Zarel Geschrieben 10. August 2011 Teilen Geschrieben 10. August 2011 Mehr als eine 4 ist es nicht für mich.. Grund ist der Aufbau des Spiels. Man hat Checkpoints, die sehr fair verteilt sind. Das auftauchen der Gegner wird durch eigene Aktionen ausgelöst, was man viel zu gut ausnutzen kann. Jeder Gegner hat zumindest einen grossen Schwachpunkt, und extra für diese gibt es eine Waffe.. Wenn ich berücksichtige, das ich am Highway666 vergessen hab am letzten Checkpoint meine Munition aufzufühlen (Geld für andere dinge ausgegeben als für: Klingen, Raketen, Energie, usw. ^^) und so deutlich weniger Mittel gegen die Massen hatte, war es denoch dafür recht "einfach". Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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