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IGNORIERT

Noch mehrere Patches vor Weihnachten


miwula

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Wie Polyphony bekanntgab wird es vor Weihnachten noch ein paar Patches geben die die bisher nervenden Fehler beheben sollen

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Vom “Gran Turismo 5″-Launch-Event in Madrid erreichen uns einige Neuigkeiten zu Sonys Vorzeige-Rennsimulation. Polyphony Digital hat u. a. mitgeteilt vor Weihnachten noch mehrere Patches veröffentlichen zu wollen.

Der erste Patch wird zum 1. Dezember erwartet und soll das Schadensmodel für den Arcade-Mode freischalten. Der Patch soll den Spielern außerdem erlauben, physikalische Schäden zu aktivieren. Das heißt zum Beispiel, Motorschäden machen das Fahrzeug langsamer oder Schäden an der Vorderachse lassen das Auto nach links oder rechts ziehen. Zudem sollen mit dem Patch Framerate-Einbrüche verringert und die Overall-Performance etwas verbessert werden.

gran-turismo-5-490x275.jpg

(Quelle:

g7)

Das ist schonmal eine erfreuliche Nachricht :smile:

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War ja zu erwarten dass bei Start nicht gleich alles zu 100% läuft.

Gebt dem Spiel einfach ein wenig Zeit, der SP läuft ja jetzt schon recht gut und hauptsache es ist erstmal flüssig, ansonsten hätte man wohl nochmal ein Jahr warten müssen.

Die kriegen das schon hin!

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Ich selber kann zum Spiel nicht viel sagen. Habe es gestern nur beim Kumpel gesehen. Und das sah ja nicht so toll aus die Strecke war total Texturarm und es kam auch sogut wie überhaupt kein Geschwindigkeitsgefühl auf..

Aber danach kam ein Rally-Rennen und das sah schon eher nach Rennspielreferenz aus ;)

Naja mal sehen was die Patches bringen. Wie ist den Der Onlinemodus so gut oder eher wie bei GT5: Prologe?

mfg

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Ich hoffe doch das die Einstellungsmöglichkeiten für die Lenkräder erweitert werden (Lock, Deadzone und voller Support für G25/G27 und die Fanatec Lenkräder). Was für mich noch wichtig wäre, wären die globalen Einstellungen für Fahrhilfen, hab keine Lust ständig die Fahrhilfen vor dem Rennen zu deaktivieren.

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