Kashi Geschrieben 12. Juli 2010 Teilen Geschrieben 12. Juli 2010 oh man... das farmen wollte und wollte kein ende nehmen. mir fehlten am ende "nur" noch 2 dunkelkristalle und beide habe ich hintereinander (!) von xlg bekommen nun habe ich endlich diese blöde trophy und damit auch platin. jetzt verschwindet das spiel aber erst mal nach ganz hinten im regal... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Twinbee83 Geschrieben 14. Juli 2010 Teilen Geschrieben 14. Juli 2010 Servus, da ich es bislang net gefunden habe und mich über so ne Auflistung gefreut hätte hab ich hier mal was: Auflistung aller Accessoires mit entsprechenden Flux-Katalysatoren und der nötigen EP-Menge bis zum maximalen Rang. ----- Armreife (TP+) ----- 1. Eisenreif (TP +50) Millerit 780 EP 2. Silberarmreif (TP +100) Rosenspat 1.578 EP 3. Karbonreif (TP +150) Kobalt 7.755 EP 4. Titanreif (TP +200) Perowskit 10.500 EP 5. Goldarmreif (TP +250) Pechblende 12.925 EP 6. Mithril-Reif (TP +300) Mnar-Stein 34.740 EP 7. Platinreif (TP +400) Rotlegierung 76.000 EP 8. Diamantreif (TP +500) Adamantit 145.000 EP 9. Adamantreif (TP +800) Dunkelkristall 188.000 EP 10. Wurtzitreif (TP +1500) 460.000 EP ----- Wrists (Angriffskraft+) ----- 11. Kraftreif (Angriffskraft +20) Kobalt 4.720 EP 12. Streiterreif (Angriffskraft +50) Pechblende 30.000EP 13. Weiganden (Angriffskraft +100) Rotlegierung 45.000 EP 14. Kraftfäustlinge (Angriffskraft +150) Dunkelkristall 59.000 EP 15. Kaiserklaue (Angriffskraft +200) 15.000 EP ----- Siegel (Magie+) ----- 16. Magiersiegel (Magie +20) Kobalt 4.720 EP 17. Schamanensiegel (Magie +50) Pechblende 30.000EP 18. Zaubererspiegel (Magie +100) Rotlegierung 46.000 EP 19. Magiersignum (Magie +150) Dunkelkristall 58.960 EP 20. Magisterwappen (Magie +200) 13.000 EP ----- Gürtel (Physische Abwehr+) ----- 21. Schwarzgurt (Physische Abwehr +10%) Pechblende 4.371 EP 22. Offiziersgurt (Physische Abwehr +15%) Adamantit 28.000 EP 23. Championgurt (Physische Abwehr +27%) 14.000 EP ----- Braces (Magische Resistenz+) ----- 24. Runenreif (Magische Resistenz +10%) Pechblende 4.380 EP 25. Hexenreif (Magische Resistenz +15%) Adamantit 28.000 EP 26. Magusreif (Magische Resistenz +27%) 14.000 EP ----- Guards (Schadensresistenz+) ----- 27. Königswehr (Schadensresistenz +5%) Dunkelkristall 22.000 EP 28. Kaiserwehr (Schadensresistenz +10%) direkt nach dem Einsatz des Katalysators voll geupgraded ----- Element Ringe (Elementare Resistenz+) ----- 29. Flammenring (Feuer Resistenz +20%) Kobalt 1.300 EP 30. Infernoring (Feuer Resistenz +25%) Pechblende 3.500 EP 31. Höllenring (Feuer Resistenz +36%) 3.000 EP 32. Eisring (Eisresistenz +20%) Kobalt 1.300 EP 33. Stalaktitring (Eisresistenz +25%) Pechblende 3.500 EP 34. Raureifring (Eisresistenz +36%) 3.000 EP 35. Blitzring (Blitzresistenz +20%) Kobalt 1.300 EP 36. Donnerkeilring (Blitzresistenz +25%) Pechblende 3.500 EP 37. Ionenring (Blitzresistenz +36%) 3.000 EP 38. Wasserring (Wasserresistenz +20%) Kobalt 1.300 EP 39. Fließring (Wasserresistenz +25%) Pechblende 3.500 EP 40. Flutenring (Wasserresistenz +36%) 3.000 EP 41. Windring (Windresistenz +20%) Kobalt 1.300 EP 42. Sturmring (Windresistenz +25%) Pechblende 3.500 EP 43. Orkanring (Windresistenz +36%) 3.000 EP 44. Erdring (Erdresistenz +20%) Kobalt 1.300 EP 45. Mergelring (Erdresistenz +25%) Pechblende 3.500 EP 46. Terra-Ring (Erdresistenz +36%) 3.000 EP ----- Status Ringe (Status Resistenz+) ----- 47. Gigantenfäustlinge (Decourage-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP 48. Dynastenfäustlinge (Decourage-Resistenz +46%) 13.000 EP 49. Glasgürtel (Degener-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP 50. Tektitgürtel (Degener-Resistenz +46%) 13.000 EP 51. Metallband (Deprotes-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP 52. Keramikband (Deprotes-Resistenz +46%) 13.000 EP 53. Schutzfetisch (Devall-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP 54. Glücksfetisch Feeling (Devall-Resistenz +46%) 13.000 EP 55. Glaskugel (Gemach-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP 56. Leuchtglasperle (Gemach-Resistenz +46%) 13.000 EP 57. Sternenanhänger (Gift-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP 58. Feuerkugelanhänger (Gift-Resistenz +46%) 13.000 EP 59. Perlenkette (Morbid-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP 60. Juwelenkette (Morbid-Resistenz +46%) 13.000 EP 61. Dämonensiegel (Fluch-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP 62. Dankessiegel (Fluch-Resistenz +46%) 13.000 EP 63. Kompensator (Pein-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP 64. Neutralisator (Pein-Resistenz +46%) 13.000 EP 65. Weißumhang (Nebel-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP 66. Gleißumhang (Nebel-Resistenz +46%) 13.000 EP 67. Regenbogenkette (Exanima-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP 68. Mondiris-Kette (Exanima-Resistenz +46%) 13.000 EP 69. Engelskrone (Tod-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP 70. Geisterkrone (Tod-Resistenz +46%) 13.000 EP ----- Auto/Notlage Accessories (Auto/Notlage Fertigkeiten) ----- 71. Abwehramulett (Protes in Notlage) Perowskit 600 EP 72. Schildtalisman (Auto-Protes) 1.500 EP 73. Weisheitsamulett (Vallum in Notlage) Perowskit 600 EP 74. Thelema-Talisman (Auto-Vallum) 1.600 EP 75. Schutzamulett (Flor in Notlage) Perowskit 600 EP 76. Wehrtalisman (Auto-Flor) 1.500 EP 77. Heldenamulett (Courage in Notlage) Perowskit 600 EP 78. Aventuriertalisman (Auto-Courage) 1.500 EP 79. Magisteramulett (Ener in Notlage) Perowskit 600 EP 80. Dämonentalisman (Auto-Ener) 1.500 EP 81. Tapferkeitsamulett (Exvigilant in Notlage) Perowskit 600 EP 82. Kühnheitsamulett (Auto-Exvigilant) 1.500 EP 83. Feuerschildkreole (Exfeu in Notlage) Perowskit 600 EP 84. Feuerfluchtkreole (Auto-Exfeu) 1.500 EP 85. Eisschildkreole (Exeis in Notlage) Perowskit 600 EP 86. Eisfluchtkreole (Auto-Exeis) 1.500 EP 87. Blitzschildkreole (Exblitz in Notlage) Perowskit 600 EP 88. Blitzfluchtkreole (Auto-Exblitz) 1.500 EP 89. Hydroschutzkreole (Exaqua in Notlage) Perowskit 600 EP 90. Hydrofluchtkreole (Auto-Exaqua) 1.500 EP 91. Hermes-Stiefel (Hast in Notlage) Perowskit 600 EP 92. Laufstiefel(Auto-Hast) 1.500 EP 93. Tetra-Krone (4-fach Schutz: Protes, Vallum, Flor, Courage when in a Pinch) Rotlegierung 1.000 EP 94. Tetra-Tiara (Auto-Protes, Auto-Vallum, Auto-Flor, Auto-Courage) 2.000 EP ----- Special Accessories (Spezialfertigkeiten) ----- 95. Windhalstuch (ATB +1) Rosenspat 350 EP 96. Gleißlichthalstuch (Trumpf) Kobalt 525 EP 97. Flinkstiefel (Ausweichbonus)700 EP 98. Golduhr (Zeitlupe) 99. Siegerorden (MTP-Bonus) 100. Glücksbringer (Subsidienbonus) Pechblende 101. Sammlerseele (Sammlerbonus) Mnar-Stein 102. Mäzenseele (Mäzenbonus) 104. Jägerwissen (Durchschauen bei Sieg) 105. Vitalitätsschärpe(ATB bei Sieg) 106. Arkanum-Schärpe (MTP bei Sieg) 107. Ärztewissen (Heiltrank-Effekt x2) 200 EP 108. Feuerepistel (Feuerabsorption) Mnar-Stein 7.500 EP 109. Eisepistel (Eisabsorption) Mnar-Stein 7.500 EP 110. Blitzepistel (Blitzabsorption) Mnar-Stein 7.500 EP 111. Wasserepistel (Wasserabsorption) Mnar-Stein 7.500 EP 112. Windepistel (Windabsorption) Mnar-Stein 7.500 EP 113. Erdepistel (Erdabsorption) Mnar-Stein 7.500 EP 114. 20er-Würfel (Schadensabsorption)1.050 EP 115. Doppler-Ei (KP x2) 116. Naturgeisterreif (Elementarresistenzen +10%) 117. Göttinnenschein (Kürzere Negativzustände) 118. Schleife (Zustandsresistenz +10%) 119. Superschleife (Zustandsresistenz +25%) 120. Genji-Armreif (Schadensmaximierung) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
AdakinSkywhopper Geschrieben 14. Juli 2010 Teilen Geschrieben 14. Juli 2010 gar nicht schlecht. wo hast du das denn her? link oder so..... gut gemacht. das ist echt hilfreich greetz adakin! P.S. .....und gibt es so ne liste auch für die waffen?! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SoulHunter21 Geschrieben 15. Juli 2010 Teilen Geschrieben 15. Juli 2010 Prinzipiell brauch ichs ja nit mehr weil Platin, aber wenn man mal wieder n euanfängt und n paar Waffen oder son Gedöns braucht hilfts auch noch. Auf jeden Fall mal danke für die Mühe;) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gravity4x Geschrieben 15. Juli 2010 Teilen Geschrieben 15. Juli 2010 Bin jetz mit der story durch und wollt fragen ob es normal ist, dass ich keinen Wasserring habe und nur die Eisepistel...sonst hab ich alle Elementar Ringe...wo findet man die denn? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
supersushi Geschrieben 15. Juli 2010 Teilen Geschrieben 15. Juli 2010 Kann ich irgendwo nachgucken, was ich schon alles einmal getragen habe und was nicht? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Showtek Geschrieben 16. Juli 2010 Teilen Geschrieben 16. Juli 2010 nõ . Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Wacky-Rene Geschrieben 16. Juli 2010 Teilen Geschrieben 16. Juli 2010 Kann ich irgendwo nachgucken, was ich schon alles einmal getragen habe und was nicht? No kannste nich Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
supersushi Geschrieben 16. Juli 2010 Teilen Geschrieben 16. Juli 2010 Hmm schade. Muss ich, wenn ich eine neue Waffe ausrüste, jedesmal wieder zurück in den Spielbildschirm, damit sie wirklich 'getragen' wurde, oder reicht es, wenn sie im Inventar einmal ein Häkchen hatte? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ven Geschrieben 16. Juli 2010 Teilen Geschrieben 16. Juli 2010 Es reicht, wenn du die Waffe einmal im Inventar hattest. Du musst sie auch nicht ausgerüstet haben, damit sie für die Trophy zählt. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Wacky-Rene Geschrieben 16. Juli 2010 Teilen Geschrieben 16. Juli 2010 Das was der eigendliche Aufwand bei der ganze Sache ist sind die Omegawaffen der Rest is in Paar Stunden erledigt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
supersushi Geschrieben 16. Juli 2010 Teilen Geschrieben 16. Juli 2010 Also muss ich die echt nur im Inventar gehabt haben? Nichts weiter? Und ich mach mir nen riesen Kopf wegen dieser Trophäe -.- Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Wacky-Rene Geschrieben 16. Juli 2010 Teilen Geschrieben 16. Juli 2010 Also muss ich die echt nur im Inventar gehabt haben? Nichts weiter?Und ich mach mir nen riesen Kopf wegen dieser Trophäe -.- Richtig reicht vollkomm aus wenn die ma in dein Inventar waren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
supersushi Geschrieben 16. Juli 2010 Teilen Geschrieben 16. Juli 2010 Coole Sache Dankeschön Und ich muss jeden Gegenstand so hochleveln, dass ein Stern daneben ist richtig? (Entschuldigt die vielen Fragen...) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
the|Eraser Geschrieben 16. Juli 2010 Teilen Geschrieben 16. Juli 2010 Und ich muss jeden Gegenstand so hochleveln, dass ein Stern daneben ist richtig? Nein musst du nicht. Nur wenn du einen Gegenstand aufwärten musst, falls dir die nächste Stufe dessen noch fehlt.( Nicht alle haben mehrere Stufen ) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
supersushi Geschrieben 16. Juli 2010 Teilen Geschrieben 16. Juli 2010 Ok dankeschön Dann ist die Trophäe ja doch machbar Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Wacky-Rene Geschrieben 17. Juli 2010 Teilen Geschrieben 17. Juli 2010 Ich muss jetzt nur noch die ganzen Waffen fertig machen dann hab ich es endlich geschafft wer weiss was das noch für ein Zeitaufwand wird Ma ne Frage dazu Recht das wenn ich von Jeden Charakter die anfangswaffen habe und eine Omegawaffe? oder muss ich die zwischenwaffen auch noch haben Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
PowerPyx Geschrieben 19. Juli 2010 Teilen Geschrieben 19. Juli 2010 Im Leitfaden steht bei verpassbare trophies diese ausrüster trophäe, inwiefern kann man die denn verpassen? Kann ich die level nochmal neu spielen nachdem ich das game durchhabe um eventuell waffen zu sammeln die ich nicht eingesammelt habe? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
gamechecker87 Geschrieben 19. Juli 2010 Teilen Geschrieben 19. Juli 2010 verpassbar in dem sinne, dass du die elementarringe bzw. die elementarepisteln nur in schätzen bekommst oder durch missionen glaub, aber kaufen kannst du die nicht, solltest du also z.b. vom element wasser keinen ring und kein epistel haben und auch keine weiterentwickelte form des accessoires so müsstest du von neuem anfangen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
supersushi Geschrieben 19. Juli 2010 Teilen Geschrieben 19. Juli 2010 Verpassbar ist die, weil (so wie ich das verstanden hab) es bestimmte Gegenstände gibt, die du nur einmal finden kannst. Wenn du diese dann verkaufst ohne sie weiterentwickelt zu haben, musst du noch mal neu anfangen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Recommended Posts
Archiviert
Dieses Thema ist jetzt archiviert und für weitere Antworten gesperrt.
Wende dich an einen Admin, wenn du in diesem Thema etwas posten möchtest.