DaxterPlayer Geschrieben 11. Juli 2010 Geschrieben 11. Juli 2010 dann spielst du aber noch nicht lange plündern oder?? der modus is nur zum boosten da... das absolute highlight war mal in nem match,das der schatz erst 5min vor ende das erste mal aufgehoben wurde.. momentan spiel ich plündern nur noch selten.. spiel den modus "alle wettbewerbsmodi" grade sehr gerne,da is mehr abwechslung drin.. Wie kommst du darauf das ich noch nicht lange Plündern spiele? Das war lediglich eine Feststellung. Das einzigste was ich damit sagen wollte ist das ich das bescheuert finde und die Leute lieber DM spielen sollten. Das die meisten Plündern spielen um nur an Punkte zu kommen ist mir schon lange klar, aber ich für meinen Teil versuche eben immer noch den Schatz in die Schatztruhe zu verfrachten und wenn dann welche aus dem eigenen Team kommen und einen dann killen ist das meiner Meinung nach total bescheuert!
sugar324 Geschrieben 11. Juli 2010 Geschrieben 11. Juli 2010 Wie kommst du darauf das ich noch nicht lange Plündern spiele? Das war lediglich eine Feststellung. Das einzigste was ich damit sagen wollte ist das ich das bescheuert finde und die Leute lieber DM spielen sollten. Das die meisten Plündern spielen um nur an Punkte zu kommen ist mir schon lange klar, aber ich für meinen Teil versuche eben immer noch den Schatz in die Schatztruhe zu verfrachten und wenn dann welche aus dem eigenen Team kommen und einen dann killen ist das meiner Meinung nach total bescheuert! Kann ich dich verstehen, aber wenn man den Schatz schon 4mal erobert hat, 7min noch Zeit hat und schlechte Gegner am Werk sind, dann kann man ja noch was zur besserung der K/D beitragen;)
Andre1993 Geschrieben 11. Juli 2010 Geschrieben 11. Juli 2010 Die Geldwerte sind einfach zu ausgeglichen. Ein Kill bringt zwar "nur" $50, aber die "Erwischt"-Medaille bringt auch nur $1,000. Jeder Vergeltungskill bringt genauso viel. Also sollten sie die Werte anpassen, z.B. Erwischt auf $5.000 und alle anderen Mediallen nur die Hälfte, dann würden Leute sich auch um den Schatz kümmern. Gruß, André
Brahma_Bull Geschrieben 11. Juli 2010 Geschrieben 11. Juli 2010 Hab auch mal Labor gespielt, ist schon ganz spaßig mit den Pistolen.Da ist halt jeder nahezu gleich bewaffnet (Booster sind anderst). Aber auf Dauer ist das nichts finde ich.
jarko Geschrieben 11. Juli 2010 Geschrieben 11. Juli 2010 Wie kommst du darauf das ich noch nicht lange Plündern spiele? Das war lediglich eine Feststellung. Das einzigste was ich damit sagen wollte ist das ich das bescheuert finde und die Leute lieber DM spielen sollten. Das die meisten Plündern spielen um nur an Punkte zu kommen ist mir schon lange klar, aber ich für meinen Teil versuche eben immer noch den Schatz in die Schatztruhe zu verfrachten und wenn dann welche aus dem eigenen Team kommen und einen dann killen ist das meiner Meinung nach total bescheuert! klar ist das blödsinn wenn teamkameraden ein killen vorm schatzablegen..bloss wie du schon selber sagst,ist der modus zum reinen boosten verkommen..daher kümmern sich die wenigsten um den schatz... ich finde das auch scheisse wenn dann einige bei 4-0 das spiel dann noch unnötig in die länge ziehen,bloss kann mann in dem modus eh nicht mehr normal spielen
Vegetto300 Geschrieben 22. Juli 2010 Autor Geschrieben 22. Juli 2010 Morgen ist es so weit, das Labor offente sein Türen wieder um 19:00 Uhr. Diese mal im Labor: -Deathmatch mit nur Garanaten man hat nur 99 Garanten kein Waffen und kein Booster Quelle von NaughtyDog.com
Slydog Geschrieben 22. Juli 2010 Geschrieben 22. Juli 2010 Das wird bestimmt lustig, wenn alle wild mir Granaten um sich werfen.
greekman_1 Geschrieben 22. Juli 2010 Geschrieben 22. Juli 2010 da muss man mit den teamkills aufpassen da kann schnell die ein oder andere 40.000$ strafe auf einen zukommen
sugar324 Geschrieben 22. Juli 2010 Geschrieben 22. Juli 2010 Lol, man hat "nur" 99 Granaten. Das wird bestimmt witzig werden, wenn alle mit Granaten um sich werfen:biggrin5:
DaxterPlayer Geschrieben 22. Juli 2010 Geschrieben 22. Juli 2010 Gott sei Dank, bekommt man eine leere Pistole in die Hand gedrückt. Hab bis jetzt nur ein paar Mal ohne anvisieren geworfen und das dauert mir immer viel zu lang und die Granate landet irgendwo in der Pampa. Für mich klingt das aber trozdem immer noch nach reinem Chaos.
sugar324 Geschrieben 22. Juli 2010 Geschrieben 22. Juli 2010 Gott sei Dank, bekommt man eine leere Pistole in die Hand gedrückt. Hab bis jetzt nur ein paar Mal ohne anvisieren geworfen und das dauert mir immer viel zu lang und die Granate landet irgendwo in der Pampa. Für mich klingt das aber trozdem immer noch nach reinem Chaos. Bekommt man eine leere Pistole aber noch? Das habe ich gar nicht gewusst. Wäre auch besser so, sonst muss man immer mit so einem blöden hohen Bogen zielen und es geht, wie schon gesagt, einfach viel zu lange:dozey:
DaxterPlayer Geschrieben 22. Juli 2010 Geschrieben 22. Juli 2010 Bekommt man eine leere Pistole aber noch? Das habe ich gar nicht gewusst. Wäre auch besser so, sonst muss man immer mit so einem blöden hohen Bogen zielen und es geht, wie schon gesagt, einfach viel zu lange:dozey: Zitat von arne: You can direct aim your throws. You will have pistols with 0 ammo to let you direct aim.
greekman_1 Geschrieben 22. Juli 2010 Geschrieben 22. Juli 2010 da kann man sich ja zB auf einem turm in der zuflucht stellen und es 99 granaten regen lassen auf eine ganze seite der map, irgendwo werden schon gegner draufgehen lol
jarko Geschrieben 22. Juli 2010 Geschrieben 22. Juli 2010 sind eigentlich schon andere "labor events" geplant nach dem granaten spiel,was morgen losgeht???
Brahma_Bull Geschrieben 22. Juli 2010 Geschrieben 22. Juli 2010 Hab letzens mal gesucht, aber nix von gefunden.
DaxterPlayer Geschrieben 22. Juli 2010 Geschrieben 22. Juli 2010 sind eigentlich schon andere "labor events" geplant nach dem granaten spiel,was morgen losgeht??? Was genaueres für die nächsten Monate wurde nicht angekündigt, aber es werden weitere Labor-Events kommen. Because we’re on a bi-weekly schedule, July loses out and only gets two sessions of “The Lab” which will continue until October, when we have three weekends that fall within our scheduling plan. Quelle: http://www.naughtydog.com/site/post/the_lab_july_2010_schedule/
jarko Geschrieben 23. Juli 2010 Geschrieben 23. Juli 2010 der granaten modus is ja echt chaos pur.... team kills ohne ende... macht aber fun...
greekman_1 Geschrieben 23. Juli 2010 Geschrieben 23. Juli 2010 olol granatenmodus ist unspielbar für mich mir wurde es schwindelig bei dem ganzen bildschirm schütteln...
Slydog Geschrieben 23. Juli 2010 Geschrieben 23. Juli 2010 der granaten modus is ja echt chaos pur.... team kills ohne ende... macht aber fun... Ich wurd direkt im ersten Match wegen Team Kills gekickt, ist wirklich pech gewesen. olol granatenmodus ist unspielbar für michmir wurde es schwindelig bei dem ganzen bildschirm schütteln... Ja das ganze gewackel ist schon extrem, da bekommt man ja nach ein paar runden Kopfschmerzen.
jarko Geschrieben 23. Juli 2010 Geschrieben 23. Juli 2010 hab nach paar versuchen auch aufgehört damit.. da kann mann echt durch das ganze geschüttel gar nicht richtig spielen... und ich hab gedacht der "nur raketenwerfer modus" wäre schon heftig...
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