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IGNORIERT

Kreativmodus Hilfe und Ideen


SWAT

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Hat schon wer ein Tipp wie die Zeit im Kreativ Modus schneller vergeht ohne das man dort 24 Stunden bauen muss ?

Mal eine Frage dazu : Reicht es wenn man das Poppit Menü aufmacht und dann einen Gegenstand auswählt,verkleinert das und dann immer wieder X drückt.Dann erstellt man ja was und das müsste ja als aktiv werten oder ?

Dann einfach auf einen Fernsehsender schalten und sich das anschauen was man will und derweil immer wieder X drücken.Das müsste gehen.

Dann brauch ich mir das nicht noch 22 Stunden anschauen ^^ Wenn man sich nicht so gut auskennt (Levelbauer Genie) ist das eine kleine Ewigkeit.Bin durch die Trainingslevels erst bei 2 Stunden angelangt laut Anstecker.

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hab dan auch mal wieder ne frage :)

zum lvl

direckt nach dem starten zerstört sich der lvl eingang ( gewollt )

das problem ist das ich weder das ziel noch einen checkpoint über dem ziel aktiviert bekomme.

eigentlich sollte das mit einem schalter gehen aber irgendwie klappt das nicht :(

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Hallo,

voarb, klasse Forum, hat mir schon mehrmals geholfen !

Ich möchte gerne einen Sackbot erstellen, der sich auf einer Plattform

befinden, wo er Bomben nach meinem Sackboy wirft.

Die Plattform, der Spender, welcher Nachschub für die Bomben liefert

habe ich bereits erstellt.

Leider bekomme ich es nicht gebacken, einen Sackbot so zu programmieren,

dass er auf mich die Boden wirft.

Ich habe Ihm sogar einen Handschuh auf die Plattform gestellt und diese Funktion auch im Sackbot-Menü aktiviert.

Könnte mir jemand sagen, wie ich den Bot programmieren muss,

dass dieser auf meine Sackbot bomben wirft ?

Vielen Dank !

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Würd ihm auch einen Kreatinatorhelm verpassen, ist sicher mal das einfachste.

Ob er Sachen aufheben und dann nach dir werfen kann- eher fraglich...

Also der Editor ist ja einfach der Wahnsinn, da gibts fast nix was man nicht machen könnt, aber mir fehlt einfach die Kreativität.. ;-)

Arbeite aber gerade an einem Level, wird glaub ich ganz nett- ich hab schon fast 10 Stunden im Editor verbracht und noch gar nicht mit dem eigentlichen Level angefangen^^ nur mal ideen usw gesammelt.. ;-)

PS: Echt super Thread- sehr hilfreich (z.B. Kameraproblem bei Sackbots, ich hab ewig herum gespielt mit der Spielkamera, aber es ging und ging nicht...)

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Ich habe auch nochmal ein Problem:

Ich würde gerne ein Objekt per Schalter (es ist wichtig, dass es nur durch einen Schalter passiert und durch nichts anderes, wie den Kontrollinator oder so) um 90° drehen, aber irgendwie kriege ich das nicht hin.

Hat da jemand eine Idee?

weiss zwar nicht was es bringen soll den kontrolinator um 90 grad zu drehen aber wen du es so meinst wie ichs verstehe sollte es nicht alzuschwer sein.

befestigst den kontrolinator auf nem kleinen stück materie und befestigst die materie mit nem wacckelbolzen glaub ich :)

den muß dan auf richtung stellen und zwischen deinem schalter und dem wackelbolzen nen ein/aus teil dazwischen tun ( weiss grad nich wie das heist ^^ ).

grad is mir aufgefallen das der wackelbolzen ja auch der schwingende sein kann.

meine natürlich den der wie ein motorbolzen ist, nur das er in einem gewissen winkel immerwieder hin und her geht :)

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Hallo, besteht die Möglichkeit eine Tür erst dann zu öffnen, nachdem man ein paar sackbots zerstört hat? habe gestern ziemlich lange rumprobiert. es müsste ja irgendwie einen Schalter geben der aktiv wird nachdem z.b. 3 signale verschwinden. also z.b. 3 sackbots sind zu zerstören, und anschliessend gibt der schalter das signal für den kolben oder so... hoffe mir kann da jemand helfen. danke im vorraus

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