schlammpudding Geschrieben 6. Juni 2010 Teilen Geschrieben 6. Juni 2010 ok, danke euch beiden für die info, da weiß ich jetzt, dass ich meine 2. sammlerseele zur mäzenseele stufen kann. nochmal zu den komponenten: also mir scheint ja so, dass je teuerer die komponente ist, je höher ist das Exp-zu-Gil-Verhältnis. hatte mal probe halber die komponente für 50.000 gekauft, dann 5 von der die 10.000 kostet und dann noch so viele von den idealleitelementen (für je tausendsoundso), dass der kaufpreis ebenfals 50.000 betrug. obwohl alle gleich viel gekostet haben hat die komponente für 50.000 eindeutig die meisten exp gebracht. also besteht die ganz einfache regel, je teurer desto effektiver? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Emeral Geschrieben 6. Juni 2010 Teilen Geschrieben 6. Juni 2010 ok, danke euch beiden für die info, da weiß ich jetzt, dass ich meine 2. sammlerseele zur mäzenseele stufen kann. also mir scheint ja so, dass je teuerer die komponente ist, je höher ist das Exp-zu-Gil-Verhältnis. hatte mal probe halber die komponente für 50.000 gekauft, dann 5 von der die 10.000 kostet und dann noch so viele von den idealleitelementen (für je tausendsoundso), dass der kaufpreis ebenfals 50.000 betrug. obwohl alle gleich viel gekostet haben hat die komponente für 50.000 eindeutig die meisten exp gebracht. also besteht die ganz einfache regel, je teurer desto effektiver? Jop, so in etwa. Die Kompaktfusionreaktoren bringen mehr als 5 Teilchenbeschleuniger zum Beispiel. Aber manchmal lohnen sich Teilchenbeschleuniger mehr, da man zum Beispiel nicht immer so viele Erfahrungspunkte braucht wie ein Kompaktfusionsreaktor geben würde. Beispielsweise die Aufrüstung von einer Tier 1 zu Tier 2 Waffe. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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