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IGNORIERT

Eure Kill/Death Ratio?


KuschelHase

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Aber wenn sie mal kommt dann 4mal hintereinander, hab 2 Games Nuketown gespielt, bin dann rausgegangen um ne andere Map zu spielen, und was kommt?

Richtig...Nuketown...

hast du glück wen nt bei mir mal kommt bekomm ich entweder verbindung fehler oder host migration -.-

weil da schaffe ich immer fast chopper dan 17 kills so geil ey :D

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Also ich hab gelesen, dass nun der den Kill bekommt, der den Gegner in den Last Stand ballert und nicht der, wenn der Typ schon im Last Stand ist.

Warte schon sehnsüchtig darauf. Ich hasse es einfach wenn du 2 Gegner vor dir hast und beide fallen in Second Chance.

Entweder wird dir nen Kill geklaut weil du nachladen musst und keine Tactical Grenade mehr hast.

Oder bevor du nachgeladen hast steht wieder nen Gegner hinter dir weil du stehen bleiben musstest -.-

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Zum Thema Campen und 2nd Chance:

Klar gibt es in MW2 und Blops viel mehr Camper als in CoD4, aber da sind vorallem die Camperfreundlichen Ausrüstungsmöglichkeiten und die hohen Killstreaks schuld, weil die Noobs alle denken, dass schaffen sie irgendwie. Aber zum Headshots machen, sind Camper extrem praktisch ;)

Zweite Chance sollte man verbieten oder wenigstens so patchen, dass sie während dem "auf den Boden fallen" getötet werden können...

Zum eigentlichen Thema:

K/D: 2,58 :P (darum seh ich euer Problem auch nicht^^)

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Zum Thema Campen und 2nd Chance:

Klar gibt es in MW2 und Blops viel mehr Camper als in CoD4, aber da sind vorallem die Camperfreundlichen Ausrüstungsmöglichkeiten und die hohen Killstreaks schuld, weil die Noobs alle denken, dass schaffen sie irgendwie. Aber zum Headshots machen, sind Camper extrem praktisch ;)

Zweite Chance sollte man verbieten oder wenigstens so patchen, dass sie während dem "auf den Boden fallen" getötet werden können...

Zum eigentlichen Thema:

K/D: 2,58 :P (darum seh ich euer Problem auch nicht^^)

Jo das ist schon ne gute KD... :biggrin5:

Second Chance find ich aber schon geil... Besser als immer sterben und wieder losrennen blabla... so kommt durch die Wiederbelebung wenn man 2chance pro hat auch viel mehr taktik ins spiel.

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WTF?

Taktik, das musst du mir erklären ^^

Wer ne Zweite Chance braucht, beweißt eindeutig das er nicht viel von Taktik versteht, sonst würde er ja nicht sterben.

Nunja, das Ganze scheint mehr an BFBC2 angelehnt zu sein. Allg die größeren Maps und so...

Und du kannst halt wiederbelebt werden. Wenn du stirbst, hast du immr nochmal die Chance deinen Peiniger zu töten und dann von einem M8 wiederbelebt zu werden, d.h. du kannst einen Fehler wieder gutmachen. Und dein Retter bekommt ja auch noch 50ep +

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bei bfbc2 ist es ja so, dass man auf wiederbelebungen angewiesen ist da es ein spawnlimit gibt und man so die tickets oben hält. derjenige der den abschuss gemacht hat kriegt auch immer den kill gutgeschrieben. bei blops macht second chance nur in tdm und s&d sinn. bei anderen modi bringts fürs ergebnis gar nichts.

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Wenn Second Chance richtig funktionieren würde, wäre es ja ok.

Aber es ist nunmal ein verdammter Bug, die Leute sind eh 0,5 Sekunden im Drop immun und laggen dann auch noch.

Mittlerweile trau ich mich garnicht mehr auf Second Chancler zu schießen, sondern schmeiß lieber ne Tactical.

Denn in 80% der Fälle muss man erst nochmal nen halbes Magazin verballern bis es endlich gewertet wird.

Und im Zweikampf gewinnen sie weil sie nicht sterben und somit ihre zuletzt abgefeuerten Schüsse zum Damage dazuzählen,

selbst wenn sie dann abgefeuert werden wenn sie im Grunde tot sein/dropen müssten.

mfg

Dimortii

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