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Zombie-Modus


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[...]

Das mit der munition muss du mir noh mal erklären, hatte z.B die m4 oder so gleich am anfang, habe dann 4600 coins gespart und wollte mir verbesserte munition kaufen, ging aber nicht, der hat die waffe nur aufgeladen das warst ! Hm ?

Die verbesserte Munition kannst du nur für Waffen kaufen, die du am "Pack-a-Punch" Automaten verbessert hast.

Wenn man die Rangliste anschaut haben schonn andere Spieler die andee Maps gespielt und bis level 60 gekommen

Da sollte man doch auch spielen konnen, wenn es auch andere es konnen

Die anderen 4 Maps bekommst du nur durch den Downloadcode, der der Prestige und Hardened Edition beiliegt.;)

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hm und wo finde ich solche automaten ? z.B bei pentegapn map ? da ich die etwas nun kenne :D

aber macht schon spaß nur ist schwer :D

im kino findest du einen beamer der dich in einen anderen raum hochholt

da brauchst du 5000 punkte und damit kannste dann an dieser pack a punch maschine deine waffen aufrüssten

irgendwann muss man das machen sonst kannste die zombies nich mehr töten weil die zu stark werden

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an alle leute wer die US/AT/UK version hat soll meine freunde adden die haben zu mir gesagt ich soll es mal hier reinschreiben .. beide sind richtig gut und suchen halt leute mit dem die zusammen spielen können

ihre ID´s : Gs_4543 und der andere Recai_43

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Sofern Du die Trophäe für alle Waffen an den Wänden schon hast, oder nicht benötigst, kaufe NUR die Waffen, welche Dir gefallen und mit denen DU gut zurecht kommst. Spare Deld und spiele wenn möglich mit Freunden, so könnt Ihr euch absprechen und Taktiken ausmachen. Ihr solltet zwichen Runde 4 und 6 die erste Türe(auf der oberen Etage) öffnen (egal ob "Five" oder "Kino der Toten") nun schaut Ihr, wer die meisten Credits hat, dieser öffnet die nächste Tür, dort findet Ihr links an der Wand (sobald Ihr die Treppen hinunter gekommen seid) eine Schrotflinte, die "Stakeout", welche mit Ausnahme der Schrotflinten aus der Zufallskiste, die BESTE ist. JEDER sollte sich eine kaufen. Wartet bis die Hunde kommen (Runde 3-7, 8-12, 13-17 können sie erscheinen) und setzt Euch unten an die Holztür, welche Ihr noch nicht öffnen solltet, es aber könnt. Ihr habt einen guten Überblick und könnt die Hunde einfach meucheln. Öffnet nun weiter alle Türen (um Himmelswillen noch nicht den Strom anschalten^^) bis Ihr wieder in der Anfangslobby seid. Ihr werdet bemerkt haben, dass dieses Kino O-förmig angelegt ist, dies wird Euer Vorteil sein. Bei JEDER Zombie-Welle werden es mehr und stärkere Zombies, wichtig zu wissen ist, dass IMMER NUR EINE BESTIMMTE ANZAHL Zombies auf der Map Platz hat. Selbst nach Runde 20, in welcher gute 200 Zombies erscheinen, halten sich stets nur etwa 50 Zombies auf der Map auf, tötet ihr welche, kommt dieselbe Anzahl Neuer hinzu, bis die Runde vorbei ist. Ab Runde 8 DÜRFT IHR NICHT MEHR in einem Raum verweilen. Die Zombies sind zu viele, zu schnell und zu stark um sie abzuwehren. Haltet Ihr Euch nämlich länger als etwa 30 Sekunden in einem Raum auf, kommen sie von allen Seiten und Ihr seid am Ende. Rennt(IMMER zusammenbleiben) das Gebäude ab (O-förmig, heisst Ihr könnt eine Art Rundlauf veranstalten^^). Dies hat den Efekt, dass Ihr nie zu lange an einem Ort bleibt und eingkreist werdet. Werft Granaten sollten Euch grosse Horden folgen und erledigt immer Mal wieder die Zombies an der Spitze Euerer Verfolger(VORSICHT:Es gilt immer noch:NICHT STEHEN bleiben und manchmal dürften Maximum zwei/drei Zombies aus einem Fenster oder vor euch kommen, aber kein Problem für vier Mann). Wenn Ihr das Gefühl habt eine Welle beinahe überstanden zu haben(es kommen keine Zombies mehr), beginnt damit die Barrikaden an den Fenstern wieder zu errichten, bleibt dennoch zusammen. Solltet Ihr einen Zombie sehen, sprecht Euch ab, habt Ihr die Zufallskiste gefunden und einer will sich villeicht noch eine Waffe holen, ein anderer benötigt noch Muni?? Tötet den Zombie nicht, sorgt allerdings IMMER NUR dafür, dass nur noch einer da ist. Im Klartext errichhtet die Barrikaden, füllt Muni auf, holt neue Waffen und killt den Zombie erst, wenn alle bereit sind, sollte plötzlich ein zweiter oder dritter auftauchen, killt einfach so viele, dass immer nur einer da ist, den killt Ihr, wenn Ihr ALLE bereit seid.(Das ist das grundsätzliche Prinzip für alle Runden). In Runde 9 solltet Ihr den Strom allerdings einschalten(egal in welche Richtung Ihr lauft, nach der vierten Tür der Raum mit dem roten Vorhang("Backstage" bei der Theaterbühne) dort ist ein Pfeil an die Wand gemalt, direkt neben dem M16. Nun kommen DEUTLICH mehr Zombies, aber Ihr habt einen zusätzlich Weg für Euren Rundlauf, solltet Ihr eingekesselt werden. Haltet das Konzept bei, welches Ich bereits geschildert habe und Ihr werdet deutlich weniger Probleme kriegen. Direkt hinter der Wand, wo der Stromgenerator sich befindet, müsste eine Art Kapsel stehen(Teleporter) um diesen zu aktivieren ist es nötig, dass die Lampe direkt über dem Eingang grün ist, geht hinein und aktiviert die Verbindung zum Schalter mit "Viereck". Folgt nun dem Kabel durch den Theatersaal(natürlich nur, solange dort nicht übermässig viele Zombies sind, ansonsten macht Ihr den "Rundlauf" bis in die Lobby) Der Schalter für den Teleporter befindet sich am Boden, dieser riesige gelbe Punkt. Einer muss sich auf ihn stellen und kurz Viereck drücken, nun ist die Verbindung hergestellt(Ihr seht das daran, dass das Kabel in den Kinosaal, zum Teleporter, blau leuchtet) Lauft durch den Theatersaal oder benutzt den Rundlauf um wieder zum Teleporter zu gelangen und stellt Euch hinein. Wehrt nun die Zombies so lange wie Ihr es für richtig haltet ab, sollte jemand von Euch sterben, drückt einfach irgendjemand Viereck und Ihr beamt Euch weg. Oben angekommen notfalls den Toten wiederbeleben und nun geradeaus zum Fenster rennen. Unten sollten sich alle Zombies sammeln,(ab Runde 11 können dort schon einmal 50 Stück stehen^^)schleudert Eure Granaten runter(links an der Wand kann man für 250$ neue kaufen) oder schiesst auf die Spacken. Direkt gegenüber vom Fenster steht eine Maschine "Pack-A-Punch". Mit diesem Teil könnte Ihr JEDE Waffe des Zombiesmoduses für 5000$ verstärken(echt genial). Nach einer Zeit werdet Ihr wieder zurückteleportiert. Veranstaltet den Riundlauf, bis Ihr denkt, dass fast alle Zombies tot sind, jetzt wieder das Übliche ... Barrikaden ... Muni ... Waffen, dann den Teleporter bereits neu koppeln(er muss abkühlen), bereits machen und den letzten Zombie killen. Nun wartet gute 20 Sekunden oder macht noch einen Rundlauf, bevor Ihr den Teleporter benutzt(benutzt Ihr ihn zu früh, steht ihr oben mit Granaten, 5 Gegner unten und wenn Eure Zeit abgelaufen ist, werdet ihr zurückgebeamt und DANN kommen erst alle Zombies, wobei der Teleporter erst wieder abkühlen muss ...

ich hoffe so kann ich ein paar leuten helfen die im zombie mode net so gut sind

lg

Edinho15

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Öffnet nun weiter alle Türen (um Himmelswillen noch nicht den Strom anschalten^^) bis Ihr wieder in der Anfangslobby seid. Ihr werdet bemerkt haben, dass dieses Kino O-förmig angelegt ist, dies wird Euer Vorteil sein. Bei JEDER Zombie-Welle werden es mehr und stärkere Zombies, wichtig zu wissen ist, dass IMMER NUR EINE BESTIMMTE ANZAHL Zombies auf der Map Platz hat. Selbst nach Runde 20, in welcher gute 200 Zombies erscheinen, halten sich stets nur etwa 50 Zombies auf der Map auf, tötet ihr welche, kommt dieselbe Anzahl Neuer hinzu, bis die Runde vorbei ist. Ab Runde 8 DÜRFT IHR NICHT MEHR in einem Raum verweilen. Die Zombies sind zu viele, zu schnell und zu stark um sie abzuwehren. Haltet Ihr Euch nämlich länger als etwa 30 Sekunden in einem Raum auf, kommen sie von allen Seiten und Ihr seid am Ende. Rennt(IMMER zusammenbleiben) das Gebäude ab (O-förmig, heisst Ihr könnt eine Art Rundlauf veranstalten^^). Dies hat den Efekt, dass Ihr nie zu lange an einem Ort bleibt und eingkreist werdet. Werft Granaten sollten Euch grosse Horden folgen und erledigt immer Mal wieder die Zombies an der Spitze Euerer Verfolger(VORSICHT:Es gilt immer noch:NICHT STEHEN bleiben und manchmal dürften Maximum zwei/drei Zombies aus einem Fenster oder vor euch kommen, aber kein Problem für vier Mann). Wenn Ihr das Gefühl habt eine Welle beinahe überstanden zu haben(es kommen keine Zombies mehr), beginnt damit die Barrikaden an den Fenstern wieder zu errichten, bleibt dennoch zusammen. Solltet Ihr einen Zombie sehen, sprecht Euch ab, habt Ihr die Zufallskiste gefunden und einer will sich villeicht noch eine Waffe holen, ein anderer benötigt noch Muni?? Tötet den Zombie nicht, sorgt allerdings IMMER NUR dafür, dass nur noch einer da ist. Im Klartext errichhtet die Barrikaden, füllt Muni auf, holt neue Waffen und killt den Zombie erst, wenn alle bereit sind, sollte plötzlich ein zweiter oder dritter auftauchen, killt einfach so viele, dass immer nur einer da ist, den killt Ihr, wenn Ihr ALLE bereit seid.(Das ist das grundsätzliche Prinzip für alle Runden). In Runde 9 solltet Ihr den Strom allerdings einschalten(egal in welche Richtung Ihr lauft, nach der vierten Tür der Raum mit dem roten Vorhang("Backstage" bei der Theaterbühne) dort ist ein Pfeil an die Wand gemalt, direkt neben dem M16. Nun kommen DEUTLICH mehr Zombies, aber Ihr habt einen zusätzlich Weg für Euren Rundlauf, solltet Ihr eingekesselt werden. Haltet das Konzept bei, welches Ich bereits geschildert habe und Ihr werdet deutlich weniger Probleme kriegen. Direkt hinter der Wand, wo der Stromgenerator sich befindet, müsste eine Art Kapsel stehen(Teleporter) um diesen zu aktivieren ist es nötig, dass die Lampe direkt über dem Eingang grün ist, geht hinein und aktiviert die Verbindung zum Schalter mit "Viereck". Folgt nun dem Kabel durch den Theatersaal(natürlich nur, solange dort nicht übermässig viele Zombies sind, ansonsten macht Ihr den "Rundlauf" bis in die Lobby) Der Schalter für den Teleporter befindet sich am Boden, dieser riesige gelbe Punkt. Einer muss sich auf ihn stellen und kurz Viereck drücken, nun ist die Verbindung hergestellt(Ihr seht das daran, dass das Kabel in den Kinosaal, zum Teleporter, blau leuchtet) Lauft durch den Theatersaal oder benutzt den Rundlauf um wieder zum Teleporter zu gelangen und stellt Euch hinein. Wehrt nun die Zombies so lange wie Ihr es für richtig haltet ab, sollte jemand von Euch sterben, drückt einfach irgendjemand Viereck und Ihr beamt Euch weg. Oben angekommen notfalls den Toten wiederbeleben und nun geradeaus zum Fenster rennen. Unten sollten sich alle Zombies sammeln,(ab Runde 11 können dort schon einmal 50 Stück stehen^^)schleudert Eure Granaten runter(links an der Wand kann man für 250$ neue kaufen) oder schiesst auf die Spacken. Direkt gegenüber vom Fenster steht eine Maschine "Pack-A-Punch". Mit diesem Teil könnte Ihr JEDE Waffe des Zombiesmoduses für 5000$ verstärken(echt genial). Nach einer Zeit werdet Ihr wieder zurückteleportiert. Veranstaltet den Riundlauf, bis Ihr denkt, dass fast alle Zombies tot sind, jetzt wieder das Übliche ... Barrikaden ... Muni ... Waffen, dann den Teleporter bereits neu koppeln(er muss abkühlen), bereits machen und den letzten Zombie killen. Nun wartet gute 20 Sekunden oder macht noch einen Rundlauf, bevor Ihr den Teleporter benutzt(benutzt Ihr ihn zu früh, steht ihr oben mit Granaten, 5 Gegner unten und wenn Eure Zeit abgelaufen ist, werdet ihr zurückgebeamt und DANN kommen erst alle Zombies, wobei der Teleporter erst wieder abkühlen muss ...

ich hoffe so kann ich ein paar leuten helfen die im zombie mode net so gut sind

lg

Edinho15

Gutes Guide für Anfänger, aber mit der Stakeout macht man echt wenig Punkte, lieber ne SMG kaufen wenn Hunde kaufen.

Aim for the Head!

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ich hab mal ne frage

bringt es etwas sich bei kino der toten am anfang in die rechte zu legen und jemand hechtet sich drauf. wenn man dies macht kommt dieses lachen von dem kleinen kind(kommt auch wenn die zufallskiste an einen anderen platz geht). angeblich soll es die chance erhöhen entweder gute waffen in der zufallskiste zu bekommen oder das die zombies mehr droppen.

ist dies nun sinnvoll oder sinnlos. ein freund hat mich letztens darauf gebracht und er hat gesagt dass das viele in der usk fassung machen, ich kann dies allerdings mit der pegi version nicht bestätigen

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So mir fehlen noch die Ball.Messer Trophy, die Waffensammler und die Fingerweg.(Die Film guck Trophy lass ich ma aussen vor, bisher nur kein Bock gehabt^^)

Hab heute mit wem gespielt und ihm die Messer geholt. Danach wollten wir mir die holen, aber erst kame das Kack ding einfach nicht aus den Kisten und Dann hatte ich keine Kohle um sie aufzurüsten. Nach mehreren Fehlschlägen hatte er verständlicherweise erstmal keinen Bock mehr. Nun mal meine Frage dazu. Was mache ich falsch? Ich versuche die ersten Wellen mit anschießen und Mesern oder HEadshots zu überstehen und repariere wann immer es geht die fenster. Trotzdem hat mein Kollege immer mehr Punkte. Gibts da n 'Trick den ich noch net kenne? An sich macht der Modus ja Spaß aber wenn man diese Trophys haben will verliert man den schnell.

Habe auch mal Waffensammler auf Five versucht mit dem Table Glutch. Bei Welle 12 hatte ich gut 30000 und dachte könnte langen aber der letzte Zombie war dann etwas zu schnell für mich^^

Und habe Finger weg probiert. Wenn ich es mal mit Revieve in den Keller zum Schalter schaffe und den betätige, dann den Zombnie so hinlocke wie im Video und den Kille, mich in die Luft jage und auf den Dieb hoffe kommt der net. Habs 10 mal am Stück gemacht, aber nix is. Kein Dieb. Nur ne neue Welle, die mich dann alle macht. Muss ich etwa doch alle Defcons betätigen oder is das Glückssache oder wie? Würde eigl lieber mich dem MP widmen, denn der macht MIR Spaß(vor allem Söldner Team, weil keine Clans^^ und Stock und Stein^^) und habe iwie auch selten mal Abstürze oder so. Will da weiter zocken, aber erst wenn ich Platin hab. Nur iwie wird das nix mit dem Kack. Hat einer paar Tipps oder kann mir vll helfen? Bin kein Shooter Profi, aber dürfte reichen. Hab ja schließlich MW2 Platin und BO bisher auch hinbekommen(mit paar Probs)... Weiß für viele kein Kunststück hier aber soo schlecht kann ich da net sein. Will jetzt den Kollegen auch net weiter einspannen, wenn der seine latin schon hat und vll was anderes zocken will. Weiß man ja net.

Also wenn wer Hilfe weiß oder leisten möchte, bitte melden :)

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bei pentagon dieb hab ich es so gemacht . hab den zombie übergelassen , strom an defcon an (weis nicht ob die defcons wichtig sin ) und den mit dem zombie im kreis gelaufen . dann meldet sich irgendwann die stimme und sagt etwas von einem eindringling und dann kommt der pentagon dieb mit sicherheit in der nächsten runde .

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