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IGNORIERT

Der Frust-/Mecker Thread


Infern0

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Ey 4 leute in einem squad is völlig ausreichend...bei so vielen leuten versteht ja keiner mehr den anderen wenn alle durcheinander babbeln..vor allem wegen der verzögerung durch die man in so vielen situationen seine leute nicht mehr rechtzeitig warnen kann

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Nein der Modus interessiert mich wenig, der Patch ist überflüssig weil ich nicht erkennen kann was anders sein soll und außerdem laggt das Spiel nach dem Patch extrem.

Mich interessiert der Modus aber, von daher ist der Patch nicht uninterressant, und glaub mir das Spiel laggt schon seit Anfang an. Da musst du einfach mal den Server wechseln. ;)

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Nein der Modus interessiert mich wenig, der Patch ist überflüssig weil ich nicht erkennen kann was anders sein soll und außerdem laggt das Spiel nach dem Patch extrem.

Nichts davon hast du bemerkt?

* Friendly Fire funktioniert nun auch bei Fahrzeugen im Hardcore-Modus korrekt

* MG36 hat nun auch im Hardcore Modus das Rotpunktvisier

* Beschädigte Fahrzeuge blinken auf der Minimap nicht mehr, wenn man kein Reparaturtool hat

* G3 und Mk14 können nun Gewehrspezialisierung des Snipers nutzen

* Das SPECTACT-Kit kann nun bei allen Kits im SDM und SR-Spielmodus verwendet werden

* Die 40mm-Shotgun wird nun schon nach 500 Kils, nicht erst nach 1000, mit dem Platinum-Star ausgezeichnet

* Technischer Hänger wurde beseitigt, wenn man unter einem Ponton bei Base B schwamm

* Bei Kills mit der RPG-7 wird nun nicht mehr der falsche Waffenname angezeigt

* Erhöhte Ticketanzahl und leicht erhöhter Ticketverlust (bei Halten der Mehrzahl der Flaggen) im Conquest Modus

* Das Hornsignal im Conquest ertönt nur noch für kurze Zeit

* User können nun nicht mehr Base B vor Base A einnehmen, was zu einem technischen Hänger führte

* Stati der Waffen im Menü geändert, um alle neuen Updates korrekt darzustellen

* Erhöhte Feuerkraft der UH60 Miniguns auf große Entfernungen

* gepanzerte Fahrzeuge sind nun effektiver beim Überfahren von Gegnern

* Änderung: Punkte werden jetzt auch gutgeschrieben, wenn man bereits tot ist (z.B. wenn eine Mine einen Gegner tötet)

* Zaunbug (Haus konnte mit Messer zum Einsturz gebracht werden) auf Isla Innocentes gefixt

* Einige Abstürze und Exploits behoben

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kills mit rpg7 zeigte falschen namen?

wann? wo ? hab ich nie gesehen

also einige punkte sind nice vorallem

G3 und Mk14 mit zielfernrohr ^^

noch was ist nice... punkte kommen dazu selbst wenn man tot ist

beste meiner meinung nach ^^

nur schade das der zaunbug weg ist xD der war sooo dumm das es schon wieda geil war

und noch was am rande.. ich freu mich immernoch wien schnitzel auf der neuen mode :D

und jetz mal zu dem thema auskotz...

hab heute jedes einzelne spiel was ich hatte nur mit noobs gezoggt gegen ziemlich gute spieler

und die meisten haben heute auch sehr gelaggt wieda mal....

was mich aber am meisten angekotzt hat...

wie kann eine m416 aus 2m entfernung bei gedrückter feuertaste so dermaßen verschießen das er nach einem magazin keinen gegner killt?

und das ist nicht nur einmal passiert, ich baller doch nicht ins leere oder sonstwohin

aus 2 m direkt in den gegner und der hatte am ende noch über 50%

also statt das die dauernt patches für sachen bringen sollten die mal was für die server geschwindigkeit tun

wegen diesem ganzen scheiss werd ich nach dem ich onlsaught mode habe nicht mehr online zoggn, das nimmt mir echt jeden nerv

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Mich interessiert der Modus aber, von daher ist der Patch nicht uninterressant, und glaub mir das Spiel laggt schon seit Anfang an. Da musst du einfach mal den Server wechseln. ;)

Nein! Ich habe BFBC2 jetz seit 3 Tagen und bei mir hat es vor dem Patch nich gelaggt.

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Nein! Ich habe BFBC2 jetz seit 3 Tagen und bei mir hat es vor dem Patch nich gelaggt.

Tja was soll ich sagen, Pech für dich. Ich hab das Spiel seit Release und ich weiß das es immer mal laggt, das liegt nicht am Patch, ich konnte heute übrigens fast laggfrei spielen.

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