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IGNORIERT

The Legend of Zelda


SchlechteKarte

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Auch einer der ganz großen... Link einer der Dauerheros neben Mega Man, Kid Icarus, Simon Belmont,Samus Aran usw...

Nes/Snes Glanzzeit, vom 64er bissi enttäuscht gewesen, Majoras Mask und Ocarina of Time spielen sich irgendwie zu gleich.

Dafür meiner Meinung nach der einzige wirkliche Wii Titel "Twillight Princess" !!!

Auch wenn er bei Drawn Together auf die Schippe genommen wird... Go Link!

Tip: Wenn ihr mal nen Klassiker kucken wollt, --> 80er Zelda Cartoon Serie

Sehr Rar und ein gewöhnungsbedürftiger stotternder Link...

"Es tuuuuuuuut mir Leid" ^^

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Ach ja, The Legend of Zelda. Zu keinem Spiel habe ich so zärtliche Gefühle entwickelt wie für diese Reihe. Ich hätte mir das Triforce am liebsten auf den Handrücken tättowieren lassen, aber wegen Job und so, musste ichs ein paar Zentimeter auf das Handgelenk verschieben, damit mans unter was langärmligen zumindest nicht sieht ;(

Aber das ist definitiv eine Spielereihe, die ich meinen Kindern weitergeben werde. Egal was schon so alles auf dem Markt sein wird, wenn die Kinder die PS5 haben wollen, müssen sie zuerst Ocarina of Time durchdaddeln :D

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vom 64er bissi enttäuscht gewesen, Majoras Mask und Ocarina of Time spielen sich irgendwie zu gleich.

Dafür meiner Meinung nach der einzige wirkliche Wii Titel "Twillight Princess" !!!

Versteh mich nicht falsch aber ich kann das nicht wirklich nachvollziehen.

Ich schildere es mal aus meiner Sicht. Zum einem sagst du OoT & MM spielen sich gleich. Majoras Mask hatte das Feature, mit der Zeitreise. Zich viele getriggerte Events, hin und her zurückspulen etc. (ich mags deswegen nicht), und du findest es spielt sich gleich?

Bzgl. Twilight Princess wie folgt,

OoT & MM spielen sich für dich gleich, aber Twilight Princess was 1zu1 Ocarina of Time nacheifert (bis auf das total bescheuerte Wolf Element), aber nicht annähernd an Ocarina of Time rankommt empfindest du als das "WII" Spiel überhaupt? Versteh mich nicht falsch, jedes Zelda ist ansich super, allerdings fühlt sich Twilight Princess einfach nur wie "Wir müssen es wie OoT machen, aber wir brauchen noch etwas....hm nehmen wir nen Werewolf!".

Die Wii Fassung ist sowas von ungenau was die Steuerung angeht. Da ist der Gamecube Port um einiges besser, aber selbst auf dem Cube hat Wind Waker (ja der Powerpuff Link) mal was neues versucht. Story & Gameplaytechnisch ist Skyward Sword um einiges besser.

Wie gesagt, das ist meine Sicht der Dinge ^^

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Versteh mich nicht falsch aber ich kann das nicht wirklich nachvollziehen.

Ich schildere es mal aus meiner Sicht. Zum einem sagst du OoT & MM spielen sich gleich. Majoras Mask hatte das Feature, mit der Zeitreise. Zich viele getriggerte Events, hin und her zurückspulen etc. (ich mags deswegen nicht), und du findest es spielt sich gleich?

Bzgl. Twilight Princess wie folgt,

OoT & MM spielen sich für dich gleich, aber Twilight Princess was 1zu1 Ocarina of Time nacheifert (bis auf das total bescheuerte Wolf Element), aber nicht annähernd an Ocarina of Time rankommt empfindest du als das "WII" Spiel überhaupt? Versteh mich nicht falsch, jedes Zelda ist ansich super, allerdings fühlt sich Twilight Princess einfach nur wie "Wir müssen es wie OoT machen, aber wir brauchen noch etwas....hm nehmen wir nen Werewolf!".

Die Wii Fassung ist sowas von ungenau was die Steuerung angeht. Da ist der Gamecube Port um einiges besser, aber selbst auf dem Cube hat Wind Waker (ja der Powerpuff Link) mal was neues versucht. Story & Gameplaytechnisch ist Skyward Sword um einiges besser.

Wie gesagt, das ist meine Sicht der Dinge ^^

Da bin ich vollkommen deiner Meinung :)

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Nochma kurz, ja natürlich gibts unterschiede, kann daran liegen das OoT für mich eh nich so prickelnd war, MM fand ich dann irgendwie aufgewärmt. Und TP hatte für GC meiner Meinung nach keinen Reiz, jedoch auf der Wii wars zwar gewöhnungbedürftig, aber wenn mans raushatte, meiner meinung nach der perfekte titel. Abgesehen davon find ich kaum paralelen zu Oot...

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Nun, ich besitze keinen DS und das neue "Skyward Sword" für die Wii hab ich mir bislang noch nicht zugelegt (kommt aber noch ;) ) Ansonsten hab ich sie alle gespielt. Sind ja auch allesamt super... gut, bei Windwaker war das Design etwas merkwürdig und gewöhnungsbedürftig... ein tolles Spiel war es trotzdem. :D

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Naja, stellenweise finde ich ja, dass OoT total überbewertet ist? Was ist mit Majoras Mask, A Link to the Past oder Twilight Princess?

Klar, für viele ist OoT das beste, aber finde es übertrieben, dass viele meinen würden, dass die anderen Zeldas nicht gut wären^^

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Naja, stellenweise finde ich ja, dass OoT total überbewertet ist? Was ist mit Majoras Mask, A Link to the Past oder Twilight Princess?

Klar, für viele ist OoT das beste, aber finde es übertrieben, dass viele meinen würden, dass die anderen Zeldas nicht gut wären^^

Für überbewertet halte ich Ocarina of Time keineswegs. Und nur wenn man sagt, dass es das beste Spiel der Reihe sei, impliziert das ja nicht, dass die anderen Teile schlecht sind (Wenngleich nebenbei bemerkt heute viel zu oft und von zu vielen - besonders den sehr jungen - Spielern eine gute Grafik direkt mit einem guten Spiel gleichgesetzt wird, was ich für einen riesigen Irrtum halte). Jedes der Zelda-Spiele hat meiner Meinung nach vollkommen seine Daseinsberechtigung und wenn es nach mir geht, darf Nintendo noch ewig damit weitermachen, Nachfolger dieser Reihe zu produzieren.

Der Grund, warum Ocarina of Time so viele Lorbeeren einheimst, setzt sich daraus zusammen, dass es zunächst mal der erste Teil in 3D war und daher eine vollkommene Überraschung, da sich kein Gamer irgendwie im Vorfeld hätte vorstellen können, dass das Spiel auch nur annähernd an den Stil der alten 2D-Spiele hätte anknüpfen können - Irrtum. Die Umsetzung auf eine 3D-Version ist hervorragend gelungen und war wegweisend für alle Adventures und RPGs die in der Folge in 3D mit 3rd-Person-Ansicht erschienen. Und auch die Variante, Gegner anvisieren zu können, wurde mit Ocarina of Time revolutioniert. Allein deshalb ist dieses Zelda schon ein Meilenstein unter den Videospielen, ohne den eventuell kein Spiel so wäre, wie sie es denn heute sind. Hinzu kommt das ganze Drumherum des Spiels: Die ausgefeilte Story, die großartige Steuerung, die Tatsache, dass es seinerzeit das umfangreichste Konsolenspiel der Welt war.

Ocarina of Time gewann in seinem Erscheinungsjahr (1998) nicht nur sämtliche Videospielpreise (u. a. "Bestes Spiel des Jahres"), sondern bekam auch noch von sämtlichen Magazin die Höchstwertungen ( z. B. IGN 10/10 oder Famitsu 40/40) und ist obendrein von mehreren hundert Videospielkritikern als "bestes Spiel der Welt" bezeichnet worden.

Ocarina of Time verkaufte sich im ersten Monat über 2 1/2 Mio mal und hatte 1998 den Rekord im Guiness-Buch mit den weltweit meisten Vorbestellungen vor dem Release...

Ich könnte noch ewig so weitermachen. :D Aber ich denke, es reicht um durchklingen zu lassen, warum Ocarina of Time so großartig ist. Ich denke allerdings auch, um dieses Spiel als ebensolches Juwel zu sehen, wie ich es tue, muss man seinen Release miterlebt haben und damals schon Spieler gewesen sein. Leute die damals noch in den Windeln lagen oder erst danach geboren sind, werden Ocarina of Time einfach nicht als den Meilenstein und das Meisterwerk würdigen können, das es ist, da sie einfach mit viel höherentwickelter Spiel-Engine, Grafik und Konsolenkapazität aufgewachsen sind (böse Zungen würden "verwöhnt" sagen :D).

Aufgrund all dessen, was ich hier jetzt runtergeleiert habe, würde ich Ocarina of Time nicht im geringsten als "überbewertet" bezeichnen. Den Platz in all den Hit-, Top-Ten- und Bestseller-Listen hat sich diese Perle unter den Videospielen redlich verdient.

Und von Leuten, die dabei von "Schrott" sprechen, würde ich gern mal wissen, was sie denn dann als "gute" Spiele empfinden. Wenn da jetzt eine Antwort wie "FIFA" kommt, dreh ich allerdings ab.

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kann ich 100%ig so unterschreiben!

Nicht zu vergessen der großartige Soundtrack! Dieses epische Gefühl in die Zitadelle der Zeit zu gehen, herrlich! Und als sich dann endlich die Tür hinten geöffnet hat und man zum Schwert gehen konnte, solche Momente brauchen Spiele einfach :)

Da muss schon einiges passieren, bis das ich OoT aus meinen persönlichen "top ten games aller Zeiten" streiche :)

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Für überbewertet halte ich Ocarina of Time keineswegs. Und nur wenn man sagt, dass es das beste Spiel der Reihe sei, impliziert das ja nicht, dass die anderen Teile schlecht sind (Wenngleich nebenbei bemerkt heute viel zu oft und von zu vielen - besonders den sehr jungen - Spielern eine gute Grafik direkt mit einem guten Spiel gleichgesetzt wird, was ich für einen riesigen Irrtum halte). Jedes der Zelda-Spiele hat meiner Meinung nach vollkommen seine Daseinsberechtigung und wenn es nach mir geht, darf Nintendo noch ewig damit weitermachen, Nachfolger dieser Reihe zu produzieren.

Der Grund, warum Ocarina of Time so viele Lorbeeren einheimst, setzt sich daraus zusammen, dass es zunächst mal der erste Teil in 3D war und daher eine vollkommene Überraschung, da sich kein Gamer irgendwie im Vorfeld hätte vorstellen können, dass das Spiel auch nur annähernd an den Stil der alten 2D-Spiele hätte anknüpfen können - Irrtum. Die Umsetzung auf eine 3D-Version ist hervorragend gelungen und war wegweisend für alle Adventures und RPGs die in der Folge in 3D mit 3rd-Person-Ansicht erschienen. Und auch die Variante, Gegner anvisieren zu können, wurde mit Ocarina of Time revolutioniert. Allein deshalb ist dieses Zelda schon ein Meilenstein unter den Videospielen, ohne den eventuell kein Spiel so wäre, wie sie es denn heute sind. Hinzu kommt das ganze Drumherum des Spiels: Die ausgefeilte Story, die großartige Steuerung, die Tatsache, dass es seinerzeit das umfangreichste Konsolenspiel der Welt war.

Ocarina of Time gewann in seinem Erscheinungsjahr (1998) nicht nur sämtliche Videospielpreise (u. a. "Bestes Spiel des Jahres"), sondern bekam auch noch von sämtlichen Magazin die Höchstwertungen ( z. B. IGN 10/10 oder Famitsu 40/40) und ist obendrein von mehreren hundert Videospielkritikern als "bestes Spiel der Welt" bezeichnet worden.

Ocarina of Time verkaufte sich im ersten Monat über 2 1/2 Mio mal und hatte 1998 den Rekord im Guiness-Buch mit den weltweit meisten Vorbestellungen vor dem Release...

Ich könnte noch ewig so weitermachen. :D Aber ich denke, es reicht um durchklingen zu lassen, warum Ocarina of Time so großartig ist. Ich denke allerdings auch, um dieses Spiel als ebensolches Juwel zu sehen, wie ich es tue, muss man seinen Release miterlebt haben und damals schon Spieler gewesen sein. Leute die damals noch in den Windeln lagen oder erst danach geboren sind, werden Ocarina of Time einfach nicht als den Meilenstein und das Meisterwerk würdigen können, das es ist, da sie einfach mit viel höherentwickelter Spiel-Engine, Grafik und Konsolenkapazität aufgewachsen sind (böse Zungen würden "verwöhnt" sagen :D).

Aufgrund all dessen, was ich hier jetzt runtergeleiert habe, würde ich Ocarina of Time nicht im geringsten als "überbewertet" bezeichnen. Den Platz in all den Hit-, Top-Ten- und Bestseller-Listen hat sich diese Perle unter den Videospielen redlich verdient.

Und von Leuten, die dabei von "Schrott" sprechen, würde ich gern mal wissen, was sie denn dann als "gute" Spiele empfinden. Wenn da jetzt eine Antwort wie "FIFA" kommt, dreh ich allerdings ab.

AMEN, Bruder!

Doller Post, dem ich zu 100% zustimme. Besonders die Sache mit der Grafik und der "neuen generation".

Mir tun die ganzen Cod und FIFA Kiddyies schon leid... denn ich hatte super mario, pokemon und zelda:)

@ Raktabja

Das kann ich ja durchaus nachvollziehen, finde es aber immer merkwürdig, dass der rest neben OoT nicht genannt wird^^

na wie du willst:

dann zu The legend of zelda: Phantom Hourglass/spirit tracks.

Ich fand PH wie auch schon windwaker richtig klasse.

auch wenn jetzt 99% empört sind (wegen grafik, seereisen und co) hat es mir spaß gemacht mit dem schiff rumzuschippern und schätze zu suchen. natürlich kein vergleich zu epona:)

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na wie du willst:

dann zu The legend of zelda: Phantom Hourglass/spirit tracks.

Ich fand PH wie auch schon windwaker richtig klasse.

auch wenn jetzt 99% empört sind (wegen grafik, seereisen und co) hat es mir spaß gemacht mit dem schiff rumzuschippern und schätze zu suchen. natürlich kein vergleich zu epona:)

Das versteh ich sowieso nnicht, wie man sich beschweren kann.

Ein anderes Beispiel fuer ein "umstrittenes" ZElda sind Majoras Mask und Twilight Princess.

Beide haben sehr gute Kritiken bekommen, jeweils jenseits der 90, und auch die Fans habens zu dem Zeitpunkt die Spiele sehr gut aufgenommen.

Und jetzt werden sie als schwarze Schafe bezeichnet.

Find ich schade, denn vor Allem Majoras Mask it mit dem ueberragendem OoT meiner Meinung nach mindestens auf Augenhöhe.

Skyward Sword hingegen.. da ich keine Wii hab, hab ichs nie gespielt, aber hab Videos gesehen.

Und ich fand die Videos schon etwas langweilig, mit dem ganzen Sammelzeugs.

Sowas gabs ja schon immer, aber Skyward Sword hats meiner meinung nach etwas uebertrieben.

Vielleicht komm ich ja mal dazu es auch auszuprobieren und vllt gefällts mir dann auch besser, als wenn ich nur zuschaue

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Das versteh ich sowieso nnicht, wie man sich beschweren kann.

Ein anderes Beispiel fuer ein "umstrittenes" ZElda sind Majoras Mask und Twilight Princess.

Beide haben sehr gute Kritiken bekommen, jeweils jenseits der 90, und auch die Fans habens zu dem Zeitpunkt die Spiele sehr gut aufgenommen.

Und jetzt werden sie als schwarze Schafe bezeichnet.

Find ich schade, denn vor Allem Majoras Mask it mit dem ueberragendem OoT meiner Meinung nach mindestens auf Augenhöhe.

Skyward Sword hingegen.. da ich keine Wii hab, hab ichs nie gespielt, aber hab Videos gesehen.

Und ich fand die Videos schon etwas langweilig, mit dem ganzen Sammelzeugs.

Sowas gabs ja schon immer, aber Skyward Sword hats meiner meinung nach etwas uebertrieben.

Vielleicht komm ich ja mal dazu es auch auszuprobieren und vllt gefällts mir dann auch besser, als wenn ich nur zuschaue

wird es. ein zelda wird nicht gern beschaut, ein zelda wird bespielt!

Bei spielen wie FIFA, CoD oder Guitar Hero kannst du zugucken, aber ein zelda muss man selber spielen, um es zu verstehen wie ich finde.

und skyward sword hat seinen ganz eigenen reiz. Ich bleib dabei, es wird nie ein schlechtes zelda geben (ausgenommen den mist auf der philips konsole). Und so hat auch skyward sword das typische zelda-feeling, wonach hier alle süchtig sind. Und der Styl gefällt mir auch ganz gut, ein krasser Kontrast zu Twilight princess. Es ist ne Mischung aus Windwaker und Twilight, nur eben in sehr bunt und grell, dennoch ein hervorragandes spiel, das zu unrecht so in gleichgültigkeit versinkt.

Und zu majoras mask:

es war Hölle, muss ich einfach sagen. Zumindest für so einen Träumer wie mich. Ich hatte nie das gefühl mal kurz inne zu halten und die landschaft zu erkunden oder der musik (dem orchester) wirklich beachtung zu schenken. Es war halt immer dieser "zeitdruck", der einem im Hinterkopf bleibt. Wie ein ständiges Ticken, das einen durchs spiel begleitet.

So war es eben bei mir und deshalb finde ICH, dass OoT meilen besser war, vll nicht wegen der Technik oder story oder sonst was, sondern einzig und allein wegen der schönen erinnerung an das schöne spiel:)

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