Manuel1441 Geschrieben 24. Oktober 2010 Geschrieben 24. Oktober 2010 M16a4 mit noob tube M93 raffica akimbo Plünderer pro Hardliner pro Ninja pro Claymore und Blendgranate Killstreaks: harrier, pave low, ac 130 oder hubschrauber schütze
Paddx Geschrieben 28. Oktober 2010 Geschrieben 28. Oktober 2010 Meine Top 3... Nr. 1 UMP mit Schalldämpfer. M93 Raffica Akimbo. Marathon Pro. Leichtgewicht Pro. Ninja Pro. Semtex/Blendgranate. Nr. 2 Tar-21 mit Schalldämpfer. Spas-12 mit Griff. Marathon Pro. Leichtgewicht Pro. Ninja Pro. Semtex/Blendgranate. Nr. 3 ACR mit Schalldämpfer. M4 mit Griff. Marathon Pro. Leichtgewicht Pro. Ninja Pro. Semtex/Blendgranate.
Xx-Lidke-xX Geschrieben 29. Oktober 2010 Geschrieben 29. Oktober 2010 Meine Top 3 1. Ump45 - Vollmantel M4 - Vordergriff Semtex/Stun Fingerfertigkeit Pro Feuerkraft Pro Lagebericht Pro 2. Intervention - Vollmantel Deagle - Vollmantel Semtex/Stun Fingerfertigkeit Pro Feuerkraft Pro Ninja Pro 3. Tar-21 - Vollmantel M93 - Akimbo Claymore/Stun Fingerfertigkeit Pro Feuerkraft Pro Ruhige Hand Pro
CruNKJu1c3_90 Geschrieben 30. Oktober 2010 Geschrieben 30. Oktober 2010 ok UMP Schalldämpfer Stinger oder wenn möglich deagle Wurfmesser handgranate plünderer pro hardliner pro kommando pro oder intervention quick scope klasse die anderen noch nicht geändert ^^
Smert777 Geschrieben 2. November 2010 Geschrieben 2. November 2010 Ne echt geile Killerklasse Mp5k + Schalli Spas12 + Griff Semtex Blendgranaten Marathon PRO Spezialfeuerkraft PRO Lagebericht PRO Martyrium Ps.Mp5k würd ich ohne camo nehmen sieht echt geil aus
tommyangelo Geschrieben 2. November 2010 Geschrieben 2. November 2010 Ump45 mit schalli AA12 Vollmantel oder Griff eins von beiden weiss net mehr Claymore+Blendgranaten Plünderer Pro Hardliner Pro Kommando Pro 2. Klasse: Intervention Vollmantel PP2000 Schalli Wurfmesser+Blendgranaten Fingerfertigkeit Pro Feuerkraft Pro Kommando ( oder so weiss nicht mehr genau) Killstreaks: Harrier,Chopper Gunner,Nuke
xFanatickz Geschrieben 7. November 2010 Geschrieben 7. November 2010 Zurzeit spiele ich eigentlich nur so: Ak47 Noobtube / Claymore One Man Army Danger Close Kommando Zum Spawntuben Dann wechsel ich auf: Ak47FMJ / C4 One Man Army Stopping Power Ninja So, jetzt erst mal den Spawn absichern mit Clays und C4, damit die UMP Rusher noobs dumm gucken, wenn sie meinen sie könnten mich 10 sek nach Spielstart übern Haufen rennen. Jetzt erst mal das gegnerische Team dezimieren und wenn nur noch einer übrig ist, wechsel ich auf: Intervention FMJ Magnum Tactical Knife Throwing Knife Sleight of Hand Stopping Power Steady Aim und versuch ne gescheite Killcam hin zu legen
rolfomao Geschrieben 15. November 2010 Geschrieben 15. November 2010 ACR Rotpunkt & Granatenwerfer Modell 1887 Akimbo & Vollmantel Semtex Blend Aufsatz Pro Eiskalt Pro Komando Pro oder: Qickscope Klasse (kennst ihr ja ;D)
Hadcor__GAMER Geschrieben 20. November 2010 Geschrieben 20. November 2010 Ak 47 mit schalldämpfer Spas-12 mit schalldämpfer claymore handgranaten ---- Perks: plünderer Pro Hardline Pro Ninja Pro:biggrin5: ich kann kein spawntuben^^
siegfried_jones Geschrieben 2. Dezember 2010 Autor Geschrieben 2. Dezember 2010 Acr mit granatenwerfer Thumper x2 C4/Handgranaten Plünderer pro direkte gefahr pro kommando pro
leokripp Geschrieben 5. Dezember 2010 Geschrieben 5. Dezember 2010 Also hier paar Klassen von mir: Nr1.: NooBTubE ACR/Scar-H Granatwerfer - Ein-Mann-Armee Direkte Gefahr Kommando Clymore 2x Handgranate Nr2.: IcEColD KillA P90 Schalldämpfer PP2000 Vollmantel Fingerfertigkeit Eiskalt Ninja Semtex 2x Handgranate Nr3.: ScopE/SnipeR LobbY Intervention Erweiterte Magazine M9 Akimbo Fingerfertigkeit Leichtgeweicht Ruhige Hand Wurfmesser Rauchgranate Nr4.: AK PoweR/SpraY AK 47 Vollmantel - Ein-Mann-Armee Feuerkraft Kommando C4 2x Handgranate Nr5.: UMP OwnZ / NukE SeT UMP 45 Schalldämpfer SPAS-12 Vollmantel Plünderer Feuerkraft Ninja Claymore 2x Handgranate Nr6.: ScopE / PubliC Intervention Vollmantel Magnum Vollmantel Fingerfertigkeit Feuerkraft Ninja Wurfmesser 2x Handgranate Sooooooooooooooooooo Fertig... MfG Da Leokripp
nick_jic Geschrieben 12. Dezember 2010 Geschrieben 12. Dezember 2010 Eine gute Klasse: Ak74 - Schalldämpfer o. Vollmantel Rpg Fingerfertigkeit Direkte Gefahr Kommando Claymore o. C4 Granate egal
execrutr Geschrieben 18. Dezember 2010 Geschrieben 18. Dezember 2010 wa2000 acog (FAL fake und Tarnung^^) spas12 fmj sleight of hand cold blooded ninja
Hustle_Crowe87 Geschrieben 18. Dezember 2010 Geschrieben 18. Dezember 2010 Marathon Leichtgewicht Kommando (bei SuZ in Ninja oder Störer geändert) Fingerfertigkeit EIskalt Ruhige Hand (sniperklasse)
Hadcor__GAMER Geschrieben 26. Dezember 2010 Geschrieben 26. Dezember 2010 Hustle_Crowe87 schrieb: MarathonLeichtgewicht Kommando (bei SuZ in Ninja oder Störer geändert) Fingerfertigkeit EIskalt Ruhige Hand (sniperklasse) Pro klasse
Atzmuto Geschrieben 26. Dezember 2010 Geschrieben 26. Dezember 2010 wie sie alle camperklassen spielen
xXDarkCrystalXx Geschrieben 29. Dezember 2010 Geschrieben 29. Dezember 2010 Atzmuto schrieb: wie sie alle camperklassen spielen Wie jetzt :emot-raise:? Theoretisch kann man mit jeder Klasse campen ,worauf willst du hinaus ?
nicogtasa4 Geschrieben 20. Juni 2011 Geschrieben 20. Juni 2011 Wenn ich nock hab Snipern mit der Intervention und Sekundär ne Pistole.
zero Geschrieben 20. Juni 2011 Geschrieben 20. Juni 2011 Ump schalldämpfer desert eagle semtex handgranate fingerfertikeit feuerkraft ninja
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