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IGNORIERT

Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe


Dragarock

Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe  

888 Stimmen

  1. 1. Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe

    • 1 - sehr einfach
      22
    • 2
      62
    • 3
      222
    • 4
      197
    • 5 - mittel
      205
    • 6
      66
    • 7
      63
    • 8
      25
    • 9
      8
    • 10 - sehr schwer
      20
Durchschnittsbewertung: 4.42


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Hab jetzt auch meine Platin,ich hab 71:XX Spielzeit.Ich hab dem Spiel eine 4 gegeben.

Es war teilweise schwerer,aber man kann ja den Schwierigkeitsgrad stets ändern,das hat enorm geholfen.Der Zeitaufwand haut aber schon rein,gegen Ende wo ich nur noch rumgelaufen bin und verzweifelt nach Computern zum hacken gesucht habe ging mir das Spiel schon ziemlich auf die Nerven...

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Ich geb ne 5.

Ist echt schwer zu bewerten. Eigentlich ists ganz leicht und selbst ich als Shooterhasser hatte nirgends wirklich echte Probleme. Am Anfang machen die Gegner zwar noch ordentlich Druck aber spätestens ab der Hälfte wirds n Kinderspiel.

Also wie komm ich auf die 5? Ganz einfach, alle Entscheidungen beeinflussen das gesamte Spiel. Die Trophies immer im Auge zu behalten ist echt ne Herausforderung. Auch die Reihenfolge der Abarbeitung der Aufgaben hats echt in sich. Aber es gibt ja gute Hilfen im Netz und hier.

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Ich habe mit einer 5 bewertet.

Die meisten Trophäen sind recht einfach, aber besonders bei den Wackelpuppen hab ich teilweise (also die letzten 7) die Online-Hilfe nehmen müssen.

Bei den Sprachherausforderungen musste ich auch noch einiges nachholen, aber das war dann nicht so das große Problem. Die Terminals zusammenzusuchen war dann schon wieder etwas aufwendiger, auch wenn die Dinger großzügig verteilt sind.

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hmmm, Leute, wie wäre es, die Schwierigkeit mal ohne Guides zu bewerten... wer von euch hätte denn von alleine Rockopolis und damit die dortige Wackelpuppe gefunden?

Ich jedenfalls definitiv nicht und ich glaube 99,9% der anderen Spieler ebenfalls nicht.

Das Problem der deutschen Foren ist, dass die User nicht mehr unterscheiden können, was ihre persönliche Leistung war und was sie tatsächlich nur wegen der Guides für Fundorte und Strategieen gelöst haben.

Bei Fallout ist vieles einfach, aber auch so einiges ohne Guide zum Scheitern verurteilt, weil man zB einige Wackelpuppe nie finden würde, oder erst nach Jahren und weil man in einige Fallen tapsen würde und sich eine Trophäe verbauen würde.

Von mir deshalb eine 6.

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