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IGNORIERT

Professioneller Ausrüster


GER_sunny

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Was sind eigentlich die besten Komponenten für assecoires? Und dunkelkristalle,lieber kaufen oder Xiao Long GUI grinden?

Ich bin mir jetzt nicht sicher, aber im Endeffekt macht es keinen so grossen Unterschied. Ich hab bei mir alles mit den 36x Bone (oder andere organische Materialien) und Superconductors gemacht.

Dunkelkristalle hab ich gefarmt da es vor allem wenn du soweit gelevelt bist das du sie brauchst eigentlich kein Problem ist sie zu farmen. Mal abgesehen davon wieviel ich Platinbarren gefarmt habe waren die 2-3h für die Dunkelkristalle eine ''schöne'' Abwechslung und man kann wirklich sehr viel Geld sparen.

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Hi wie genau läuft das eigentlich bei den Assecoires ab,also woher weiß ich wie viel EP ich da reinstecken muss bis ich die nächste Stufe erreichen kann?

Für die Waffen hab ich schon im Internet eine Liste gefunden,aber für die Assecoires nicht?

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Im Leitfaden ist eine Liste.

Ich hab sie dir hier kopiert:

Liste aller Accessoires mit entsprechenden Flux-Katalysatoren und der nötigen EP-Menge bis zum maximalen Rang.

----- Armreife (TP+) -----

1. Eisenreif (TP +50) Millerit 780 EP

2. Silberarmreif (TP +100) Rosenspat 1.578 EP

3. Karbonreif (TP +150) Kobalt 7.755 EP

4. Titanreif (TP +200) Perowskit 10.500 EP

5. Goldarmreif (TP +250) Pechblende 12.925 EP

6. Mithril-Reif (TP +300) Mnar-Stein 34.740 EP

7. Platinreif (TP +400) Rotlegierung 76.000 EP

8. Diamantreif (TP +500) Adamantit 145.000 EP

9. Adamantreif (TP +800) Dunkelkristall 188.000 EP

10. Wurtzitreif (TP +1500) 460.000 EP

----- Wrists (Angriffskraft+) -----

11. Kraftreif (Angriffskraft +20) Kobalt 4.720 EP

12. Streiterreif (Angriffskraft +50) Pechblende 30.000EP

13. Weiganden (Angriffskraft +100) Rotlegierung 45.000 EP

14. Kraftfäustlinge (Angriffskraft +150) Dunkelkristall 59.000 EP

15. Kaiserklaue (Angriffskraft +200) 15.000 EP

----- Siegel (Magie+) -----

16. Magiersiegel (Magie +20) Kobalt 4.720 EP

17. Schamanensiegel (Magie +50) Pechblende 30.000EP

18. Zaubererspiegel (Magie +100) Rotlegierung 46.000 EP

19. Magiersignum (Magie +150) Dunkelkristall 58.960 EP

20. Magisterwappen (Magie +200) 13.000 EP

----- Gürtel (Physische Abwehr+) -----

21. Schwarzgurt (Physische Abwehr +10%) Pechblende 4.371 EP

22. Offiziersgurt (Physische Abwehr +15%) Adamantit 28.000 EP

23. Championgurt (Physische Abwehr +27%) 14.000 EP

----- Braces (Magische Resistenz+) -----

24. Runenreif (Magische Resistenz +10%) Pechblende 4.380 EP

25. Hexenreif (Magische Resistenz +15%) Adamantit 28.000 EP

26. Magusreif (Magische Resistenz +27%) 14.000 EP

----- Guards (Schadensresistenz+) -----

27. Königswehr (Schadensresistenz +5%) Dunkelkristall 22.000 EP

28. Kaiserwehr (Schadensresistenz +10%) direkt nach dem Einsatz des Katalysators voll geupgraded

----- Element Ringe (Elementare Resistenz+) -----

29. Flammenring (Feuer Resistenz +20%) Kobalt 1.300 EP

30. Infernoring (Feuer Resistenz +25%) Pechblende 3.500 EP

31. Höllenring (Feuer Resistenz +36%) 3.000 EP

32. Eisring (Eisresistenz +20%) Kobalt 1.300 EP

33. Stalaktitring (Eisresistenz +25%) Pechblende 3.500 EP

34. Raureifring (Eisresistenz +36%) 3.000 EP

35. Blitzring (Blitzresistenz +20%) Kobalt 1.300 EP

36. Donnerkeilring (Blitzresistenz +25%) Pechblende 3.500 EP

37. Ionenring (Blitzresistenz +36%) 3.000 EP

38. Wasserring (Wasserresistenz +20%) Kobalt 1.300 EP

39. Fließring (Wasserresistenz +25%) Pechblende 3.500 EP

40. Flutenring (Wasserresistenz +36%) 3.000 EP

41. Windring (Windresistenz +20%) Kobalt 1.300 EP

42. Sturmring (Windresistenz +25%) Pechblende 3.500 EP

43. Orkanring (Windresistenz +36%) 3.000 EP

44. Erdring (Erdresistenz +20%) Kobalt 1.300 EP

45. Mergelring (Erdresistenz +25%) Pechblende 3.500 EP

46. Terra-Ring (Erdresistenz +36%) 3.000 EP

----- Status Ringe (Status Resistenz+) -----

47. Gigantenfäustlinge (Decourage-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP

48. Dynastenfäustlinge (Decourage-Resistenz +46%) 13.000 EP

49. Glasgürtel (Degener-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP

50. Tektitgürtel (Degener-Resistenz +46%) 13.000 EP

51. Metallband (Deprotes-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP

52. Keramikband (Deprotes-Resistenz +46%) 13.000 EP

53. Schutzfetisch (Devall-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP

54. Glücksfetisch Feeling (Devall-Resistenz +46%) 13.000 EP

55. Glaskugel (Gemach-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP

56. Leuchtglasperle (Gemach-Resistenz +46%) 13.000 EP

57. Sternenanhänger (Gift-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP

58. Feuerkugelanhänger (Gift-Resistenz +46%) 13.000 EP

59. Perlenkette (Morbid-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP

60. Juwelenkette (Morbid-Resistenz +46%) 13.000 EP

61. Dämonensiegel (Fluch-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP

62. Dankessiegel (Fluch-Resistenz +46%) 13.000 EP

63. Kompensator (Pein-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP

64. Neutralisator (Pein-Resistenz +46%) 13.000 EP

65. Weißumhang (Nebel-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP

66. Gleißumhang (Nebel-Resistenz +46%) 13.000 EP

67. Regenbogenkette (Exanima-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP

68. Mondiris-Kette (Exanima-Resistenz +46%) 13.000 EP

69. Engelskrone (Tod-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP

70. Geisterkrone (Tod-Resistenz +46%) 13.000 EP

----- Auto/Notlage Accessories (Auto/Notlage Fertigkeiten) -----

71. Abwehramulett (Protes in Notlage) Perowskit 600 EP

72. Schildtalisman (Auto-Protes) 1.500 EP

73. Weisheitsamulett (Vallum in Notlage) Perowskit 600 EP

74. Thelema-Talisman (Auto-Vallum) 1.600 EP

75. Schutzamulett (Flor in Notlage) Perowskit 600 EP

76. Wehrtalisman (Auto-Flor) 1.500 EP

77. Heldenamulett (Courage in Notlage) Perowskit 600 EP

78. Aventuriertalisman (Auto-Courage) 1.500 EP

79. Magisteramulett (Ener in Notlage) Perowskit 600 EP

80. Dämonentalisman (Auto-Ener) 1.500 EP

81. Tapferkeitsamulett (Exvigilant in Notlage) Perowskit 600 EP

82. Kühnheitsamulett (Auto-Exvigilant) 1.500 EP

83. Feuerschildkreole (Exfeu in Notlage) Perowskit 600 EP

84. Feuerfluchtkreole (Auto-Exfeu) 1.500 EP

85. Eisschildkreole (Exeis in Notlage) Perowskit 600 EP

86. Eisfluchtkreole (Auto-Exeis) 1.500 EP

87. Blitzschildkreole (Exblitz in Notlage) Perowskit 600 EP

88. Blitzfluchtkreole (Auto-Exblitz) 1.500 EP

89. Hydroschutzkreole (Exaqua in Notlage) Perowskit 600 EP

90. Hydrofluchtkreole (Auto-Exaqua) 1.500 EP

91. Hermes-Stiefel (Hast in Notlage) Perowskit 600 EP

92. Laufstiefel(Auto-Hast) 1.500 EP

93. Tetra-Krone (4-fach Schutz: Protes, Vallum, Flor, Courage when in a Pinch) Rotlegierung 1.000 EP

94. Tetra-Tiara (Auto-Protes, Auto-Vallum, Auto-Flor, Auto-Courage) 2.000 EP

----- Special Accessories (Spezialfertigkeiten) -----

95. Windhalstuch (ATB +1) Rosenspat 350 EP

96. Gleißlichthalstuch (Trumpf) Kobalt 525 EP

97. Flinkstiefel (Ausweichbonus)700 EP

98. Golduhr (Zeitlupe)

99. Siegerorden (MTP-Bonus)

100. Glücksbringer (Subsidienbonus) Pechblende

101. Sammlerseele (Sammlerbonus) Mnar-Stein

102. Mäzenseele (Mäzenbonus)

104. Jägerwissen (Durchschauen bei Sieg)

105. Vitalitätsschärpe(ATB bei Sieg)

106. Arkanum-Schärpe (MTP bei Sieg)

107. Ärztewissen (Heiltrank-Effekt x2) 200 EP

108. Feuerepistel (Feuerabsorption) Mnar-Stein 7.500 EP

109. Eisepistel (Eisabsorption) Mnar-Stein 7.500 EP

110. Blitzepistel (Blitzabsorption) Mnar-Stein 7.500 EP

111. Wasserepistel (Wasserabsorption) Mnar-Stein 7.500 EP

112. Windepistel (Windabsorption) Mnar-Stein 7.500 EP

113. Erdepistel (Erdabsorption) Mnar-Stein 7.500 EP

114. 20er-Würfel (Schadensabsorption)1.050 EP

115. Doppler-Ei (KP x2)

116. Naturgeisterreif (Elementarresistenzen +10%)

117. Göttinnenschein (Kürzere Negativzustände)

118. Schleife (Zustandsresistenz +10%)

119. Superschleife (Zustandsresistenz +25%)

120. Genji-Armreif (Schadensmaximierung)

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Das wird schon passen wenn du alles abstreichst. Ich drücke dir die Daumen, ich weiß, dass die Trophäe einiges an Nerven kosten kann. :)

Dir möchte ich nochmal herzlich danken und ich glaube Colafreak sowie alle anderen User für die Tipps die ihr gegeben habt. Hab die Trophäe seit gestern.

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Hier meine aktuelle Liste http://postimage.org/image/a03rsux3h/

Habe FFXIII eben erst wieder angefangen (davor etwa ein halbes Jahr nicht gespielt) und soweit ich mich erinnere, habe ich nie was verkauft. Kann mir jemand sagen, ob ich so noch an die Trophäe kommen kann? Die Items mit einer 1 daneben habe ich logischerweise schon ;)

Kommt drauf an wo du momentan bist. Wenn du noch in der story bist, solltest du sie zu ende spielen und alles absuchen um alle schätze zu bekommen (auch abzweigungen) und alle fehlenden ringe zu finden. Wenn du mit der Story fertig bist solltest du schauen daß du die Episteln alle in der steppe holen kannst. Nach Storyende Kannst du dir alles wieder beschaffen bis auf die Elementarringe, die lassen sich aber zur not aus den episteln wiederherstellen. Wenn du nix verkaufst oder verkauft hast ist die Trophie auf jeden fall noch erreichbar.

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