Busatom Geschrieben 26. Februar 2016 Teilen Geschrieben 26. Februar 2016 Habe mir erlaubt, die Liste zu aktualisieren: 1 gamergott-1982 (Poker- Ass + Koop) 2 Busatom (Poker- Ass + Koop) 3 Lanozid (Poker Ass > Als Platzhalter) 4 LeRob95 (Poker Ass + Kingpin) 5 waldiphil (Poker-Ass + Kingpin) 6 mh__89 7 RainAir360 (Bandengründung) 8 thooomi 9 xXSamPhanie (King Pin, Bande) gerne auch noch weitere, Liste einfach erweitern; meist erscheinen nicht alle, kann ja immer mal was dazwischen kommen @zockerfcn: Vielen Dank, wir kommen vielleicht darauf zurück. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
RainAir Geschrieben 27. Februar 2016 Teilen Geschrieben 27. Februar 2016 Welches Datum ist angepeilt für die Liste? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Busatom Geschrieben 27. Februar 2016 Teilen Geschrieben 27. Februar 2016 Heute, den 27.02. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Busatom Geschrieben 29. Februar 2016 Teilen Geschrieben 29. Februar 2016 Hallo miteinander! Nachdem es ja am vergangenen Samstag massive Probleme mit dem Einladen aufgrund von Netzwerk- Fehlern gab, habe ich mal ein bisschen recherchiert. Anscheinend kommen die Server nur schlecht mit den unterschiedlichen NAT- Typen der Router zurecht. D. h., dass es zu Verbindungsabbrüchen kommen kann, wenn z.B. ein NAT 1(offen, z.B. DMZ oder Modem) und ein NAT 3(strikt, keine eingehenden Verbindungen erlaubt) aufeinandertreffen. Dazu kommt natürlich noch der schlechte Zustand der Server und die ganzen Bugs. Zudem hat die Text- Chat- Funktion gestreikt, ich konnte nicht alle einladen und dadurch kam es zu Kommunikationsproblemen. Deshalb ist es ratsam, den Router auf NAT 2 zu konfigurieren, also Portweiterleitung bzw. Portforwarding zu betreiben. Auf portforward.com z.B. gibt es zu vielen Routern Spiel- und Konsolenbezogen bebilderte Hilfe diesbzgl.. Jedenfalls hat es schon mal besser funktioniert. Achtet bitte auch weiter darauf, nicht über den Öffentlichen zu gehen, wenn man sich im privaten Modus trifft. Wer hat trotz dieser Umstände noch Lust, es am kommenden WE nochmal zu versuchen? Gut wäre es m. E., wenn die schon Bekannten sich verabreden, möchte aber natürlich neue Interessenten nicht abweisen. 1 gamergott-1982 2 Busatom 3 4 5 6 7 8 9 10 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
RainAir Geschrieben 29. Februar 2016 Teilen Geschrieben 29. Februar 2016 1 gamergott-1982 2 Busatom 3 RainAir360 4 5 6 7 8 9 10 Ich bin immer noch dabei. Hat Trophies.de eventuell nen eigenen Teamsteak server um sich dort zu treffen? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
thooomi Geschrieben 29. Februar 2016 Teilen Geschrieben 29. Februar 2016 Für das nächste Wochenende möchte ich nichts fest zusagen, da dort eigentlich anderes geplant ist. Kann aber sein, dass die Pläne nochmal verworfen werden. Ich wäre also höchstens sehr kurzfristig mit dabei und würde mich dann per PSN melden. Welche Ports wären denn in die Portweiterleitung einzutragen für RDR? Ich hatte meine PS3 am Samstag als Exposed Host in der Fritzbox laufen. Was ja nichts anderes ist, als ein Netzwerk-Client auf den halt alle Ports weitergeleitet werden und nicht nur ein paar fest definierte. Wenn also alle Fritzbox Nutzer ihre PS3 als Exposed Host anlegen, sollte das ja schonmal klappen? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Busatom Geschrieben 29. Februar 2016 Teilen Geschrieben 29. Februar 2016 Beim TeamSpeak Server bin ich überfragt... Der Exposed Host wäre natürlich eine Möglichkeit...Dann sollten aber alle Beteiligten ihre Ports offen haben, sonst gibt's wahrscheinlich Probleme. Was zeigt der Verbindungstest der PS3 beim NAT Typ dann an? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Geschrieben 29. Februar 2016 Teilen Geschrieben 29. Februar 2016 Bin wieder dabei. Also ich finde es wäre gut und auch fair, wenn sich mal eine feste Gruppe bilden würde, aus Leuten die alle ungefähr die gleichen Trophäen brauchen. Es kann nicht sein das einige immer nur den "neuen" helfen, aber selber ihre letzten 2 - 3 Trophäen nicht bekommen. Diese Gruppe würde dann zusammen bleiben bis jeder alle Trophäen hat und dann könnte man diesen beschissenen MP endlich mal abschließen ;-) Grade aufgrund der schlechten Server, sollte man sich auf einige wenige Trophäen konzentrieren. Man kann nicht allen helfen, und es macht auch keinen Spaß sich unter diesen Umständen immer und immer wieder durch das gleiche Zeug zu quälen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Busatom Geschrieben 29. Februar 2016 Teilen Geschrieben 29. Februar 2016 Folgende Ports weiterleiten: TCP: 5223, 3074 UDP: 2005, 3074, 3075, 3478 Vorheriger Post um 20:00 Post hinzugefügt um 20:12 Bin wieder dabei. Also ich finde es wäre gut und auch fair, wenn sich mal eine feste Gruppe bilden würde, aus Leuten die alle ungefähr die gleichen Trophäen brauchen. Es kann nicht sein das einige immer nur den "neuen" helfen, aber selber ihre letzten 2 - 3 Trophäen nicht bekommen. Diese Gruppe würde dann zusammen bleiben bis jeder alle Trophäen hat und dann könnte man diesen beschissenen MP endlich mal abschließen ;-) Grade aufgrund der schlechten Server, sollte man sich auf einige wenige Trophäen konzentrieren. Man kann nicht allen helfen, und es macht auch keinen Spaß sich unter diesen Umständen immer und immer wieder durch das gleiche Zeug zu quälen. Aber das tun wir doch schon, auf wenige Trophäen konzentrieren . Wobei ich überzeugt bin, dass das Problem momentan die Technik ist. Wenn die so funktionieren würde, wie es gedacht ist, hätten wir alle die Trophäen schon in der Tasche. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
thooomi Geschrieben 29. Februar 2016 Teilen Geschrieben 29. Februar 2016 Was zeigt der Verbindungstest der PS3 beim NAT Typ dann an? Die Überprüfung ergibt bei mir immer einen NAT-Typ 2. Dabei ist die PS3 in der Fritzbox als "Exposed Host" eingerichtet. Meine PS3 hängt via GB-Switch mit einem Kabel direkt an einer Fritzbox 7490. Verwunderlich ist nur, wenn ich die Funktion "Verbindung mit dem Medienserver" aktiviert lasse, läuft der Netzwerktest immer recht schnell durch. Deaktivier ich aber die "Verbindung mit dem Medienserver" Funktion, dauert der Test wesentlich länger (läuft aber auch durch) es fehlen dann die getestete Down- & Uploadrate und folgender Scrolltext erscheint. „Der verwendete Router unterstützt möglicherweise keine IP-Fragmente und die Kommunikationsfunktionen einiger Spiele sind möglicherweise eingeschränkt. […]“ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Busatom Geschrieben 29. Februar 2016 Teilen Geschrieben 29. Februar 2016 Ah, Danke für den Hinweis. Bekomme diese Fehlermeldung auch. Dann ist Exposed Host also genauso gut wie Portweiterleitung, aber deutlich einfacher auf der Fritzbox einzurichten. NAT 1 geht über die Box glaub ich sowieso nicht. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
thooomi Geschrieben 29. Februar 2016 Teilen Geschrieben 29. Februar 2016 NAT 1 geht über die Box glaub ich sowieso nicht. Wenn man die Box nur als Modem konfiguriert, die PS3 an den LAN Port 1 hängt und auch die DSL Verbindung herstellen lässt, dann sollte auch NAT 1 gehen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Busatom Geschrieben 29. Februar 2016 Teilen Geschrieben 29. Februar 2016 Ach so, dachte die DSL- Modem- Funktion wurde abgeschafft...? Hm, komisch. Egal welche Einstellungen oder Kombinationen bei PS3 und Fritzbox ich teste, mal hab ich den IP Fragmente Fehler und mal wieder nicht. Kann es sein, dass das eher an den Sony- Servern liegt? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Geschrieben 1. März 2016 Teilen Geschrieben 1. März 2016 Wobei ich überzeugt bin, dass das Problem momentan die Technik ist. Wenn die so funktionieren würde, wie es gedacht ist, hätten wir alle die Trophäen schon in der Tasche. Wahrscheinlich liegt es daran. Eine zeitlang liefen die Server ja erstaunlich gut, aber das ist wohl wieder vorbei. Das mit dem Nat verstehe ich überhaupt nicht. Also wenn ich Assassins Creed spiele, zeigt er im Multiplayer NAT 2 an. Aber bei RDR habe ich wahrscheinlich NAT 3, obwohl ich nichts verändert habe. Habe jetzt mal die Ports nach Anleitung freigegeben. Hoffe mal es bringt was. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Busatom Geschrieben 1. März 2016 Teilen Geschrieben 1. März 2016 Jedenfalls kann es nicht schaden Maßgeblich ist das, was dir beim Verbindungstest der PS3 angezeigt wird. Dort müsste jetzt NAT 2 stehen...Wenn nicht, noch folgende Ports weiterleiten: TCP: 80, 443, 52253 UDP: 3479, 3658 Falls das alles nichts hilft, alle TCP und UDP Ports von 0-65535 an der PS3 weiterleiten. Gesendet von meinem SM-N9005 mit Tapatalk Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Geschrieben 2. März 2016 Teilen Geschrieben 2. März 2016 Falls das alles nichts hilft, alle TCP und UDP Ports von 0-65535 an der PS3 weiterleiten. Gesendet von meinem SM-N9005 mit Tapatalk Ok. Sorry, aber hab davon absolut keine Ahnung. Hab mich auch nie damit beschäftigt. Muss ich da jeden Port einzelnd eintragen oder kann ich einfach 0-65535 eingeben ? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Busatom Geschrieben 2. März 2016 Teilen Geschrieben 2. März 2016 Müsstest für TCP und UDP jeweils 0-65535 eintragen können. Aber nur für die PS3 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
thooomi Geschrieben 2. März 2016 Teilen Geschrieben 2. März 2016 Ok. Sorry, aber hab davon absolut keine Ahnung. Hab mich auch nie damit beschäftigt. Muss ich da jeden Port einzelnd eintragen oder kann ich einfach 0-65535 eingeben ? Fragen wir mal andersrum. Was für einen Router hast Du denn? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Geschrieben 2. März 2016 Teilen Geschrieben 2. März 2016 Hab den Speedport W 502V. Habe nichts dran verändert, außer jetzt die hier genannten Ports weitergeleitet. Hatte ehrlich gesagt auch noch nie Probleme und von daher hat mich das Thema nie interessiert. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
thooomi Geschrieben 2. März 2016 Teilen Geschrieben 2. März 2016 (bearbeitet) *erledigt* Bearbeitet 2. März 2016 von thooomi Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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