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IGNORIERT

Verabredung Online-Trophäen zu Lead and Gold Gangs of the Wild West


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Hab mal alle Modi nochmal angespielt, ist ewig her seit dem ich es gezockt hatte. Hab schon völlig vergessen wie grottig das Spiel ist...

Also die Server sind komplett leer, da wundert es mich, dass die Server noch aktiv sind.

Modi:

Raubüberfall – 10:00 min

1 Safe sprengen und 3 Goldsäcke sammeln; verteidigen

Ende: 1 Runde endet mit der Sprengung des Safes und des Sammelns von 3 Goldsäcken; 2 Runde Zeit ablaufen lassen?

Pulverfass – 10:00 min

2Türme sprengen; verteidigen

Ende: 1 Runde endet mit der Sprengung der Türme; 2 Runde Zeit ablaufen lassen?

Schießerei – 10:00 min

Team Deathmatch

Ende: Ablauf der Zeit?

Gier – 10:00 min

Goldsäcke sammeln; verteidigen

Ende: Ablauf der Zeit?

Eroberung – 10:00 min

Gebiete einnehmen; verteidigen

Ende: Zeit ablaufen lassen?

Der effektivste Modus erscheint mir Raubüberfall zu sein, da die erste Runde innerhalb weniger Minuten beendet werden kann (je mehr Spieler um so schneller). Die 2. Runde versteh ich nicht wirklich. Anscheinend muss die Zeit ablaufen, damit das Spiel als beendet gilt. Fazit: es wird definitiv sehr zeitaufwendig sein.

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angenommen wir sind in einem team und gewinnen 100 mal, sind das ja immerhin 1000 min, richtig!? also fast 17 std! sollten wir uns mit siegen abwechslen 34 std! sorry, da bin ich raus... wenn sich mal eine boostgruppe findet, die eine super taktik hat, kannste dich gerne bei mir melden :) aber in 34 std kann man so viel spielspaß haben, da kann man mal auf eine trophäe verzichten

Eine super Taktik gibt es bei dem Game nicht. Man sollte lediglich drauf achten, in welchem Modus man Zeit sparen kann.

Im Raubüberfall muss wie bereits erwähnt nur der Safe gesprengt und die 3 Goldsäcke abgeschleppt werden, dass geht wiederum im Team am schnellsten. Hab solo pro Runde zum abschleppen 3 min gebraucht. Bei einem Team aus je 3 Mann dauert die Runde ca. 1 min wenn jeder mit anpackt. Wie bzw. ob man die 2. Runde abkürzen kann weiss ich nicht. Die Dauer von 10 min ist bei jedem Modus konstant, wobei bei manchen Modi Runden zeitiger beendet werden können. Andere Modi kann ich halt nicht Solo austesten (wie sie verkürzt werden können).

Bei Pulverfass enden die Runden auch zeitig (da gilt es nur 2 Türme zu sprengen). Die 2. Runde kann man eventuell beenden, wenn man das gegnerische Team ausschaltet (als Verteidiger) – dem zufolge wieder keine 10 min. Vielleicht endet auch Schießerei bei einer bestimmten Killanzahl. Auf einer US Seite stand, dass Eroberung schnell gehen soll, jedoch wieder in einer größeren Gruppe. Sollte halt mal getestet werden

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