Marcy1984 Geschrieben 25. Oktober 2010 Teilen Geschrieben 25. Oktober 2010 ok. kannst du dann mal so 2 -drei waffen mir sagen welche wirklich gut sind? un des lohnt sich die zu besorgen? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
daniel Geschrieben 25. Oktober 2010 Teilen Geschrieben 25. Oktober 2010 ok. kannst du dann mal so 2 -drei waffen mir sagen welche wirklich gut sind? un des lohnt sich die zu besorgen? z.b der "glücksgriff" ist am anfang schon nicht schlecht ! sps70 sch21 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Wolfbauer Geschrieben 26. Oktober 2010 Teilen Geschrieben 26. Oktober 2010 Rastplatz Nipton Road, zwischen Primm undMojave-Outpost im Spint (Gewehrschrank) Lasergewehr (hat einen komischen Namen, habe ich jetzt hier nicht griffbereit) Wolf Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
daniel Geschrieben 26. Oktober 2010 Teilen Geschrieben 26. Oktober 2010 Rastplatz Nipton Road, zwischen Primm undMojave-Outpost im Spint (Gewehrschrank)Lasergewehr (hat einen komischen Namen, habe ich jetzt hier nicht griffbereit) Wolf da war bzw. ist bei mir kein lasergewehr drin !? bist du dir sicher ? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Wolfbauer Geschrieben 26. Oktober 2010 Teilen Geschrieben 26. Oktober 2010 Ganz sicher !!! Ich war heute morgen auf der Suche nach Fertigkeitsbüchern. -> Rastplatz Nipton Road, zwischen Primm und Mojave-Outpost Pugilismus Aktuell Im Haus wo dieses Buch liegt (hab es auch gefunden). Der rechte Gewehrschrank - musste ich knacken! Was mich wundert, unter dieser Location siehe hier 159 (Nipton Road Reststop) http://www.strengthgamer.com/Fallout__New_Vegas_Maps.html taucht auch hier unter der Nr. 159 keine Energie Waffe auf... http://www.xbox360-spieletest.de/komplettloesung-guide-falloutnew-vegas-map-karte-mit-allen-waffen-unique-weapons Habe ich etwa ganz was besonderes gefunden ????? Bin jetzt nicht an der PS3 - ich schaue heute abend mal in meinen Pip-Boy..(falls sich das nicht hier vorher klärt). Also, die Waffe war in diesem Schrank!!!! Gruß, Wolf EDIT: ES IST DIESE WAFFE: http://fallout.wikia.com/wiki/Laser_RCW Die Location ist bei Wiki noch nicht eingetragen - aber wie gesagt, ich habe sie genau dort gefunden !!!! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Flammentod Geschrieben 26. Oktober 2010 Teilen Geschrieben 26. Oktober 2010 Die Waffe habe ich am Anfang bekommen wie ich ein paar "Unholde" gekillt habe. War eine Quest von RNK, wo man 3 Killer umlegen muss. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
chrisfalkon Geschrieben 26. Oktober 2010 Teilen Geschrieben 26. Oktober 2010 Die Waffe habe ich am Anfang bekommen wie ich ein paar "Unholde" gekillt habe. War eine Quest von RNK, wo man 3 Killer umlegen muss. Genau so isses, den billigen Laser hat jeder zweite Unhold, den man erlegt. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Flammentod Geschrieben 26. Oktober 2010 Teilen Geschrieben 26. Oktober 2010 Genau so isses, den billigen Laser hat jeder zweite Unhold, den man erlegt. Ich finde die Waffe ganz nett. Optisch macht sie auch was her. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
chrisfalkon Geschrieben 26. Oktober 2010 Teilen Geschrieben 26. Oktober 2010 Ich finde die Waffe ganz nett. Optisch macht sie auch was her. Ich hab gestern ein einzigartiges Lasergewehr in Vault 22 gefunden (weis den Namen jetz nich). Das Ding find ich gut, aber es verschiesst 2 Ladungen gleichzeitig. Sobald ich den 10000 Damage mit Laser hab, leg ich den wieder bei Seite. (noch 210) Nennt mich altmodisch, aber ich steh nunmal eher auf ordentlich Blei. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Flammentod Geschrieben 26. Oktober 2010 Teilen Geschrieben 26. Oktober 2010 Du meinst wohl dieses hier: http://fallout.wikia.com/wiki/AER14_prototype Muss man dafür mit dem Lift fahren? Glaube den muss man erst reparieren, oder? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gordon Rogers Geschrieben 26. Oktober 2010 Teilen Geschrieben 26. Oktober 2010 Hat jemand das einzigartige Plasmagewehr Q-35? Man findet es im Redconn Hauptquartier im Erdgeschoss hinter einem sehr schweren Schloss mit Terminal daneben. Ich konnte es wegen eines Bugs nicht nehmen... BTW: Man kommt auch im 1.Stock durch ein schweres Schloss zu der Waffe. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
chrisfalkon Geschrieben 26. Oktober 2010 Teilen Geschrieben 26. Oktober 2010 Du meinst wohl dieses hier: http://fallout.wikia.com/wiki/AER14_prototype Muss man dafür mit dem Lift fahren? Glaube den muss man erst reparieren, oder? Nein muss man nicht. Das liegt an einer Treppe. Man kann von oben nicht ran, da der Gang zusammengefallen ist, aber man kann durch eine tiefere Etage ran. Sorry, mir fällts echt nicht mehr ein. Ich weis nur noch, dass da ein Skelett lag und das Teil direkt daneben. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
daniel Geschrieben 26. Oktober 2010 Teilen Geschrieben 26. Oktober 2010 Nein muss man nicht. Das liegt an einer Treppe. Man kann von oben nicht ran, da der Gang zusammengefallen ist, aber man kann durch eine tiefere Etage ran. Sorry, mir fällts echt nicht mehr ein. Ich weis nur noch, dass da ein Skelett lag und das Teil direkt daneben. so nun ich ... mit dem fahrstuhl in die unterste etage ! dann gibt es eine tür die du knacken musst ( leicht ) dann die treppe hoch ... und da ist sie ! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Wolfbauer Geschrieben 26. Oktober 2010 Teilen Geschrieben 26. Oktober 2010 ...ich glaub ich bin einfach... Wie funktioniert dass eigentlich mit den Waffenreparaturkits..? Wenn ich das richtig verstanden habe, benötige ich für ein Kit: 2x Wunderkkleber 1x Elektroschrott 3x Altmetall 1x Schraubenschlüssel 1x Klebeband ?? .....und dann ?? Muss ich dann an einer Werkbank das Kit zusammenstellen, und kann mir dann die Waffe reparieren - oder habe ich die Kits dann in meinem Inventar und kann die beliebig anwählen....?? Sorry, ich stehe auf dem Schlauch...:emot-what:..habe heute Mittag schon meine Kollegen informiert, dass ich Yum-Yum Teufelseier mir einem Brahim Steak esse..... THX! Wolf Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Wolfbauer Geschrieben 26. Oktober 2010 Teilen Geschrieben 26. Oktober 2010 ...ich glaub ich bin einfach... Wie funktioniert dass eigentlich mit den Waffenreparaturkits..? Wenn ich das richtig verstanden habe, benötige ich für ein Kit: 2x Wunderkkleber 1x Elektroschrott 3x Altmetall 1x Schraubenschlüssel 1x Klebeband ?? .....und dann ?? Muss ich dann an einer Werkbank das Kit zusammenstellen, und kann mir dann die Waffe reparieren - oder habe ich die Kits dann in meinem Inventar und kann die beliebig anwählen....?? Sorry, ich stehe auf dem Schlauch...:emot-what:..habe heute Mittag schon meine Kollegen informiert, dass ich Yum-Yum Teufelseier mir einem Brahim Steak esse..... THX! Wolf EDIT SORRY - DOPPELPOST (Browser hat "gehackt").. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Geschrieben 26. Oktober 2010 Teilen Geschrieben 26. Oktober 2010 Servus Leute, könntet ihr mir mal en schönes Gewehr empfehlen? Habe Schusswaffen auf 100 und laufe mit dem Cowboy RepertierGewehr rum, hat IMO 52DMG & 116 SPS oder so ähnlich... aber dennoch owned das nicht alles o0? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lord-Zetta Geschrieben 26. Oktober 2010 Teilen Geschrieben 26. Oktober 2010 hat das schon wer das YCS/186 (Gaussgewehr) ? wenn nich hier findet man es: Ganz im Norden von Vegas, Östlich von Brooks-Tumbleweed-Ranch und Nördlich der Horowitz-Farm is nicht auf der Karte ein kleiner Söldner Lager, erledigt die Söldner, einer Trägt es. werte mit Full Rept. und mit der Mikrofusionszelle (Maximalladung) [an der werkbank herstellbar mit wissenschaft 75] SCH 280 / SPS 886 und hohem Energiewaffenskill versteht sich von selbst =) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Geschrieben 26. Oktober 2010 Teilen Geschrieben 26. Oktober 2010 Ich persönlich finde, das Energie Waffen alles so einfach machen... deswegen benutz ich diese nie... ich mags mehr klassisch^^ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
daniel Geschrieben 27. Oktober 2010 Teilen Geschrieben 27. Oktober 2010 hat das schon wer das YCS/186 (Gaussgewehr) ?wenn nich hier findet man es: Ganz im Norden von Vegas, Östlich von Brooks-Tumbleweed-Ranch und Nördlich der Horowitz-Farm is nicht auf der Karte ein kleiner Söldner Lager, erledigt die Söldner, einer Trägt es. werte mit Full Rept. und mit der Mikrofusionszelle (Maximalladung) [an der werkbank herstellbar mit wissenschaft 75] SCH 280 / SPS 886 und hohem Energiewaffenskill versteht sich von selbst =) danke für den tip ! da ich "wildes ödland" habe ... hat bei mir dort ein ufo geparkt ! und nun habe ich den alienblaster und den tristrahllaser ! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
daniel Geschrieben 27. Oktober 2010 Teilen Geschrieben 27. Oktober 2010 ...ich glaub ich bin einfach... Wie funktioniert dass eigentlich mit den Waffenreparaturkits..? Wenn ich das richtig verstanden habe, benötige ich für ein Kit: 2x Wunderkkleber 1x Elektroschrott 3x Altmetall 1x Schraubenschlüssel 1x Klebeband ?? .....und dann ?? Muss ich dann an einer Werkbank das Kit zusammenstellen, und kann mir dann die Waffe reparieren - oder habe ich die Kits dann in meinem Inventar und kann die beliebig anwählen....?? Sorry, ich stehe auf dem Schlauch...:emot-what:..habe heute Mittag schon meine Kollegen informiert, dass ich Yum-Yum Teufelseier mir einem Brahim Steak esse..... THX! Wolf wenn du die antwort zu dieser frage hast ! sag mal bitte bescheid ! ich raffe das mit den reparaturkits auch nicht ! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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