SWAT Geschrieben 17. Februar 2011 Autor Teilen Geschrieben 17. Februar 2011 ich glaub das mit dem knight rider bau ich jez wirklich mechanisch, ich hab extra jmd gefragt der noch mehr mit der materie zu tun hat als ich, ich hab es genauso gemacht wie er sagte und kannste knicken, das liegt an lbp2, hätte ja ein patch fixen können, aber nein der patch.... naja mach ich jez einfach in rad mit sensoren, jeweils einer pro LED und das rad bewegt sich hin und her oben ist ein sensorschalter und schon funzt das. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Screep5 Geschrieben 18. Februar 2011 Teilen Geschrieben 18. Februar 2011 Hallo, ich hab eine bombastische Idee aber brauche Hilfe )': Also... ich wollte ein Level machen, wo 3 Geheime Sticker (die ich per Playstation-Eye Cam augfgenommen habe) im ganzen Level irgendwo versteckt sind... Das Ziel des Spielers ist all diese Sticker zu finden und am Ende diese auf einem Feld (mit Sticker-Sensoren) draufzukleben, damit das Ziel erscheint und man das Level agschließen kann... Nur, das Problem ist jetzt... bei einem Spieler werden diese 3 Sticker schon bei Stickers & Deko angezeigt, ohne irgendwas aufgesammelt zu haben unter "Schalter-Auslöser"... Kann man das irgendwie deaktivieren? Ansonsten kann ich das Level wegwerfen ): Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SWAT Geschrieben 18. Februar 2011 Autor Teilen Geschrieben 18. Februar 2011 wenn du das level spielst und die sticker schon hast ist es klar das sie dir angezeigt werden, aber ich glaube jeder andere der das level spielt muss erst die sticker finden Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Darg Geschrieben 18. Februar 2011 Teilen Geschrieben 18. Februar 2011 Jop, die Sticker werden nach dem spielen ja nicht gelöscht. Also hast du das Problem das dein Level jeder nur einmal spielen kann. Ersetz die Sticker doch einfach durch Schalter, zwar nichtmehr so einfallsreich wie Sticker, aber es funktioniert richtig. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Doeni93 Geschrieben 18. Februar 2011 Teilen Geschrieben 18. Februar 2011 wie kann ich eigentlich einen sackbot der mit dem kontrollinator gesteuert wird an der wand fahren lassen? ...damit ich eine sicht von oben bekomme und spielraum für kurven habe? :emot-raise: edit. oder direkt gesagt. wie kann ich überhaupt das level an der wand bauen? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SWAT Geschrieben 18. Februar 2011 Autor Teilen Geschrieben 18. Februar 2011 du sagst es, an der wand fahren aber den sackbot mit kontrollinator steuern ist easy, kannst auch einstellen das der ein kontrollinator benutzen kann, aber ich krieg es nicht hin das die kamera dem bot folgt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Darg Geschrieben 18. Februar 2011 Teilen Geschrieben 18. Februar 2011 Schau dir die Tutorials an: [url=http://www.youtube.com/watch?v=qDX8eF2RXMk]YouTube - LBP2 Tutorial: Simple Top-Down Car[/url] Falls du danach noch spezielle Fragen hast, stell sie hier. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Forseti777 Geschrieben 18. Februar 2011 Teilen Geschrieben 18. Februar 2011 So habe meine vorherigen Ideen und Verbesserungen erstmal auf Eis gelegt da ich was neues am Start habe. Auch da habe ich bei etwas gant einfachen total Probleme. Ich will ein Musiklevel bauen. Erster Song ist schon fertig (hat mich 5 h Zeit gekostet). Ich will das man den Sequenzer per Zweiwege schalter an und ausschaltet. Wie bekomme ich das hin. Habe alles Mögliche probiert mit Wähler. Gatter usw. Ich bekomme es nicht hin. Ist eigentlich ganz einfach aber es klappt irgendwie nicht. und dann gibt es eine möglichkeit den Sequenzer im Spielemodus anzeigen zu lassen? Mit allen Kabeln und so geht es ja aber warum mit dem Sequenzer nicht? 3.Problem Gibt es ne Möglichkeit Text auf eine Wand zu schreiben, oder irgendwie so ähnlich. Gibt ja leider nur die 1 art von aufklebern und damit sieht es doof aus. Danke schonmal für die erneute Hilfe. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SWAT Geschrieben 18. Februar 2011 Autor Teilen Geschrieben 18. Februar 2011 ich will jez nur noch level bauen mit verblüffende raffienierte maschinen, lottomaschine, knight rider licht usw, alles andere hab ich derzeit verworfen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Forseti777 Geschrieben 18. Februar 2011 Teilen Geschrieben 18. Februar 2011 ich will jez nur noch level bauen mit verblüffend raffienierten maschinen, lottomaschine, knight rider licht usw, alles andere hab ich derzeit verworfen Da du ja momentan so Sachen am bauen bist. Hast du ne Lösung für mein Simples Problem? Btw. kannst ja mal versuchen einen der Endgegener nachzubauen . Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SWAT Geschrieben 18. Februar 2011 Autor Teilen Geschrieben 18. Februar 2011 hab ich leider eine lösung für, weil ich den sequenzer nicht benutze, bzw nie benutzt habe und ich hab auch nie versucht texte an die wand geschrieben, viele benutzen aber den Notizzettel Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Forseti777 Geschrieben 18. Februar 2011 Teilen Geschrieben 18. Februar 2011 hab ich leider eine lösung für, weil ich den sequenzer nicht benutze, bzw nie benutzt habe und ich hab auch nie versucht texte an die wand geschrieben, viele benutzen aber den Notizzettel Stimmt den Notizzettel den habe ich ganz vergessen ^^ und mit dem An und Aus Schalter? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SWAT Geschrieben 18. Februar 2011 Autor Teilen Geschrieben 18. Februar 2011 hab ich nicht verstand was du an und aus schalten willst und was das gatter da soll^^ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Forseti777 Geschrieben 18. Februar 2011 Teilen Geschrieben 18. Februar 2011 hab ich nicht verstand was du an und aus schalten willst und was das gatter da soll^^ Mit dem Gatter wollte ich versuchen ob es geht ebenso mit dem Wähler und alles andere aus Der Basteltasche. Ich will einfach nur Musik im Level an und ausschalten mithilfe des Zweiwegeschalters. Welche Sachen ich da brauch ist mir Wurst. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SWAT Geschrieben 18. Februar 2011 Autor Teilen Geschrieben 18. Februar 2011 vlt mal mit tastschalter probiern, wer objekt ein anfasst kriegt track 1 usw Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Forseti777 Geschrieben 18. Februar 2011 Teilen Geschrieben 18. Februar 2011 Das anschalten ist nicht das problem sondern das ausschalten:frown: Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SWAT Geschrieben 18. Februar 2011 Autor Teilen Geschrieben 18. Februar 2011 dann mach doch, das wenn song A an ist das song B nicht an sein kann, sprich wenn jez song B angewählt wird, beendet der song, Song A Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
choeb Geschrieben 19. Februar 2011 Teilen Geschrieben 19. Februar 2011 dann mach doch, das wenn song A an ist das song B nicht an sein kann, sprich wenn jez song B angewählt wird, beendet der song, Song A Genau das ist der richtige Weg. Nimm als A dein eigenen Song und als B eins von den interaktiven Stücken und dreh da alles auf null. Verdrahtungstechnich sollte das klappen wenn du beide an den schalter hängst wobei einer davon über ein NICHT Gatter läuft. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Forseti777 Geschrieben 19. Februar 2011 Teilen Geschrieben 19. Februar 2011 Mmh Danke für ere Vorschläge. So etwas in der Art wollte ich eigentlich nicht machen. Ich möchte gerne vor jedem Song einen zum an und auschalten machen (Zweiwege Schalter). Interaktive Stücke sollen gar nicht vorkommen. Das ist alles so kompliziert (habe ich auch schon im ersten Teil nit wirklich gerafft) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
mstyles Geschrieben 19. Februar 2011 Teilen Geschrieben 19. Februar 2011 bitte bitte helft mir mal jemand, und zwar will ich diese angriffsbiene aus der bastelltasche in meinem level verwenden, kann mir bitte jemand eine ANLEITUNG hier rein stellen wie ich diese BIENE VERWUNDBAR mache, finde es voll mega kompliziert dieses schaltkreise etc. zu verbinden. also wie bekomme ich es hin das das vieh stirbt wenns ins feuer fliegt??? dank euch schon mal, gruss maik Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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