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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Dead Nation


Marc

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Wie der Kampangen Forschritt geht verloren??

Soweit ich das jetzt recherchiert habe, handelt es sich ja um den 1.06 Patch, wenn ich da richtig liege, aber bei mir wurde nix angezeigt, von einem neuen Patch oder Update zum installieren, gar nichts.

Wann ist denn der überhaupt erschienen?

Siehe hier: https://forum.trophies-ps3.de/dead-nation/77714-kampagne-nach-update-weg.html

Den Patch musste ich am Mittwoch Mittag, also vor zwei Tagen, herunterladen und Dienstag Abend hatte ich das Spiel vorher noch gespielt..

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Was ist eigtlich der genaue unterschied zwischen fies und morbid?

Mehr gegner schnellerer energieverlust oder wie ???

Also meinem Gefühl nach kommen da ungefähr gleich viele Gegner, aber die Gegner halten auf jeden Fall einiges mehr aus, vor allem die größeren Kreaturen wie der Springer und Schlitzer.. Aber auch diese dicken Zombies, die immer angerannt kommen wie verrückt, wenn man sie angeschossen hat, ziehen um einiges mehr ab als auf Fies.

Also die größten Unterschiede sind eigentlich, dass die Gegner mehr abziehen und mehr verkraften und dass sie meiner Meinung nach auch teilweise um einiges schneller rennen.

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.....

Also die größten Unterschiede sind eigentlich, dass die Gegner mehr abziehen und mehr verkraften und dass sie meiner Meinung nach auch teilweise um einiges schneller rennen...

Ist das nicht bei den meisten Games, wenn nicht sogar bei allen so? Gegner teilen und halten mehr aus oder anders rum, man selbst teilt und hält weniger aus:rolleyes5: Kommt ja aufs Gleiche heraus.

Das mit dem schneller rennen habe ich nicht so empfunden.

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Ist das nicht bei den meisten Games, wenn nicht sogar bei allen so? Gegner teilen und halten mehr aus oder anders rum, man selbst teilt und hält weniger aus:rolleyes5: Kommt ja aufs Gleiche heraus.

Das mit dem schneller rennen habe ich nicht so empfunden.

Also hab jetzt mal auf morbid angefangen und mir kommt es auch so vor ob die schneller rennen als bei fies.

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Ist das nicht bei den meisten Games, wenn nicht sogar bei allen so? Gegner teilen und halten mehr aus oder anders rum, man selbst teilt und hält weniger aus:rolleyes5: Kommt ja aufs Gleiche heraus.

Das mit dem schneller rennen habe ich nicht so empfunden.

Er hat gefragt und ich habe ihm geantwortet..

Nunja, wenn man das Game fast nur mit der Rifle durchspielt, also mit der Standardwaffe, dann merkt man das meiner Meinung nach schon, dass die Gegner schneller laufen, aber nun gut. Kann eine Gefühlssache sein, ist im Endeffekt auch egal ;)

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Also hab jetzt mal auf morbid angefangen und mir kommt es auch so vor ob die schneller rennen als bei fies.
...Kann eine Gefühlssache sein, ist im Endeffekt auch egal ;)

Habe ja auch nicht geschrieben, dass es nicht so ist. Ich habe hirntot, fies, morbid und untot gespielt und jeweils keinen Unterschied bzgl. Geschwindigkeit bemerkt. Kann mich aber auch täuschen:redface:

Wenn jeweils eine Steigerung da wäre, sollte man eine deutliche Veränderung sehen wenn man ein Mission auf hirntot und direkt danach eine auf Untot spielt?!? Ist natürliche reine Spekulation:J:

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