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Thrillhelm wills wissen


Thrillhelm

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Danke :)

Heute war nicht viel los, ich musste meinen Schlafrhythmus von Nachtschicht auf Spätdienst umstellen. Reichte aber zu dreizehn Trophäen, alle dank DLC.

The Blue Toad Murder Files habe ich mir dann doch geholt, zweite Episode durchgezogen und fix 1x Gold, Doppelsilber und dreimal Bronze geholt. Und es kommen noch vier Episoden.

Sieben Bronze indes gab es bei Little Big Planet 2 dank Move-DLC, wo ich die ersten Erfolge verbuchen konnte.

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Mein zweiter freier Tag endet in Sachen Trophäen nicht ganz ertragreich wie der gestrige, wenngleich die Einzelerfolge sehenswerter sind.

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Den Anfang machte Little Big Planet 2 - die Move-Steuerung wurde weiter ausgiebig benutzt, und sowohl beim DLC als auch beim Hauptspiel konnten zwei Trophäen eingefahren werden. Silber für fünfzig Bewertungen brandneuer Levels und Bronze für 25 gespielte, auf den Motioncontroller ausgelegte Communitylevel.

Um es gleich zu sagen: Sowohl Teil 1 als auch Teil 2 dieser sagenhaften Spielereihe habe ich doch ein wenig links liegen lassen. Im Oktober, wenn ich Urlaub habe, will ich mich beider annehmen. Aber ihr wisst, wie Hardcore das Preisblasensammeln und das Acen sein können. Da würde ich mich gerne auf ernst gemeinte Unterstützung freuen.

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Man kann über The Blue Toad Murder Files: The Mysteries Of Little Riddle sagen, was man möchte, aber in Sachen Trophäenbildern war man erschreckend unkreativ. Sei's drum, die dritte Episode in unter einer Stunde durchgezogen und wieder den üblichen Satz (1x Gold, 2x Silber und 3x Bronze) dafür bekommen.

Keine Trophäen, trotz intensiver Bemühungen, gab es bei Dead Island. Da habe ich es nun mit dem Speichertrick (Steuerung von Analog auf Digital umstellen) versucht, aber die Trophäe für zehn Waffenkills tauchte nicht auf. Ergo wandert das Spiel in den Schrank, bis endlich ein Patch an den Start kommt, der das behebt. Denn das ist nur einer der ärgerlichen Bugs, welche dieses Spiel parat hat.

Resistance 3 habe ich auch erst mal im Regal stehen gelassen. Zwei Runden online gönnte ich mir, und ich bin überrascht, dass ich da vom Fleck weg mehr Kills als Tode zusammenhäufen kann, was in allen anderen Egoshootern mir nie gelingen wollte. Ärgerlich auch, dass ich derzeit Global Resistance auf myresistance.net zocke, um Skins, XP und andere Goodies für das PS3-Spiel freizuschalten - und dann funktioniert das noch nicht, da Insomniac wohl noch ein paar Formalitäten mit Sony zu klären hat (was aber trotzdem gelingen sollte).

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Ach, den Singleplayer gibt es ja auch noch bei Warhammer 40.000: Space Marine. Und ab Kapitel acht gehen die unfairen Passagen mit zahlreichem Gegnerspawn los. Da reicht es aber noch für 25 Kills mit der Bodenramme, was mit Bronze veredelt wurde.

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Das Dutzend voll machen heute die drei Bronzetrophäen aus inFamous 2. Naturgemäß alle auf dem bösen Pfad. Ich war überrascht, dass die letzte der drei Eliminierungsmissionen so früh im Spiel stattfand - die vergleichbaren Aufträge auf dem guten Pfad kamen erst im letzten Viertel der Story. Sei es drum, nur noch eine karmaspezifische Mission (Nix' neue Familie) schaffen und das Spiel durchzocken, dann ist die Platin im Sack. Wobei ich mich frage ob ich das nicht verkürzen könnte, indem ich nun die Nebenmissionen weitestgehend schmeiße und mich nur auf die Hauptstory konzentriere. Wer Erfahrungen dementsprechend gesammelt hat, möge sich bitte melden :)

Mit Warhammer Space Marine, Blue Toad Murder Files, Resistance 3, Dead Island und dem gemeisterten Altered Beast litt natürlich mein Trophäenschnitt am Monatsanfang, nun hat er sich weitestgehend erholt und liegt bei 50,4 %. Die Murder Files und inFamous 2 sollten den diese Woche noch um ein paar Punkte hinter dem Komma erhöhen, ehe Mafia II anrollt. Soweit mein Plan.

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Aktueller Stand bei der Oktober-Abstimmung

Endet am 24.9.2011

Kategorie Retail-Titel (3 Stimmen)

(6) Green Lantern - Rise Of The Manhunters

(6) Tomb Raider Trilogy (Tomb Raider Underworld)

(5) Red Faction Armageddon

(3) de Blob 2

(3) Die Legende der Wächter

(3) Sonic & SEGA All-Stars Racing

(2) Bakugan Battle Brawlers

(2) Der Herr der Ringe - Die Abenteuer von Aragorn

(2) Operation Flashpoint - Red River

(1) Majin & The Forsaken Kingdom

Kategorie PSN-Titel (2 Stimmen)

(5) Street Fighter 3 Online Edition

(4) Crazy Machines Elements

(3) Crash Commando

(3) Comix Zone(2) Comet Crash

(1) Arkedo Series 01 - Jump!

(1) Costume Quest

(1) The Fancy Pants Adventures

(0) Akimi Village

(0) The Undergarden

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inspieriertr vonmir, ich fühle mich geehret:)

so far akairo

Und angespornt von mir, das sollte man nicht vergessen. :xd::'>

B2T:

Wählen würde ich folgende Spiele:

(6) Tomb Raider Trilogy (Tomb Raider Underworld)

(1) Majin & The Forsaken Kingdom

(3) de Blob 2

PSN-Spiele:

(4) Crazy Machines Elements

(1) Costume Quest

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Aktueller Stand bei der Oktober-Abstimmung

Endet am 24.9.2011

Kategorie Retail-Titel (3 Stimmen)

(7) Tomb Raider Trilogy (Tomb Raider Underworld)

(6) Green Lantern: Rise Of The Manhunters

(5) Red Faction Armageddon

(4) de Blob 2

(3) Die Legende der Wächter

(3) Sonic & SEGA All-Stars Racing

(2) Bakugan Battle Brawlers

(2) Der Herr der Ringe - Die Abenteuer von Aragorn

(2) Operation Flashpoint - Red River

(2) Majin & The Forsaken Kingdom

Kategorie PSN-Titel (2 Stimmen)

(5) Street Fighter 3 Online Edition

(5) Crazy Machines Elements

(3) Crash Commando

(3) Comix Zone(2) Comet Crash

(2) Costume Quest

(1) Arkedo Series 01 - Jump!

(1) The Fancy Pants Adventures

(0) Akimi Village

(0) The Undergarden

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So, inFamous 2 geht in die Endphase. Ich weiß nicht, ob ich jetzt nur noch die storyrelevanten Sachen spielen soll. Bisschen Upgrade kann ja nie schaden. Die letzte Bronzetrophäe konnte ich heute ebenfalls in dem Spiel verbuchen. Fehlen nur noch die Silber für das böse Ende und Gold für das Durchspielen auf Schwer.

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Platin-Rückblende, Teil 29

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Sei böse, fühl' dich gut!





04.png inFamous 2 Platin-Trophäe

Erhalten am 19.9.2011, 1:57 Uhr

Platinschwierigkeit: 3/10

Platinzeitaufwand: 28 Stunden

Spielbewertung: 8,5/10

Besonderheit: Fünfte Platin in einem Spiel von Sucker Punch (davor Sly Trilogy und inFamous), 30. Platin 2011, erste Platin im Relaunch-Spielevoting.

Es war schon eine Schande, dass ich all den wirklich durchschnittlichen bis schlechten Titeln der vergangenen Monate den Vortritt gegenüber dieser Perle ließ. inFamous 2 ist ein würdiger Nachfolger zum Überraschugnstitel und macht im Grunde genommen alles besser. Endlich Grafik auf PS3-Niveau, angepasster Schwierigkeitsgrad, Entschärfung all jener Frustmomente, die den Vorgänger mit ausgezeichnet haben. Und dennoch: man hatte das Gefühl, das Spiel sei deutlich kürzer. New Marais ist kleiner und weniger angefüllt mit Gegnern und Aufträgen als einst Empire City. Die Gegner sind nun nicht mehr so unerbittlich und die Missionen nicht mehr so gnadenlos frustrierend auf höchster Schwierigkeit.

Aber das macht alles nichts, es machte unglaublichen Spaß, auch mit all den benutzerdefinierten Missionen. LittleBigPlanet mit Cole anstelle des Sackboy. Und die Story wurde sowohl als guter wie auch als böser Cole konsequent fortgeführt und zu einem würdigen Ende gebracht. New Marais war ein interessantes Szenario mit diversen Tücken, allein dieses Mal war Cole schon so mächtig, dass Kämpfe und Klettereinlagen keine sonderliche Herausforderung mehr darstellten. Das ist aber gewollt: man will schließlich eine coole Story haben, in der man den Helden oder Schurken spielt, ohne alle Meter lang von zufällig generierten Gegnern niedergemäht zu werden. Allein - ein Kaliber wie Kessler aus Teil eins fehlte. Das heißt .. mir fehlte das nicht :D

Wer eben lieber die Herausforderung sucht, dürfte eher beim Vorgänger oder beim ähnlich gelagerten [Prototype] fündig werden. Was den Spielspaß, den man mit inFamous 2 haben wird (und den wird man haben), allerdings keineswegs schmälert. Sucker Punch hat eben eine gute Balance in Sachen Schwierigkeit gefunden, dafür sollte man sie nicht schelten.

So wurde die Platin geholt: Zwei Durchgänge, der erste auf mittlerer Schwierigkeit als guter Cole, mit sämtlichen Trophäen für das gute Karma. Alle Stadtteile befreit, alle Kräfte gekauft, alle Explosionsscherben gesammelt (dank der Kraft Scherbensinn war das nicht mal annähernd so haareraufend wie im ersten Teil), alle Audiodateien gefunden. Zweiter Durchlauf mit Schwierigkeit Schwer als böser Cole, wo es nur noch karmabedingte Trophäen zu holen gab, dabei drei Viertel der Nebenmissionen noch erledigt, ab Gas Works allerdings nur noch auf die Story konzentriert.

Magic Moment: Eigentlich das ganze Spiel über. Ich hatte nicht das Gefühl wie bei inFamous, sehr lange nur Missionen und Kills wegen der Erfahrungspunkte zu machen, sondern fühlte mich oft tatsächlich als Held/Schurke in einem gehobenem Comic.

Fun Fact: Wegen des Reaperskins hatte Cole (zumindest in seiner bösen Inkarnation) eine gewisse Ähnlichkeit zu Alex Mercer aus [Prototype].

Fazit: Ein tolles Spiel, welches auch sehr viel Spaß gemacht hat. Der DLC im Oktober ist schon vorgemerkt. Ich kann das Spiel eigentlich jedem nur empfehlen.

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Durch die inFamous 2 - Platin qualifizieren sich nun die beiden Spiele mit den meisten Stimmen für den Oktober.

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Endet am 24.9.2011

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(6) Green Lantern - Rise Of The Manhunters

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(3) Die Legende der Wächter

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(2) Der Herr der Ringe - Die Abenteuer von Aragorn

(2) Operation Flashpoint - Red River

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