man sich auf den Spielstand eines Koop-Partners einladen lassen kann. Muss man jedoch ein komplett neues Spiel für diese Trophäe beginnen, gilt sie als verpassbar. Dies gilt auch, wenn man das Spiel für Platin mehrfach durchspielen muss. Hier wird nur die einzelne Trophäe bewertet.

  • [Verbuggte Trophäe] = Trophäe wird nicht oder nur fehlerhaft freigeschaltet

    Eine verbuggte Trophäe, ist eine Trophäe, die trotz Erfüllung der eigentlichen Trophäenbedingungen durch einen Spielfehler nicht erhalten wird. Das muss nicht zwingend bedeuten, dass man sie gar nicht erhalten kann. Auch gilt eine Trophäe als verbuggt, wenn man diese erhält, obwohl man die eigentlichen Voraussetzung zum Freischalten noch nicht erreicht hat.

  • [Koop-Trophäe] = sowohl online wie auch offline

    Eine Koop-Trophäe ist eine Trophäe, die man sowohl online, als auch offline erspielen kann, für die man aber wenigstens zu zweit spielen muss. Offline trifft dies auch zu, wenn man z.B. zwei Controller alleine bedienen oder einen Controller einfach unbedient liegen lassen kann.

  • [Online-Koop-Trophäe] = nur online

    Eine Online-Koop-Trophäe ist eine Trophäe, die man nur online zu zweit erspielen kann, für die man aber nicht zwingend auch zu zweit sein muss. Dies trifft auch zu, wenn man z.B. zwei Controller alleine bedienen oder einen Controller einfach unbedient liegen lassen kann.

  • [Offline-Koop-Trophäe] = nur offline

    Eine Offline-Koop-Trophäe ist eine Trophäe, die man nur offline zu zweit erspielen kann, für die man aber nicht zwingend auch zu zweit sein muss. Dies trifft auch zu, wenn man z.B. zwei Controller alleine bedienen oder einen Controller einfach unbedient liegen lassen kann.

  • [Einzel- oder Koop-Trophäe] = Einzelspieler wie auch Koop online/offline möglich
    Dies ist eine Trophäe, die man:
    • offline alleine erspielen kann
      • UND
    • offline zu zweit (oder mehr Spielern) erspielen kann
      • UND
    • online alleine erspielen kann
      • UND
    • online zu zweit (oder mehr Spielern) erspielen kann.

    • Anmerkung zu Punkt 3: Als online alleine erspielbar gilt hier eine Trophäe, wenn man den Online-Koop-Modus alleine starten und sie auch so erspielen kann. Ist dies nicht der Fall und es besteht die Möglichkeit die Trophäe noch in einem anderen Online-Modus wie z.B. im Multiplayer freizuschalten, dann gilt sie auch hier als online alleine erspielbar.

  • [Ad-Hoc-Trophäe] = Online-Trophäe, nur mit mehreren PS-Vita untereinander erreichbar, die sich in der Nähe befinden

    Für diese Trophäe müssen sich zwei PS-Vita mit demselben Spiel aber zwei verschiedenen PSN-Accounts in unmittelbarer Nähe (nicht weiter als ca. 5 Meter) zueinander befinden.

  • [Cross-Controller-Trophäe] = PS3-PS4-Partnergerät-Control-Trophäe
    Hierunter fallen Offline- und Online-Trophäen, für die man ein oder mehrere eigenständige Systeme als zusätzliche Controller zwingend benötigt. Nur dann findet diese Trophäenart Verwendung.
    Können die Bedingungen für das Erspielen der Trophäe auch durch Zuhilfenahme eines zweiten Controllers oder anderer PS3-Hardware erfüllt werden, so sind diese Trophäen wie gehabt als entsprechende Koop-Trophäen zu kennzeichnen.
    Ist es möglich (aber nicht zwingend) alle Trophäen unter den Bedingungen der
    [Cross-Controller-Trophäe] zu erspielen, so wird dies in den allg. Infos hinterlegt. Bei vereinzelten Trophäen innerhalb einer Trophäenliste genügt ein Hinweis unter der jeweiligen Trophäe.
    • Beispiele:
    • PS3 und PS-Vita, wobei die Vita als Controller fungiert.
    • PS4 und PS-Vita, wobei die Vita als Controller fungiert.
    • PS3 oder PS4 plus ein Zweitgerät wie ein Smartphone oder ein Tablet, wobei das Zweitgerät als Controller fungiert. (Hierfür wird eine App auf dem Zweitgerät benötigt.)
    • PS3 oder PS4 plus ein Zweit- und ein Drittgerät wie Smartphones oder Tablets, wobei das Zweitgerät als Hauptcontroller und das Drittgerät als zweiter Controller fungiert. (Hierfür wird eine App auf dem Zweit- und Drittgerät benötigt.)
  • [Platin-Trophäe] = Platin-Trophäe

    Bei der Platin-Trophäe wird einzig diese Trophäenart verwendet. Alle anderen Trophäenarten, selbst wenn sie zutreffend sind, dürfen bei der Platin-Trophäe nicht erwähnt werden.

 

So weit, so gut. Ihr habt soeben den Grundstein eures Leitfadens vollständig gelegt und eine Leitfaden-Vorlage geschaffen. Geht nun zum nächsten Schritt über und füllt euren Entwurf mit allen nötigen Informationen, die das Erspielen aller Trophäen erklären und vereinfachen.

Weiteres dazu findet ihr im nächsten Abschnitt dieser Anleitung.

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► Die Beschreibungen innerhalb eines Leitfadens - Punkte 1 bis 5

Hier zeigen wir euch, wie ihr eure Tipps, Hinweise, Erklärungen, Vorgehensweisen und Formulierungen, die dem Leser eures Leitfadens dabei helfen sollen die Trophäen des Spiels erspielen zu können, in die richtige Form bringen könnt, welche Formulierungen ihr verwenden dürft oder müsst.

Des Weiteren zeigen wir euch weitere Möglichkeiten auf, wie ihr euren Leitfaden mit nützlichen Informationen füllen und dabei stets die Lesbarkeit und Übersichtlichkeit wahren könnt.

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Punkt 1: Was darf eine Beschreibung in einem Leitfaden (im folgenden Leitfadentipp genannt) nicht enthalten? p01

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Infos, die gemäß unserer Forenregeln nicht gestattet sind. Dazu zählen unter anderem Infos bzgl. SaveGame-Anwendungen oder andere Cheats der Stufe 3 werden nicht geduldet. Hier könnt ihr sehen was wir unter Cheating der Stufe 3 verstehen: Die Regeln zu Cheating und zur Community-Rangliste.

 

Duplikate von Informationen anderer Webseiten und deren Leitfäden/Guides oder auch Inhalte/Scans aus Lösungsbüchern.

 

Die Funktionen Zitat.png, Akronym Akronym.png und Anker Anker%20(JumpTo).png des Editors dürfen im Leitfaden nicht verwendet werden.

 

Das Wort "automatisch" darf im gesamten Leitfaden nur in der Standardfloskel, für automatisch im Spielverlauf zu erhaltende Trophäen, verwendet werden. Alternativ könnt ihr Formulierungen wie z.B. "von selbst" nutzen, um nicht "automatisch" schreiben zu müssen.

 

Innerhalb eurer Beschreibungen dürft ihr keine Schwierigkeits- oder Zeitaufwandswertungen geben. Solche Wertungen sind nur euer individueller Eindruck vom Spiel, ein anderer Spieler braucht womöglich länger oder findet es einfacher Trophäe XY zu erspielen als ihr.

 

Vermutungen dürfen nicht in euren Leitfadentipps enthalten sein. Es zählen nur Fakten, die ihr selbst aus eigener Spielerfahrung berichten könnt oder die euch von anderen glaubhaft zugetragen wurden.

 

Tabellen oder tabellarische Auflistungen sind nicht gestattet, da diese im Editor nicht vollständig nachbearbeitet werden können, sollte es nötig sein.

 

 

Punkt 2: Was darf ein Leitfadentipp enthalten? p02

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Alles was eure Leitfadentipps und Beschreibungen zum Erspielen der Trophäen detaillierter und informativer macht.

• Bilder von Karten oder Screenshots von Trophäen-relevanten Aktionen/Momenten/Orten.

• Videos oder Videoplaylisten von Sammelguides oder Walkthroughs.

• Selbst geschriebene Textguides, Threads mit von Usern erstellten Leitfaden-Ergänzungen oder auch Verlinkungen zu Guides auf externen Seiten.

 

Wenn man zum Erspielen einer Trophäe in den Menüs eines Spiels navigieren muss, dann beschreibt den "Weg" den man dafür nehmen muss nach folgendem Schema: "Hauptmenü → Mehrspieler-Modus → Deathmatch".

 

Beim Schreiben eurer Leitfadentipps werdet ihr des Öfteren in eine Zwickmühle geraten und Teile der Story verraten müssen, um das Erspielen einer Trophäe angemessen beschreiben zu können. Dies stellt kein Problem dar, auf Storyspoiler nehmen wir in den Leitfäden keine Rücksicht. Jeder Leser eines Leitfadens sollte sich darüber im Klaren sein, dass er in einem detaillierten Leitfaden unter Umständen mehr erfährt als ihm lieb ist. Darüber hinaus gibt es viele Spiele, bei denen bereits die Trophäennamen oder -beschreibungen selbst Teile der Story offenlegen.

 

 

Punkt 3: Welche Informationen soll ein Leitfadentipp vermitteln? p03

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Was ist für den Erhalt der Trophäe notwendig? Grundsätzlich gilt: es soll immer der einfachste und schnellste Weg beschrieben werden, auf dem eine Trophäe zu erspielen ist. Gerne dürft ihr auch Alternativen und andere Möglichkeiten aufzeigen, um eine Trophäe erhalten zu können, diese sollten jedoch nicht umständlicher oder zeitaufwändiger sein.
Genauere bzw. ergänzende Beschreibungen auf dem Weg dahin: Wo und was bzw. wie muss man machen, um die trophäenauslösende Bedingung erfüllen zu können?

 

Beschreibt eure Leitfadentipps so ausführlich wie möglich. Je detaillierter ihr schreibt, umso geringer ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein Leser an einem Punkt eurer Formulierungen ins Stocken gerät oder gar nicht weiter kommt im Spiel. Beschreibungen wie "selbsterklärend" sind wenig förderlich und im Leitfaden nicht gestattet.

 

Es sollen nur Trophäen-relevante Informationen in den Leitfadentipps beschrieben werden. Kann man bspw., während man die Trophäenbedingungen im Spiel erfüllt, noch einen Sammelgegenstand auf dem Weg finden, welcher nicht zum Erspielen der Trophäe gebraucht wird, darf dies nicht mit erwähnt werden, ausgenommen der Gegenstand vereinfacht oder beschleunigt den Vorgang, auch wenn er primär nicht für den Erhalt der Trophäe vonnöten ist.

 

 

Punkt 4: Welche Schreibweise ist für den Leitfadentipp anzuwenden? p04

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Damit ein Leitfadentipp für jeden verständlich ist, verwendet ausschließlich eine neutrale Schreibweise. Vermeidet daher umgangssprachliche Ausdrücke und Formulierungen vollständig. Sätze wie "die Trophäe ploppt auf" oder "dann macht es bling" sind missverständlich und nicht förderlich für die Lesbarkeit, bzw. den Lesefluss.

Beispiel:

Trophäen machen nicht "bling", "erscheinen" oder "ploppen" auch nicht, Trophäen "erhält man" oder "werden freigeschaltet".

Schreibt eher "tötet einen Gegner" anstelle von "killt einen Gegner" oder "taucht an dieser Stelle auf" anstatt "spawnt an dieser Stelle".

 

► Die Bedingung, die es zu erfüllen gilt, um die Trophäe zu erhalten sind im Perfekt, also der vollendeten Gegenwart zu schreiben. Also, was muss man konkret gemacht haben, um die Trophäe freizuschalten? → Meistens Orientierung an (und lediglich Umformulierung) der offiziellen Trophäenbeschreibung.
Hierbei lässt sich die konkrete Bedingung sowohl am Anfang der Beschreibung, in der Mitte oder auch am Ende formulieren.

 

► Rechtschreibung und Grammatik sollten nach eurem bestmöglichen Verständnis dafür eingehalten werden.

 

Wenn ihr Begriffe aus einem Spiel verwenden und in eure Leitfadentipps einbauen möchtet, dann nehmt dafür auch die deutschen Begriffe, auch wenn ihr es selbst bevorzugt eure Spiele in Originalsprache zu spielen. Nicht jeder Leser beherrscht eine Fremdsprache und kann so unter Umständen mit euren Beschreibungen nicht viel anfangen.

 

Achtet beim Schreiben eurer Tipps darauf die Zeitformen einzuhalten, damit sie verständlich beschrieben sind.

 

Gleiches gilt für die Anredeform, die ihr in euren Leitfadentipps verwendet. Als Anrede könnt ihr die "man"- oder "ihr"-Form nutzen. Wenn ihr einen Leitfadentipp mit der "man"-Anredeform beginnt, so führt sie auch in dieser Form zu Ende, ohne zwischenzeitlich die Anredeform zu wechseln. Dabei müsst ihr nicht zwingend jede Trophäe in der gleichen Anrede beschreiben, sondern könnt sie auch gelegentlich wechseln, nur sollte das auf den gesamten Leitfaden nicht allzu oft gemacht werden.

Beachtet immer dass gewisse Standardformulierungen, wie z.B. die Standardfloskel für automatische Trophäen, mit einer bestimmten Anrede formuliert sind und folgende Beschreibungen eurerseits daher ebenfalls mit dieser Anrede zu Ende geschrieben werden müssen.

 

Eine "du"-Anredeform oder "ich"-Schreibweise ist im Leitfaden nicht gestattet.

 

 

Punkt 5: Die Lesbarkeit und Übersichtlichkeit im Leitfaden wahren. p05

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Um eine gute Lesbarkeit und Übersichtlichkeit zu gewährleisten, nutzt Satzzeichen wo es nötig ist und macht bei längeren Texten auch mal einen Absatz. Ein einfacher Absatz durch Drücken der Enter-Taste reicht vollkommen aus, eine Leerzeile ist nicht nötig.

 

Nach Möglichkeit solltet ihr nicht jeden Leitfadentipp mit dem gleichen Satz einleiten. Manchmal lässt es sich vielleicht nicht vermeiden, aber versucht weitestgehend durch variierende Einleitungen den gesamten Leitfaden etwas abwechslungsreicher und weniger monoton zu gestalten.

 

Für einen besseren Lesefluss sind Zahlen von 0 bis 12 im Leitfaden als Wort auszuschreiben. Betroffen von dieser Regelung sind jedoch nicht alle Zahlen.

Hierbei gilt als Faustformel:

• Steht die Zahl vor dem Nomen, dann werden die Zahlen 0 bis 12 als Wort ausgeschrieben.

(Beispiele: ein Gegner, zwei Objekte, dreimal, aber zum dritten Mal)

• Steht die Zahl hinter dem Nomen, dann dürfen auch Zahlen von 0 bis 12 direkt geschrieben werden.

(Beispiele: Level 1, Rang 2, Spieler 3)

• Ausnahmen hierbei sind Längen-, Flächen-, Zeit-, Währungs- und Prozentangaben.

(Beispiele: ein Kilometer, 2 Stunden, 3 Dollar, 4% Schaden).

• Eine weitere Ausnahme, um den Lesefluss nicht zu stören, sind Aufzählungen.

(Beispiel: 30 Comics, 18 Artefakte, 10 Reiseführer und 12 Talentbücher)

• Des Weiteren eine Trennstelle bei Zahlen größer als 1.000 verwenden.

(Beispiel: 1250000 XP wird zu 1.250.000 XP).

 

Bitte achtet darauf, dass Betonungen nicht durch besondere Formatierungen oder Großschreibung hervorgehoben werden dürfen, sondern in normaler Schreibweise geschrieben werden.

Negativbeispiele:

• dafür muss man alle ...           • dafür muss man ALLE ...
• dafür muss man alle ...
        • dafür muss man ALLE ...
• dafür muss man alle ...      • dafür muss man ALLE ...

Einzig Trophäennamen, Übersetzungen und Überschriften dürfen, gemäß der Leitfaden-Schablone, formatiert werden. Dies gilt für den gesamten Leitfaden.

 

Anführungszeichen ("Gänsefüßchen") gibt es in vielen Variationen. In manchen Leitfäden werden zwangsläufig viele Anführungszeichen verwendet. Damit der Lesefluss nicht weiter gestört wird, dürfen innerhalb der Leitfadentipps nur diese "-" Anführungszeichen verwendet werden.

Wichtig:

Dies gilt nur für die Leitfadentipps, andersartige Anführungszeichen in Trophäennamen oder -beschreibungen sind so zu übernehmen, wie sie die PSN-Trophäenliste vorgibt.

 

Achtet darauf, dass der Editor durch das Nutzen der Funktion Aufzählung Liste%20(Punkte).pngAufz%C3%A4hlung.png eine Leerzeile generiert und ihr selbst keine Leerzeilen mehr einfügen müsst.

Hinweis:

In der Bearbeiten-Ansicht sind diese Leerzeilen nicht zu sehen, sondern erst wenn der Beitrag gespeichert wird.

 

Umfangreiche Texte könnt ihr mittels der Spoilerfunktion Spoiler.png des Editors "verstecken" und so die Übersichtlichkeit im Leitfaden gewährleisten.

 

Spoiler Spoiler.png generieren keine Leerzeilen nach dem Spoilerfenster, achtet daher darauf selbst die Leerzeile nach dem Spoiler gemäß der Leitfaden-Schablone zu setzen. Im Gegensatz zur Aufzählungsfunktion wird die Leerzeile nach einem Spoiler auch in der Bearbeiten-Ansicht dargestellt.

 

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► Die Beschreibungen innerhalb eines Leitfadens - Punkte 6 bis 10

Hier zeigen wir euch, wie ihr eure Tipps, Hinweise, Erklärungen, Vorgehensweisen und Formulierungen, die dem Leser eures Leitfadens dabei helfen sollen die Trophäen des Spiels erspielen zu können, in die richtige Form bringen könnt, welche Formulierungen ihr verwenden dürft oder müsst.

Des Weiteren zeigen wir euch weitere Möglichkeiten auf, wie ihr euren Leitfaden mit nützlichen Informationen füllen und dabei stets die Lesbarkeit und Übersichtlichkeit wahren könnt.

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Weitere Inhalte eurer Leitfadentipps

 

Punkt 6: Die Standardfloskel für Trophäen, die man im Spielverlauf von selbst erhält.p06

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In vielen Spielen gibt es Trophäen, für die man nichts weiter beachten muss, außer im Spielverlauf voranschreiten zu müssen. Damit diese "automatischen Trophäen" auch auf einen Blick im Leitfaden herausgelesen werden können, gibt es dafür eine Standardfloskel.

Sie lautet immer:

"Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man ... hat/wurde/ist."

oder

"Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr ... habt/wurdet/seid."

welche Anredeform ihr wählt bleibt euch überlassen.

 

"... automatisch im Spielverlauf" wird nur verwendet, wenn das Spiel einem im normalen Spielverlauf (Storyverlauf) gar keine andere Wahl lässt, als auf dem Weg zum Storyende die Trophäe zu erhalten.

Kann man bestimmte Stellen/Sachen überspringen und erhält die Trophäe dadurch nicht bis zum Storyende, so ist sie nicht als "automatisch im Spielverlauf" zu beschreiben. "Automatisch im Spielverlauf" bedeutet, dass man sich über den Erhalt der Trophäe keinerlei Gedanken machen muss, wenn man die Story bis zum Ende durchspielt.

Diese Umschreibung ist daher nicht zu verwenden, wenn man die Trophäe dadurch erhält, dass man für eine andere Trophäe bestimmte Dinge erledigt.

 

Diese Standardformulierung ist genau so zu verwenden, bitte verändert daran nichts.

Das Wort "wenn" nicht durch "nachdem" oder ähnliches ersetzen.

Die Floskel immer in der Vergangenheitsform schreiben.

Ausnahme:

Wenn man die Trophäen automatisch während einer Aktion, statt nach einer Aktion erhält.

Beispiel:

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Mission X auf einer beliebigen Schwierigkeitsstufe beendet hat.

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel X beendet hat.

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Gegner X besiegt hat.

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man durch Gegner X gestorben ist.

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man von Gegner X getötet wurde.

 

Das Wort "automatisch" darf im gesamten Leitfaden nur in der Standardfloskel, für automatisch im Spielverlauf zu erhaltende Trophäen, verwendet werden. Alternativ könnt ihr Formulierungen wie z.B. "von selbst" nutzen, um nicht "automatisch" schreiben zu müssen.

 

Bei "automatischen Trophäen" kommt es häufiger vor, dass diese etwas zeitversetzt freischalten, bspw. wenn nach dem Erfüllen der Trophäenbedingung noch eine Videosequenz gezeigt wird.

Wenn dies der Fall ist, erwähnt das ebenfalls in einem kurzen Satz in einer neuen Zeile unterhalb der Standardfloskel.

 

Ihr müsst nicht zwingend mehr zu einer "automatischen Trophäe" beschreiben, als die Standardfloskel selbst. Wenn ihr aber noch z.B. einen Bosskampf oder eine schwierige Stelle innerhalb eines Levels beschreiben möchtet, so könnt ihr das gerne machen. Beginnt eure Beschreibungen dann nach der Standardfloskel immer in einer neuen Zeile.

 

 

Punkt 7: Tastensymbole, Pfeilsymbole, Grafiken und Bilder.p07

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Bitte verwendet keine als Wort ausgeschriebenen Tastenbezeichnungen, wie z.B. "Kreis-Taste, Viereck-Taste, Start-Taste" oder L1/L2/R1/R2-Bezeichnungen.

 

Verwendet auch nicht die Symbole aus der Smiley-Leiste, welchen augenscheinlich identisch zu den untenstehenden sind. Im Vergleich zu den Symbolen und deren Links, die hier im Tutorial sind, sind die Smileys nicht sicher auf unserem Server abgelegt und können bei einem Software-Wechsel beziehungsweise -Update aus euren Leitfäden verschwinden.

 

Eigens für die Leitfäden haben wir für alle anfallenden Tasten Grafiken erstellt, welche ihr für eure Leitfadentipps verwenden müsst, anstelle ausgeschriebener Wörter. Ein weiterer Punkt, mit dem ihr den Lesefluss und die Übersichtlichkeit in eurem Leitfaden gewährleistet.

 

Die Tastensymbole:

Systemübergreifend:

Dreieck  •  Kreis  •  Quadrad  •  Kreuz  |  Stick L  •  Stick R  |  L3  •  R3  •  stick_beide.png
PS  •  Kreuz Oben  •  Kreuz Rechts  •  Kreuz Unten.png  •  Kreuz Links.png  •  Kreuzneutral.png |  Links  •  Rechts  •  Oben  •  Unten  •  Oben Links  •  Oben Rechts  •  Unten Links  •  Unten Rechts

L1  •  L2  |  R1  •  R2

PlayStation 4:

button_teilen.png  •  ps4touchcolorin  •  Optionen

PlayStation 3:

select  •  Start

PlayStation Vita:

Dreieck  •  Kreis  •  X  •  Viereck  •  L  •  Stick L  •  Stick R  •  R  PS Button  •  Start  •  Select

Touch  •  Touch Rear.png  |  Touch Hold  •  Multitouch  |  Frontkamera  •  Rueckkamera  Motion  •  Mikrophone  •  Crossplay

PlayStation Move:

move  •  t-taste

 

Bei Spielen, die für PS5, PS4, PS3 und PS-Vita erscheinen, es aber nur einen Leitfaden gibt, wenn möglich die Symbole für alle Systeme verwenden.

 

Wenn man zum Erspielen einer Trophäe in den Menüs eines Spiels navigieren muss, dann beschreibt den "Weg", den man dafür nehmen muss, nach folgendem Schema: "Hauptmenü → Mehrspieler-Modus → Deathmatch".

 

Die Pfeilsymbole könnt ihr per Tastaturkürzel eingeben und so in den Text einbinden. Dafür müsst ihr bei gedrückter "Alt"-Taste den entsprechenden Code auf dem Nummernblock eurer Tastatur eingeben.

Folgende Pfeilsymbole stehen zur Verfügung:

Alt Num 26            Alt Num 24  ↑          Alt Num 23  ↨

Alt Num 27  ←          Alt Num 25  ↓          Alt Num 29  ↔

 

► Habt ihr Icons, Grafiken oder Screenshots erstellt, mit denen ihr eure Leitfadentipps detaillierter gestalten möchtet, sendet diese bitte an leitfadentrophies.de@gmail.com. Bitte achtet darauf im Betreff sowohl euren Usernamen als auch den Namen des Spiels zu ergänzen. Gebt den Bildern bitte auch eindeutige Namen, damit ihr sie später korrekt zuordnen könnt.  

► Zeitnah erhaltet ihr eine PN vom einem Administrator mit den Bilderlinks. 

► Diese fügt ihr mit dem Link direkt an die Stelle im Leitfaden ein, die Forensoftware wandelt die Links automatisch in Bilder um.

 

► Es sind auch Bilder im GIF-Format erlaubt, welche genauso über die oben genannte E-Mail-Adresse hochgeladen werden können. Bitte achtet darauf, dass diese Dateien nicht zu viel Speicherplatz verbrauchen oder übermäßig zu lang sind. Werden diese Bilder im Leitfaden verwendet, müssen diese in einen Spoiler gesetzt werden.

 Falls ihr in einem Spoiler mehrere Bilder oder Videos ablegen möchtet, dann achtet auch innerhalb des Spoilers auf die Übersichtlichkeit. Wenn ihr mehr als drei große Bilder oder Videos in einem Spoiler stehen habt, dann legt die einzelnen Bilder und Videos bitte ebenfalls in einem Spoiler (innerhalb des ersten Spoilers) ab.

 

Punkt 8: Alternativen, Tipps und Hinweise. p08

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Wenn ihr nicht nur einen Weg gefunden habt eine Trophäe zu erspielen, so könnt ihr sie von dem eigentlichen Leitfadentipp etwas abheben, indem ihr eine Überschrift verwendet.

Beispiel:

Tipp:

Hinweis:

Alternative:

Wichtig:

Achtung:

  (andere Versionen bei Bedarf)

 

Vor einer solchen Überschrift lasst bitte eine Zeile frei, die Überschrift selbst wird unterstrichen dargestellt.

Beispiel:

Grubenarbeiter Grubenarbeiter
Rennen Sie durch 'Die Grube' in 'Die alte Leier' und beenden Sie den Parcours in unter 30 Sekunden.

[Offline-Trophäe]
Ihr müsst den Parcours in unter 30 Sekunden beendet haben. Das erfordert ein wenig Übung.

Tipp:
Falls ihr keine große Übung in dem Parcours habt, empfiehlt es sich, nachdem ihr von dem Dach gesprungen seid, alle Ziele mit dem Messer zu bearbeiten. Dadurch erhöht sich die Präzision und es gibt viele Extra-Sekunden.

 

 

Punkt 9: Verweise, kombinierbare Trophäen.p09

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In vielen Trophäenlisten gibt es einzelne Trophäen, die gleiche oder sich steigernde Bedingungen haben, um das Trophäenziel zu erreichen. Zum Beispiel "Töte 100 Gegner" wird bei einer weiteren Trophäe "Töte 1.000 Gegner". Bei solchen Trophäen ist es nicht gestattet den Leitfadentipp abzukürzen und durch ein "Siehe Trophäe XY" zu ersetzen.

Falsch:

Sammelwut Sammelwut
Sammeln Sie 22 feindliche Informationen.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man 22 feindliche Informationen gesammelt hat. Feindliche Informationen sind Sammelobjekte in Form von Laptops.


Mir entgeht nichts Mir entgeht nichts
Sammeln Sie 45 feindliche Informationen.

[Offline-Trophäe]
Siehe Trophäe "Sammelwut".

 

Ergänzt daher bei jeder gleichartigen Trophäe in eurem Leitfadentipp alle nötigen Informationen. Es ist nicht weiter schlimm, wenn sich mehreren Trophäen eures Leitfadens Leitfadentipps vollständig oder teilweise wiederholen.

Richtig:

Sammelwut Sammelwut
Sammeln Sie 22 feindliche Informationen.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man 22 feindliche Informationen gesammelt hat. Feindliche Informationen sind Sammelobjekte in Form von Laptops.


Mir entgeht nichts Mir entgeht nichts
Sammeln Sie 45 feindliche Informationen.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man 45 feindliche Informationen gesammelt hat. Feindliche Informationen sind Sammelobjekte in Form von Laptops.

 

Wichtig ist: Jeder Leitfadentipp für sich allein betrachtet soll alle nötigen Informationen beinhalten, die zum Erspielen einer Trophäe nötig sind, ohne das man sich fehlende Details (aufgrund eines "Siehe"-Verweises) bei anderen Leitfadentipps des Leitfadens heraussuchen muss.

 

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Gelegentlich finden sich in manchen Trophäenlisten vereinzelt Trophäen wieder, bei denen man, während dem Erfüllen der Trophäenbedingung, bereits die Bedingungen anderer Trophäen (teilweise oder auch ganz) mit erledigt. Solche Trophäen bezeichnen wir als "kombinierbar" in den Leitfäden.

 

Diese Trophäen müssen im Leitfaden entsprechend kenntlich gemacht und hervorgehoben werden, indem ihr einfach nach eurem eigentlichen Leitfadentipp in einer neuen Zeile die Kombinierbarkeit erwähnt.

Beispiel:

Diese Trophäe kann mit der Trophäe "XYZ" kombiniert werden.

(wenn zwei Trophäen ähnliche Bedingungen haben.)

Durch Erhalt dieser Trophäe, schaltet man die Trophäe "XYZ" mit frei.

(wenn man durch den Abschluss einer Trophäenbedingung bereits die Bedingungen einer weiteren Trophäe vollständig mit erfüllt.)

 

Bleibt bei der Kombinierbarkeit aber bitte im Rahmen. Wenn es z.B. eine Trophäe für das Finden eines Sammelobjekts und eine weitere Trophäe für das Finden aller Sammelobjekte gibt, dann sind diese beiden Trophäen nicht mehr wirklich miteinander kombinierbar.

 

 

Punkt 10: Aufzählungen und Spoiler.p10

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Des Öfteren werdet ihr bei euren  Leitfadentipps kleinere Listen erstellen oder einzelne Schritte aufzeigen wollen, um die Trophäenbedingungen vollständig beschreiben zu können. Dafür nutzt bitte nur die Aufzählungsfunktion Liste%20(Punkte).png oder Aufz%C3%A4hlung.png des Editors und kreiert keine eigene.

Beispiel:

Eine Liste der Fundorte der Sammelobjekte:

  • Objekt A
  • Objekt B
  • Objekt C

Hier die nötigen Schritte, um die Aufgabe zu erfüllen:

  1. Aktion A
  2. Aktion B
  3. Aktion C

Um eine Aufzählung einzuleiten, wählt eine kurze Überschrift, wie im oben gezeigten Beispiel. Mit welcher Überschrift ihr dabei die Aufzählung einleitet bleibt ganz dem Zweck überlassen.

Beginnt die Überschrift immer in einer neuen Zeile, um Überschrift und Aufzählung selbst etwas vom Leitfadentipp darüber abzuheben.

 

Wenn ihr eure erstellte Aufzählung noch weiter aufgliedern möchtet, nutzt dafür die Funktion "Einzug vergrößern" Einzug%20erh%C3%B6hen.png. Hiermit könnt ihr einen Unterpunkt erzeugen und diesen um einen oder mehrere Schritte nach rechts ausrücken, bzw. nach links einrücken.

 

Achtet darauf, dass der Editor durch das Nutzen der Funktion "Aufzählung" Liste%20(Punkte).png oder Aufz%C3%A4hlung.png eine Leerzeile generiert und ihr selbst keine Leerzeilen mehr einfügen müsst.

Hinweis:

In der Bearbeiten-Ansicht sind diese Leerzeilen nicht zu sehen, sondern erst wenn der Beitrag gespeichert wird.

 

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Umfangreiche Texte oder Aufzählungen könnt ihr mittels der Spoilerfunktion Spoiler.png des Editors "verstecken" und so die Übersichtlichkeit im Leitfaden gewährleisten.

 

Größere Bilder und Videos werden immer in Spoilern abgelegt, damit sie den gesamten Leitfaden nicht unnötig in die Länge ziehen.

 

Jeder Spoiler erhält eine Überschrift (Spoilertitel), die kurz darüber informieren soll, welche Inhalte man innerhalb des Spoilers vorfinden wird.

Beispiel:

Ein Video dazu im Spoiler:

Eine Liste aller xxxxx dazu im Spoiler:

Einige Tipps dazu im Spoiler:

Einige Ergänzungen dazu im Spoiler:

  (andere Versionen bei Bedarf)

 

Vor jedem Spoilertitel ist eine Leerzeile einzufügen.

 

Die Spoilertitel werden, ganz anders als alle übrigen Überschriften, nicht unterstrichen.

 

Falls ihr in einem Spoiler mehrere Bilder oder Videos ablegen möchtet, dann achtet auch innerhalb des Spoilers auf die Übersichtlichkeit. Wenn ihr mehr als drei große Bilder oder Videos in einem Spoiler stehen habt, dann legt die einzelnen Bilder und Videos bitte ebenfalls in einem Spoiler (innerhalb des ersten Spoilers) ab.

Wichtig:

Jeder Spoiler, der sich innerhalb eines Spoilers befindet, muss ebenfalls einen Spoilertitel erhalten.

 

Spoiler Spoiler.png generieren keine Leerzeilen nach dem Spoilerfenster, achtet daher darauf selbst die Leerzeile nach dem Spoiler gemäß der Leitfaden-Schablone zu setzen. Im Gegensatz zur Aufzählungsfunktion wird die Leerzeile nach einem Spoiler auch in der Bearbeiten-Ansicht dargestellt.

 

Jeder Spoiler hat in der oberen linken Ecke ein kleines Fadenkreuz. Dieses wird sichtbar, sobald ihr euch mit dem Maus- oder Tastaturcursor innerhalb des Spoilers bewegt. Mit Hilfe des Fadenkreuzes könnt ihr den gesamten Spoiler und dessen Inhalt mit einem Klick markieren, verschieben, ausschneiden und/oder kopieren.

 

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► Die Beschreibungen innerhalb eines Leitfadens - Punkte 11 bis 17

Hier zeigen wir euch, wie ihr eure Tipps, Hinweise, Erklärungen, Vorgehensweisen und Formulierungen, die dem Leser eures Leitfadens dabei helfen sollen die Trophäen des Spiels erspielen zu können, in die richtige Form bringen könnt, welche Formulierungen ihr verwenden dürft oder müsst.

Des Weiteren zeigen wir euch weitere Möglichkeiten auf, wie ihr euren Leitfaden mit nützlichen Informationen füllen und dabei stets die Lesbarkeit und Übersichtlichkeit wahren könnt.

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Punkt 11: Verlinkungen und Videos. p11

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Wenn ihr einen Thread aus unserem Forum, eine andere Internetseite oder ein Video in eurem Leitfadentipp verlinken möchtet, nutzt dafür die Linkfunktion Link.png des Editors.

 

Beim Klick auf den Button öffnet sich daraufhin ein Dialogfenster, in dem ihr alle nötigen Einstellungen vornehmen könnt.

 

Wollt ihr einen Thread aus dem Forum oder einer anderen Internetseite verlinken, benötigt ihr zunächst die URL der entsprechenden Seite. Diese könnt ihr einfach aus der Adresszeile eures Browsers entnehmen. Die dort kopierte URL fügt ihr nun in das Feld "Internetadresse" ein und drückt dann auf "In Beitrag einfügen". Dadurch wird der Link in eurem Leitfadentipp dargestellt und kann zur Weiterleitung auf eine andere Seite genutzt werden.

 

Beachtet jedoch, dass in einem Leitfaden keine Klartext-Verlinkungen geschrieben werden dürfen. Um das zu vermeiden, müsst ihr im Dialogfenster zusätzlich das Feld "Link Text" mit einem Wort ausfüllen, mit dem die URL später verknüpft werden soll.

Beispiel:

Einen Sammelguide dazu findet ihr/man hier.

 

Eure zuvor erstellte Verlinkung könnt ihr jederzeit bearbeiten, indem ihr mit der Maus einen Doppelklick auf den verlinkten Text macht. Daraufhin öffnet sich das Dialogfenster erneut.

 

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Um ein Video in euren Leitfadentipp einzufügen benötigt ihr lediglich die URL des Videos, welches ihr zeigen möchtet. Diese könnt ihr einfach aus der Adresszeile eures Browsers entnehmen. Die dort kopierte URL fügt ihr nun einfach an der gewünschten Stelle in euren Leitfadentipp ein.

Beispiel:

Beachtet für das Einfügen von Videos, dass ihr nicht die Linkfunktion des Editors nutzt, andernfalls wird euer Video nicht in einer Vorschauansicht in den Leitfaden eingefügt.

 

Videos werden, innerhalb eines Leitfadens, immer in Spoilern abgelegt, damit sie den gesamten Leitfaden nicht unnötig in die Länge ziehen.

 

Falls ihr in einem Spoiler mehrere Videos ablegen möchtet, dann achtet auch innerhalb des Spoilers auf die Übersichtlichkeit. Wenn ihr mehr als drei  Videos in einem Spoiler stehen habt, dann legt die einzelnen Videos bitte ebenfalls in einem Spoiler (innerhalb des ersten Spoilers) ab.

 

 

Punkt 12: Platin-Trophäe. p12

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Die Platin-Trophäe ist neben den "automatischen Trophäen", eine weitere Trophäe, die im Leitfadentipp mit einer Standardfloskel beschrieben wird.

Sie lautet immer:

Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

 

Eine Ausnahme sind hier die Platin-Trophäen von Episodenspielen, da die einzelnen immer als DLC der ersten Episode erscheinen, erhält man somit bei Episodenspielen die Platin-Trophäe nach Erhalt aller Trophäen inklusive DLCs (Episoden).

Beispiel:

Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (inklusive Episoden 1 bis 5).
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

 

Bei der Platin-Trophäe wird einzig die Trophäenart [Platin-Trophäe] verwendet. Alle anderen Trophäenarten, selbst wenn sie zutreffend sind, dürfen bei der Platin-Trophäe nicht erwähnt werden.

 

Vergesst nicht die Wörter "Schwierigkeit" und "Zeitaufwand" mit den URLs der Bewertungsthreads des Spiels mittels der Linkfunktion Link.png des Editors zu verlinken.

 

 

Punkt 13: Danksagungen. p13

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Der letzte Punkt in jedem Leitfaden sind die Danksagungen. Hier könnt ihr euch bei allen Usern bedanken, die euch während der Erstellung mit weiteren Tipps und Ergänzungsvorschlägen zur Seite gestanden und euch dadurch bei dem Aufbau des Leitfadens unterstützt haben.

Wichtig:

Jeder User, von dem ihr inhaltliche Vorschläge erhalten und die ihr letztlich umgesetzt habt, müsst ihr auch in den Danksagungen erwähnen.

User, die euch beim Erstellen eures Leitfadens Fehler (Rechtschreibung, Grammatik, Formatierungsfehler) aufgezeigt haben, dürft ihr erwähnen.

 

Die Danksagungen werden immer mit dem gleichen Satz eingeleitet:

"Danke für Tipps und Ergänzungen ...  ."

 

Die User selbst erwähnt ihr mit Hilfe von @-Links. Um einen solchen Link zu erzeugen, schreibt auf der Tastatur ein @ und beginnt damit den Namen des Users zu schreiben. Daraufhin öffnet sich eine dropdown-Liste, aus der ihr den User auswählen könnt, für den ein @-Link erzeugt werden soll.

Beispiel:

Danke für Tipps und Ergänzungen LF-Schablone.png.

 

Die einzelnen @-Links bitte nicht durch Komma trennen, ein Leerzeichen ist völlig ausreichend. Am Ende der Danksagungen macht bitte einen Satzpunkt.

 

Die Usernamen in den Danksagungen müsst ihr in keiner Form anordnen oder sortieren. Fügt sie einfach der Reihe nach hinzu, so wie euch die User von Zeit zu Zeit etwas gepostet haben.

 

 

Punkt 14: Schaffenskrise. p14

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Auch so etwas kommt hin und wieder vor. Ihr wisst genau was ihr für den Erhalt einer Trophäe machen müsst, habt sie selbst schon erspielt, aber wisst dennoch nicht so recht wie ihr sie angemessen beschreiben könnt.

 

Als kleine Starthilfe haben wir euch hier eine Liste erstellt, mit Fragen die euch vielleicht dabei helfen können euren Leitfadentipp detaillierter zu gestalten oder gar auf neue Ideen bringen.

Stellt euch dafür selbst Fragen wie z.B.:

  • In welchem Kapitel/Level/Spielmodus lässt sich die Trophäe erspielen?
  • Kann man die Trophäe nur in einem bestimmten Kapitel/Level/Spielmodus erspielen oder geht es auch in anderen?
  • Kann man die Trophäe auch in einem lokalen Mehrspielermodus erspielen, mit Hilfe eines zweiten Controllers/Spielpartners oder kann man sie nur gegen die KI erspielen?
  • Kann man die Trophäe während der Story erspielen oder nur abseits der Geschichte?
  • Ist es möglich, dass man die Trophäe nur in einem zweiten Spieldurchgang/Neues Spiel+ freischalten kann?
  • Benötigt man, um die Trophäenbedingungen erfüllen zu können, besondere Waffen/Items/Hilfsmittel?
  • Kann man die Spieleinstellungen verändern, um sich das Erspielen dadurch zu vereinfachen?
  • Ist die Trophäe auf jedem Schwierigkeitsgrad machbar oder gibt es einen empfehlenswerten Schwierigkeitsgrad?
  • Wenn man auf höchster Schwierigkeit spielt, erhält man dann auch Trophäen für niedrigere Schwierigkeitsgrade?
  • Kann man die Trophäe online mit Freunden boosten, wenn ja, ist dies in allen Modi möglich oder gar in einem privaten Spiel?
  • Gibt es Listen/Karten/Textguides zu Sammelgegenständen?
  • Gibt es Videos auf Youtube?
  • Wie werden die Sammelgegenstände im Spiel dargestellt? Beschreibt sie, falls sie nicht eindeutig zuzuordnen sind.
  • Sind Sammelgegenstände knifflig versteckt oder recht einfach auf dem Weg zu finden?
  • Was muss man tun, um einen Sammelgegenstand aufzunehmen?
  • Werden Sammelgegenstände direkt nach dem Aufnehmen gespeichert oder muss man noch bis zum nächsten Kontrollpunkt spielen?
  • Bleiben zuvor gesammelte Sammelgegenstände/Tötungen nach einem Tod/nach dem Durchspielen/nach dem Abschließen der Mission erhalten oder muss man sie erneut sammeln?
  • Gibt es im Spiel Übersichten/Listen/Menüs, in denen man den Fortschritt von Sammelgegenständen/Tötungen einsehen kann? Wenn ja, beschreibt wie und wo man im Spiel diese Übersichten/Listen/Menüs findet.

 

Punkt 15: Beispielformulierungen p15 

 

Am Anfang der eigenen Beschreibung (auch in der "ihr"-Form und mit anderen Verben in der vollendeten Vergangenheit anstelle von "gemacht haben" möglich):

  • Erhält man, wenn/sobald/nachdem man ... gemacht hat.

Hinterhaltcamp-Jäger Hinterhaltcamp-Jäger
Schließe die Hinterhaltcamp-Jäger-Story ab.

[Offline-Trophäe]
Erhaltet ihr, wenn ihr die "Hinterhaltcamp-Jäger"-Story abgeschlossen habt. Hierfür müsst ihr insgesamt 14 Hinterhaltcamps überfallen und alle dort befindlichen Gegner eliminieren. Dies erfolgt teilweise im Spielverlauf während der Missionen, durch das Erledigen von Campaufträgen oder ihr findet die Hinterhaltcamps in der freien Spielwelt.
  • Hierfür/Zum Erhalt dieser Trophäe muss man ... gemacht haben.

Willkommen bei der Party, Kumpel Willkommen bei der Party, Kumpel
Beseitige alle Hinterhaltcamps, Infizierungen und NERO-Kontrollpunkte in einer Region.

[Offline-Trophäe]
Hierfür müsst ihr in einer Region alle Hinterhaltcamps, Infizierungen und NERO-Kontrollpunkte beseitigt haben. Das könnt ihr gleich in der ersten Region "Cascade" oder später in einer anderen Region erledigen.
  • Um diese Trophäe zu erhalten, muss man ... gemacht haben.

Gute CO2-Bilanz Gute CO2-Bilanz
Machen Sie höchstens 14000 Schritte in einem Spieldurchlauf.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Um diese Trophäe zu erhalten dürft ihr in einem Spieldurchlauf höchstens 14.000 Schritte gemacht haben. Hier gilt es also, den möglichst kürzesten Weg zu allen spielrelevanten Gegenständen und Ereignissen zu finden, Umwege zu vermeiden und sich darüber hinaus (beispielsweise in Fahrstuhlfahrten oder bei Bosskämpfen) so wenig wie möglich oder gar nicht zu bewegen.
  • Am Ende der eigenen Beschreibung (auch in der "ihr"-Form und mit anderen Verben in der vollendeten Vergangenheit anstelle von "gemacht haben" möglich):
    Wenn/Sobald/Nachdem man ... gemacht hat, wird diese Trophäe freigeschaltet/erhält man diese Trophäe.

Nägel mit Köpfen Nägel mit Köpfen
Begehe das Verbrechen, das dir zur Last gelegt wurde.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Während des gesamten Hauptfalls "Rücken zur Wand" seid ihr bemüht zu beweisen, dass ihr Johannes van Berg nicht erschossen habt und sollt euren Unschuldsbeweis an den Verwalter der Carpenters übergeben. Hier könnt ihr am Ende dann den wahren Täter Glenn Byers benennen oder den Mord Milton Pierce unterschieben. Allerdings ist es egal, wofür ihr euch entscheidet, denn anschließend habt ihr so oder so eine Vision von Johannes van Berg, der euch auffordert ihn im "Devil's Reed Hotel" in "Coverside" zu treffen. Nach dem in eurem Zimmer stattfindenden Dialog und dem damit einhergehenden Ende des Hauptfalls "Rücken zur Wand" müsst ihr nun Johannes van Berg töten. Wenn ihr somit das Verbrechen begangen habt, das euch zur Last gelegt wurde, schaltet ihr diese Trophäe frei.
  • Hat man das erledigt, wird diese Trophäe freigeschaltet/erhält man diese Trophäe.

Verlockendes Wissen Verlockendes Wissen
Lass dir die Zukunft voraussagen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
In eurem ersten Hauptfall "Eisiger Empfang" müsst ihr im Stadtbezirk "Grimhaven Bay" die Hafenbar "Under the Keel" aufsuchen. Hier könnt ihr direkt beim Eintreten in der hinteren rechten Ecke, unter dem Treppenaufgang, eine Wahrsagerin ansprechen. Lasst euch von ihr die Zukunft voraussagen, indem ihr ihr eine Patrone bezahlt und im Gesprächsverlauf "Nun gut. (1 Patrone geben)" auswählt. Habt ihr das erledigt, erhaltet ihr die Trophäe.

 

  • Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn/sobald/nachdem man ... gemacht hat.

Sic Semper Tyrannis Sic Semper Tyrannis
Entthrone den Patriarchen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Im Spielverlauf des vierten Hauptfalls "Familienbande" müsst ihr den Mordanschlag auf das Familienoberhaupt Brutus Carpenter aufklären. Habt ihr euch am Ende auf die Seite seines Sohnes Graham gestellt und damit den Patriarchen entthront, erhaltet ihr diese Trophäe. Wählt hierfür im Abschlussgespräch mit Brutus Carpenter zunächst "Ich habe den Schuldigen gefunden" und dann "Graham sollte das Ruder übernehmen." Augenblicklich kommt es zum Kampf, in dem ihr Brutus und all seine Begleiter, die sich in dem Raum und im Rest des Hauses aufhalten, eliminieren müsst. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald ihr Brutus getötet habt.

 

  • Beide Varianten lassen sich unter Umständen auch innerhalb des Beschreibungstextes einbauen:

Du hast da was Rotes Du hast da was Rotes
Sammle 541 Objekte von Leichen.

[Offline-Trophäe]
Objekte lassen sich nur von getöteten menschlichen Gegnern einsammeln, wenn ihr in deren Nähe button_quad.png drückt. Wenn ihr 541 Objekte von Leichen eingesammelt habt, erhaltet ihr diese Trophäe. Dabei sind bei zahlreichen Gegnern auch auch mehr als ein Objekt zu finden, sodass ihr nicht gezwungenermaßen 541 menschliche Gegner eliminieren müsst. Darüber hinaus zählen auch Objekte von Leichen dazu, die schon in der Welt herumliegen oder von anderen Gegnern umgebracht wurden, die ihr also nicht selbst eliminiert habt. Allerdings zählen die Objekte auch nur, wenn ihr sie wirklich in euer Inventar aufgenommen habt.

 

 

Punkt 16: Mini-Roadmaps p16

 

In den allgemeinen Informationen eines Leitfadens ist es möglich eine Mini-Roadmap einzufügen. Diese dienen dazu eine mögliche Kurzbeschreibung zum Erhalt aller Trophäen darzustellen. 
Diese Roadmaps sollen keine detaillierte Beschreibung erhalten, sondern in Stichpunkten den Trophäen erhalt darstellen.

Ein paar einige Beispielformulierungen:

Blind Men

  • Direkt vor der ersten Entscheidung wird Speicherpunkt 1 angelegt.
  • Der Verlauf für das Erspielen der Enden wäre dann folgender (Antworten bis zu dem Speicherpunkt werden entsprechend gegeben):
    • Speicherpunkt 1: Diamant stehlen → Speicherpunkt 2 anlegen → mit Agent Hunter flirten → sich für Agent Hunter entscheiden (Trophäe "American Dreamboat") → Hunters Ende A (Diamant) → Trophäe "Diamonds are a spy's best friend".
    • Speicherpunkt 2: versuchen, Agent Hunter loszuwerden → Speicherpunkt 3 anlegen → sich für Agent Hunter entscheiden → Hunters Ende B (Diamant) → Trophäe "No, I expect you to date me".
    • Speicherpunkt 3: sich für den Russen entscheiden (Trophäe "Soviet, so fine") → Speicherpunkt 4 anlegen → Sergeis Ende A (Diamant) → Trophäe "From Russia, with love".
    • Speicherpunkt 4: Sergeis Ende B (Diamant) → Trophäe "Caught red-handed".
    • Speicherpunkt 1: Professor entführen → Speicherpunkt 5 anlegen → mit Agent Hunter flirten → sich für Mann im schwarzen Anzug entscheiden → Hunters Ende A (Professor) → Trophäe "For your eyes only".
    • Speicherpunkt 5: versuchen, Agent Hunter loszuwerden → Speicherstand 6 anlegen → sich für Mann im schwarzen Anzug entscheiden → Hunters Ende B (Professor) → Trophäen "It's a new life for me" und "Hunter's Ending Collector".
    • Speicherpunkt 6: sich für Mann im grünen Anzug entscheiden → Sergeis Ende A (Professor) → Trophäe "The pleasure will be all mine".
    • Speicherpunkt 6: sich für Mann im grünen Anzug entscheiden → Sergeis Ende B (Professor) → Trophäen "Big, bad and mine", "Sergei's Ending Collector" und Platin-Trophäe "Platinum Men".

Sniper

Um 100 % der Trophäen zu erhalten sind mindestens zwei Spieldurchläufe nötig. Der unten beschriebene Weg ist der schnellste Weg, um alle Trophäen zu erhalten.

  • 1. Spieldurchlauf
    Um sich mit der Steuerung und mit dem Spiel vertraut zu machen ist es empfehlenswert, zuerst die Karte zu erkunden und lässt danach die Zeit ablaufen für die Trophäe "Times Out".
  • 2. Spieldurchgang
    Nun spielt man das Spiel und absolviert mindestens fünf Wellen. Dabei erhält man die Trophäen "Assassin", "War zone", "Ultimate Assassin" und "Ultimate War zone". Startet die sechste Welle, lässt man sich töten und erhält so die letzte noch verbleibende Trophäe "Die".

Es kann sein, dass man mehr als diese zwei Spieldurchläufe braucht, um die Karte und auch das Spielgeschehen erst einmal kennenzulernen und dabei bereits einige Trophäen erspielt.

Divinity Original Sin 2

Für Platin ist mindestens ein Spieldurchlauf notwendig. Es empfiehlt sich zwei Durchgänge, einen auf einem leichteren Schwierigkeitsgrad, um alle Trophäen für Entscheidungen in der Spielwelt zu erhalten, und einen Durchgang auf dem Ehrenmodus.

Im folgenden Ein Überblick über die Kapitel und was man pro Kapitel für die Trophäen beachten muss:

  • Kapitel 1 - Die Schönwetter
    • Gebiet: Die Schönwetter
    • Automatische Trophäen: "Unter dem Donner hoher Meeresflut"
    • Verpassbare Trophäen: Keine
  • Kapitel 2 - Flucht vom Auge des Schnitter
    • Gebiet: Auge des Schnitters / Freudenfeste
    • Automatische Trophäen: "Gesprengte Ketten", "Ein Leben in Freiheit", "Der Sohn seines Vaters"
    • Verpassbare Trophäen: "Gladiator", "Die Katze ist auf dem Sack!", "Die schräge Schwester", "Behämmert"
  • Kapitel 3 - Ich, Gotterweckt
    • Gebiet: Die Rachefürstin
    • Automatische Trophäen: "Segel, die in der Sonne leuchten"
    • Verpassbare Trophäen: "Flucht mit Meeresblick", "Säbelrasseln"
    • Hinweis: Für die Trophäe "Anathema" muss man in diesem Kapitel den Charakter "Tarquin" unbedingt am Leben lassen
  • Kapitel 4 - Das Meistern der Quelle
    • Gebiet: Küste des Schnitters / Treibholz / Blutmondinsel
    • Automatische Trophäen: "Millionen von Wellen", "Der Meistr"
    • Verpassbare Trophäen: "Andabata", "Experte", "Meister", "Ein Schaf im Wolfpelz", "Eine Brücke über aufgewühlte Wasser", "Harte Schale, weicher Kern", "Existenzkrise", "Infiltration", "Hin zur fernen Küste", "Ein Nest hoch droben", "Ein elender Köter", "Der gute Doktor", "Tod im Topf", "Der Kuss der Spinnenfrau", "Nachwuchs", "Was ist ein Name?"
    • Hinweise:
      • Für die Trophäe "Anathema" muss man die Quest "Familienbande" von Tarquin erledigen. Die Quest startet, wenn man mit Tarquin vor dem "Steingartenfriedhof" spricht und ihm zusagt, das Relikt aus der Gruft zu bergen. Dazu muss man die zwei Stücke von Anathema (ein Teil in der Gruft der Familie "Surrey" und das andere Teil im Archiv auf der Blutmondinsel) zu Tarquin auf der "Rachefürstin" bringen.
      • Für die Trophäe "Auf Messers Schneide" darf man auf keinen Fall das "Eidbrecher-Schema" verkaufen oder NPCs (Ryker oder Almira) überreichen.
      • Für die Trophäe "Der Eine" sollte man nach Erhalt der Trophäe "Andabata" auf der linken Seite der Arena die Falltüre öffnen und am Ende des kommenden Gebietes den Schlüssel zu der "Arena des Einen" nehmen.
  • Kapitel 5 - Die Namenlose Insel
    • Gebiet: Namenlose Insel
    • Automatische Trophäen: "Erster Schultag", "Gottesmord"
    • Verpassbare Trophäen: "Der Eine", "Auserwählt", "Ernste Studien", "Das Versprechen", "Auf Messers Schneide"
  • Kapitel 6 - Die Jagd nach Dallis
    • Gebiet: Arx
    • Verpassbare Trophäen: "Katzen bevorzugt", "Anathema", "Spielkind", "Ein strenger Pfad",  "Doktor: Heile dich selbst"
    • Hinweis: Für die Trophäe "Engel und Dämon" muss man in diesem Kapitel einen Pakt mit dem Doktor eingehen, was sich mit der Trophäe "Doktor: Heile dich selbst" gegenseitig ausschließt.
  • Kapitel 7 - Göttlich zu sein
    • Gebiet: Krypta des Göttlichen
    • Trophäen für das mögliche Enden: "Einer für alle", "Das größte Opfer", "Engel und Dämon", "Gotterhaben"

Gone Home

Für 100% werden mindestens drei Durchläufe benötigt. Die Reihenfolge der Durchgänge ist hierbei egal. 

  1. Durchgang: Alle Tagebucheinträge erhalten und das Spiel in weniger als zehn Minuten abschließen. (Trophäen "Miau Miau Miau", "Gone Home", "Briefe an Katie" und "Schnellleser")
  2. Durchgang: Das Spiel in weniger als einer Minute durchspielen. (Trophäe "Sprinter")
  3. Durchgang: Beinhaltet die restlichen Trophäen.

Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots

Für Platin werden acht Spieldurchgänge benötigt. Dabei benötigt man je einen Durchgang auf den Schwierigkeitsgraden "Einfach Liquid" und "Extrem The Boss".

 

  1. Durchgang auf dem Schwierigkeitsgrad "Einfach Liquid". Hier sollte man auch alle Waffen ("Ich bin DER Experte für Waffen"), alle iPod-Lieder ("Geräusche des Schlachtfeldes") und Gesichtcamouflages ("Make-Up-Veteran") sammeln, alle Flashbacks ("Flashback-Manie") und Poster ("Bist du auch ein Otaku?") anschauen und die Solar-Pistole erhalten ("Hier kommt die Sonne"). Um die Embleme  Chicken, Puma, Giant Panda, Crocodile, Cow, Pig, Hog, Hyena, Lobster, Inchworm, Frog, Scarab, Gecko, Bee, Rabbit, Tortoise, Gibbon, Ant, Hawk, Blue Bird, Eagle und Bear zu erhalten, muss man folgende Statistiken im Spiel erreichen:
    • >150x Alarm ausgelöst
    • >51x Fortsetzen gewählt
    • >500 Gegner getötet
      • >150 Kopfschüsse
      • >100 CQC Würgegriff
      • >50 Spritzenkills
      • >50 Gegner überfallen und nach Objekten durchsuchen
    • >35 Stunden Spielzeit
      • >2,5 Stunden in der Hocke verbracht
      • >1 Stunde kriechend verbracht
      • >1 Stunde an die Wand gelehnt
      • >1 Stunde im Karton / Ölfass gehockt
    • >50 Heilobjekte benutzt
    • >10x in einen Kampfrausch geraten
    • >400 Objekte / Waffen aufgehoben
    • >100x seitlich gerollt (am Boden liegend)
    • >200x vorwärts gerollt
    • >100x den Playboy / das Gefühlsmagazin durchgeblättert
    • >25x von Rebellen / Miliz bejubelt worden (nur Akt1 und Akt2)
    • >50 Objekte den Rebellen / der Miliz geschenkt (nur Akt1 und Akt2)
  2. Durchgang mit dem Spielstand aus dem 1. Durchgang auf dem Schwierigkeitsgrad "Einfach Liquid" starten und das Emblem Panther erspielen. Man rüstet einmal die Sorrow oder Mantis-Puppe aus, kontrolliert mit ihrer Hilfe einen PMC-Soldaten für die Trophäe "Spürst du jetzt meine Macht!?!". Für das Emblem benötigt man folgende Statistik:
    • >75x Alarm ausgelöst
    • <25x Fortsetzen gewählt
    • >250 Gegner getötet
  3. Durchgang mit dem Spielstand aus dem 1. Durchgang auf dem Schwierigkeitsgrad "Einfach Liquid" starten und das Emblem Leopard erspielen. Im Gebiert Bergpfad rüstet man die "Tanegashima" aus und schießt damit einmal in den Kornkreis, so erspielt man die Trophäe "Der Wind, der Wind, das himmlische Kind!". Für das Emblem benötigt man folgende Statistik:
    • >75x Alarm ausgelöst
    • >25x Fortsetzen gewählt
    • <250 Gegner getötet
  4. Durchgang mit dem Spielstand aus dem 1. Durchgang auf dem Schwierigkeitsgrad "Einfach Liquid" starten und das Emblem Jaguar erspielen. Dazu benötigt man folgende Statistik:
    • >75x Alarm ausgelöst
    • <25x Fortsetzen gewählt
    • <250 Gegner getötet
  5. Durchgang mit dem Spielstand aus dem 1. Durchgang auf dem Schwierigkeitsgrad "Einfach Liquid" starten und das Emblem Jaguar erspielen. Dazu benötigt man folgende Statistik:
    • <75x Alarm ausgelöst
    • >25x Fortsetzen gewählt
    • >250 Gegner getötet
  6. Durchgang mit dem Spielstand aus dem 1. Durchgang auf dem Schwierigkeitsgrad "Einfach Liquid" starten und das Emblem Jaguar erspielen. Dazu benötigt man folgende Statistik:
    • <75x Alarm ausgelöst
    • >25x Fortsetzen gewählt
    • <250 Gegner getötet
  7. Durchgang mit dem Spielstand aus dem 1. Durchgang auf dem Schwierigkeitsgrad "Extrem The Boss" starten und die Embleme Big Boss, Mantis, Raven, Fox Hound, Fox, Hound, Wolf, Octopus, Pigeon, Scorpion und Little Gray erspielen. Dazu benötigt man folgende Statistik:
    • keinen Alarm ausgelöst
    • kein Fortsetzen gewählt
    • keine Gegner getötet
    • <5 Stunden Spielzeit
    • keine Heilobjekte benutzt
    • keine Stealth und/oder Bandana benutzt (auch für Trophäen "Unbegrenzt Munition" und "Stealth-Tarnung")
  8. Durchgang mit dem Spielstand aus dem 1. Durchgang auf dem Schwierigkeitsgrad "Einfach Liquid" starten und die Embleme Tarantula und Assassin erspielen. Es ist möglich, in diesem Durchgang auch die Spezialgegenstände "Bandana" und "Stealth" zu verwenden. Für die Embleme benötigt man folgende Statistik:
    • <25x Entdeckt werden
    • <25x Fortsetzen gewählt
    • >250 Gegner getötet
      • >50 CQC Griffe ausgeführt und mit dem Messer getötet

Infamous Second Son

  1. Spielen des Spiels auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad (beispielsweise mit gutem Karma).
    • Erhalt der Trophäen: "Wahrer Held", "Versöhnung", "Opfer", Mäßigung", "Mut", "Gnade" & "Gerechtigkeit".
  2. Erledigen der Nebenaufgaben für zuvor gewähltes Karma.
    • Erhalt der Trophäen: "Raus mit euch", "Nein zu Drogen!", "Hoffnungslos unterlegen" & "Alles kein Problem".
  3. Spielen des Spiels auf dem Schwierigkeitsgrad "Experte" mit dem gegenteiligen Schwierigkeitsgrad zu zuvor (beispielsweise mit bösem Karma).
    • Erhalt der Trophäen: "Unaufhaltsam", "Schurke", "Rebellion", "Skrupellos", "Bosheit", "Verachtung", "Rache" & "Dominanz".
  4. Erledigen der Nebenaufgaben für gewähltes Karma.
    • Erhalt der Trophäen: "Schildersammler", "Musikkritiker", "Redefreiheit", "Hast du ein Problem" & "Mit Händen und Füßen".
  5. Erledigung der fehlenden Trophäen auf einem beliebigen, zuvor angelegten, Spielstand.
    • Erhalt der Trophäen: "Piep! Piep! Piep!", "Hier gibt es nichts zu sehen!", "Telefonstreich", "Hallo Vermittlung?", "Der erste Streich", "Heimvorteil", "Auto-Kettenreaktion", "Freier Fall", "Immer oben bleiben", "Irgendwohin damit", "Hattrick", "Doppelter Schornstein-Angriff", "Hustenanfall", "Fetch wäre stolz", "Übertriebene Kraft", "Scherbenhaufen", "Blind", "Beziehungen", "Tarnung aufgegeben", "Big Brother", "Nicht über den Rand malen", "Letzter Finalkampf", "Tabula rasa
      → Platin "Wunderbare Kräfte"

Hakuoki Kyoto Winds

  • Bei erster Auswahlmöglichkeit Speicherstand anlegen, um sich Prolog und Überspringen von Text in Kapitel 1 bis dorthin in den zukünftigen Durchgängen zu sparen.
  • Erspielen der guten Enden für alle zwölf Charaktere sowie das normale Ende über das normale Spiel bzw. oben genannten Spielstand (Reihenfolge egal)
    • Trophäen für Kapitelabschluss, den Beginn und Abschluss aller Routen mit dem guten Ende sowie "Just Kiss Already!" frei.
  • "Record of Service": pro Charakter 2 Durchgänge des jeweils letzten Kapitels mit niedrigem Romantikwert für das gute und schlechte Ende.
    • Trophäen: "It Just Got Worse...", "[...............]" und höchstwahrscheinlich "Not Just a Pretty Face".
  • Optional: weitere Durchgänge der Kapitel über "Record of Service" mit verschiedener Romantik-Einstellung, um noch fehlende Enzyklopädie-Einträge zu erhalten für "Not Just a Pretty Face".
  • Öffnen von "Gallery" → "CGs": "George Lucas Would Be Proud"

→ Platin "Does This Mean I Can Go Outside Now...?".

 

 

Punkt 17: Tabellen im Leitfaden p17

 

Technisch ist es der Forensoftware nicht möglich selbst Tabellen zu integrieren. Solltet ihr den Wunsch haben Tabellen zu nutzen, empfehlen wir hier die Nutzung von Google Tabellen. 

  • Wir können euch dafür bei Bedarf eine Blanko Vorlage zur Verfügung stellen. Alternativ könnt ihr natürlich selbst eine Tabelle erstellen.
  • Diese wird normal, wie unter Punkt 11: Verlinkungen und Videos. in den Leitfaden eingebunden.
  • Nach Fertigstellung der Tabelle, werden wir diese auf den Leitfadenteam Google Account kopieren, damit wir bei Änderungswünschen nicht an euch herantreten müssen, sondern die Änderungen selbst durchführen können. 
  • Bitte meldet die Tabelle nach Fertigstellung bei einem Mitglied aus dem Leitfaden Team (siehe Organigramm) fertig.  
    • Damit das Kopieren möglich ist, müsst ihr bitte in den Freigabeeinstellungen der Tabelle wie folgt vorgehen:
      • Tabelle öffnen und auf "Freigeben" klicken:

Freigeben_Button.png

  • Klicken auf Ändern zu "Jeder, der über den Link verfügt"

    Link_abrufen.png

  • Auf "Fertig" klicken.

    Link_abrufen_fertig.png

  • Erneut auf "Freigeben" klicken.
  • Über das Zahnrad die Freigabeeinstellungen aufrufen:

    Freigabeeinstellungen.png

  • Den Haken setzen bei "Betrachter und Kommentatoren sehen die Option zum Herunterladen, Drucken und Kopieren":

    Haken_setzen.png

  • Über den Pfeil zurück gehen und schließlich mit "Fertig" beenden.

 

 

 

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Glückwunsch. Ihr habt euren Leitfaden mit Hilfe dieses Tutorials nun vervollständigt.

Um euren Leitfaden zur Schließung fertig zu melden, benachrichtigt das Leitfaden-Team immer durch einen Beitrag im Leitfadenthread selbst, da ihr auf diese Weise immer alle Moderatoren des Teams erreichen könnt und euer Anliegen schneller bearbeitet werden kann. Bitte vermeidet es weitgehend einzelne Moderatoren per PN anzuschreiben. Wenn ihr allerdings ein Anliegen habt, welches ihr nicht in aller Öffentlichkeit ansprechen möchtet, dürft ihr uns natürlich gerne per PN kontaktieren.

 

 

Bearbeitet von BrianStinson_
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