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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Fallout 3


InPRO

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also bei mir kam die trophäe erst, als ich die quest abgeschlossen hab (die letzten 3 lebenden versklavt hab)

EDIT:

Hab n Problem: Ich bin Grad am F3 Trophys sammeln, bin aber in Diesem bunker (wo man nur 1 chance auf die wackelpuppe hat) während einer quest auf lvl 14 aufgestiegen, gibts noch ne andere möglichkeit lvl 14 auf neutral/böse zu erreichen, ausser ein älteres save zu laden? Danke im voraus mfg. Liberty :)

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Wie der greift dich an? o.O du musst Steahth Boy oder wie das heist benutzten, damit du unsichtbar bist.

Aber wenn das nicht funktioniert hol Sandmännchen, reise nach Andale (falls du dort die Familie noch nicht gekillt hast) und benutz immer Sandmännchen bei einem Kind. Du bekommst immer 50 Exp und Kinder können in dem Spiel garnicht sterben.

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In welchem Video o.O hab es gemacht wie in dieser anleitung:

Die Voraussetzungen hierfür sind:

1.) Protektor Casdin lebt noch 2.) Ihr habt Megaton noch nicht in die ewigen Jagdgründe gesprengt 3.) Ihr habt gutes bis sehr gutes Karma

Vorgehensweise:

1.) Besorgt euch so viel Altmetall wie Ihr finden könnt. Je mehr desto besser...

Wichtig: Achtet darauf daß Ihr immer eine gerade Anzahl (10, 54, 106, 1248 usw.) an Altmetall in eurem Inventar habt...

2.) Begebt euch nach Fort Independence das sich SW von Megaton befindet... Sprecht nun mit Protektor Casdin und verkauft Ihm euer gesammtes Altmetall und speichert in einem neuen Slot ab...

3.) Geht ca. 10-15 Meter weg, duckt euch und schleicht euch von hinten an Protektor Casdin ran um Ihm das gesammte Altmetall wieder zu stehlen. Benutzt vorsichtshalber einen Stealth-Boy oder die Chinesische Tarnrüstung aus dem "Operation Anchorage" Addon...

Wichtig: Ihr dürft bei dieser Aktion nicht erwischt werden !!! Falls Protektor Casdin oder ein anderer euch dennoch bei dieser Aktion erwischen sollte, könnt Ihr sofort den zuvor angelegten Speicherpunkt laden... Sollte es euch gelungen sein nicht erwischt zu werden, speichert erneut...

4.) Verkauft Ihm jetzt wieder das gestohlene Altmetall zurück... SEHR WICHTIG: Achtet darauf daß Ihr 2 Teile Altmetall behaltet... Bei 20 Teilen verkauft Ihm 18, bei 100 Teilen verkauft Ihm 98, bei 1876 Teilen verkauft Ihm nur 1874 usw.... Speichert nun wieder ab, geht vorher aber auf Nummer sicher daß sich noch 2 Teile in eurem Inventar befinden...

5.) Macht das gleiche wie bei Punkt 3 aber lasst euch dieses Mal beim stehlen erwischen... Protektor Casdin sollte euch jetzt das gesammte Altmetall wieder wegnehmen... So hat es jedenfalls den Anschein... In Wahrheit habt Ihr jetzt unendlich Altmetall in eurem Inventar... Wenn Ihr alles so gemacht habt wie es hier steht speichert wieder ab...

Ihr könnt jetzt zu jedem gehen der Altmetall kauft und mit Ihm handeln... Da wären Protektor Casdin / Fort Independence (5.56 Munition, Splittergranaten, Rad-Away, Stimpak), Walther / Megaton (Kronkorken, XP, gutes Karma) & Winthrop / Underworld (Stimpak, Rad-Away, Rad-X)... Verkauft Walther immer all euer Altmetall um schnellst möglich sehr sehr viele XP & Kronkorken zu scheffeln. Ihr könnt Ihm, so oft wie Ihr wollt hintereinander, all euer Altmetall verkaufen ohne euch von der Stelle zu rühren... Dasselbe gilt auch für die anderen NPC's... Dieser Glitch kann nur unterbrochen werden indem Ihr neues Altmetall einsammelt, also seht euch vor womit Ihr euch die Taschen füllt...

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Ich habe eben gesehen dass es ab Level 26 ein Perk namens "Kriegstreiber" gibt.

"Alle benutzerdefinierten Waffen werden ohne Baupläne verfügbar".

Hilft mir das bei der Waffen-Trophäe, also dass ich für die ganzen speziellen Waffen keine Baupläne mehr sammeln muss, sondern sie einfach bauen kann?

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Ich habe eben gesehen dass es ab Level 26 ein Perk namens "Kriegstreiber" gibt.

"Alle benutzerdefinierten Waffen werden ohne Baupläne verfügbar".

Hilft mir das bei der Waffen-Trophäe, also dass ich für die ganzen speziellen Waffen keine Baupläne mehr sammeln muss, sondern sie einfach bauen kann?

Ja. :smile: Du brauchst dann nur noch das Material für die einzelnen Waffen.

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In welchem Video o.O hab es gemacht wie in dieser anleitung:

Die Voraussetzungen hierfür sind:

1.) Protektor Casdin lebt noch 2.) Ihr habt Megaton noch nicht in die ewigen Jagdgründe gesprengt 3.) Ihr habt gutes bis sehr gutes Karma

Vorgehensweise:

1.) Besorgt euch so viel Altmetall wie Ihr finden könnt. Je mehr desto besser...

Wichtig: Achtet darauf daß Ihr immer eine gerade Anzahl (10, 54, 106, 1248 usw.) an Altmetall in eurem Inventar habt...

2.) Begebt euch nach Fort Independence das sich SW von Megaton befindet... Sprecht nun mit Protektor Casdin und verkauft Ihm euer gesammtes Altmetall und speichert in einem neuen Slot ab...

3.) Geht ca. 10-15 Meter weg, duckt euch und schleicht euch von hinten an Protektor Casdin ran um Ihm das gesammte Altmetall wieder zu stehlen. Benutzt vorsichtshalber einen Stealth-Boy oder die Chinesische Tarnrüstung aus dem "Operation Anchorage" Addon...

Wichtig: Ihr dürft bei dieser Aktion nicht erwischt werden !!! Falls Protektor Casdin oder ein anderer euch dennoch bei dieser Aktion erwischen sollte, könnt Ihr sofort den zuvor angelegten Speicherpunkt laden... Sollte es euch gelungen sein nicht erwischt zu werden, speichert erneut...

4.) Verkauft Ihm jetzt wieder das gestohlene Altmetall zurück... SEHR WICHTIG: Achtet darauf daß Ihr 2 Teile Altmetall behaltet... Bei 20 Teilen verkauft Ihm 18, bei 100 Teilen verkauft Ihm 98, bei 1876 Teilen verkauft Ihm nur 1874 usw.... Speichert nun wieder ab, geht vorher aber auf Nummer sicher daß sich noch 2 Teile in eurem Inventar befinden...

5.) Macht das gleiche wie bei Punkt 3 aber lasst euch dieses Mal beim stehlen erwischen... Protektor Casdin sollte euch jetzt das gesammte Altmetall wieder wegnehmen... So hat es jedenfalls den Anschein... In Wahrheit habt Ihr jetzt unendlich Altmetall in eurem Inventar... Wenn Ihr alles so gemacht habt wie es hier steht speichert wieder ab...

Ihr könnt jetzt zu jedem gehen der Altmetall kauft und mit Ihm handeln... Da wären Protektor Casdin / Fort Independence (5.56 Munition, Splittergranaten, Rad-Away, Stimpak), Walther / Megaton (Kronkorken, XP, gutes Karma) & Winthrop / Underworld (Stimpak, Rad-Away, Rad-X)... Verkauft Walther immer all euer Altmetall um schnellst möglich sehr sehr viele XP & Kronkorken zu scheffeln. Ihr könnt Ihm, so oft wie Ihr wollt hintereinander, all euer Altmetall verkaufen ohne euch von der Stelle zu rühren... Dasselbe gilt auch für die anderen NPC's... Dieser Glitch kann nur unterbrochen werden indem Ihr neues Altmetall einsammelt, also seht euch vor womit Ihr euch die Taschen füllt...

Genau so hab ich es gemacht. Nur dass ich bei Punkt 5 Die Waffe geklaut hab und mich erwischen lassen hab (so wars in nem video das ich gesehen hab).

Die sachen Mit karma, Megaton ect. erfülle ich alle.

EDIT: Naja, hat sich hiermit auch erledigt, Dort sind (wie auch schon in anderen städten bei mir) alle leute aus heiterem himmel verschwunden -.-

Noch ne Frage:

Bei der Quest "Schieß auf den Kopf" kann/muss mn ja Tenpenny töten. Wird durch diese Aktion die Quest "Tenpenny Tower" blockiert?

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Hi Leute, kann mir jemand sagen, wie ich es schaffe, den Motership Zeta DLC aus der Goty Edition zum Laufen zu bringen. Das Spiel friert immer ein wenn die Aliens zu dritt vor mir stehen und anfangen an mir rum zu doktorn. Nur das Alien im Hintergrund bewegtsich dann noch, sonst steht alles still. Würd die 100% gerne noch erreichen. Danke im Vorrauß ;)

mfg Nils

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Hi Leute, kann mir jemand sagen, wie ich es schaffe, den Motership Zeta DLC aus der Goty Edition zum Laufen zu bringen. Das Spiel friert immer ein wenn die Aliens zu dritt vor mir stehen und anfangen an mir rum zu doktorn. Nur das Alien im Hintergrund bewegtsich dann noch, sonst steht alles still. Würd die 100% gerne noch erreichen. Danke im Vorrauß ;)

mfg Nils

wenn das alien im hintergrund sich nochbewegt dann ist das kein freeze..ergo es müsste eig laufen oO

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Noch ne Frage:

Bei der Quest "Schieß auf den Kopf" kann/muss mn ja Tenpenny töten. Wird durch diese Aktion die Quest "Tenpenny Tower" blockiert?

Musst nicht unbedingt Tenpenny killen. Wenn du alle 3 Schlüssel hat und zu Fort Constantine gehst und dort die Rüstung holst, wird die Mission automatisch beendet. Nur mal so nebenbei, fallst du keine Lust hast alles ab zusuchen. Es ist nicht in der Fabrik, sondern in der kleinen Hütte nebendran.

Hi Leute, kann mir jemand sagen, wie ich es schaffe, den Motership Zeta DLC aus der Goty Edition zum Laufen zu bringen. Das Spiel friert immer ein wenn die Aliens zu dritt vor mir stehen und anfangen an mir rum zu doktorn. Nur das Alien im Hintergrund bewegtsich dann noch, sonst steht alles still. Würd die 100% gerne noch erreichen. Danke im Vorrauß ;)

mfg Nils

Schon mal versucht die Playsie oder das Spiel neuzustarten? Dich vom PSN abmelden, oder das Spiel neu installieren (nicht den Speicherstand löschen, sondern den Spielstand, der etwa 6 GB groß ist).

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Schon mal versucht die Playsie oder das Spiel neuzustarten? Dich vom PSN abmelden, oder das Spiel neu installieren (nicht den Speicherstand löschen, sondern den Spielstand, der etwa 6 GB groß ist).

Also neustarten hab ich schon probiert. Da ist mehrmals dasselbe aufgetreten.

Aber das Spiel sozusagen in seiner Ur-Form laufen zu lassen ist mir noch nicht in den Sinn gekommen. Probier's direkt mal aus :drool5:

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Also neustarten hab ich schon probiert. Da ist mehrmals dasselbe aufgetreten.

Aber das Spiel sozusagen in seiner Ur-Form laufen zu lassen ist mir noch nicht in den Sinn gekommen. Probier's direkt mal aus :drool5:

Jaaaa, Danke an NoLucK123! Es hat tatsächlich geklappt. Nachdem ich die Spieldaten gelöscht hatte, konnte ich mich von The Pitt's Stahlsammler durch gefühlte 20 Ladebildschirme warten und mir danach den Weg zur Quelle des Funkleitstrahls bahnen. Dann wurd ich eingesogen und es stockte an derselben Stelle. Also fix die Playsi aus und angemacht , neu geladen und Schwupps alles in Butter :D 100% ich komme :D

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