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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Mafia II


Marc

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Ja, die anderen beiden Hefte habe ich auch gefunden, aber Nr. 6 leider nicht. Man steigt ja durch das offene Toilettenfenster im Erdgeschoss ein. Aber wo soll denn der Eingang zum Keller sein?

Im Trophäen-Leitfaden gibt es an 2 Stellen einen Videoguide zu den Playboymagazinen. Dort werden alle Orte und Wege dahin gezeigt. Du musst für die Trophäe "Der Profi" ohnehin in den Keller um die Alarmanlage auszuschalten. Da ist im LF noch ein Video mit dem Weg in den Keller. ;)

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Im Trophäen-Leitfaden gibt es an 2 Stellen einen Videoguide zu den Playboymagazinen. Dort werden alle Orte und Wege dahin gezeigt. Du musst für die Trophäe "Der Profi" ohnehin in den Keller um die Alarmanlage auszuschalten. Da ist im LF noch ein Video mit dem Weg in den Keller. ;)

Jo, danke dir for die Antwort. Hatte die Trophäe "Der Profi" vor zwei Jahren schon bekommen und konnte mich jetzt schlichtweg nicht mehr daran erinnern, wie ich in den Keller komme. Jetzt hab ich's. Danke nochmal

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Ja, aber glaubst du Leo würde ihn wirklich so hintergehen? Einerseits war er ziemlich angepisst, aber Leo hat selbst gesagt, dass Vito ihm ebenfalls aus der Scheiße geholfen hat, und er sich dafür revanchiert.

Und wenn das schon so geplant war verstehe ich nicht warum sie Vito und Joe trennen, der Plan müsste doch wasserdicht sein!?

Gesendet von meinem GT-I9300 mit Tapatalk 2

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Ja, aber glaubst du Leo würde ihn wirklich so hintergehen? Einerseits war er ziemlich angepisst, aber Leo hat selbst gesagt, dass Vito ihm ebenfalls aus der Scheiße geholfen hat, und er sich dafür revanchiert.

Und wenn das schon so geplant war verstehe ich nicht warum sie Vito und Joe trennen, der Plan müsste doch wasserdicht sein!?

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Am Ende gings ja nur den anderen Boss aus dem Weg zu schaffen. Beide hatten einfach zu viel scheiße gebaut, und dafür mussten sie bezahlen, so war mein Gefühl bei der Sache.

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Ich glaube auch eher, dass Vito am Leben bleibt. Er hatte Leo einmal rausgehauen und hat am Ende den Feind umgebracht aber richtig Scheiße gebaut. Dafür wollten die Oberen zumindest einen Kopf rollen sehen. Und da Vito sich schon mehrmals bewiesen hatte musste Joes Kopf rollen. Glaube auch, dass sie andernfalls nicht getrennt worden wären.

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Ich denke auch, dass Vito überleben wird. Ich hoffe es auch für ihn. :)

Für Joe schauts da natürlich wesentlich schlechter aus. :frown:

Jedenfalls gäbe es hier genügend Material, an das man im dritten Teil anknüpfen könnte. Aber vielleicht wird ja auch eine ganz neue Storyline eröffnet, mit nur ein paar Anspielungen auf den letzten Teilen. So war es ja schon bei Mafia I und II.

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Ich denke auch, dass Vito überleben wird. Ich hoffe es auch für ihn. :)

Für Joe schauts da natürlich wesentlich schlechter aus. :frown:

Jedenfalls gäbe es hier genügend Material, an das man im dritten Teil anknüpfen könnte. Aber vielleicht wird ja auch eine ganz neue Storyline eröffnet, mit nur ein paar Anspielungen auf den letzten Teilen. So war es ja schon bei Mafia I und II.

Das wäre natürlich möglich, aber ich hoffe schon seit ich Mafia II durch habe das sie in teil 3 die story fortsetzen. :smile:

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Fände es auch gut, wenn die Story von Mafia 2 fortgesetzt werden würde, aber bitte mit mehr Spielfreude...in Mafia 2 sind einige Dinge, die soooo nerven...

Was meinst du damit genau? Was hat dich den sooo genervt? :biggrin5:

Ich finde ja der größte kritikpunkt an mafia 2 ist, dass es abgesehen von der story eigentlich nichts zu tun gibt.

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Was meinst du damit genau? Was hat dich den sooo genervt? :biggrin5:

Ich finde ja der größte kritikpunkt an mafia 2 ist, dass es abgesehen von der story eigentlich nichts zu tun gibt.

Das hat mich auch gestört. Die vielen, oftmals sinnlosen Fahrten mit dem Auto haben mich gestört...wenn man dann während eines Auftrags gescheitert ist, musste man nochmals quer durch die Stadt eiern...

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Das hat mich auch gestört. Die vielen, oftmals sinnlosen Fahrten mit dem Auto haben mich gestört...wenn man dann während eines Auftrags gescheitert ist, musste man nochmals quer durch die Stadt eiern...

Aber das macht ein Openworldgame wie es Mafia II ist doch aus?!

Ich fand das immer ganz gemütlich :biggrin5:

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Aber das macht ein Openworldgame wie es Mafia II ist doch aus?!

Ich fand das immer ganz gemütlich :biggrin5:

Ich denke eher, dass er es frustierend fand, dass man dazu gezwungen wurde die Mission nochmal von vorne zu beginnen, wenn man zu früh (vor einem Savepunkt) starb.

Zumindest ich fand das sehr frustierend. Viel zu wenig Speicherpunkte (bzw. falsch gesetzte), einen Speicherpunkt bei jeder Ankunft mit dem Auto, nach jeder Cut-Scene und niemand wäre genervt.

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Ich denke eher, dass er es frustierend fand, dass man dazu gezwungen wurde die Mission nochmal von vorne zu beginnen, wenn man zu früh (vor einem Savepunkt) starb.

Zumindest ich fand das sehr frustierend. Viel zu wenig Speicherpunkte (bzw. falsch gesetzte), einen Speicherpunkt bei jeder Ankunft mit dem Auto, nach jeder Cut-Scene und niemand wäre genervt.

Dann hatte ich das falsch verstanden! So macht das natürlich viel mehr Sinn..

Ja, das stimmte schon, aber da das Spiel nicht soo schwer war, hielt es sich im

Großteil noch in Grenzen!

Aber das hätte besser gelöst werden können, das stimmt!

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Ich denke eher, dass er es frustierend fand, dass man dazu gezwungen wurde die Mission nochmal von vorne zu beginnen, wenn man zu früh (vor einem Savepunkt) starb.

Zumindest ich fand das sehr frustierend. Viel zu wenig Speicherpunkte (bzw. falsch gesetzte), einen Speicherpunkt bei jeder Ankunft mit dem Auto, nach jeder Cut-Scene und niemand wäre genervt.

Genauso meinte ich das. Danke, Matthspace

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Ich denke eher, dass er es frustierend fand, dass man dazu gezwungen wurde die Mission nochmal von vorne zu beginnen, wenn man zu früh (vor einem Savepunkt) starb.

Zumindest ich fand das sehr frustierend. Viel zu wenig Speicherpunkte (bzw. falsch gesetzte), einen Speicherpunkt bei jeder Ankunft mit dem Auto, nach jeder Cut-Scene und niemand wäre genervt.

Genauso meinte ich das. Danke, Matthspace

Ich fand das ganz gut so. Denn dann würde es ja selbst auf "schwer" keine Herausforderung mehr geben, da man ja eh alle 2 Meter einen Speicherpunkt hätte! :)

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Ich fand das ganz gut so. Denn dann würde es ja selbst auf "schwer" keine Herausforderung mehr geben, da man ja eh alle 2 Meter einen Speicherpunkt hätte! :)

Ich weiß nicht mehr, bei welchem Spiel das war, aber dort konnte man Fahrten, die man bereits einmal gemacht hatte, per Knopfdruck überspringen. Das fand ich gut

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