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IGNORIERT

Zombie-Modus


GoLd

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ihr kennt ja alle sicherlich den glitch auf Five mit dem tisch oder ?? wollte mal fragen ob der überhauptnoch funktioniert oder ob der glitch behoben wurde..

also ich komm immer nur auf das erste brett am fenster unter der flagge aber weiter nicht...

Der Glitch funktioniert noch, du musst allerdings vorher die Spieldaten (nicht die Speicherdaten) löschen. Wenn du dann das Spiel startest, wirst du gefragt, ob du die Software aktualisieren willst, dieses brichst du ab (da du sonst den Patch gg. den Glitch wieder lädst). Der Glitch geht dann aber nur offline.

Ich habs letzte Woche probiert, es ging noch. Ich hab aber gefühlte 1000 Versuche gebraucht, um mal auf dem Tisch zu landen und bin dann blöderweise runtergefallen:facepalm: Also falls es dir nur um den Pentagon-Dieb geht, läßt sich dieser auf herkömmliche Weise (siehe Leitfaden) einfacher weghauen als ewig an der Wand rumzuhüpfen.....

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wenn es wenigstens sinnvolle glitches wären !??

aber die machen ja immer diesen lag glitch wo man hinter dem fenster landet !

was soll der kack ??? :smile:

es bringt doch absolut nichts !

die zombies kommen ja trotzdem überall hinterher ! :smile:

der einzige glitch den ich manchmal benutze is der auf dem tisch auf five

da ich und mein kumpel dort kohle sammel und dan alles freikaufen und dan normal weiter machen ;D

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BUG BEIM MOON EASTEREGG !!!

Wir sind bei dem Schritt mit der Kugel, aber diese ist nicht in der Mitte von dem Ring der Pyramide gelandet, sondern an der Seite hängen geblieben. Anschiessen funktioniert nicht, auch nicht mit Punch-Waffen, Ray-Gun, Wave-Gun, etc.

Hat jemand einen Tipp ?? Brauche dringend Hilfe, Runde läuft noch ...

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BUG BEIM MOON EASTEREGG !!!

Wir sind bei dem Schritt mit der Kugel, aber diese ist nicht in der Mitte von dem Ring der Pyramide gelandet, sondern an der Seite hängen geblieben. Anschiessen funktioniert nicht, auch nicht mit Punch-Waffen, Ray-Gun, Wave-Gun, etc.

Hat jemand einen Tipp ?? Brauche dringend Hilfe, Runde läuft noch ...

das ist kein Bug.. ihr habt einfach nur die schritte nicht richtig erledigt..

hab ich auch schon gehabt und zwar da, als wir einfach nur tunnel 6 gehackt haben (nachdem dieser beschädigt wurde) dann das ei bis zur pyramide begleitet.. danach hab ich die schritte mit dem Computerspiel und den terminals hacken gemacht und auf einmal war das ei weg (bzw in der pyramide da wo es hingehört)

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BUG BEIM MOON EASTEREGG !!!

Wir sind bei dem Schritt mit der Kugel, aber diese ist nicht in der Mitte von dem Ring der Pyramide gelandet, sondern an der Seite hängen geblieben. Anschiessen funktioniert nicht, auch nicht mit Punch-Waffen, Ray-Gun, Wave-Gun, etc.

Hat jemand einen Tipp ?? Brauche dringend Hilfe, Runde läuft noch ...

villeicht hast du nicht alle 4 terminals richtig eingeschalten (es müssen alle 4 leuchten)

den fehler hab ich halt gemacht!!!!

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das ist kein Bug.. ihr habt einfach nur die schritte nicht richtig erledigt..

hab ich auch schon gehabt und zwar da, als wir einfach nur tunnel 6 gehackt haben (nachdem dieser beschädigt wurde) dann das ei bis zur pyramide begleitet.. danach hab ich die schritte mit dem Computerspiel und den terminals hacken gemacht und auf einmal war das ei weg (bzw in der pyramide da wo es hingehört)

Ich hatte die Schritte alle richtig gemacht und dann mussten wir 10 Runden auf Gräber 6 warten -.-

Vielleicht hat sich der Mist dann ja zurückgesetzt, aber als ich die ersten Schritte gemacht habe war alles richtig erledigt.

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das MOON easter egg kann man ja im splitscreen zu 2. auch machen oder?:emot-raise:

habs das erste mal sogar allein geschafft.. mit guten waffen und etwas glück bei den Gräbern ist das kein problem..

ist ein problem bekannt, das spieler mit AUT PEGI version und UK uncut version nicht zusammen spielen können?

wollte am we das Moon EE mit jemanden aus dem forum machen, er konnte aber nicht beitreten..

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habs das erste mal sogar allein geschafft.. mit guten waffen und etwas glück bei den Gräbern ist das kein problem..

ist ein problem bekannt, das spieler mit AUT PEGI version und UK uncut version nicht zusammen spielen können?

wollte am we das Moon EE mit jemanden aus dem forum machen, er konnte aber nicht beitreten..

Bei Black ops hängt es auch schwer mit dem NAT typ ab.

NAT open = sehr gut

NAT strikt = schlecht

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habs das erste mal sogar allein geschafft.. mit guten waffen und etwas glück bei den Gräbern ist das kein problem..

ist ein problem bekannt, das spieler mit AUT PEGI version und UK uncut version nicht zusammen spielen können?

wollte am we das Moon EE mit jemanden aus dem forum machen, er konnte aber nicht beitreten..

ich habs alleine auch schon geschafft (hat 3 stunden gedauert :mad1:)

und ich bin auch schon draufgekommen, dass das ee im splitscreen nicht geht (offline)....

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BUG BEIM MOON EASTEREGG !!!

Wir sind bei dem Schritt mit der Kugel, aber diese ist nicht in der Mitte von dem Ring der Pyramide gelandet, sondern an der Seite hängen geblieben. Anschiessen funktioniert nicht, auch nicht mit Punch-Waffen, Ray-Gun, Wave-Gun, etc.

Hat jemand einen Tipp ?? Brauche dringend Hilfe, Runde läuft noch ...

Ich hatte auch ein BUG.. Samantha kam aus der Pyramide und keine Trophy. Beim 2 Versuch bekamm ich die trophy ..:biggrin5:

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Ich hatte auch ein BUG.. Samantha kam aus der Pyramide und keine Trophy. Beim 2 Versuch bekamm ich die trophy ..:biggrin5:

ich hab auf meinem 2. account die trophy gemacht, da öffnete sich die pyramide, die trophy kam aber samantha erschien nicht.. ;)

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ich weiß..es handelt sich um einen doppelpost, ist in diesem falle leider notwendig, weil ich die erweiterung nicht per pn schicken konnte und am pc in der arbeit nichts speichern kann.. da dachte ich, besser hier ein doppelpost als 2h umsonst daran gesessen zu sein..

Zombie-Modus - Call of Duty® Black Ops

Allgemeine Infos für den Zombie-Modus:

· Trophäen können online und/oder im Splitscreen gemacht werden.

· Für Verabredungen nutzt bitte diesen Thread.

· Die Schwierigkeit und die Anzahl der Zombies variiert, je nach dem mit wie viel Mann man spielt.

· Die Runde endet, sobald der letzte Zombie gekillt worden ist.

· Das Aufbauen der Barrikaden bringt zusätzliche Punkte.

· Lasst die Zombies ab und zu mal durch die Barrikade brechen (Welle 1 - 3), so habt ihr anfangs die Chance leichter Pick Ups (x2, max.Mun usw) zu bekommen.

· Nach jeder Runde bekommt ihr 2 Handgranaten dazu. Maximal kann man 6 Granaten mit sich führen. Also, einfach mal ne Granate schmeißen, wenn viele Zombies hinter euch her sind.

· Solltet ihr zu viert spielen, teilt euch auf und hört auf ständig von Fenster zu Fenster zu rennen und den anderen die Kills zu klauen. Es bringt nichts. Im Endeffekt arbeiten alle für das Team!!

· Der Tod kommt von hinten

· Habt am Ende pro Runde max. 4 Granaten übrig.

· Am Ende jeder Runde einen Zombie übrig lassen

o Barrikaden wieder aufbauen

o ggf. die Random-Box suchen

o ggf. den Teleporter wieder aktivieren

· Vor dem Einsammeln der "Max. Munition" alle beide Waffen nachladen.

· Anschießen + Messern gibt die max. Punktzahl.

· In der 1. Runde einen Zombie 5x anschießen (Oberkörper) und danach 1x messern ((5x10)+(1x130)) = 180 für den 1. Zombie.

· Außerdem kann man in der 1. Runde den Zombie auch 8x anschießen (Bein) und danach 1x messern ((8x10)+(1x130)) = 210 Credits.

· In der 2. Runde kann man den Zombie 10x anschießen und danach 1x messern ((10x10)+(1x130)) = 230 Punkte. Versucht bei der 2. Welle mit einem Schuss mehrere oder zwei Zombies zu treffen. Spart Munition und ihr bekommt dennoch max. Punktzahl. (So wie es aussieht variiert es auch noch, je nach dem mit vielen Mitspielern ihr spielt.)

· BLEIBT IN BEWEGUNG

· Sollte alles nichts helfen: LAUF! Es gibt Leute, die sind stundenlang im Kreis gelaufen und sind so über Runde 50 und mehr gekommen

· KOMMUNIKATION! Ohne das geht es nicht!

· Klare Anweisungen! Keine One-Man-Show!

· MULTI-TASK-FÄHIGKEITEN: Man kann gleichzeitig Barrikaden aufbauen, Messern und sich umschauen! (Viereck gedrückt halten, R3 drücken und mit dem L3 umschauen. Man kann auch Barrikaden aufbauen, sich umschauen (L3), anvisieren L1 und schießen R1! Sprich man braucht nicht unbedingt seine Position verlassen um den anderen zu helfen.

· LAST-MAN-STANDING: Ihr spielt zu viert? 3 sind tot, einer lebt? Keine Panik auf der Titanic! Der Mann hats drauf und rettet euch in die nächste Runde. Sollte nur noch einer leben und dieser meistert die Runde, seid ihr in der nächsten Runde wieder dabei. Bis auf die gekauften Waffen und die eingesammelten Perks (Getränkeautomaten), ist alles wieder beim Alten. Perks verliert ihr übrigens auch, wenn ihr down geht und wiederbelebt werdet (Partner oder QuickRevive)

· ES IST UND BLEIBT EIN SPIEL! Spielt um Spaß zu haben! Wir haben gelacht ohne Ende, über die sorry "behinderten" Zombies, die ohne Beine uns hinterher robben müssen!

Das Ziel vom Zombie-Modus:

· Ziel im Zombie-Modus ist es, so lange zu überleben, wie nur möglich. Es gibt kein Ende. Es geht so lange, bis ihr tot seid. Natürlich wird es von Runde zu Runde schwerer, da zum einen mehr Zombies kommen und diese auch mehr aushalten können.

· Außerdem spielt es einen großen Unterschied ob man alleine, zu zweit, zu dritt oder sogar zu viert spielt.

Die Maps im Zombie-Modus:

· Kino der Toten

· Five (Erhält man, indem man den SinglePlayer absolviert hat)

· Black Ops Arcade (Erhält man, indem man sich vom Folterstuhl befreit und hinten am PC DOA eingibt)

· DLC-Maps: Ascension (FirstStrike), Call of the Dead (Escalation), Shangri La (Annihalition); Moon, Der Riese, ShiNoNuma, Verrückt, Nacht der Untoten (Rezurrection)

Die Pick-Ups im Zombie-Modus:

· Die Pick-Ups bekommen ALLE, nicht nur der, der diesen eingesammelt hat (Ausnahme: Todbringer)

· Die Pick-Ups haben eine Gültigkeit von 30 Sekunden.

Instant-Kill(Totenkopf): Das Einsammeln des Totenkopfes dient dazu, dass man mit einem Schuss / Messerstich das Zombie killen kann. (Nur Messern, wenn ihr den Totenkopf-Pickup habt)

Nuke(Atombombe): Das Einsammeln der Atombombe (sieht aus wie eine große Patrone) führt dazu, dass alle aktiven Zombies verbrennen. (Würde versuchen diese am Schluss der Runde einzusammeln - je nach dem welche Runde man ist. In der 1 - 4. Runde bringt es nichts, da man mit dem Messer + anschießen mehr Punkte bekommt. Ihr bekommt pro Person 400p wenn ihr die Atombombe nehmt.

Double-Points(X2): Alle Erträge werden verdoppelt.

Max. Munition: Alle Waffen werden wieder mit Munition befüllt. WICHTIG: Bevor ihr das Pick-Up einsammelt, vergewissert euch, dass jeder nachgeladen hat (sowohl Primär als auch die Sekundärwaffe).

Clocktime(Hammer): Alle Barrikaden werden wieder aufgebaut. Zusätzlich gibt es noch weitere Credits für das Einsammeln des Pick-Ups.

Firesale(Ausverkauf): Sieht aus wie ein DollarZeichen, sobald ihr das eingesammelt hat, kosten alle Waffen/Kiste nur 10$, außerdem wird für die Dauer des "Firesales" JEDE Kiste auf der Map aktiviert, also können zB alle 4 Spieler gleichzeitig ihr Glück an verschiedenen Kisten versuchen..

Random Perk:Das Power-Up bekommt man nur durch das Töten von George A. Romeo oder der Affen in Ascension, wenn sie es nicht geschafft habe euer Perk zu klauen. Das Power-Up sieht wie eine Flasche aus und gibt dem Spieler ein Perk, dass er noch nicht besitzt und erspart ihm deshalb die hohen Kosten.

Tod-Bringer: Dies ist eine Mini-Gun. Bekommt nur dejenige, der das Pick-Up eingesammelt hat.

Perks (Getränkeautomaten)

Um Perks zu kaufen, muss der Strom angeschalten werden. Die Ausnahme ist Quick Revive im Einzelspieler. Das könnt ihr euch auch schon am anfang des Spiels kaufen, kostet euch 500p und bewirkt , das ihr wenn ihr „down“ seit, mit Mustang und Sally um euch schießen könnt und nach einigen Sekunden wiederbelebt werdet.

Die Getränkeautomaten auf Shangri Lastehen zwar immer an den gleichen Stellen, jedoch wechselt der Inhalt von Spiel zu Spiel

Auf Moon gibt’s es im Startbereich auf der Erde (No Man´s Land) neben dem Teleporter einen Perk-Automaten, dort könnt ihr entweder JuggerNog oder TempoCola kaufen, der Inhalt des Automaten wechselt mit jedem mal teleportieren. Daher wäre es sehr empfehlenswert, das Spiel neuzustarten bis der grüne TempoCola Automat im Anfangsbereich steht, da ihr dann nur einmal teleportieren müsst um euch JuggerNog zu holen.

Quick-Revive - Eine Wiederbelebung, falls ihr von den Zombies getöten werden solltet (Einzelspieler, Preis: 500p). Ihr könnt euren Partner schneller wiederbeleben (Mehrspieler, Preis: 1500p)

Jugger-Nog - ihr seit erst bei ca.5 Schlägen am Boden, anstatt nach 2. (2500p)

Tempo-Cola (Speed Cola) – schnelleres Nachladen und anvisieren, ähnlich dem Multiplayer Perk Flinkheit Pro (3000p)

Double-Tap-Rootbeer (Doppelfeuer-Malzbier): lässt Waffen schneller Kugeln abfeuern. (2000p)

Dr.Niete (PhD Flopper)- der Spieler erleidet weniger Explosions- und Strahlenschaden. Sehr nützlich bei der Strahlenkanone, Mustang & Sally oder zB Scavenger. Ein netter "Nebeneffekt" wenn man, über eine Treppe einen Hechtsprung macht, entsteht eine AtomExplosion die alle Zombies im Umkreis tötet. (2000p)

Stamin UP - der Spieler sprinten Distanzen länger und schneller, der gleiche Effekt wie im Multiplayer-Perk Marathon und Leichtgewicht (2000p)

Deadshot Daiquiri - erschien erstmals in Call of the Dead. Das Perk bewirkt, dass man mit Auto-Aim anstatt auf den Brust-Bereich sondern auf den Kopf zielt. Zudem wird der Recoil (Rückstoß) einer Waffe stark verringert. (1500p)

Mule-Kick - erlaubt es Spieler insgesamt 3 Waffen zu tragen. Verliert ihr das Perk, verliert ihr eure aktuelle Waffe. (4000p)

Die Random-Box im Zombie-Modus:

In der Random-Box findet ihr u.A. die Armbrust und das ball. Messer (welche für die Trophäen benötigt werden) aber auch andere nützliche Waffen zB.: Galil, FN FAL, AUG, HK21, RPK, CZ75 usw.

Die inaktiven Standorten sind leicht ersichtlich, dort steht eine (unbeleuchtete) Random Box mit einem Teddy darauf.

In der Map "Kino der Toten" gibt es 9 Kisten. Jeweils eine davon ist immer aktiv, sobald der Storm angeschaltet worden ist. Um die aktive Kiste zu finden, guckt einfach bei einer Kiste auf den Plan. Eine grüne Lampe sollte leuchten, dort findet ihr die aktive Random-Box

In der Map "Five" gibt es 3 Kisten. Jeweils eine davon ist immer aktiv, sobald der Storm angeschaltet worden ist. Die Kisten sind unten in den Labors, dort wo auch der Strom angeschaltet worden ist.

Um die aktive Kiste zu finden, guckt einfach bei einer Kiste auf den Plan. Eine grüne Lampe sollte leuchten, dort findet ihr die aktive Random-Box!

Die Random-Box auf Ascension befindet sich zu Beginn immer oben wo man den Strom anschaltet. Bei den anderen Standorten der Kiste hängt darüber ein Monitor, auf dem ersichtlich ist, wo die Kiste momentan steht.

Bei Call of the Dead wechselt die Kiste zwischen 6 Standorten. Die "aktive" Kiste wird durch einen hellen Strahl der Richtung Himmel leuchtet, angezeigt. Wenn man die Kiste nicht anfangs der ersten Runde direkt vor dem Leuchtturm oder beim Strom hat, kann man das Spiel NeuStarten und die Kiste wechselt ihren Standort.

Auf Shangri La wird die Random Box, ähnlich wie bei C.o.t.D durch einen Lichtstrahl angezeigt. Sie befindet sich entweder rechts oder links vom Startbereich, 750 und 1000p werden für die Türen benötigt um dorthin zu gelangen.

Auf Moon gibt es 4 verschieden Orte an denen ihr die Kiste finden könnt. Diese sind:

- im Bereich des Stromschalters

- im Biodome

- nahe der Wandwaffe Ak74u und

- im Anfangsraum auf dem Mond.

Zu Beginn ist sie allerdings nie im Anfangsraum, dorthin wechselt sie nur wenn ihr den Teddybären zieht oder wenn ihr sie hackt.

Die Stromschalter im Zombie-Modus:

Der Weg zum Strom ist mit Pfeilen/Blitzen gekennzeichnet und es führen immer mehrere Wege zum Ziel.

Strom anstellen auf "Five"

Dazu müsst ihr die 1. Tür öffnen, die Barrikade vorm Fahrstuhl wegmachen, nach unten Fahren, durch die Absperrung, weiter links die Treppe runter, geradeaus zum Fahrstuhl, nach unten Fahren, gerade aus und die erste gleich wieder Links und dann gleich die erste wieder Rechts. Dort seid ihr in einem Labor, wo der Stromgenerator steht, den ihr mit der Viereck-Taste aktivieren könnt

Strom anstellen im "Kino der Toten"

Es gibt hier 2 Wege zum Stromschalter zu kommen. Seid ihr im Saal (ihr seht einen roten Vorhang) - ganz hinten links in der Ecke ist ein "weißer Blitz" an der Wand, dort ist auch der Schalter. Sobald der Schalter aktiviert worden ist, öffnet sich der Vorhang und ihr seid nun auch frontal angreifbar, aber dafür könnt ihr eine große Runde laufen.

Strom auf Ascension: lauft nach dem Zentrifugenraum nach oben, die Tür (750p) hinaus, rechts bis zur MP5K. Dort wieder rechts durch die Tür (1250p), ins Gebäude und dort an der Stakeout vorbei ganz nach oben zur nächsten Tür. Diese kostet nochmal 1000p und dahinter befindet sich die Random Box und der Stromschalter

Strom bei Call of the Dead: lauft vom Anfangs-Spawn aus, links Richtung Schiff (750p) die Treppen hinauf, kurz nach der MPL wieder links die Treppen hinauf (1250p) bis ganz nach oben. Hinter in der Steuerkabine befindet sich der Stromschalter (750p für die Tür)

Strom auf Shangri La: vom Startpunkt aus benötigt ihr in jede Richtung 4000punkte um zum Strom zu gelangen. 750 für die erste, je 1000 für 2 weitere Türen und 1250 für die letzte Tür. In welche Richtung ihr lauft ist dabei egal, einfach immer dem Weg folgen. Wie gesagt, egal ob man vom Spawn links oder rechts läuft, man braucht gleich viel Punkte um alle Türen zu öffnen. Wichtig: Um den Strom einzuschalten müssen BEIDE Hebel betätigt werden.

Stromanstellen auf „Moon“

Um den Strom auf Moon anzuschalten gibt es wieder 2 Wege vom Anfangsraum aus:

Tunnel 6: 750+750+1000+1250

Tunnel 11:750+750+750+750+1250

Dann gelangt ihr in einen Bereich mit einer schwarzen Pyramide, davor stehen ein paar Fässer und dort findet ihr auch den Stromschalter.

Sobald der Strom angeschalten wurde, wird die Schwerkraft in sämtlichen Laborräumen, Gängen, im Biodome und im Anfangsraum wiederhergestellt. Ihr könnt dort dann euren Schutzanzug ablegen um zB den Hacker aufzunehmen.

Die Pack-A-Punch-Maschine im Zombie-Modus:

An der Pack a Punch Maschine kann man für 5000p seine Waffe verbessern. Dadurch wird die Magazin-Kapazität, der Schaden und die Feuerrate erhöht. Bei manchen Waffen kommen zB andere Visiere, Aufsätze úsw

Den Pack-A-Punch-Raum auf "Five" aktiviert man, indem zum einen den Strom anschaltet (s.o.) wird, danach wieder mit dem Fahrstuhl nach oben fährt und in der richtigen Reihenfolge die DEFCON Schalter 1 - 4 aktiviert. Danach ist auf Sektor 2 (da wo ihr euch befindet) der Teleporter aktiviert und ihr kommt in den Peak-A-Punch raum.

Den Pack-A-Punch-Raum auf "Kino der Toten"aktiviert man, indem zum einen der Strom angeschaltet (s.o.) wird. Anschließend stellt man sich in den Teleporter, drückt einmal Viereck. Dadurch wird der Teleporter bereit. Nun müsst ihr in den Anfangssaal und euch dort ebenfalls auf den Teleporter stellen und mit Viereck bestätigen, nun ist die Verbindung hergestellt und ihr könnt wieder zurück in den großen Saal und dort in den aktivierten Teleporter in den Peak-A-Punch Raum! Solltet ihr den Teleporter einmal verwendet haben, muss dieser sich erst regenerieren und muss erneut aktiviert werden. Ist der Teleporter wieder geladen ist das Lämpchen an dem Teleporter im großen Saal wieder Grün. Dann das gleiche wieder von vorne!

Pack-a-Punch Raum auf Ascension: Ihr müsst zuerst den Strom einschalten, dann mit allen 3 Landungsschiffen zurück in die Basis fliegen (250p pro flug) danach könnt ihr rechts neben dem Stromschalter einen Knopf drücken um die Rakete starten zu lassen. Geht dann von diesem Knop aus nach rechts durch die Tür die Treppe hinunter, dann nach rechts und gleich wieder links durch die Tür ins freie. Dort findet ihr ein Geschütz und einen Pfeil und eine Zeichnung der P.a.P maschine an der Wand. Lauft dem Pfeil nach (durch den Raketenabschussraum) dort findet ihr die Pack a Punch.

Pack-a-Punch bei Call of the Dead: Ihr müsst zuerst den Strom einschalten, dann beginnt sich das (gelbe) Licht des Leuchtturms sich zu drehen, dort wo es stehen bleibt erscheint für ein paar Minuten die PaP. Wenn man den momentan Standort nicht erreicht (zu wenig Geld für die Türen hat) kann ma auch einfach ein paar Runden laufen und kurz warten, bis die p.a.p woanders erscheint (zB Anfangs-Spawn-Becken)

P.a.P auf Shangri La: Zuerst wieder den Strom einschalten. die Pack a Punch befindet sich beim Spawn (bei Quick Revive) die Treppe hinauf. Um da hin zu kommen, müssen je nach Spieleranzahl Steine am Boden gedrückt/aktiviert werden. Bei einem Spieler ist es ein Stein, bei 2 Spielern zwei Steine usw.. Der erste Stein befindet sich direkt vor Quick Revive, der zweite am ende der Hängebrücke (Richtung Tunnel mit der Mp5K), ein weiterer dort wo ihr den Strom einschalten könnt und der letzte in richtung Ak74u, gleich wenn ihr den Tunnel betretet, ist nach ein paar metern links eine Nische, dort findet ihr Stein Nr.4

Bei zB 2 Spieler ragen 2 Steine aus dem Boden hervor, auf die müsst ihr euch drauf stellen, dann könnt ihr für kurze Zeit die Stiege zur P.a.P rauf laufen.

Pack a Punch auf Moon:

Die Pack a Punch Maschine befindet sich in No Man´s Land, also dem Startbereich auf der Erde. Um sie zu benutzen müsst ihr euch von der Mondbasis zurück auf die Erde teleportieren. Da sich der Teleporter aber genau am anderen Ende der Map befindet, müssen dazu einige Türen gekauft und/oder gehackt werden.

Ihr könnt euch nur teleportieren wenn alle lebenden Spieler am Teleporter stehen.

Die Waffen im Zombie Modus:

· Olympia - 500

· M14 - 500

· PM63- 1.000

· Stakeout - 1.500

· MP40 - 1.000

· MP5K - 1.000

· M16 - 1.200

· Claymores - 1.000

· Bowiemesser - 3.000

· AK-74U - 1.200

· MPL - 1.000

· Splittergranate - 250

· Gesamtkosten für alle 12 Waffen: 13.150 (Trophy „Sammler“)

Wunderwaffen aus der Random Box (Zufallskiste) variieren je nach Map. Außerdem gibt es auf jeder Map ein Bowie Knife oder eine Sichel (je 3000p) mit dem ihr euer Standard Messer ersetzen könnt.

Wunderwaffen in der Random-Box:

Die RayGun (Strahlenkanone) Die RayGun ist die klassische Wunderwaffe im Zombie-Modus von World At War und Black Ops. Erhältlich ist sie auf jeder bisher erschienen Zombie Map in der Random Box. Sie verschießt Strahlen, die schnell und effektiv Zombies tötet. Die RayGun ist eine gut geeignete Waffe, um Crawler (langsame Zombies ohne Füße) zu machen. Jedoch vorsicht: wenn ein Zombie direkt vor euch steht und ihr auf ihn schießt, geht man ohne JuggerNog oder Dr.Niete schnell mal down.

Die ThunderGun war erstmals auf Kino der Toten erhältlich. Sie verschiesst auf großer Distanz Luft-Stöße, die die Zombies umhaut und sterben lässt. Sie ist sehr gut geeignet und fast ein Muss für höhere Runden. Pack a Puncht man die Donnerkanone, erhält man die "Zeus Donnerkanone" mit doppelter Magazinkapazität und mehr Munition. Außerdem hat die Waffe danach einen noch größeren Schadens-Radius.

VR11 (Call of the Dead)

Verwandelt Zombies in Menschen, beruhigt George A. Romeo für 10sek. Erforderlich für die Trophäen Ensemblefilm und Stand In um den Zombie zum Menschen zu verwandeln.

Pack a Punch VR11- lässt George für eine Runde verschwinden, wenn man ihn im Wasser anschiesst

durch 3maliges anschiessen eines Zombies explodiert dieser. (Stuntman Trophy)

Scavenger (Call of the Dead)

Die Scavenger ist ein Schafschützengewehr, das Explosiv-Munition verschiesst. Sie ist sehr gut geeignet, um für die Trophäen den Zombie im Strahl zu töten oder um George zu "töten".

Wunderwaffe DG-2 (Call of the Dead)

folgt bald

31-79 JGb215 (Shangri-LA)

Diese Waffe schrumpft für 2-3 Sekunden die Zombies und wenn man gegen die geschrumpften Zombies läuft werden diese weggekickt und sterben dadurch, egal in welcher hohen Runde man sich befindet. Der Radius des Schrumpfens ist allerdings gering aber durch das Pack-a-Punchen kann dieser etwas erweitert werden und auch die Schrumpfzeit wird dadurch verlängert.

Zap-/ Wave Gun (Moon)

Diese Waffe hat zwei Funktionen. In normalen Gebrauch (zweihändig) als „Zap-Gun“ verschiesst sie Stromstöße, welche Zombies auch in höheren Runden mit einem Schuss töten. Mit der linken Pfeiltaste des Steuerkreuzes könnt ihr die Waffe zusammenstecken und erhaltet die Wellenkanone. Diese wird einerseits für die „Krygenetische Pyjama Party“ Trophäe benötigt andererseits funktioniert sie ähnlich der Wunderwaffe DG2 und tötet eine größere Horde Zombies mit nur einem Schuss. Die Zombies „schwellen“ an, beginnen zu schweben und explodieren dann.

Quantum Entanglement Device (QED)

die QED ist eine auf Moon erhältliche taktische Granate (L2) mit rund 24 verschiedenen Detonationsmöglichkeiten. zB Explosion, Druckwelle, Raygun Munition wird im 360° Radius verschossen uvm.

Cymbal Monkey / Monkey Bomb

Die Affenbombe ist eine taktische Granate. Wird mit L2 aktiviert und geworfen, sie zieht Zombies durch Geräusche an und explodiert anschließend, wie eine Granate, nach ca 10sec

Gersch Device

Das Gersch Device ist eine taktische Granate, die wie ein schwarzes Loch funktioniert und die Zombies rein zieht und verschwinden lässt. Ihr erhaltet Punkte für jeden getöteten Zombie oder sie verschafft euch genug Zeit um zB euren Partner wiederzubeleben.

Matryoshka Doll

Die Matryoshka Doll ist ebenfalls eine taktische Granate, die mehrere Granaten in einem bestimmten Radius explodieren lässt. Sie besteht aus mehreren Puppen, die auseinander springen und explodieren.

Erweiterung MOON

Astronauten Zombi:

Ihr werdet auf Moon ständig von einem langsamen Astronauten Zombi verfolgt, der euch packt und euch ein Perk klaut wenn ihr nicht rechtzeitig los kommt.

Dieser kann "getötet" werden, erscheint aber in der nächsten Runde wieder und hält von Runde zu Runde mehr Schaden aus.

Wenn er euch gepackt hat, auf den Kopf schiessen und rückwärts gehen, das steigert die Chancen zu entkommen ohne ein Perk zu verlieren.

Tötet ihr den Astronauten, erzeugt dies eine Druckwelle, die alle Zombies im Umkreis tötet.

Hacker

Erstmals gibt es auf Moon als Ausrüstungsgegenstand den Hacker. Ihr tauscht diesen jedoch gegen euren Schutzanzug, darum achtet darauf, sobald ihr den Hacker aufgenommen hat, das ihr in Bereichen ohne Schwerelosigkeit nach kurzer Zeit sterbt. Es wäre zu erwähnen, das euer Controller vibriert und zuerst 3, dann 2 und danach 1 Herzschlag simuliert..dann wird es höchste Zeit in eine Luftschleuse zu kommen in der die Schwerkraft wiederhergestellt ist.

folgende Dinge können gehackt werden:

Barrikaden - bringt euch 100p (vorher 5 bretter "normal" anbringen + hacken =150p)

Türen- dauert ca 30sek. und kostet euch dafür nur 200p für jede Türe

Perk-Automaten - ihr könnt das gekaufte Perk zurückgeben und erhaltet euer Geld wieder

Wandwaffen - das Hacken kostet 3000p, daraufhin werden die Kosten für normale und pack a punch Munition vertauscht. Sprich p.a.p Munition für die Ak74u kostet nur mehr 600p

Euren Mitspieler - ihr übertragt so 500p auf ihn

Random Box

Ihr könnt einen inaktiven Standort für 1200p hacken und dort dann in die Kiste schauen.

weiters kann man mit dem Hacker die gezogene Waffe, wenn ihr sie nicht wollt, für 600 hacken um eine andere zu ziehen.

für weitere 900 könnt ihr diese Waffe dann nochmal hacken und danach kann auch ein Teamkamerade diese Waffe aufnehmen.

Pack a Punch - daraufhin schließt sich der Käfig um die PaP und ihr habt genug Zeit 2-3 Waffen zu p.a.punchen. aber Vorsicht, die Zombies versammeln sich um den Käfig, daher ist dies nur zu empfehlen wenn ihr zB eine Strahlenkanone oder Mustang & Sally habt.

Gräber Terminals - ihr bekommt 1000p wenn ihr den Gräber deaktiviert

Außerdem gibts es einen Bonus wenn ihr eine ganze Runde den Hacker bei euch tragt.

Dieser Bonus beträgt 500p pro Runde und erhöht sich um je weitere 500, bis max. 2500p

Gräber („Bagger“)

Es gibt auf Moon 3 Gräber, die sich nach Zufallsprinzip einschalten und nach insgesamt ca 3 Minuten Tunnel oder den Biodome beschädigen.

Sobald sich ein Gräber einschaltet, hört man eine Durchsage. Bei der insgesamt dritten, habt ihr noch 60sek bevor der Gräber etwas beschädigt.

Um dies zu Verhindern müsst ihr mit dem Hacker in den Anfangsraum (entweder laufen oder zur Erde und wieder zum Mond teleportieren) und dort den jeweiligen Gräber-Terminal hacken.

Gräber PI beschädigt Tunnel 6

Gräber Epsilon Tunnel 11

und Gräber Omnicron beschädigt den Biodome

Es können auch Gräber, die bereits Beschädigungen verursacht haben gehackt werden. Für jedes erfolgreiche Hacken des Terminals erhaltet ihr 1000p.

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ist schon ein nettter tread ABER: sind hier einige fehler und du hast einiges aus dem anderen zombiemode tread rauskopiert

1. nicht Quick revive lässt barikaden schneller zu machen, sondern speedcola :)

2. Speedcola kann noch viel mehr, mann kann schneller hacken und ka ;D auf jeden fall hat speedcola mehr drauf

und ja .. mehr fehler hab ich net gesehn.. Hamma arbeit rieese :) .. 2 stunden um uns zu helfen zombiemode zu beherrschen :D

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