ferrariboy007 Geschrieben 8. September 2010 Geschrieben 8. September 2010 Gibt es eigentlich in jedem Bekleidungsgeschäft dieselben Klamotten, oder kommt mir das nur so vor? Die Hemden unterscheiden sich teilweise. Im Vangel's gibt es teurere bzw. bessere Anzüge, die es in den anderen Geschäften nicht gibt. Zitieren
ferrariboy007 Geschrieben 8. September 2010 Geschrieben 8. September 2010 Jack Scalici verrät DLC-Pläne: keine Fortsetzung der Story, dafür Lückenfüller In einem kurzen Interview entlockte die Spielewebseite Krawall.de dem Director of Creative Production, Jack Scalici, einige Details zu künftigen DLCs für Mafia II. So sollen kommende Zusatzinhalte die Lücken in der Geschichte auffüllen, in denen der Spieler beispielsweise mit Vito unterwegs ist und nicht sieht, was währenddessen in Joes Leben passiert (Stichwort: Joe’s Adventures?!). "Ich denke, es gibt Stellen in der Handlung, in denen wir nicht genau erfahren, was Vito getan hat. Oder Stellen, an denen wir nicht sehen, was Joe tut, während wir mit Vito unterwegs sind.Die Story wurde von Anfang an mit diesen großen “Löchern” in ihrer chronologischen Erzählung, mit diesen Zeitsprüngen entworfen, die wir nun auffüllen können." Viele Spieler wünschen sich eine Fortsetzung der Geschichte, die das offende Ende anknüpft. Laut Scalici war es jedoch von Anfang an das Ziel der Entwickler, den Spieler hier mit gemischten Gefühlen zurück zu lassen. Damit dürfte die Hoffnung nun erst einmal begraben sein. Doch wer weiß, was die Zukunft bringt… Danke an unser Forenmitglied Patata, der uns auf das Interview aufmerksam machte. Quelle: www.mafia-daily.net Zitieren
ferrariboy007 Geschrieben 14. September 2010 Geschrieben 14. September 2010 Dreiteiliges DLC-Pack im November? Der tschechische Online-Spieleshop Xzone.cz listet ein – bislang noch nicht angekündigtes – DLC-Pack für Mafia II, welches im November für PC und Xbox 360 erscheinen soll. Interessant ist der angebliche Inhalt: The Betrayal of Jimmy Jimmy’s Vendetta Joe’s Adventures Das bislang exklusiv für PlayStation 3 verfügbare “The Betrayal of Jimmy” wird demnach auch für PC und Xbox 360 erscheinen. Das noch nicht angekündigte DLC-Paket “Joe’s Adventures” soll ebenfalls Teil des Dreiergespanns sein, welches vom kürzlich erschienenen “Jimmy’s Vendetta” komplettiert wird. Details zu Joe’s Adventures sollen folgen. Xzone.cz listet das DLC-Pack für umgerechnet ca. 28,50 Euro (PC) bzw. 32,50 Euro (Xbox 360). Eine offizielle Bestätigung seitens des Publishers steht derzeit noch aus. Nachdem der nächste Zusatzinhalt jedoch bereits am 21. September erscheinen soll, sind wir zuversichtlich, dass 2K Games schon bald mehr Informationen zu den künftigen DLCs preisgeben wird. Danke an unsere Kollegen von Mafia.Czech-Games.net. Quelle: www.mafia-daily.net Zitieren
ferrariboy007 Geschrieben 17. September 2010 Geschrieben 17. September 2010 Joe’s Adventures offiziell angekündigt 2K Games kündigte an, dass Joe’s Adventures, die dritte actiongeladene, herunterladbare Erweiterung für Mafia II noch im Verlauf dieses Jahres weltweit für PlayStation 3, Xbox 360 und PC erscheinen wird. Joe’s Adventures setzt das gewaltige Gangster-Drama von Mafia II aus der Sicht von Joe Barbaro, Vito Scalettas bestem Freund, fort, während Vito im Gefängnis sitzt. Das Add-On erweitert die Originalstory von Mafia II, indem es die dramatische Handlung mit packendem Arcade-Gameplay kombiniert, bei dem mehrere neue Gebäude sowie bisher unerforschte Bereiche der Karte zugänglich sein werden. Der impulsive und unberechenbare Joe Barbaro steht schon seit den Kindertagen an Vitos Seite, jedenfalls so lange, bis Vito geschnappt wird und ins Gefängnis muss. In Joe’s Adventures entdeckt Joe die Wahrheit hinter Vitos Gefängnisstrafe und was wirklich in der Clemente-Familie vor sich geht. Joe’s Adventures wartet mit einer packenden Story auf und gibt den Spielern Gelegenheit, neue Schauplätze zu erkunden, darunter einen Bahnhof, ein Bordell, eine Werft, ein Seeufer im Wandel der Jahreszeiten sowie noch nie zuvor gesehene Gebäude in Empire Bay. Dieses aufregende neue Kapitel der Mafia II-Saga enthält auch neue Kleidungsstücke, Sammelobjekte und weitere Musik-Klassiker aus den 40er und 50er Jahren. Neben den handlungsbezogenen Missionen gibt es in Joe’s Adventures optionale stadtbasierte Aufträge voller Arcade-Action und ein Punktesystem, bei dem die Spieler sich durch Kombos und Multiplikator-Boni in den Online-Bestenlisten nach oben kämpfen können. Ein Termin sowie der Preis für den DLC stehen derzeit noch aus. Dafür haben wir schon erste Bilder in FullHD für euch parat. Quelle: https://www.mafia-daily.net Zitieren
ferrariboy007 Geschrieben 21. September 2010 Geschrieben 21. September 2010 Vorbesteller-DLCs ab 28. September Die ursprünglich für Vorbesteller gedachten DLC-Packs (Greaser, War Hero, Renegade und Vegas) können ab nächster Woche von allen Spieler erworben werden. Ab kommenden Dienstag den 28. September, sind die vier DLC-Packs für je etwa 2,50 Euro (respektive je 240 MS Punkte) über Steam, Xbox Live und das PlayStation Network erhältlich. Was die Zusatzinhalte bieten, zeigt unsere Übersicht: Greaser Pack War Hero Pack Renegade Pack Vegas Pack Das exklusiv in der Collector’s Edition enthaltene Made Man Pack wird vorerst noch nicht regulär zu kaufen sein. Quelle: www.mafia-daily.net Zitieren
ferrariboy007 Geschrieben 28. September 2010 Geschrieben 28. September 2010 Es war einmal… Mafia II anno 2004 Wer schon immer mal wissen wollte, wie Mafia II in einem sehr frühen Entwicklungsstadium anno Jahre 2004 aussah, hat nun die Gelegenheit dazu. Ein Youtube-Video von der Game Developers Session 2010 in Prag vermittelt nun einige Einblicke in die Anfänge von Mafia II: Wir sehen erste Charakteranimationen, grundlegende Physikeffekte, die Fahrphysik und auch ein paar kurze Szenen von Empire Bay. [url=https://www.youtube.com/watch?v=vly-XmfFnmc&feature=player_embedded]YouTube - Mafia II Pre-production version (2004)[/url] Danke an unsere Kollegen von Mafia.Czech-Games.net für die höchst interessanten bewegten Bilder von der GDS. Quelle: www.mafia-daily.net Zitieren
ferrariboy007 Geschrieben 28. September 2010 Geschrieben 28. September 2010 Hallo!Wann kann man eigentl. die Nebenmissionen machen?? (Brunski und am Hafen)? war schon 2 mal vor Ort aber nie war arbeit vorhanden? Oder geht dies nur im Kapitel in dem mir die Leute vorgestellt werden?? Ne man kann keine Nebenmissionen machen. Zitieren
ferrariboy007 Geschrieben 29. September 2010 Geschrieben 29. September 2010 Trailer der Preorder-DLC Autos & Outfits 2K Games veröffentlichte einen kurzen Trailer, der alle in den Greaser, Renegade, Vegas und War Hero DLCs enthaltenen Autos und Outfits kurz vorstellt. [url] [/url]Quelle: www.mafia-daily.net Zitieren
ferrariboy007 Geschrieben 8. Oktober 2010 Geschrieben 8. Oktober 2010 2. Patch für alle Plattformen nächste Woche Bereits heute können PlayStation 3 Spieler aus Europa den neuen Patch für Mafia II aus dem PSN herunterladen. Alle anderen PS3 Zocker müssen sich noch bis nächste Woche gedulden. Ähnlich ergeht es allen Spielern, die Mafia II auf ihrer Xbox 360 oder dem heimischen PC daddeln – auch für diese Plattformen erscheint der Patch erst nächste Woche. Changelog: neu: Achievement-Unterstützung für Joe’s Adventures neu: zusätzliche Bestenlisten-Unterstützung für Joe’s Adventures gefixt: Kapitel 14 Problem Bekanntlich leidet die PC-Version neben diversen kleineren Bugs auch an sporadischen, ohne Vorwarnung auftretenden Crashes. Dessen ist man sich bei 2K bewusst. Derzeit wird an einem umfangreichen PC-Update gearbeitet. Ein Termin steht indes noch aus. Quelle: https://www.mafia-daily.net Zitieren
ferrariboy007 Geschrieben 8. Oktober 2010 Geschrieben 8. Oktober 2010 Mafia II Avatar-Shirts im PlayStation Network Du bist ein Fan von Mafia II und hättest gerne ein T-Shirt für deinen PS3-Avatar? Kein Problem! Alles was man tun muss, ist nächste Woche drei Mafia II Trailer im PSN Theater anzusehen und schon erstrahlt dein Avatar im schicken Mafia II Look. Quelle: https://www.mafia-daily.net Zitieren
ferrariboy007 Geschrieben 11. Oktober 2010 Geschrieben 11. Oktober 2010 Interview: Jarek Kolar spricht Klartext Die Kollegen von Bonusweb.cz haben sich 2K Czech's Jarek Kolar geschnappt und ihn in einem ausführlichen Interview über Mafia II, dessen Entwicklung, Veröffentlichung, DLCs und fehlenden Inhalten ausgefragt. Dabei erhielten sie überraschend offene und ehrliche Antworten. Wir haben für euch die interessantesten Fragen und Antworten ins Deutsche übersetzt. Wie zufrieden sind Sie mit der Release-Version von Mafia II? Wie unterscheidet sie sich vom ursprünglichen Konzept? Ich kann nicht sagen, dass ich mit der Release-Version völlig zufrieden war. Bereits 2008 kam es zu Einschnitten, die ich nicht akzeptieren wollte. Es ist schlichtweg nicht möglich, jedes Jahr größere Änderungen durchzuführen oder das Konzept komplett über den Haufen zu werfen. Spielinhalte werden über lange Zeit hinweg geplant und die Entwickler versuchen sich daran zu halten. Leider ist es aufgrund der Publisher oft nicht möglich, die Projekte so umzusetzen, wie man es sich erträumt hatte. Es lag also an Take-Two, die Druck bezüglich des Erscheinungsdatums gemacht haben? Es war nicht unbedingt der Druck seitens Take-Two, vielmehr die Sorge um das Weiterbestehen der ganzen Firma. Will man seine Existenz sichern, muss man Projekte einfach irgendwann abschließen und mit etwas Neuem beginnen. Es war also Ihre Entscheidung, das Spiel letztendlich auf den Markt zu werfen? Nach all den Verzögerungen war es nicht mehr möglich, noch mehr Zeit in die Entwicklung zu stecken. Das Spiel sah gut aus und wurde in einem besseren Zustand als viele andere Projekte zuvor veröffentlicht. Take-Two hielt das gesamte Projekt am Leben und hat uns eine Menge Zeit und Ressourcen zur Verfügung gestellt. An einem gewissen Punkt war es jedoch notwendig, die Entwicklung abzuschließen. Demnach hat die Übernahme von Illusion Softworks durch Take-Two das Projekt gerettet? Das kann man so sagen. Mafia II wäre keinesfalls so erschienen wie es heute ist, wäre Take-Two nicht gewesen. Nach der Übernahme wurden dem Team in Brünn viele Experten zur Seite gestellt. Man wollte sicherstellen, dass die Entwicklung unter Kontrolle ist. Vergleicht man den Zustand des Studios vor und nach der Übernahme, hob die Versorgung des Teams mit Experten, Informationen und Prozessen das Projekt auf ein völlig anderes Niveau. Vertreter der Presse und viele Fans sind der Ansicht, dass die Geschichte nicht komplett wäre und Teile des Spiel fehlen. Was geschah mit den Spielinhalten? Wir haben uns gegen die alternativen Enden entschieden. Die Haupthandlung sowie Charakter-Entwicklung wurden davon nicht beeinflusst. Allerdings mussten wir verschiedene Anpassungen in einigen Missionen vornehmen, sodass sich die Dialoge und einige Details von der ursprünglich geplanten Fassung unterscheiden. Auch einige wichtige Passagen wurden weggelassen. Mafia II wurde oftmals von Journalisten als ein reinrassiges Open-World-Spiel angepriesen und nach entsprechenden Kriterien bewertet. Wie ist Ihre Meinung dazu? Spielejournalisten sehen das Design und das Grundgerüst, nicht unbedingt unsere Absicht. Das Spiel konzentriert sich auf die Geschichte. Im Vergleich zu ähnlichen Spielen ist Mafia II eindeutig linearer, so erhielten viele den Eindruck, vom Spiel eingeschränkt zu werden. Uns ging es nicht um Freiheit, sondern um Erfahrung. Wenn auch auf Kosten der Freiheit. Für Spieler, die Spiele erleben möchten, ist Mafia II erste Wahl. Für Spieler, die Wert auf eine komplett offene Welt legen, ist die Geschichte von geringem Interesse und Mafia II somit nicht die Offenbarung, die man sich vielleicht erhofft hatte. Wie stehen Sie zur derzeitigen DLC-Politik? Viele Spieler fühlen sich betrogen, wenn schon kurz nach Release neue Inhalte gegen Bezahlung verfügbar sind. Zudem hat man so den Eindruck, dass man nur ein halbes Spiel erstanden hat und fragt sich, warum solche Pakete nicht schon Teil des ursprünglichen Spiels sind. Bei DLCs geht es nicht um Abzocke. Es ist ein Konzept, das gegen den aktuellen Trend zum Second-Hand-Spiel kämpft. Videospiele sind ein riesiger Markt. Spiele werden wiederverkauft, was zwar Geld in Ihre eigene Tasche spült, jedoch nicht in die des Publishers und damit des Finanzierers. Es gibt nur wenige Möglichkeiten gegen diesen Trend anzukämpfen. Eine Möglichkeit ist, den Spieler stetig mit neuen Inhalten zu versorgen, sodass er sich länger damit beschäftigt. DLCs versorgen den Spieler für relativ wenig Geld mit neuen Inhalten und Herausforderungen, was auch dazu führt, dass Spiele seltener den Eigentümer wechseln. Quelle: www.mafia-daily.net Zitieren
ferrariboy007 Geschrieben 14. Oktober 2010 Geschrieben 14. Oktober 2010 Sry dass ich mich da einmische. Aber kann man nicht mal in den Leitfaden gucken? Da steht doch alles drinnen.,, Zitieren
ferrariboy007 Geschrieben 15. Oktober 2010 Geschrieben 15. Oktober 2010 Martin Zavrel stellt sich den Fragen der Community und verrät neue Infos zum DLC Joe’s Adventures Im offiziellen Forum von 2K Games beantwortet Martin Zavrel derzeit einige Fragen der Community. Dabei verrät er auch einige Details zum demnächst verfügbaren DLC Joe’s Adventures. Wir haben für euch die interessantesten Fragen und Antworten zusammengestellt. Wo ist die Mission von der gamescom 2009? Teile des gamescom Gameplays sind in andere Stellen des Spiels eingeflossen. Es war eine frühe Version, weshalb sich über die Zeit hinweg noch viel geändert hat, bis wir das Spiel mehr als ein Jahr später fertiggestellt haben. Sollte es nicht mehr als einen Kriegslevel geben? Die Kriegssequenz war ursprünglich um Einiges länger geplant, allerdings hielt sie den Spieler zu lange von dem eigentlichen Kernspiel ab, weshalb wir sie kürzten. Wird es Nahkampfwaffen oder öffentliche Verkehrsmittel in Joe’s Adventures (kurz “JA”) geben? Nein. Was es im Hauptspiel nicht gab, wird auch nicht per DLC eingeführt. Wo sind die Nebenmissionen hin? Wir haben einige Zeit an den Nebenmissionen gearbeitet, bekamen aber mehr und mehr das Gefühl, dass sie den Erzählfluss zu sehr unterbrechen würden. Daher entschieden wir uns dazu, die besten Teile in die Hauptmissionen zu integrieren (z.B. Kapitel 14) und den Rest herauszunehmen. Wird irgendwann auch Vito’s Story fortgesetzt? Nein. Das Ende ist das endgültige Ende. Einige Teile der Karte sind nicht zugänglich. Warum? Ursprünglich wollten wir an einigen Schauplätzen weitere Missionen stattfinden lassen. Diese passten jedoch nicht zum Konzept oder waren schlichtweg nicht hochwertig genug, um im Spiel zu bleiben und flogen raus. Daher sind einige Gebiete nicht erreichbar, was sich mit JA teilweise ändern wird. Kann man den Dezilia 410 Grand American in JA fahren, wann immer man will? Ja, damit kann man sich austoben so lange man will. Werden die neuen Inhalte aus JA auch im Hauptspiel verfügbar sein? Nein. Wie viele Stunden beträgt die Spielzeit von JA? Zirka 5-8 Stunden je nach Spielweise. Wird JA neue Zwischensequenzen bieten? Ja, viel mehr als noch bei Jimmy. Allein das erste Kapitel enthält ca. 10 Cutscenes, um Joe’s Story würdig einzuleiten. Quelle: www.mafia-daily.net Zitieren
ferrariboy007 Geschrieben 22. Oktober 2010 Geschrieben 22. Oktober 2010 Mafia II: Joe’s Adventures - Debüt-Trailer 2K Games hat den Debüt-Trailer des Story-basierten “Mafia II”-DLC “Joe’s Adventures” veröffentlicht. Der Zusatzinhalt soll demnächst für PlayStation 3, Xbox 360 und PC erscheinen. “Joe’s Adventures” setzt das Gangster-Drama aus der Sicht von Joe Barbaro (Vito Scalettas bestem Freund) fort, während Vito im Gefängnis sitzt. Der impulsive und unberechenbare Barbaro steht schon seit den Kindertagen an Vitos Seite, jedenfalls so lange, bis Vito geschnappt wird und ins Gefängnis muss. In “Joe’s Adventures” entdeckt Joe die Wahrheit hinter Vitos Gefängnisstrafe und was wirklich in der Clemente-Familie vor sich geht. Hier der Trailer: https://www.gametrailers.com/video/exclusive-debut-mafia-ii/706483 Zitieren
ferrariboy007 Geschrieben 23. Oktober 2010 Geschrieben 23. Oktober 2010 Joe's Adventures– deutscher Trailer, Releasetermin Via Pressemitteilung seitens 2K Games wurde nun bekannt, dass der Preis für Joe’s Adventures bei 7,99 Euro (PC, PlayStation 3) bzw. 800 MS Punkten (Xbox 360)liegen wird. Joe's Adventures erscheint offiziell am 23. November 2010. Hier jetzt der deutsche Trailer, viel Spaß! [url=https://www.youtube.com/watch?v=mcnetAV_OGw]YouTube - Mafia 2 - Joe's Adventures DLC Trailer HD (deutsch)[/url] Quelle: www.mafia-daily.net Zitieren
ferrariboy007 Geschrieben 19. November 2010 Geschrieben 19. November 2010 Einstündiger Vorgeschmack zu Joe’s Adventures Am kommenden Montag, den 22. November 2010 um 23 Uhr unserer Zeit sendet Publisher https://www.mafia-daily.net' rel="external nofollow"> Zitieren
ferrariboy007 Geschrieben 22. November 2010 Geschrieben 22. November 2010 Joe’s Adventures: neue Gameplayszenen und Karte Die italienischen Kollegen von SpazioGames.it durften den am 23. November erscheinenden kostenpflichtigen DLC Joe’s Adventures schon vorab ausführlich anspielen. Glücklicherweise haben die Redakteure auch gleich einige neue Szenen aufgenommen, die wir euch in Form des nachfolgenden Videos präsentieren. Doch Vorsicht: Spoiler! Wer sich dennoch für einige neue Details interessiert, den möchten wir nicht enttäuschen: es gibt ein Wiedersehen mit Marty wir drehen Gangstern das Genick um und… …treffen auf eine Vielzahl leichter Mädchen im Nahkampf tritt Joe mit dem Knie in die Magengrube seiner Kontrahenten es gilt textbasierte Nebenmissionen wie in Jimmy’s Vendetta zu erfüllen Joe treibt sich am Schauplatz der auf der gamescom 2009 gezeigten Nebenmission herum [url=https://www.youtube.com/watch?v=-ar4IUKeeXM&feature=player_embedded]YouTube - Mafia 2- Joe's Adventures - Gameplay [HD][/url] Ein Blick auf die Karte zeigt zudem auch die neuen Areale, die mit dem Zusatzinhalt zugänglich werden. So zum Beispiel die Straße zum Damm. Danke an unsere Kollegen von Mafia.Czech-Games.net, durch die wir auf dieses Video aufmerksam wurden. Quelle: www.mafia-daily.net Zitieren
ferrariboy007 Geschrieben 24. November 2010 Geschrieben 24. November 2010 Weiss einer ab wieviel Uhr der DLC Online ist?? Hab grad geschaut und es ist noch nichts da.LG Flotschi18_1 Xbox 360 kaufen oder bis 17 Uhr warten...vlt auch schon um 16 Uhr Zitieren
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