Elmilo Geschrieben 30. Juli 2010 Geschrieben 30. Juli 2010 ich weiß dafür gibts nen ordner aber dann antwortet keiner also hier: i-wie ists bei mir hängen geblieben also kuhwerfer hab ich auch noch nich story hab ich auch durch aber der süßigkeitenladen will sich nicht freischalten lassen und die letzte mission is ein windrad an den laden zu stellen also sprich -> zwickmühle kann mir einer sagen was ich machen soll
NuclearMachine Geschrieben 30. Juli 2010 Geschrieben 30. Juli 2010 Hätte spontan keine Idee. Schlimmstenfalls neues Spiel starten... Gruß
Elmilo Geschrieben 31. Juli 2010 Autor Geschrieben 31. Juli 2010 Hätte spontan keine Idee.Schlimmstenfalls neues Spiel starten... Gruß OMG schonwieder
NuclearMachine Geschrieben 31. Juli 2010 Geschrieben 31. Juli 2010 Ja schlimm verbugt dieses Spiel. Musste auch ein neues Spiel starten um Platin zu bekommen. Gruß
Elmilo Geschrieben 31. Juli 2010 Autor Geschrieben 31. Juli 2010 ich denk das liegt daran das ich beim erste spielen nen code eingegeben habe und dann ging nix und dass is ne auswirkung aber ne andere frage soll ich nen komplett neuen slot abspeichern oda überschreiben weil ich dann nicht auch die story nochmal machen muss
NuclearMachine Geschrieben 31. Juli 2010 Geschrieben 31. Juli 2010 Ne. Wenn du das Spiel startest wird gefragt ob du einen neuen Spielzeugkistenmodus machen willst. Das machst du und dann hast du einen 2. Slot. Der alte geht dabei nicht verloren und die Story musst du nicht neu durchspielen. Gruß
Bananensekret Geschrieben 1. August 2010 Geschrieben 1. August 2010 Wie schaltet man den Kuhwerfer im normal Fall denn frei also ich hab 84% d.h alle Sammelobjekte usw. aber der Kuhwerfer ist nicht kaufbar ,weil da noch ein Schloß drann ist.
Nicoxycol Geschrieben 27. August 2011 Geschrieben 27. August 2011 so gehts mir auch eidt: du musst die mission in der du die kühe oben auf den fels bringen musst abschliessen, dann ist der kuhwerfer freigeschaltet
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