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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Fallout New Vegas


Marc

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Ich sammel eigentlich auch gern besondere Sachen aber die ADW Waffen sind wirklich überteuert,zumindest einige.Hab zwar momentan über 230000 KK aber will die trotzdem net holen.:biggrin5:

Ich bin eigentlich ah noch auf der suche nach paar schicken Rüstungen,naja vielleicht find ich ja noch paar.:smile:

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Waffen hin Rüstungen her, an meinen Scheitel kommt mir nur eins: Der Kampfhelm (der aussieht wie ein alter Stahlhelm)! :army: Aber was soll man auch sonst aufsetzen? Die meisten Kopfbedeckungen sehen so blöd aus, dass einem die Entscheidung leicht gemacht wird. Schonmal diesen Hörnerhelm der Unholde selbst aufgesetzt? Sieht so bescheuert aus! :J:

Hätte nochmal ´ne Frage Leute: Bin jetzt also in Platin-Schlagweite, hab meine Saves richtig gelegt (hoffe ich), bin quasi in den letzten Zügen. Jetzt möchte ich die verschiedenen Enden angehn. Meine Frage ist nun, wo starte ich die Storylines der RNK und die, in der man für sich selbst kämpft? Dr. House und Ceasars Legion sind klar, die anderen beiden aber auch im Leitfaden nicht 100% ersichtlich. Da steht die Vorgehensweise ja, aber nicht wo genau man entsprechende Storyline triggert. :emot-raise:

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Die RNK Mission müsste im

Hooverstaudamm

starten. Wenn Du da

die Chefin ansprichst. Irgendeine hohe Offiziersbraut.

Geht natürlich nur wenn

die Dich mögen. Sollte Klar sein.

Den Weg für Dich selbst solltest Du ähnlich wie die

Mr. House Story beim Ja Sager starten können. Also wenn Du in dem Kasino mit dem gesprochen hast. Dann hast Du ja die Möglichkeit die Mr. House Story abzuarbeiten oder die Ja Sager Story. Und die Ja Sager Story ist die Einzelspielermission für Dein Ende.

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Die RNK Mission müsste im

Hooverstaudamm

starten. Wenn Du da

die Chefin ansprichst. Irgendeine hohe Offiziersbraut.

Geht natürlich nur wenn

die Dich mögen. Sollte Klar sein.

Den Weg für Dich selbst solltest Du ähnlich wie die

Mr. House Story beim Ja Sager starten können. Also wenn Du in dem Kasino mit dem gesprochen hast. Dann hast Du ja die Möglichkeit die Mr. House Story abzuarbeiten oder die Ja Sager Story. Und die Ja Sager Story ist die Einzelspielermission für Dein Ende.

Wär ich auf beides nicht leicht gekommen und hätte wohl nochmal etliche Stunden da in N.V. rumgestammelt. Insofern, danke für deine Tipps! :thumbsup: Ist also auch beim genauerem hinschaun im LF nicht 100% ersichtlich, naja.

@kratos: wenn du keine lust hast gg den uum schluss legaten zu kämpfen, dann kannst

den mit nem sprachwert von 100 auch zusülzen und so gewinnen:-) es nimmt

allerdings den spass des kampfes

Jop jop, hab ich zwar schonmal gelesen, dann aber jeweils den richtigen Zeitpunkt verpasst. :J: Also für´s nächste mal weiß ich´s, obwohl ich aber evtl. wieder kämpfen werde - sehr spaßig das Ganze!

Das Ende ist ja mal viel besser als in Fallout 3. Im 3er hat man 100Stunden gespielt und der "Endkampf" war dann in 1 Minute gegessen, also net so gut gelöst find ich. N.V. hat da ein runderes Ende, das dann noch in 4 Ausführungen - taugt mir sehr gut. Nur dass man den Zeitpunkt leicht verpassen kann an dem man für die Enden speichert find ich etwas heikel. Aber das soll ja wohl so sein, also dass man nur das Ende sieht, welches zum jeweiligen Spielstil passt - alles andere ist ja nur Platin-relevant, also insofern.

Jedenfalls nochmal danke euch beiden! Euch sollte man für den Thread als Help-Gespann (oder so) einstellen. :biggrin5:

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Bevor Du zum

Hooverstaudamm

gehst, solltest Du zum

Strip gehen, da ist die Botschaft der RNK. Da gibt es einen Typen namens Crocker. Wenn Du ihn ansprichst, beginnt die RNK Storyline und später bei dem Offizier im Staudamm beginnt dann die "Für die Republik" Abschlussstory - für die Republik.

Und die Missionen für das private Ende heißen

"Wildcard". Die erste Wildcard Mission heißt Führungswechsel.

Viel Erfolg Krato.

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Bevor Du zum

Hooverstaudamm

gehst, solltest Du zum

Strip gehen, da ist die Botschaft der RNK. Da gibt es einen Typen namens Crocker. Wenn Du ihn ansprichst, beginnt die RNK Storyline und später bei dem Offizier im Staudamm beginnt dann die "Für die Republik" Abschlussstory - für die Republik.

Bin jetzt extra nochmal online um genau das zu fragen. :biggrin5: Stolper ewig am Damm umher und such diese RNK-Tussi (ist doch die im Büro-Komplex oder?). Die sagt aber nur, dass ich mich wegmachen soll und lässt mir keine weiteren Antwortmöglichkeiten. Hoffe dieser Crocker bringt das Ganze jetzt ins rollen - da war ich zwar im früheren Spielverlauf schonmal, aber mittlerweile hat der hoffentlich den finalen Story-Trigger parat. Werd ich morgen (nachher) versuchen und dann Feedback geben. ;)

Und die Missionen für das private Ende heißen

"Wildcard". Die erste Wildcard Mission heißt Führungswechsel.

Viel Erfolg Krato.

Das hab ich mal getestet, kann ich ohne Weiteres starten.

Gern geschehen. Das mit den 4 storylines und enden finde ich auch besser als

das ende in teil 3. Da hast absolut recht. Aber trotzdem gefällt mir teil 3 iwie

besser. Na egal. Hoffe auf weitere fallout spiele in diesem stil

Yo, insgesamt find ich auch den 3er besser, N.V. ist aber mehr als ein würdiger Nachfolger! :thumbsup: Bin auch gespannt was da in Zukunft von Bethesda kommt, wir werden sehn. :smile:

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