marcozi93 Geschrieben 27. Dezember 2010 Teilen Geschrieben 27. Dezember 2010 leute bei dem Quest der händlergilde sesam öffne dich welches lied muss ich spieln um das tor zu öffnen? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
hannover72 Geschrieben 27. Dezember 2010 Teilen Geschrieben 27. Dezember 2010 leute bei dem Quest der händlergilde sesam öffne dich welches lied muss ich spieln um das tor zu öffnen? du findest bei den monstern die du vorher killst instrumente und notenbuch. achte drauf was du dir da einsackst.dann einfach instrument öffnen und losklimpern.du musst nicht ganz genau spielen,hau einfach auf die tasten,egal wie und die türen öffnen sich nach einem kleinen moment Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
marcozi93 Geschrieben 28. Dezember 2010 Teilen Geschrieben 28. Dezember 2010 hmm irgendwie waren da keine monster deswegen hab ich die noten net Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
The Cannibal Geschrieben 28. Dezember 2010 Teilen Geschrieben 28. Dezember 2010 Die Quest, die im Leitfaden stehen sind nicht vollständig, oder? Zum Beispiel fehlt bei der Diebesgilde "Geisterjäger" und noch andere. Könnte wir mal alle Quests der jeweiligen Gilden zusammentragen, damit der Leitfaden endlich mal fetig wird:smile: Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Fury Bahamut Geschrieben 28. Dezember 2010 Teilen Geschrieben 28. Dezember 2010 Die Quest, die im Leitfaden stehen sind nicht vollständig, oder? Zum Beispiel fehlt bei der Diebesgilde "Geisterjäger" und noch andere. Könnte wir mal alle Quests der jeweiligen Gilden zusammentragen, damit der Leitfaden endlich mal fetig wird:smile: dagegen haette ich nix, vor allem dann wenn man die verpassbaren hervorheben würde, für jene die grad mim Game anfangen ^^ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Zerotime- Geschrieben 28. Dezember 2010 Teilen Geschrieben 28. Dezember 2010 Weiß wer ab welchem level man ins Kapitel 2 übergehen soll? bin (18 und fast unsterblich gegenüber anderen gegnern^^) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
~Cloud~ Geschrieben 28. Dezember 2010 Teilen Geschrieben 28. Dezember 2010 Hey Leute: Was muss ich bei dem Bruderschafts Quest "Die Macht des Blutes" tun? Hab die Axt bekommen und ausgerüstet und dann zum Führer gegangen. Allerdings passiert nichts! Es folgt nur ein Dialog und fertig. Was muss ich tun? Und wie sieht das mit Weckruf für den Untoten aus? Und bei der Diebesgilde hab ich Schatzsuche nich geschafft. Jetzt kann ich es anscheinend nicht mehr machen weil der Typ immer nur erzählt das es langweilig sei? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
UnleashedOdin Geschrieben 28. Dezember 2010 Teilen Geschrieben 28. Dezember 2010 Hey Leute:Was muss ich bei dem Bruderschafts Quest "Die Macht des Blutes" tun? Hab die Axt bekommen und ausgerüstet und dann zum Führer gegangen. Allerdings passiert nichts! Es folgt nur ein Dialog und fertig. Was muss ich tun? Und wie sieht das mit Weckruf für den Untoten aus? Und bei der Diebesgilde hab ich Schatzsuche nich geschafft. Jetzt kann ich es anscheinend nicht mehr machen weil der Typ immer nur erzählt das es langweilig sei? Als wegen dem Fehlschlag bei Schatzsuche würst du ein neues Savegame laden müssen. Ich bräuchte mal eine !genaue! Liste mit den Höhlen für Herr der Dungeons. Edit: Hab hier noch eine Komplettlösung von eurogamer.de http://www.eurogamer.de/articles/2010-11-12-two-worlds-2-komplettlosung-tipps-and-losung , werd mal fragen ob die in den Leitfaden gesteckt werden kann. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
bighead2222 Geschrieben 28. Dezember 2010 Teilen Geschrieben 28. Dezember 2010 wollte hier auch nochmal nachfragen ob jemand Eisen zu verkaufen/tauschen hatt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tigress Geschrieben 28. Dezember 2010 Teilen Geschrieben 28. Dezember 2010 Ich bräuchte mal eine !genaue! Liste mit den Höhlen für Herr der Dungeons. Hier wurde irgendwo schon ein Link mit ner Karte gepostet, die einem bei den 25 Dungeons helfen sollte. Musst du mal suchen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Zerotime- Geschrieben 28. Dezember 2010 Teilen Geschrieben 28. Dezember 2010 Als wegen dem Fehlschlag bei Schatzsuche würst du ein neues Savegame laden müssen. Nein brauch er nich hab da auch versagt und hab die 3 wachen einfach umgelegt konnte dan die q normal abgeben... wieso auch immer:biggrin5: Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
k4uFî Geschrieben 28. Dezember 2010 Teilen Geschrieben 28. Dezember 2010 in bayan gibts doch ein händler der weinkrüge, vasen etc verkauft, gleich neben den teleport. für was sind die gut? ich weis damit leider nix anzufangen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Liquide Geschrieben 28. Dezember 2010 Teilen Geschrieben 28. Dezember 2010 in bayan gibts doch ein händler der weinkrüge, vasen etc verkauft, gleich neben den teleport. für was sind die gut?ich weis damit leider nix anzufangen. würde ich auch gerne wissen! was passiert wenn da steht waffe ist beschädigt und danach steht waffe ist kaputt habe sie aber trotzdem noch inder hand und kann damit kämpfen?? bei manchen sachen sind im inverntar so ein amboss und ein hammer was bedeutet das weil da gegen kann man ja nix tun?? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Samonuske Geschrieben 28. Dezember 2010 Teilen Geschrieben 28. Dezember 2010 Das mit dem Amboss bedeutet du kannst diese Waffe schmieden bzw. Rüstung. Ich frage mich ab wann es keine Umhänge mehr gibt für den Kriegre da ich keine mehr finde? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
~Cloud~ Geschrieben 28. Dezember 2010 Teilen Geschrieben 28. Dezember 2010 Ok danke für den Tip mit der Schatzsuche. Aber trotzdem weiss das einer: Was muss ich bei dem Bruderschafts Quest "Die Macht des Blutes" tun? Hab die Axt bekommen und ausgerüstet und dann zum Führer gegangen. Allerdings passiert nichts! Es folgt nur ein Dialog und fertig. Was muss ich tun? Und wie sieht das mit Weckruf für den Untoten aus? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
bighead2222 Geschrieben 28. Dezember 2010 Teilen Geschrieben 28. Dezember 2010 hab am ne frage hab von der zwergen rüstung jetzt 5von 7ben teile also Kopf Hände Brust Hose Füsse was sind denn die 2 fehlende teile und wie bekomm ich die? ( Online ) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tigress Geschrieben 28. Dezember 2010 Teilen Geschrieben 28. Dezember 2010 Die Macht des Blutes Bist du schon die Treppe runter gegangen, dann links noch ne Treppe und in den rotleuchtenden Raum? Da solltest du eigentlich gegen ein Gegner kämpfen müssen, an dem du die zuvor erhaltene Axt ausprobieren sollst. Dann mit dem Weisen reden, dann mit dem Schmied. Nach einer Weile gibt der Schmied dir eine bessere Axt, mit der gehst du wieder in den Raum runter. Weckruf für den Untoten Das kommt erst, wenn der Typ stirbt, den du zuvor vor seiner eigenen Beerdigung gerettet hast. Dann nimmt man glaube ich etwas von ihm, was man dem Skelett gibt, damit es erweckt wird und zur verschlossenen Truhe geht. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
The Cannibal Geschrieben 28. Dezember 2010 Teilen Geschrieben 28. Dezember 2010 Hallo zusammen. Ich hab ein Problem mit der Händler- und Diebesgilde. Mir fehlt bei beiden eine Quest. Bei der Händlergilde "Hehler in Hatmandor" und bei der Diebesgilde "Tod im Untergrund". Beide waren nicht am schwarzen Brett vor Hatmandor. Hat jemand eine Erklärung dafür, oder gibt es noch andere Quests, durch die ich noch 100% bei den Gilden erreichen kann? Hier die Quests, die ich schon gemacht habe: Diebesgilde: Schatzsuche Langlebige Wachen Familienjuwelen Geisterjäger Kabumm! Aquilas Kopf Exekution Trainingshalle Händlergilde: Leichen auf Abwegen Ausgeweidete Kreaturen Angebot und Nachfrage Spinnenhöhle Gartenarbeit Das Haustier Sesam öffne dich Hüte für die Scavanger Die Werkstatt des Vaters Die Asche meiner Frau Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Marco-Nike Geschrieben 28. Dezember 2010 Teilen Geschrieben 28. Dezember 2010 Hab dass Spiel seit gestern hab heut online Kampagne durchgespielt [Die recht öde ist ] und muss sagen auch wenn das Spiel durchs Ständige Kämpfen ,Laufen,Kämpfen ,Laufen langweilig aussehen kann es macht einfach mächtig Spass Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tigress Geschrieben 28. Dezember 2010 Teilen Geschrieben 28. Dezember 2010 Wo nach richtet es sich eigentlich, dass die Quests am Brett hängen. Habe das Spiel jetzt ein zweites Mal angefangen, weil ich beim ersten Durchgang "Geisterjäger" verpasst habe. Und jetzt gibt dieses dämliche Brett den Auftrag "Langlebige Wachen" nicht her. Ist doch zum kotzen. Jetzt scheint es fast, als könnte ich die Diebesgilden Trophy schon wieder nicht erhalten. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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