furth4 Geschrieben 3. März 2011 Teilen Geschrieben 3. März 2011 Also du brauchst einen punktegeber, ein projektilsensor und ein Zerstörungs Sensor. Als erstes musst du den projektilsensor einstellen. Der soll regeln wie viel Schuss dein Bot aushaltet. Jetzt tust du den projektilsensor am Zerstörer anschliessen. Nun sollte der Sackbot bei deiner eingestellten Menge sterben. Jetzt zu den Punktegeber. Einfach einstellen wie er dir gefallt und den projektilsensor anschliessen. Nun muesste es so funktionieren so wie du es wolltest. Am iPad alles zu schreiben ist Anstreng. Hoffe es hilft. danke für deine mühe, ich habs hinbekommen Ich hätt noch ne Frage und zwar: Wie fixiert man Punkteblasen in der Luft? ( z.B. über Sprungbrett) Kleben geht nicht. edit Eizy: Beiträge zusammengefügt. Bitte mehrere Postings hintereinander vermeiden und entsprechend bearbeiten. Danke! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SWAT Geschrieben 3. März 2011 Autor Teilen Geschrieben 3. März 2011 nimm antimaterie, mach die ganz klein und dann kleb die blasen dran bitte keine doppelpost Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
furth4 Geschrieben 3. März 2011 Teilen Geschrieben 3. März 2011 nimm antimaterie, mach die ganz klein und dann kleb die blasen dranbitte keine doppelpost gut danke, bin nun fertig mit meinem level, wer Lust hat: Empire of the Sackbots(Singleplayer/Testversion) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mrfreakj Geschrieben 3. März 2011 Teilen Geschrieben 3. März 2011 so hallo, also nochmal, nochmal:versuche gerade ein basketball spiel zu erstellen, bin soweit fertig, sieht auch gut aus, bis auf das ich jetzt nicht weiß wie man punkte vergibt, wenn ein korb ist Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
patstreet Geschrieben 3. März 2011 Teilen Geschrieben 3. März 2011 gut danke, bin nun fertig mit meinem level, wer Lust hat:Empire of the Sackbots(Singleplayer/Testversion) Werde ich mal gleich anspielen. Für den Basketball benötigst du ein Marker Sensor und ein Marker. Marker Sensor klebst an dein basketballkorb und den Marker an den Ball. Stell die reichweite von dem Marker Sensor so ein damit der Marker erst aktiv wird, wen der Ball er durch den Korb ist. Jetzt zu den Punkten. Hast du den Marker mit Marker Sensor verbunden und alles soweit klappt, verbindest du jetzt den Marker mit einen punktegeber. Er aktiviert sich dann nur wenn der Marker aktive wird. Das heißt durch den Korb fliegt. Hoffe es hilft. Falls nicht Bescheid sagen, damit ich mein Fehler korrigiere. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SWAT Geschrieben 3. März 2011 Autor Teilen Geschrieben 3. März 2011 du kannst an den basketball doch ein sensor machen und an den ring vom korb ein sensorerkenner oder wie der heisst, wie man punkte zählt ka Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
patstreet Geschrieben 3. März 2011 Teilen Geschrieben 3. März 2011 Ja, die müssen gleiche Farbe haben und mit einander verbunden sein. Also Marker an Ball und Marker Sensor am Korb, Punktegeber ist eigentlich egal wo er ist. Er muss aufjedenfall mit den markersensor verbunden sein. Markersensor musst du auf umgekehrt einstellen. Da der Marker nicht aktive wird. Radius sollte auch so eingestellt sein, das nur der ball durch Korb fliegt Punkte gibt. Vielleicht mach ich mal paar tutorials. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sapp Geschrieben 4. März 2011 Teilen Geschrieben 4. März 2011 ich scheitere daran, mehreren Spielern in einem bestimmten Gebiet Punkte zu geben (Spielersensor erfasst nur den 1. Spieler). Niemand eine Idee? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mrfreakj Geschrieben 4. März 2011 Teilen Geschrieben 4. März 2011 @patstreet danke hat funktioniert, kann man das auch irg machen das, jeder spieler nur mit dem einen korb punkte machen kann? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
patstreet Geschrieben 5. März 2011 Teilen Geschrieben 5. März 2011 @patstreetdanke hat funktioniert, kann man das auch irg machen das, jeder spieler nur mit dem einen korb punkte machen kann? denk nicht das es geht. Wäre doch dann kein richtiges Basketball Spiel. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mrfreakj Geschrieben 6. März 2011 Teilen Geschrieben 6. März 2011 naja nicht schlimm, ich habe aber noch ein Problem, ist es möglich die Zeit ab einem bestimmtem Punkt zu stoppen. ich meine man kann ja das lvl auf Zeit stellen, so dass das lvl nur 2 min läuft und man dann zur Anzeigetafel geschickt wird. aber kann man es auch so anstellen, dass die Zeit erst dann runterläuft, wenn man einen bestimmten Punkt passiert, z.b. mit Hilfe eines Spielersensor oder so, wenn ja wie? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
matze1603 Geschrieben 6. März 2011 Teilen Geschrieben 6. März 2011 Habe mal ne schnelle Frage: Wie kriegt man es hin, dass wenn man Sackbots tötet Punkte bekommt. Ich krieg das net gebacken EDIT: Hat sich schon geklärt hab nicht genau hingelesen ... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Leon2004 Geschrieben 6. März 2011 Teilen Geschrieben 6. März 2011 hi, habe da ein problem mit der musik , mach es genauso wie im tutorial nur wenn ich das lvl testen will , kommt kein ton .. bin am verzweifeln habe schon mit schalter einschalten probiert , mit figur erkennung nichts klappt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
xtreme_ray Geschrieben 6. März 2011 Teilen Geschrieben 6. März 2011 hi, habe da ein problem mit der musik , mach es genauso wie im tutorial nur wenn ich das lvl testen will , kommt kein ton .. bin am verzweifeln habe schon mit schalter einschalten probiert , mit figur erkennung nichts klappt Haste in den Spieloptionen den Sound auch auf voller lautstärke bzw. in dem Sequenzer 100% eingestellt ??? Hatte das Problem auch vor n paar Tagen.... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Leon2004 Geschrieben 6. März 2011 Teilen Geschrieben 6. März 2011 jo alles auf 100% , das ist ja das komische ..mhh mal lbp neustarten vieleicht hilft es Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
xtreme_ray Geschrieben 6. März 2011 Teilen Geschrieben 6. März 2011 Und die Spieloptionen haste auch voller Lautstärke??? Eigentlich kann's nur an einem von beiden liegen... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SWAT Geschrieben 6. März 2011 Autor Teilen Geschrieben 6. März 2011 du musst auch im spielemodus sein damit alles im level funzt, nicht im kreativmodus nur als einwurf, ohne näheres zu deiner spielweise zu kennen^^ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
furth4 Geschrieben 6. März 2011 Teilen Geschrieben 6. März 2011 Ich hätte nochmal ne Frage: Wie schafft man es, dass während einer Filmsequenz ein Sackbot dort drin was sagt oder handelt? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Loones Geschrieben 8. März 2011 Teilen Geschrieben 8. März 2011 Den Sackbot aktivieren lassen wenn die Kamera auch aktiviert wird. Z.B. Spielersensor. Und was der Sackbot dann machen soll definierst du in seinen Eigenschaften. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sapp Geschrieben 9. März 2011 Teilen Geschrieben 9. März 2011 ich scheitere daran, mehreren Spielern in einem bestimmten Gebiet Punkte zu geben (Spielersensor erfasst nur den 1. Spieler). Ist es überhaupt möglich, da noch niemand meine Frage beantwortet hat. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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