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IGNORIERT

Firon's 95%-Ziel


Firon

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Echt ärgerlich. :frown:

Ich hoffe, dir hat das nicht komplett deine Motivation geraubt.

Also was das Spielen betrifft nicht ;) Vllt zieh ich den Startpost nochmal mehr oder weniger neu auf und erweitere ihn dann Stückchenweise je nach Motivation. So wären zumindest regelmäßige Updates möglich und ich könnte dem Thread wieder ein bisschen Leben einhauchen und mich vllt. auch etwas mehr motivieren.

das hoffe ich auch. Würde mich freuen wenns weitergeht :)

Hui, so ein Statement und dann noch von einem ganz neuen Gesicht (wir kennen uns nicht oder?). Freu mich besonders über neue Leser ;)

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Also was das Spielen betrifft nicht ;) Vllt zieh ich den Startpost nochmal mehr oder weniger neu auf und erweitere ihn dann Stückchenweise je nach Motivation. So wären zumindest regelmäßige Updates möglich und ich könnte dem Thread wieder ein bisschen Leben einhauchen und mich vllt. auch etwas mehr motivieren.

Nicht viel reden, machen. Die Idee klingt soweit vielversprechend. ;)

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Frag doch einfach deinen Moderator des Vetrauens

:P

Also das war das letzte was du wegeditiert hast, aber kann auch weiter zurück gehen und Sachen retten je nachdem was du brauchst.

Worum geht es?






Trophäendurchschnitt auf 95%:



Nachdem bei mir in den letzten Tagen einige neue Spiele hinzukamen - Dank Weihnachten und den Festtagsangeboten im PSN - und mein Trophäendurchschnitt mit 78% so schlecht ist, wie noch nie (von den ersten Wochen natürlich abgesehen), habe ich mich auch entschlossen, mal ein Projekt zu machen bei dem ich mir einen Schnitt von 95% als Ziel setze.

Das ganze ist als gefühltes 1000. %-Projekt in diesem Themenbereich vermutlich nicht besonders spannend, aber ich hoffe es motiviert mich etwas und hält mich vllt davon ab, weitere Spiele zu kaufen, für die ich ohnehin keine Zeit habe ;)

Außerdem freu ich mich natürlich über jede motivierende Antwort und wenn es sich anbietet auch über Tips zu Trophäen oder Hilfe bei MP-Trophäen :smile:

Warum gerade 95%?

Das ganze soll ja realistisch sein. 100% als Ziel zu setzen ist zumindest für mich unrealisitisch, da ich Spiele in meiner Liste habe, die ich nicht komplett bekommen werde. 90% (oder weniger) wiederrum wäre etwas zu einfach.

5.000 Trophies - Ace vs. Firon: [abgeschlossen]



Endstand (11.05.12): (zugehöriges Update: Klick hier)



ace100ace2000v7pc.png vs. firon900euqx.png



Statement zu Beginn des Duells:





Nachdem unser erstes Duell bis zu 3.333 Trophies am 18.08. zu Ende ging, haben wir beschlossen es in eine zweite Runde gehen zu lassen. Diesmal geht es darum, wer als erstes die 5.000er Marke knackt. Auf einen spannenden Wettkampf! ;)

Startdaten (18.08.11):

Ace: 3190 Trophäen --> 1810 noch zu machen

Firon: 3336 Trophäen --> 1664 noch zu machen

--> 146 Trophäen Vorsprung

Diesmal gehe ich mit einem Vorsprung in das Duell. Mal sehen ob und wie lange dieser verteidigt werden kann.

3.333 Trophies - Ace_vs. Firon: [abgeschlossen]

Endstand (18.08.11):(zugehöriges Update: Klick hier)

ace100ace200.png vs. firon90.png

Statement zu Beginn des Duells:

Da Ace und ich bei einer ähnlich Trophäenanzahl standen, haben wir uns inspiriert durch das Ziel seines Projektes darauf geeinigt ein "Duell" zu starten, wer denn als erstes die 3.333 Trophäen vollbekommt.

Verbindet sich zwar nicht besonders gut mit einem %-Projekt, aber sowas hat ja doch etwas mehr Spannung. Ich hoffe das endet nicht darin, dass wir eine Billig-Platin nach der anderen machen ;)

Startdaten (04.03.11):

Ace: 2343 Trophäen --> 990 noch zu machen

Firon: 2144 Trophäen --> 1189 noch zu machen

--> 199 Trophäen Vorsprung von Ace

Insgesamt sind für mich also 199 Trophäen (bzw. 20,1%) mehr zu machen. Nicht wenig - mal sehen ob das einzuholen ist.

Der Status zum Start des Projekts:

Trophäendurchschnitts - Projekt (25.12.10):

1750 von 2241 möglichen Trophäen ergeben einen Schnitt von 78,1%

Es fehlen insgesamt 491 Trophäen

Das Ziel um die 95% (ungerundet) zu erreichen sind 2129, also fehlen derzeit 379 Trophäen.

Draus folgt dass ich 112 nicht machen/schaffen muss (klingt eigentlich nicht nach wenig).

Der Wert ist aus einer selbst erstellten Excel-Tabelle, d.h. es sind alle Spiele enthalten, nicht nur die die in meiner Trophäenliste stehen, sondern alle Spiele die ich besitze oder die gerade noch auf dem Weg zu mir sind (Update: Um größere Schwankungen bei umfangreicheren Einkäufen zu vermeiden, werden nur noch Spiele, die auch in der Trophäenliste stehen, dem Projekt hinzugefügt). Außerdem bezieht sich der %-Wert nur auf die Anzahl der Trophäen und nicht auf ihren Wert.

In drei meiner Spiele werde ich vorraussichtlich keine Trophäen mehr holen. Dazu kommen noch Blur und Ninja Gaiden Sigma 2, bei denen es sehr wahrscheinlich ist, dass ich nicht alle Trophäen holen werde.

Der Rest scheint mir bei einem ersten Überblicken machbar. Da mir so nicht mehr als 60-70 Trophäen fehlen sollten und 112 fehlen dürfen, steht einem Erfolg des Projekts derzeit kein größeres Hindernis im Weg.

Aktueller Status (07.01.14):

(Fortschritt gegenüber dem 15.04.13)

6878 von 7525 möglichen Trophäen ergeben einen Schnitt von 91,4% (+0,5%)

Da 468 mögliche Trophäen hinzukamen, werden nun 7149 statt 6705 Tophäen für das Erreichen des Ziels benötigt.

D.h. 271 (-17) Trophäen müssen noch geschafft werden.

Runner2 (PS3) - 16/16 (+16) - 0% --> 100%

Giana Sisters: Twisted Dreams - 4/12 (+4) - 0% --> 21%

New Paint Park - 11/11 (+11)- 0% --> 100%

Textversion: in Arbeit

Altere Updates:

Durchschnitt:

(15.04.13):

(Fortschritt gegenüber dem 02.04.13)

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Wusste gar nicht dass das archiviert wird. Ich werd dich mal direkt anschreiben :)

Jo es kommt nix abhanden ^^

Das ist die ätere, lange Version dann:

[/size]

Aktueller Status (15.04.13):

(Fortschritt gegenüber dem 02.04.13)

6417 von 7057 möglichen Trophäen ergeben einen Schnitt von 90,9% (+0,2%)

Es werden 6705 Tophäen für das Erreichen des Ziels benötigt.

D.h. 288 (-16) Trophäen müssen noch geschafft werden.

LittleBigPlanet (Vita) - 63/77 (+16) - 64% --> 80%

Textversion: Klick hier

Altere Updates:

Durchschnitt:

(02.04.13):

(Fortschritt gegenüber dem 18.03.13)

6401 von 7057 möglichen Trophäen ergeben einen Schnitt von 90,7% (+0,7%)

Da durch 3 neue Spiele und 3 neue DLCs 147 mögliche Trophäen hinzukamen, werden nun 6705 statt 6565 Tophäen für das Erreichen des Ziels benötigt.

D.h. 304 (-41) Trophäen müssen noch geschafft werden.

Wonderbook Buch der Zaubersprüche - 36/36 (+36)- 0% --> 100%

God of War: Ascension - 36/36 (+29) - 11% --> 100%

Sorcery - 34/34 (+34) - 0% --> 100%

Little Deviants - 35/55 (+35) - 0% --> 57%

Ben 10 Omniverse - 47/47 (+47) - 0% --> 100%

Textversion: Klick hier

(18.03.13):

(Fortschritt gegenüber dem 04.03.13)

6220 von 6910 möglichen Trophäen ergeben einen Schnitt von 90,0%(-0,4%)

Da durch 4 neue Spiele und 6 neue DLCs 209 mögliche Trophäen hinzukamen, werden nun 6565 statt 6366 Tophäen für das Erreichen des Ziels benötigt.

D.h. 345 (-35) Trophäen müssen noch geschafft werden.

When the Seagulls Cry - Witch and Mystery - 51/51 (+48) - 12% --> 100%

Playstation All-Stars Battle Royal (PS3) - 56/56 (+44) - 26% --> 100%

Playstation All-Stars Battle Royal (Vita) - 56/56 (+56) - 0% --> 100%

God of War: Ascension - 7/36 (+7) - 0% --> 11%

Heavy Fire: Shattered Spear- 32/32 (+32) - 0% --> 100%

Textversion: Klick hier

(04.03.13):

(Fortschritt gegenüber dem 13.01.13)

6056 von 6701 möglichen Trophäen ergeben einen Schnitt von 90,4%(-1,7%)

Da durch 4 neue Spiele und 4 neue DLCs 170 mögliche Trophäen hinzukamen, werden nun 6366 statt 6205 Tophäen für das Erreichen des Ziels benötigt.

D.h. 310 (+117) Trophäen müssen noch geschafft werden.

Wipeout HD - 48/51 (+1) - 78% --> 85%

When the Seagulls Cry - Witch and Mystery - 3/51 (+3) - 0% --> 12%

Skyrim - 21/76 (+19) - 3% --> 23%

Dyad - 5/27 (+5) - 0% --> 17%

Rocketbirds - 4/30 (+4) - 0% --> 15%

Playstation All-Stars Battle Royal - 12/56 (+12) - 0% --> 26%

Textversion: Klick hier

(13.01.13):

(Fortschritt gegenüber dem 30.12.12)

6012 von 6531 möglichen Trophäen ergeben einen Schnitt von 92,1%(+0,7%)

Da durch 2 neue Spiele 40 mögliche Trophäen hinzukamen, werden nun 6205 statt 6167 Tophäen für das Erreichen des Ziels benötigt.

D.h. 193 (-40) Trophäen müssen noch geschafft werden.

Little Big Planet (Vita) - 47/47 (+3) - 82% --> 100%

Escape Plan - 25/25 (+4) - 79% --> 100%

Foosball 2012 (Vita) - 10/12 (+4) - 29% --> 62%

Foosball 2012 (PS3) - 10/12 (+10) - 0% --> 62%

Suigetsu Ni - 20/37 (+20) - 38% --> 100%

L@ve one -mermaids tears- - 16/16 (+16) - 0% --> 100%

Dunamis15 - 24/24 (+24) - 0% --> 100%

Textversion: Klick hier

(30.12.12):

(Fortschritt gegenüber dem 02.12.12)

5934 von 6491 möglichen Trophäen ergeben einen Schnitt von91,4%(+0,3%)

Da durch 3 neue Spiele und 7 neue DLCs 76 mögliche Trophäen hinzukamen, werden nun 6167 statt 6095 Tophäen für das Erreichen des Ziels benötigt.

D.h.233 (-18) Trophäen müssen noch geschafft werden.

Sonic the Fighters - 12/12 (+12) - 0% --> 100%

Virtua Fighters 2 - 12/12 (+12) - 0% --> 100%

Fighting Vipers - 15/15 (+15) - 0% --> 100%

Little Big Planet (Vita) - 44/47 (+14) - 47% --> 82%

Little Big Planet 2 - 72/72 (+7) - 80% --> 100%

Sound Shapes (PS3) - 47/47 (+15) - 70% --> 100%

Sound Shapes (Vita) - 47/47 (+15) - 70% --> 100%

Textversion: Klick hier

(02.12.12):



(Fortschritt gegenüber dem 04.11.12)



5844 von 6415 möglichen Trophäen ergeben einen Schnitt von 91,1%(+0,0%)

D.h. 251 (-2) Trophäen müssen noch geschafft werden.

One Piece: Pirate Warriors - 37/37 (+2) - 90% --> 100%

Textversion: Klick hier

(04.11.12):



(Fortschritt gegenüber dem 21.10.12)



5842 von 6415 möglichen Trophäen ergeben einen Schnitt von 91,1%(-0,2%)

Da durch ein neues Spiel 37 mögliche Trophäen hinzukamen, werden nun 6095 statt 6060 Tophäen für das Erreichen des Ziels benötigt.

D.h. 253 (+14) Trophäen müssen noch geschafft werden.

One Piece: Pirate Warriors - 35/37 (+1) - 81% --> 90%

Suigetsu Ni - 20/37 (+20) - 0% --> 38%

Textversion: Klick hier

(21.10.12):



(Fortschritt gegenüber dem 07.10.12)



5821 von 6378 möglichen Trophäen ergeben einen Schnitt von 91,3%(+0,1%)

Da durch ein neues Spiel 37 mögliche Trophäen hinzukamen, werden nun 6060 statt 6024 Tophäen für das Erreichen des Ziels benötigt.

D.h. 239 (-1) Trophäen müssen noch geschafft werden.

Rayman Origins (PS3/RUS) - 37/37 (+37) - 0% --> 100%

Textversion: Klick hier

(07.10.12):



(Fortschritt gegenüber dem 23.09.12)



5784 von 6341 möglichen Trophäen ergeben einen Schnitt von 91,2%(+0,7%)

Da durch ein neues Spiel und einen neuen DLC 41 mögliche Trophäen hinzukamen, werden nun 6024 statt 5985 Tophäen für das Erreichen des Ziels benötigt.

D.h. 240 (-44) Trophäen müssen noch geschafft werden.

One Piece Pirate Warriors - 34/37 (+25) - 14% --> 81%

Little Big Planet (Vita) - 30/47 (+21) - 15% --> 47%

Rayman Origins (PS3/JP) - 37/37 (+37) - 0% --> 100%

Textversion: Klick hier

(23.09.12):



(Fortschritt gegenüber dem 09.09.12)



5701 von 6300 möglichen Trophäen ergeben einen Schnitt von 90,5%(-1,1%)

Da durch 10 neue Spiele 252 mögliche Trophäen hinzukamen, werden nun 5985 statt 5746 Tophäen für das Erreichen des Ziels benötigt.

D.h. 284 (+80) Trophäen müssen noch geschafft werden.

Jak II - 41/41 (+33) - 13% --> 100%

Jak 3 - 0/47 (+0) - 0% --> 0%

My Aquarium - 11/11 (+11) - 0% --> 100%

Start the Party! - 46/48 (+46) - 0% --> 98%

Beyond Good & Evil HD - 1/12 (+1) - 0% --> 4%

Foosball 2012 - 0/12 (+0) - 0% --> 0%

Jurassic Park - Episode 1 - 12/12 (+12) - 0% --> 100%

Jurassic Park - Episode 2 - 12/12 (+12) - 0% --> 100%

Jurassic Park - Episode 3 - 12/12 (+12) - 0% --> 100%

Jurassic Park - Episode 4 - 14/14 (+14) - 0% --> 100%

One Piece Pirate Warriors - 9/37 (+9) - 0% --> 14%

Little Big Planet (Vita) - 9/47 (+9) - 0% --> 15%

Textversion: Klick hier

(09.09.12):



(Fortschritt gegenüber dem 14.08.12)



5542 von 6048 möglichen Trophäen ergeben einen Schnitt von 91,6%(-0,0%)

Da durch 13 neue Spiele 376 mögliche Trophäen hinzukamen, werden nun 5746 statt 5389 Tophäen für das Erreichen des Ziels benötigt.

D.h. 204 (+13) Trophäen müssen noch geschafft werden.

Jak & Daxter: The Precursor Legacy - 39/39 (+39) - 0% --> 100%

Jak II - 8/41 (+8) - 0% --> 13%

Sam & Max: Beyond Time & Space - Ep 1 - 13/13 (+13) - 0% --> 100%

Sam & Max: Beyond Time & Space - Ep 2 - 12/12 (+12) - 0% --> 100%

Sam & Max: Beyond Time & Space - Ep 3 - 14/14 (+14) - 0% --> 100%

Sam & Max: Beyond Time & Space - Ep 4 - 12/12 (+12) - 0% --> 100%

Sam & Max: Beyond Time & Space - Ep 5 - 12/12 (+12) - 0% --> 100%

Unit 13 - 14/44 (+1) - 20% --> 21%

Sound Shapes (Vita) - 34/34 (+34) - 0% --> 100%

Sound Shapes (PS3) - 34/34 (+34) - 0% --> 100%

Gravity Rush - 64/64 (+64) - 0% --> 100%

Time Leap - 25/25 (+25) - 0% --> 100%

Test Yourself Psychology - 16/16 (+16) - 0% --> 100%

Textversion: Klick hier

(14.08.12):



(Fortschritt gegenüber dem 30.07.12)



5198 von 5672 möglichen Trophäen ergeben einen Schnitt von 91,6%(-0,2%)

Da durch 6 neue Spiele und einen neuen DLC 123 mögliche Trophäen hinzukamen, werden nun 5389 statt 5272 Tophäen für das Erreichen des Ziels benötigt.

D.h. 191 (+14) Trophäen müssen noch geschafft werden.

PulzAR - 15/15 (+6) - 43% --> 100%

Escape Plan - 21/21 (+4) - 73% --> 100%

Rainbow Moon - 53/53 (+11) - 70% --> 100%

Foosball 2012 (Vita) - 6/12 (+6) - 0% --> 29%

detuned - 10/10 (+10) - 0% --> 100%

Linger in Shadows - 16/16 (+16) - 0% --> 100%

Nelson Tethers: Puzzle Agent - 12/12 (+12) - 0% --> 100%

Resistance Burning Skies - 25/25 (+25) - 0% --> 100%

Unit 13 - 13/44 (+13) - 0% --> 20%

Textversion: Klick hier

(30.07.12):



(Fortschritt gegenüber dem 29.05.12)



5095 von 5549 möglichen Trophäen ergeben einen Schnitt von 91,8%(-0,2%)

Da durch 4 neue Spiele und einen neuen DLC 108 mögliche Trophäen hinzukamen, werden nun 5272 statt 5169 Tophäen für das Erreichen des Ziels benötigt.

D.h. 177 (+12) Trophäen müssen noch geschafft werden.

Super Hang-On - 12/12 (+12) - 0% --> 100%

Alexx Kidd in Miracle World - 12/12 (+12) - 0% --> 100%

The Revenge of Shinobi - 12/12 (+12) - 0% --> 100%

PulzAR - 9/15 (+9) - 0% --> 43%

Escape Plan - 17/17 (+4) - 64% --> 100%

Rainbow Moon - 42/53 (+42) - 0% --> 70%

Textversion: Klick hier -

(29.05.12):



(Fortschritt gegenüber dem 27.04.12 - Verspätetes Update auf Grund eines Forumausfalls)



5004 von 5441 möglichen Trophäen ergeben einen Schnitt von 92,0%(+1,0%)

Da durch 4 neue Spiele 122 mögliche Trophäen hinzukamen, werden nun 5169 statt 5054 Tophäen für das Erreichen des Ziels benötigt.

D.h. 165 (-48) Trophäen müssen noch geschafft werden.

Tekken Tag Tournament HD - 36/36 (+36) - 0% --> 100%

Cabela's Adventure Camp - 23/23 (+23) - 0% --> 100%

Start the Party! Save The World - 38/38 (+38) - 0% --> 100%

Heavy Fire Afghanistan - 28/28 (+28) - 0% --> 100%

Die Pinguine aus Madagascar - 33/33 (+33) - 0% --> 100%

F1 2011 (Vita) - 29/31 (+1) - 89% --> 91%

Disgaea 4 - 51/51(+4)- 0% --> 100%

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(27.04.12):



(Fortschritt gegenüber dem 15.04.12)

4841 von 5319 möglichen Trophäen ergeben einen Schnitt von 91,0%(+0,3%)

Da durch 5 neue Spiele 154 mögliche Trophäen hinzukamen, werden nun 5054 statt 4907Tophäen für das Erreichen des Ziels benötigt.

D.h. 213 (-8) Trophäen müssen noch geschafft werden.

Lego Harry Potter Die Jahre 5-7 - 41/41 (+40)- 1% --> 100%

DreamWorks Super Star Kartz - 48/48 (+48)- 0% --> 100%

NCIS - 27/27 (+27)- 0% --> 100%

Tekken Tag Tournament 2 Prologue - 12/12 (+12)- 0% --> 100%

Tekken Tag Tournament HD - 0/36 (+0)- 0% --> 0%

F1 2011 (Vita) - 28/31 (+28)- 0% --> 89%

Textversion: Klick hier

(15.04.12):



(Fortschritt gegenüber dem 02.04.12)

4686 von 5165 möglichen Trophäen ergeben einen Schnitt von 90,7%(+0,3%)

Da durch 2 neue Spiele 55 mögliche Trophäen hinzukamen, werden nun 4907 statt 4855Tophäen für das Erreichen des Ziels benötigt.

D.h. 221 (-17) Trophäen müssen noch geschafft werden.

Rayman Origins (PS3) - 37/37 (+17) - 36% --> 100%

Rayman Origins (Vita) - 40/40 (+12) -46% --> 100%

MotorStorm RC (Vita) - 32/32 (+6) - 78% --> 100%

MotorStorm RC (PS3) - 32/32 (+6)- 78% --> 100%

Escape Plan - 13/13 (+13) - 0% --> 100%

Tales of Space Mutant Blobs Attack - 14/14 (+14)- 0% --> 100%

Lego Harry Potter Die Jahre 5-7 - 1/41 (+1)- 0% --> 1%

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(02.04.12):



(Fortschritt gegenüber dem 18.03.12)

4617 von 5110 möglichen Trophäen ergeben einen Schnitt von 90,4%(+0,0%).

Da durch 3 neue Spiele 116 mögliche Trophäen hinzukamen, werden nun 4745 statt 4855 Tophäen für das Erreichen des Ziels benötigt.

D.h. 238 (+6) Trophäen müssen noch geschafft werden.

Uncharted Golden Abyss - 56/56 (+56) - 0% --> 100%

Super Stardust Delta - 20/20 (+20) - 0% --> 100%

Rayman Origins (Vita) - 28/40 (+28) - 0% --> 46%

Textversion: Klick hier

(18.03.12):



(Fortschritt gegenüber dem 04.03.12)

4513 von 4994 möglichen Trophäen ergeben einen Schnitt von 90,4%(+0,5%).

Da durch 2 neue Spiele 64 mögliche Trophäen hinzukamen, werden nun 4745 statt 4684 Tophäen für das Erreichen des Ziels benötigt.

D.h. 232 (-22) Trophäen müssen noch geschafft werden.

Plant vs Zombies (Vita) - 43/43 (+31) - 23% --> 100%

MotorStorm RC (Vita) - 26/32 (+26) - 0% --> 78%

MotorStorm RC (PS3) - 26/32 (+26) - 0% --> 78%

Textversion: Klick hier

(04.03.12):

(Fortschritt gegenüber dem 20.02.12)



4430 von 4930 möglichen Trophäen ergeben einen Schnitt von 89,9%(-0,4%).

Da durch 4 neue Spiele 125 mögliche Trophäen hinzukamen, werden nun 4684 statt 4565 Tophäen für das Erreichen des Ziels benötigt.

D.h. 254 (+27) Trophäen müssen noch geschafft werden.

Final Fantasy XIII-2 - 32/32 (+11) - 46% --> 100%

Begrüßungscenter - 13/13 (+13) - 0% --> 100%

Dungeon Hunter: Alliance (Vita) - 0% --> 100%

Escape Plan - 0/13 (+13) - 0% --> 0%

Plant vs Zombies (Vita) - 12/43 - 0% --> 23%

Textversion: Klick hier

(20.02.12):



(Fortschritt gegenüber dem 06.02.12)

4338 von 4805 möglichen Trophäen ergeben einen Schnitt von 90,3%(+0,3%).

D.h. 227 (-14) Trophäen müssen noch geschafft werden.

Final Fantasy XIII-2 - 21/32 (+14) - 12% --> 46%

Textversion: Klick hier

(06.02.12):



(Fortschritt gegenüber dem 23.01.12)

4324 von 4805 möglichen Trophäen ergeben einen Schnitt von 90,0%(-0,3%).

Da durch zwei neue Spiele und einen neuen DLC 52 mögliche Trophäen hinzukamen, werden nun 4565 statt 4516 Tophäen für das Erreichen des Ziels benötigt.

D.h. 241 (+16) Trophäen müssen noch geschafft werden.

Die Legende der Wächter - 51/51 (+4) - 89% --> 100%

Little Big Planet 2 - 65/65 (+7) - 100% --> 100%

Rayman Origins - 20/37 (+2) - 31% --> 36%

Trine 2 - 13/13 (+13) - 0% --> 100%

Final Fantasy XIII-2 - 7/32 (+7) - 0% --> 12%

Textversion: Klick hier

(23.01.12):



(Fortschritt gegenüber dem 08.01.12)

4291 von 4753 möglichen Trophäen ergeben einen Schnitt von 90,3%(+1,9%).

Da durch ein neues Spiel 40 mögliche Trophäen hinzukamen, werden nun 4516 statt 4478 Tophäen für das Erreichen des Ziels benötigt.

D.h. 225 (-85) Trophäen müssen noch geschafft werden.

Wanted - Waepons of Fate - 51/51 (+17) - 52% --> 100%

Monster Jam: Path of Destruction - 44/44 (+40) - 6% --> 100%

Der gestiefelte Kater - 40/40 (+40) - 0% --> 100%

Die Legende der Wächter - 47/51 (+26) - 30% --> 89%

Textversion: Klick hier

(08.01.12):



(Fortschritt gegenüber dem 25.12.11)

4168 von 4713 möglichen Trophäen ergeben einen Schnitt von 88,4%(+2,7%).

D.h. 310 (-105) Trophäen müssen noch geschafft werden.

Outland - 12/12 (+10) - 10% --> 100%

ICO - 16/16 (+14) - 3% --> 100%

Rango - 47/47 (+47) - 0% --> 100%

Wanted - Waepons of Fate - 34/51 (+34) - 0% --> 52%

Textversion: Klick hier

Startpost Auslagerung 2: http://forum.trophies-ps3.de/spieler-projekte/58396-firons-95-ziel.html#post1941489

Duell mit Ace:

Meine Spiele:



Spiele die ich derzeit Spiele:

LittleBigPlanet (Vita) - 63/77 (+16) - 64% --> 80%

Zurückgelegte Spiele:

Beyond Good & Evil HD - 1/12 - 4%

Blur - 37/49 - 66%

Dead Space - 5/49 - 7%

Dyad - 5/27 - 17%

F1 2011 (Vita) - 29/31- 91%

Fallout New Vegas - 0/76 - 0%

Foosball 2012 (PS3) - 10/12 - 62%

Foosball 2012 (Vita) - 10/12 - 62%

Jak 3 - 0/47 - 0%

Little Deviants - 35/55 - 57%

Ninja Gaiden Sigma 2 - 9/51 - 12%

Prince of Persia: The Two Thrones - 0/18 - 0%

Prince of Persia: Warrior Within - 1/20 - 1%

Resident Evil 5 - 56/71 (Platin) - 80%

Rocketbirds - 4/30 - 15%

Shadow of the Colossus - 0/31 - 0%

Skyrim - 21/76 - 3% --> 23%

Sonic the Hedgehog 4 Episode 1 - 7/12 - 50%

Super Stardust HD - 15/17 - 88%

Tomb Raider: Anniversary - 16/42 - 29%

Unit 13 - 14/44 - 21%

Vanquish - 0/51 - 0%

Spiele die noch nicht in der Trophäenliste stehen:

(werden nicht in die Quote mit eingerechnet)

Derzeit keine weiteren Trophäen erspielbar:

(fehlende DLCs oder Hardware)

Scott Pilgrim gegen den Rest der Welt - 15/19 - 86%

Sound Shapes (Vita) - 49/64 - 77%

Sound Shapes (PS3) - 49/64- 77%

Uncharted 2 - 48/71 (Platin) - 73%

Spiele in denen ich vorraussichtlich keine Trophäen mehr machen werde:

(Unlust oder Skillmangel)

Braid - 11/12 - 89%

Superstars V8: Next Challenge - 31/36 - 71%

Wipeout HD - 48/51 - 85%

Spiele die ich noch spielen will:

Retail:

3D Dot Game Heros

Alice: Madness Returns

BlazBlue - Calamity Trigger

Catherine

Dark Souls

Darksiders 2

Disgaea 3

Disgaea 4

Dragon Age 2

Dungeon Siege 3

Final Fantasy XIII-2

Final Fantasy XIII-3 [Release unbekannt]

Gal Gun (JP) icon_rcain.gif

God of War Collection II

Hyperdimension Neptunia

Hyperdimension Neptunia mk2

Ico Collection [in Arbeit]

Kingdoms of Amalur: Reckoning

Little Big Planet Karting (9.11.2012)

Little Big Planet Vita [in Arbeit]

Lollipop Chainsaw

Mass Effect 2

Mass Effect 3

ModNation Racers

Portal 2

Rayman Origins 2 [Release unbekannt]

Rayman Origins

The Elder Scrolls V: Skyrim [gekauft]

Vanquish [gekauft]

PSN:

Dungeon Defenders

Legasista

Might&Magic: Clash of Heroes

Otherland

Rainbow Moon

Wizadry: Labyrinth of Lost Souls

(Liste wird seit dem 28.04.11 geführt)

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2014 - Neues Jahr - Auf geht's!

Nachdem mich die Motivation wieder etwas gepackt hat, geht's nun hier wieder weiter. An der Stelle ein Danke an Ace für das konsequente Anspornen und BlackPhantom für das retten des Startposts ;)

Der Startpost ist nun bereits wieder vollständig aktualisiert - bzw. zumindest auf dem Stand des 7.1 wo ich das Projekt eigentlich wieder hochfahren wollte. Ich will auch noch zu allen Spielen die in den vergangenen Monaten gespielt worden ein kurzes Fazit geben, wie's auch zuvor in dem Thread üblich war. Allerdings wird das dieses mal in mehreren Etappen passieren, weil's sonst doch etwas viel Aufwand wäre. Zeitaufwand und Schwierigkeitsbewertungen sind dabei recht wage geschätzt, da einige Spiele schon recht lange zurückliegen.

Die Updates werden dann auch bald wieder im zwei Wochen Rythmus erscheinen, wobei ich dafür wohl wieder den Sonntag anpeilen werde.

Nachdem hier von mir eine Weile nichts mehr zu sehen war, würde ich mich sehr darüber freuen, wenn diejenigen die hier noch lesen auch ein paar Worte hierlassen würden :smile:

Genug gelabert - los geht's mit den Spielen!

Runner2 (PS3) - 16/16 (+16) - 0% --> 100%

Eins der ersten Spiele die ich in den vergangenen Monaten gespielt habe. Als Jump'n'Run Fan hatte ich damit auch eine Menge Spaß auch wenn das Spielprinzip sehr simpel ist. Man kann nur Springen, ducken etc. während der Charakter von selbst läuft. Die 100% waren allerdings etwas nervig, da man dazu jedes Level unter 3 Schwierigkeitsstufen und zusätzlich am Ende jedes Level ein zusätzliches Bonusevent erfolgreich abschließen muss. Scheitert das "Bonusevent" muss das ganze Level wiederholt werden... Ohne diesen Knackpunkt hätte ich's möglicherweise sogar nochmal auf der Vita gezockt.

Spielspaß: 7/10

Zeitaufwand: 15h

Schwierigkeit: 5

Giana Sisters: Twisted Dreams - 4/12 (+4) - 0% --> 21%

Und weiter geht's mit den Jump 'n Runs. Ich hatte mich eigentlich sehr auf dieses Spiel gefreut, aber der Funke konnte dann nicht so richtig überspringen. Was etwas nervt ist auch das ganze Zeug was gesammelt werden muss - was z.T. sogar für den Storyfortschritt benötigt wird. Dazu kommt der durchaus fordernde Schwierigkeitsgrad, wodurch man schon Spaß am Spiel haben muss um hier richtig vorranzukommen.

New Paint Park - 11/11 (+11) - 0% --> 100%

Eher eine Vita-Mal-App als ein Spiel. Wenn ich mich nicht täusche sogar kostenlos zu erhalten. Dazu sehr schnelle Trophäen. Joa, nimmt man halt mit ;)

Spielspaß: keine Angabe

Zeitaufwand: >1h

Schwierigkeit: 1

Fruit Ninja - 13/13 (+13) - 0% --> 100%

Hatte das Spiel schonmal auf einem Smartphone gezockt. Irgendwie hat's mich in Verbindung mit Trophäen durchaus nochmal gereizt. Das Spielprinzip (Früchte durch Streichen über's Display zerstören) ist simpel aber hat auf jeden Fall Spaß gemacht. Eine Trophäe ist etwas glücksabhängig, aber ansonsten gut auf 100% zu bringen.

Spielspaß: 6/10

Zeitaufwand: 5h

Schwierigkeit: 3

MLB® 13 The Show™ - 4/4 (+4) - 0% --> 100%

Ein weiteres Spiel, das man als Trophyhunter halt gut "mal mitnehmen" kann. Die Trophäen waren innerhalb weniger Minuten gemacht. Wirklichen Spielspaß konnte ich allerdings nicht identifizieren.

Spielspaß: 2/10

Zeitaufwand: >30min

Schwierigkeit: 1

Thomas Was Alone (PS3/Vita) - 15/15 (+15) - 0% --> 100%

Wieder ein Plattformer in etwas ungewöhnlicher Form mit außergewöhnlicher Story. Man spielt hier eigentlich nur verschiendene Rechtecke. Diesen Rechtecken wird aber mehr Persönlichkeit verpasst, als echten Personen in anderen Spielen. Das Gameplay ist ebenfalls sehr gut gelungen. Kann den Titel nur jedem empfehlen, handelt sich wirklich um eine Perle im PSN

Spielspaß: 8/10

Zeitaufwand: 6h

Schwierigkeit: 3

Das wars dann erstmal mit Teil 1. Die nächsten Spielkurzberichte werden in den nächsten Tagen folgen :smile:

Fragen, Anmerkungen, Kommentare o.ä. zu den Spielen oder dem Projekt sind immer gern gesehen.

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Freut mich, dass es hier wieder weiter geht. Bin schon auf die nächsten Updates gespannt. :)

Ich denk ich werde gucken, dass ich alle 2 Tage 6 Spiele abdecke, so mehr oder weniger ;) Dann sollte ich mitte nächster Woche mal wieder alles aktuell haben.

Thomas Was Alone muss ich mir auch irgendwann einmal zulegen ...

Wär auf jeden Fall keine schlechte Idee ;) Auch aus Trophäensicht ist's recht angenehm.

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Danke ;)

So der 2. Teil der gespielten Spiele:

Aabs Animals - 5/5 (+5) - 0% --> 100%

Ich muss sagen ich schäme mich im nachhinein irgendwie mir das geladen zu haben. Für die Trophäen muss man 5-6 Minuten ein Tier angucken (ich glaub eine Katze war's). Joa, das war's dann auch mit dem Spiel...

Spielspaß: keine Angabe

Zeitaufwand: 5min

Schwierigkeit: 1

Doodle God - 11/11 (+11) - 0% --> 100%

Ganz lustiges kleines Rätselspielchen bei dem man verschiedene Gegenstände verbinden muss um neue zu erhalten. Dazu gibt's dann auch recht interessante Sprüche/Zitate. Insgesamt durchaus ein sympathisches Spiel, ich bin dann allerdings dazu übergegangen einen Guide zu verwenden, da es doch sonst iwie in rumprobieren geendet hätte.

Spielspaß: 4

Zeitaufwand: 2h

Schwierigkeit: 1

Guacamelee! (PS3/Vita) - 61/61 (+61) - 0% --> 100%

Nochmal ein gutes Spiel aus dem PSN. Handelt sich dabei um eine Kombination aus Jump 'n Run und Actiongekloppe. Gut gebalanced, humorvoll und schön zu spielen. Insgesamt ein wirklich tolles Spiel mit einer Platin die recht schnell zu machen ist.

Spielspaß: 8

Zeitaufwand: 15h

Schierigkeit: 4-5

Scott Pilgrim gegen den Rest der Welt - 19/19 (+4) - 86% --> 100%

Nach Ewigkeiten habe ich mir hier mal den 2. DLC geholt. Das Spiel an sich ist cool, allerdings bietet der DLC nicht allzu viel Mehrwert. Es kam zwar ein weiterer Charakter und ein Online-Modus hinzu, aber Scott Pilgrim ist nun eher kein Spiel, das man ewig online zockt.

2. DLC

Spielspaß: 7

Zeitaufwand: 2h

Schierigkeit: 2

LittleBigPlanet (Vita) - 77/77 (+14) - 80% --> 100%

Auch hier ging's an die DLCs. Dabei handelte es sich um die Marvel-Erweiterung. Insgesamt sind die 3 Pakete recht gelungen, auch wenn sie nicht viel mit dem eigentlichen LBP Spielprinzip zu tun haben (was ich mir eigentlich gewünscht hätte). Ganz problemlos waren die Trophäen auch nicht zu machen, aber wenn man sich etwas mehr mit den verschiedenen "Minispielen" beschäftigt, sind die 100% hier durchaus drin.

Marvel DLCs

Spielspaß: 6

Zeitaufwand: 10h

Schierigkeit: 4

Disgaea D2 - 49/66 (+49) - 0% --> 81%

Den Abschluss dieses Updates macht dann noch der neuste Ableger einer meiner Lieblingsserien auf der PS3. In der Story geht es dabei wieder um die Charaktere aus Teil 1, was ich persönlich ziemlich cool fand, da dieser erste Teil schon richtig klasse war. Die Story durchzuspielen hat auch wieder richtig viel Spaß gemacht. Das Post-Game wurde diesmal etwas leichter, zugänglicher und weniger glücksabhängig. Speziell letzteres, fand ich eigentlich ziemlich gut, allerdings hat das ganze dem Spiel auch etwas den Reiz genommen, weil auch strategische Tiefe verloren ging.

Marvel DLCs

Spielspaß: 8

Zeitaufwand: 80h

Schierigkeit: 3

In 2-3 Tagen geht's dann mit dem 3. Teil weiter :smile:

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So Zeit für Teil 3. Ich mach hier mal weiter Alleinunterhalter ohne Publikum :biggrin5:

Open Me! - 11/12 (+11) - 0% --> 90%

Hierbei handelt sich's um ein kleines Vita Rätsel/Geschicklichkeitsspiel. Schon irgendwie interessant und innovativ gemacht, aber so der ganz große Spielspaß kam dann nicht auf. An einer Trophäe bin ich dann auch gescheitert. Bräuchte dazu irgendwie noch einen (offline) Helfer, aber da ich das Spiel nicht so besonders toll finde, wollte ich damit noch niemand nerven :biggrin5: (und selbst dann wär's nicht besonders leicht)

Doodle Devil - 13/13 (+13) - 0% --> 100%

Quasi Teil 2 zu Doodle God. Wieder ganz unterhaltsam durchzuspielen, leider mit einer Schrift, die kaum lesbar ist. Mit Hilfe eines Guides wars dann dennoch ganz gut durchzuspielen

Spielspaß: 4

Zeitaufwand: 2h

Schwierigkeit: 1

Rayman Legends (Vita) - 38/38 (+38) - 0% --> 100%

Rayman Legends (PS3) - 51/51 (+51) - 0% --> 100%

Als nächstes geht's dann mit einem meiner persönlichen Lieblingsspiele auf PS3 und Vita weiter. Der Storymode macht wieder unglaublich viel Spaß, war nur leider etwas zu einfach. Das Spiel macht einfach gute Laune beim spielen. Eigentlich darf man sich das nicht entgehen lassen, wenn man irgendwie etwas mit dem Jump n Run Genre anfangen kann. Zur Story kamen dann noch die Challenges. Hier floss wirklich Zeit rein. Wenn man nicht überragend gut ist, braucht man hierfür locker 3 Monate (weil nur täglich und wöchentlich neue Challenges kommen). Auf der Vita muss man eine Challenge auch unter den ersten 1% abschließen, was durchaus fordernd ist. Hatte hier aber eine Menge Spaß dran und wenn ich eine PS4 besitzen würde, würde ich auch mit der Version weitermachen :biggrin5:

Spielspaß: 9

Zeitaufwand: 50h

Schwierigkeit: 4 (PS3) 7 (Vita)

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - 19/39 (+19) - 0% --> 29%

Außerdem habe ich mich auch mal an ein MMO gewagt. Das Spiel ist durchaus gelungen und sieht für ein MMO auch richtig gut aus. Das typische FF-Flair gefällt mir auch sehr gut, wodurch sich's durchaus positiv von vergleichbaren Spielen abhebt. So richtig überspringen wollte der Funke dann allerdings noch nicht. Mal sehen ob sich das noch ändert.

Dragon Fantasy Book I (PS3/Vita) - 12/12 (+12) - 0% --> 100%

Hierbei handelt sich's um ein RPG in extremen Old-School Look. Das Spiel kommt zusätzlich auch mit ein paar technischen Schwächen daher. Spaß hatte ich trotzdem damit, weil's optisch einfach Nostalgie pur ist. Dazu kommt noch ein sehr sympathischer Humor. Da Teil 2 sogar eine Platin besitzt, werde ich mir den sicher auch noch vornehmen.

Gegen Sonntag wird dann auch der letzte Teil dieses "großen Updates" kommen, bevor's dann normal mit dem Projekt weitergeht.

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Naja, Disgaea ist ja an sich fertig, nur halt die DLCs ;) Und das ist ja eher eine Geld- als eine Zeitfrage. Prinzipiell würd ich die DLC-Trophies schon gern holen, aber ich finde die derzeit absolut überteuert (ich meine auf 50 Euro käme man). Ich hoffe eine bisschen auf ein Gesamtpaket, wenn alle erschienen sind, das halbwegs erschwinglich ist. Eigentlich würd ich das Game schon gerne unterstützen, hab von Teil 4 und D2 mir auch je die Collectors Edition geholt ;)

FF14, joa, wenn man das auf 100% bringen will verschlingt's definitiv seeeeeehr viel Zeit :biggrin5: Von daher spiel ich das eigentlich auch nicht direkt auf Trophies. Wenn's vorran geht - toll, wenn nicht - macht auch nix ;) Ein Spiel juckt meinen Schnitt ja jetzt auch nicht besonders.

Was ich hier noch rumliegen hab und aufwändiger ist, ist Ni No Kuni. Da blüht mir sicher auch noch einiges an "Arbeit" ;)

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Naja, Disgaea ist ja an sich fertig, nur halt die DLCs ;) Und das ist ja eher eine Geld- als eine Zeitfrage. Prinzipiell würd ich die DLC-Trophies schon gern holen, aber ich finde die derzeit absolut überteuert (ich meine auf 50 Euro käme man). Ich hoffe eine bisschen auf ein Gesamtpaket, wenn alle erschienen sind, das halbwegs erschwinglich ist. Eigentlich würd ich das Game schon gerne unterstützen, hab von Teil 4 und D2 mir auch je die Collectors Edition geholt ;)

FF14, joa, wenn man das auf 100% bringen will verschlingt's definitiv seeeeeehr viel Zeit :biggrin5: Von daher spiel ich das eigentlich auch nicht direkt auf Trophies. Wenn's vorran geht - toll, wenn nicht - macht auch nix ;) Ein Spiel juckt meinen Schnitt ja jetzt auch nicht besonders.

Was ich hier noch rumliegen hab und aufwändiger ist, ist Ni No Kuni. Da blüht mir sicher auch noch einiges an "Arbeit" ;)

Ach Ni No Kuni geht eig.^^ gut RPGs dauern ja immer etwas länger. Mhm bei Disgaea hab ich überlegt ob ich mir das hol aber durch den DLC bin ich

mir doch nicht so sicher :/.

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Mal gucken wie's dann bei mir läuft. Im Moment ist noch Tearaway dran, danach werd ich mich wohl mal dran machen :)

Und naja, ich würd mir jetzt wegen ein paar DLCs keine Spielerfahrung entgehen lassen, auf die ich eigentlich Lust habe ;) Wenn ich mir deine Spieleliste so anschau, denk ich auch, dass dir das gefallen würde. Alternativ könntest du ja auch Teil 3 zocken. Ist nicht so viel aufwändiger und hat keine DLCs - und ist ähnlich gut, auch wenn die Stärken recht verschieden sind.

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Mal gucken wie's dann bei mir läuft. Im Moment ist noch Tearaway dran, danach werd ich mich wohl mal dran machen :)

Und naja, ich würd mir jetzt wegen ein paar DLCs keine Spielerfahrung entgehen lassen, auf die ich eigentlich Lust habe ;) Wenn ich mir deine Spieleliste so anschau, denk ich auch, dass dir das gefallen würde. Alternativ könntest du ja auch Teil 3 zocken. Ist nicht so viel aufwändiger und hat keine DLCs - und ist ähnlich gut, auch wenn die Stärken recht verschieden sind.

Naja wenn dann will ich 100%^^ aber Disgaea 3 könnte ich mir schon holen hast recht :).

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So nun der 4. und letzte Teil des "großen" Updates.

Sound Shapes (Vita) - 74/74 (+25) - 77% --> 100%

Sound Shapes (PS3) - 74/74 (+25)- 77% --> 100%

Hier gab's mal wieder ein paar DLCs zu machen. Irgendwie ja schon rausgeschmissenes Geld, weil die DLCs nie was zum eigentlichen Jump 'n Run Teil des Spieles beitragen. Aber irgendwie will man's dann doch wieder auf 100% bekommen und die Trophies sind ja auch geschenkt..

MuvLuv Alternative Total Eclipse - 25/25 (+25) - 0% --> 100%

Hier hab ich mir mal wieder eine japanische VN vorgenommen bzw. 'ne Platin ohne Aufwand gegönnt ;)Gibt nicht wirklich viel dazu zu sagen. So richtig qualitativ hochwertig sah's aber irgendwie nicht aus.

Zeitaufwand: 2h

Schwierigkeit: 1

LittleBigPlanet 2 - 79/79 (+7) - 100% --> 100%

Hier kam nach einigen Monaten nochmal ein neuer DLC dazu. Dabei geht's um eine Story aus dem DC Universe. Meiner Meinung nach sehr gelungen. Unterhaltsame Levels und eine gelungene Cape Physik. Hat Spaß gemacht.

DC-DLC:

Spielspaß: 7

Zeitaufwand: 5h

Schwierigkeit: 3-4

Minecraft - 20/29 (+20) - 0% --> 48%

Nachdem's für die PS3 - also mit Trophies - released wurde, wollt ich's nun auch mal ausprobieren. Das Spiel hat auch durchaus seine Reize. So richtig motiviert hat's aber dann irgendwie auch wieder nicht. Ist halt schon alles sehr zufällig/glücksabhängig. Ich denke aber ich werd's bei Gelegenheit wieder angehen und will's auch zumindest auf Platin bekommen. So aufwändig scheint's auch wieder nicht.

Damit sind dann auch alle Games abgedeckt die ich im Zeitraum von knapp 9 Monaten gezockt habe. So viel war's ja nicht wirklich ;)

Mein Schnitt hat sich in diesem Zeitraum auch leicht verbessert:

91,4% (+0,5%)

Weiter geht's dann wohl Sonntag mit dem ersten regulären Update seit dem Neustart. Dafür sprang auch schon die ein oder andere Trophäe raus ;)

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