Ghost Team Geschrieben 12. April 2016 Geschrieben 12. April 2016 Bei allem Respekt, aber ich habe noch nie in meinem Leben ein Spiel gespielt, das dermaßen ekelhaft und unfair im Bezug auf verpassbare Trophäen ist. Wenn man sich im Vorfeld nicht tausende Guides und alles mögliche durchlest, verpasst man trotzt Roadmap essentielle Dinge für die Selbstmordmission. Zum Beispiel habe ich gerade versehentlich Legion verkauft und kann jetzt sowohl seine Mission, als auch die Selbstmordmission abschreiben... wegen EINEM EINZIGEN SCHEIß DIALOG! Ich komme mir echt verarscht vor... und würde ich nicht eh schon ständig überall Guides lesen, dann hätte ich die Loyaltitätsmission von Samara und vieles weiteres ebenfalls verpasst. Macht wirklich Spaß! Vorheriger Post um 16:53 Post hinzugefügt um 23:08 Okay, alles ist wieder in Butter! Die Selbstmordmission war erfolgreich! Meine Herren, ich muss es einfach zugeben, dass diese Mission verdammt geil war. Die Atmosphäre, gerade zu Anfang der Mission war überwältigend. Spätestens jetzt muss ich behaupten, dass mich das Spiel wirklich gepackt hat. Es gibt zwar immer noch so kleine Störfaktoren und das Gunplay finde ich auch sehr mau, aber storytechnisch und vom Missionsdesign her ist dieses Spiel ein wahres Highlight! Mir war gar nicht bewusst, dass ME2 einen 94er Metascore hat... Noch zur Mission selbst: Das ist alles viel zu sehr aufgeblasen und völlig überkompliziert dargestellt. Man verwendet für die spezifischen Aufgaben einfach jene Charaktere, die das Spiel vorschlägt bzw. verteilt sie logisch. Dann muss man nur noch die zwei schwächsten loyalen Teammitglieder zu sich nehmen und die Sache ist geritzt. Selbst mit 3 unloyalen Kollegen bei der Verteidigung würde sich der 2.0er Schnitt noch ausgehen. Unglaublich was hier manche Leute für Scheiße verzapfen von wegen, es dürfe niemand unloyal sein und man müsse drauf "hoffen", dass die Charaktere alle überleben.:emot-what:
Nida Geschrieben 12. April 2016 Geschrieben 12. April 2016 Ich habs glaubich in mittlerweile bestimmt ~10 Runs noch nie geschafft irgendjemanden nicht loyal zu haben und irgendwen sterben zu lassen in der letzten Mission. Und naja, Legion "ausversehen" zu verkaufen, finde ich recht schwer.
ms_zockt_ Geschrieben 12. April 2016 Geschrieben 12. April 2016 Die Mass Effect Trilogie sollte man eh nicht auf die Trophäen reduzieren. Das sind für mich Spiele, wenn ich die zocke hoffe ich immer das sie nie vorbei gehen.
Kampfferkel Geschrieben 13. April 2016 Geschrieben 13. April 2016 ...Es gibt zwar immer noch so kleine Störfaktoren und das Gunplay finde ich auch sehr mau, aber storytechnisch und vom Missionsdesign her ist dieses Spiel ein wahres Highlight! Mir war gar nicht bewusst, dass ME2 einen 94er Metascore hat... ... Ich hoffe ja nur das ME-Andromeda das noch toppen kann, kann es kaum abwarten...
Ghost Team Geschrieben 13. April 2016 Geschrieben 13. April 2016 Ich bin jetzt Level 27 und habe im ersten run alles bis auf Level 30. Für die restlichen Nebenmissionen bekomme ich aber grafse mal 150 XP... Ist es da nicht gescheiter ein neues Spiel zu starten mit importiertem Save? Dann sollte ich ja innerhalb der ersten vier Missionen fertig sein? Und wie viele XP bringt der DLC Die Ankunft? Könnte der mein Problem lösen?
Ghost Team Geschrieben 14. April 2016 Geschrieben 14. April 2016 Ich hätte nicht gedacht, dass es zu diesem Post kommt, aber ich komme mit meinem Wächter auf insane absolut nicht klar. Ich teile null Schaden aus mit der Pistole und komme gegen die Autoheilung(Was soll diese Scheiße eigentlich?) kaum an. Wenn ich aus nächster Nähe ein ganzes Magazin entlade, schaffe ich es gerade so, den Gegner zu finishen. Ab einer Distanz von 10 Metern geht aber sowohl bei Präzision als auch beim Schaden gar nix mehr mit der Pistole. Zb. kann ich Raketenwerfer-Gegner am Balkon über mir, unmöglich killen. Und das ist eigentlich mein Hauptproblem... dass ich immer so nahe zu den Gegnern vorrücken muss, um überhaupt eine Chance zu haben. Ich bin erst bei Mordin und reiß mir hier schon den Arsch auf, deshalb werde ich auf Empfehlung eines Kumpels neu starten und den Soldaten nehmen.
rex04 Geschrieben 15. April 2016 Geschrieben 15. April 2016 Ich hätte nicht gedacht, dass es zu diesem Post kommt, aber ich komme mit meinem Wächter auf insane absolut nicht klar.Ich teile null Schaden aus mit der Pistole und komme gegen die Autoheilung(Was soll diese Scheiße eigentlich?) kaum an. Wenn ich aus nächster Nähe ein ganzes Magazin entlade, schaffe ich es gerade so, den Gegner zu finishen. Ab einer Distanz von 10 Metern geht aber sowohl bei Präzision als auch beim Schaden gar nix mehr mit der Pistole. Zb. kann ich Raketenwerfer-Gegner am Balkon über mir, unmöglich killen. Und das ist eigentlich mein Hauptproblem... dass ich immer so nahe zu den Gegnern vorrücken muss, um überhaupt eine Chance zu haben. Ich bin erst bei Mordin und reiß mir hier schon den Arsch auf, deshalb werde ich auf Empfehlung eines Kumpels neu starten und den Soldaten nehmen. beste entscheidung hatte damals auch den soldaten als zweites genommen war aber weniger das ich es mit den ersten ni geschafft hatte sondern eher ma nen anderen charachter haben wollte aber ja mit dem soldaten machste nix verkehrt^^
Wryak Geschrieben 15. April 2016 Geschrieben 15. April 2016 Bei allem Respekt, aber ich habe noch nie in meinem Leben ein Spiel gespielt, das dermaßen ekelhaft und unfair im Bezug auf verpassbare Trophäen ist.Wenn man sich im Vorfeld nicht tausende Guides und alles mögliche durchlest, verpasst man trotzt Roadmap essentielle Dinge für die Selbstmordmission. Übertreib doch direkt ^^ Die einzigen Trophäen, wo man drauf achten musste, war den Dreschschlund zu besiegen und die Selbstmordmission. Die Loyalitätsmissionen würde man eigentlich eh sofort machen. Man musste nur drauf aufpassen, dass man diese alle vor der Legion-Mission macht. Da ist Grim Fandango mit 39 verpassbaren Trophäen schlimmer Und ja, Wächter auf Insane ist totaler Müll, hatte ich selber durchgemacht. Mit Soldaten einen kompletten neuen Run ist wirklich um ein vielfaches leichter, da man alle erdenklichen Waffen benutzen kann und Adrenalinstoß einfach OP ist. und man vor der Selbstmordmission schon Stufe 30 ist, wenn man alles an Aufgaben erledigt. Und man hat zusätzlich noch 200k Geld und 250k Einheiten von jedem Element, was besonders für Element Zero nützlich ist. Deswegen hab ich auch den 1. Durchgang nur die Hauptmissionen gemacht und erst beim Wahnsinnsrun alles gemacht, was ging. Beim Soldaten-Run kam es mir stellenweise wie auf Normal vor und ich musste erstmal schauen, ob ich nicht vll. doch ausversehen die Schwierigkeit runtergeschraubt habe Ausser bei den Kollektorenmissionen
Ghost Team Geschrieben 15. April 2016 Geschrieben 15. April 2016 Übertreib doch direkt ^^Die einzigen Trophäen, wo man drauf achten musste, war den Dreschschlund zu besiegen und die Selbstmordmission. Die Loyalitätsmissionen würde man eigentlich eh sofort machen. Man musste nur drauf aufpassen, dass man diese alle vor der Legion-Mission macht. Da ist Grim Fandango mit 39 verpassbaren Trophäen schlimmer Und ja, Wächter auf Insane ist totaler Müll, hatte ich selber durchgemacht. Mit Soldaten einen kompletten neuen Run ist wirklich um ein vielfaches leichter, da man alle erdenklichen Waffen benutzen kann und Adrenalinstoß einfach OP ist. und man vor der Selbstmordmission schon Stufe 30 ist, wenn man alles an Aufgaben erledigt. Und man hat zusätzlich noch 200k Geld und 250k Einheiten von jedem Element, was besonders für Element Zero nützlich ist. Deswegen hab ich auch den 1. Durchgang nur die Hauptmissionen gemacht und erst beim Wahnsinnsrun alles gemacht, was ging. Beim Soldaten-Run kam es mir stellenweise wie auf Normal vor und ich musste erstmal schauen, ob ich nicht vll. doch ausversehen die Schwierigkeit runtergeschraubt habe Ausser bei den Kollektorenmissionen Ja hast recht, aber die Sache mit der Selbstmordmission und den zugehörigen verpassbaren Trophies habe ich hier dann wieder relativiert: Noch zur Mission selbst: Das ist alles viel zu sehr aufgeblasen und völlig überkompliziert dargestellt. Man verwendet für die spezifischen Aufgaben einfach jene Charaktere, die das Spiel vorschlägt bzw. verteilt sie logisch. Dann muss man nur noch die zwei schwächsten loyalen Teammitglieder zu sich nehmen und die Sache ist geritzt. Selbst mit 3 unloyalen Kollegen bei der Verteidigung würde sich der 2.0er Schnitt noch ausgehen. Unglaublich was hier manche Leute für Scheiße verzapfen von wegen, es dürfe niemand unloyal sein und man müsse drauf "hoffen", dass die Charaktere alle überleben. Jo wie gesagt, ich starte heute noch mal neu mit einem Soldaten und dann sollte das eigentlich super klappen.
WiP Geschrieben 5. Juli 2016 Geschrieben 5. Juli 2016 Hi, hab folgendesd Problem: Ich habe mir die Trilogie aus Englang bestellt. Weil der erste Teil englisch und deutsch gemischt ist, hab ich mir beim EA Sale kurzerhand ME1 nachgekauft und gezockt. Dummerweise lässst sich nun der ME1 Spielstand nicht nach ME2 importieren. Ich sehe zwar die Option für den Import, kann dann aber nix auswählen. Ebenso bescheiden ist, das der Box kein Code für das Cerberus Pack beilag und das sich nicht aus dem Store laden lässt. Aber hat jemand nen Tipp, was mitdem Import los ist oder hatte das selbe Problem?
ms_zockt_ Geschrieben 29. Juni 2020 Geschrieben 29. Juni 2020 Ich zocke das Spiel aktuell mal wieder und bin wieder begeistert. Ich muss sagen ich kenne wenige bis gar keine Spiele wo die Beziehung der Charaktere so dermaßen genial verflochten ist wie in ME2.
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