AlphaChris Geschrieben 5. Mai 2010 Teilen Geschrieben 5. Mai 2010 Bei manchen Kritikpunkten kann ich echt nur mehr schmunzeln... Fal'Cie, L'Cie, Cie'th, Grand Pulse sind zu komplizierte Namen und erschweren das Verständnis der Story.... naja, vielleicht sollten wir Square-Enix empfehlen, in der deutschen Lokalisation nur noch Namen wie Hans, Peter, Sepp, Kurt etc. zu verwenden. Sie planen ja eh, den Content zu regionalisieren (darum auch "My Hands"), das würde schon passen. Dass der Kampf zu Ende ist, wenn der gewählte Haupt-Charakter ko geht, ist zwar ein Novum. Allerdings wurde das ja entschärft, weil man den Kampf sofort ohne Penalty wiederholen kann (es gab so etwas Ähnliches ja schon in FF 5 mit dem Time Mage). Vorbei sind die Tage, an denen man viel Zeit verloren hat, weil man nach langen Kämpfen von einem Morbol überrascht wurde und er gleich mit Bad Breath attackiert.... Man braucht nur mehr x,x,x,x,x drücken... Also hier muss ich weiter ausholen. Seit jeher benutze ich bei Standard-Kämpfen meistens nur normale Angriffe und Aktionen, die keine MP verbrauchen, weil die MP knapp bemessen und Äther/Zelte teuer sind. Es gibt zwar immer wieder Möglichkeiten, kostenlos MP zu füllen (Beten, Aspir, MP regen, etc.), aber die wirklich starke Magie und Beschwörungen habe ich nur bei Boss-Kämpfen eingesetzt. Gerade in den Random-Encounter Spielen kann man seine MP schon frühzeitig bei Standardgegnern verheizen... Seit FF X hat sich aber eh einiges geändert. Bei FFX konnte man praktisch unbegrenzt Beschwören und durch MP 1 oder ähnliche Fähigkeiten waren MP kein Problem mehr. FF XII hatte auch kein wirkliches MP-Problem mehr, allerdings habe ich die Beschwörungen kaum benutzt, weil die 3 Kämpfer einfach stärker waren. Ausserdem stimmt diese Aussage nur bei Standardgegnern. Bei schwierigen Kämpfen spielt die Wahl des Paradigmas eine entscheidende Rolle. Es hat zB eine große Wirkung, wenn man bei Spezielangriffen auf 3x Verteidiger wechselt oder nicht. Insofern finde ich das Kampfsystem eingentlich wirklich gut, weil man sich nicht mehr mit den Kleinigkeiten beschäftigen muss, jede Runde manuell Feuermagie auf einen Feueranfälligen Gegner zu wirken, sondern vielmehr mit der Zusammenstellung der Gruppe inkl. der Wahl der Paradigmen zu wählen. Und da jeder der 6 nur 3 Jobs wirklich gut kann und noch dazu nicht jeder alle Fähigkeiten in allen Jobs lernt, sind auch alle Charaktere irgendwie einzigartig. Insofern finde ich das Kampfsystem eigentlich ziemlich gut, aber das ist einfach Ansichtssache. Zur Story habe ich in früheren Posts schon alles gesagt, da steckt viel Arbeit drinnen und baut auf vielen interessanten Themen auf. Warum Linearität auf einmal ein Problem sein soll, entzieht sich auch meinem Verständnis. In praktisch jedem JRPG, dass ich bisher gespielt habe, ist der Spielaufbau linear ausgerichtet. Final Fantasy hat halt kein Mini-Game wie Triple Triad, Blitzball, ein Casino oder sonstige Events (zB Koch-Wettbewerbe in Suikoden 2). Der Grund für diese Linearitäts-Debatte liegt wohl im Aufkommen von Sandkasten-WRPGs wie Oblivion. Da kann man überspitzt formuliert die eigentliche Geschichte ignorieren, storymäßig sinnfrei in der Gegend rumlaufen und balanglose Side-Quests lösen oder mit sonstigen Nebensächlichkeiten seine Zeit vergeuden (Ich habe Oblivion gehasst, weil es so furchtbar langweilig und storymäßig einfach sinnlos war). Sorry, falls ich hiermit Unmut erregen sollte, aber ich kann mit dieser WRPG-Konzeption echt nichts anfangen. JRPGs sind einfach (und waren es praktisch immer) storyzentriert. Es gibt Charaktere mit eigenen Persönlichkeiten (auch wenn sich der Spieler mit den Ansichten des Charakters nicht identifizieren kann), wenig bis keine Entscheidungsmöglichkeiten (gut oder böse) hinsichtlich der Story und wenige optionale Orte (wobei die meistens die Ultimativen Waffen, Beschwörungen und Zauber beinhalten und meistens erst am Ende des Spiels betreten werden können/sollen). Ich verstehe auch diese ganze Moral-System-Debatte nicht. Im Grunde ist man in jedem Spiel der Held, also geht es den Spielern wohl nur darum, auch "der Böse" sein zu können. Dieses Systeme führen aber unweigerlich dazu, dass sich die Spieldauer vervielfacht oder man Inhalte verpasst, wenn man das Spiel nicht öfter als 1 mal durchspielen möchte. Darum haben sich wohl Entscheidungsbäume in den meisten Spielen nicht durchsetzen können. Die ganze Diskussion ist ja sowieso zwecklos. Jeder Spieler hat seine eigenen Erwartungen an das Spiel, und diese Erwartungen prägen die individuelle Zufriedenheit. Es steht daher jedem zu, unzufrieden mit dem Spiel zu sein. Das einzige, was mich an diesem Spiel gestört hat, war die Gil-Knappheit in Verbindung mit der Waffen/Accessoire-Trophäe. Das hat die Spielzeit künstlich verlängert. Die Story war aber wirklich großartig und wenn ich es in 2-3 Jahren noch einmal zocke, brauche ich ja nicht mehr alle Gegenstände sammeln. Für mich ist daher FF13 insgesamt bisher das "Game of the PS3". Und damit habe ich wohl alles gesagt und klinke mich aus dieser Diskussion aus. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Cloud Strife Geschrieben 5. Mai 2010 Teilen Geschrieben 5. Mai 2010 AlphaChris hat recht es ist zwecklos zu streiten.aber ich bleib bei meiner meinung leute die zuschnell urteilen z.b.nach 5-7stunden sollten ma ihr hirn benutzen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
MoreImbaThanYou Geschrieben 5. Mai 2010 Teilen Geschrieben 5. Mai 2010 Das mag sein nur erklaer mir ma wo die unterschwelligen philosophieschen vorzuege bei den alten Teilen sin?Und findest du nicht das du etwas arrogant rueberkommst wen du sagst''ich schaetze nur das endprodukt wen es gut ist''Kein Spiel is perfekt Ich bin ein Kunde. Ist es etwa arrogant wenn ein Kunde nicht mit dem erworbenen Produkt zufriedenen ist? Soll er lieber, weil das Game viel ENtwicklungszeit verschlungen hat und ne Grafikbombe ist zuckersüße Lobeshymnen singen und Erdbeermarmelade scheißen? Sry, aber das ist ziemlich naiv Der Absatzmarkt, also die Kunden, rächen sich für Fehler, egal bei welchem Produkt. Das äußert sich dann ich Absatzschwierigkeiten und Rufverlust. Hat ein Unternehmen einen guten Ruf wirkt sich die wie ein schützendes Polster aus. Praktisch gesagt bedeutet das: Squenix hat viele gute Spiele in der Vergangenheit produziert, solange Squenix draufsteht isss bestimmt gut. Aber auch der beste Ruf geht irgendwann flöten, was man übrigens auch wunderbare an den Aktienverläufen sehen kann. Zur Zeit des release gab es nicht mehr als einen winzigen Aufschwung, das wars aber auch schon. Kein Spiel ist perfekt, logisch, aber es gibt zumindest weitaus bessere Spiele als FFXIII, allein schon unter den Vorgängern. Denn sagen wir es mal so: FFXIII ist weitaus unperfekter als die Vorgänger Auch das Argument, wir seien von Sandkasten RPG's wie Oblivion verwöhnt, ist Humbug. Um mal eines deutlich zu machen: Der Begriff lineraität lässt sich sowohl puristisch als im Sinne von 'linearer Storyaufbau' nutzen. Der Unterschied? Mit 'linearität' meinen die meisten hier, mich mit einbeschlossen, das man meist nur einen 3-4 Meter breiten Gang hat, den man entlanglaufen muss. Kein Rechts, kein links. Das hat mich schon bei FFX gestört, ich bin einfach ein riesiger Fan der traditionellen Weltkarte. 'Linearer Storyaufbau' ist ja wohl klar: Die Story wird chronoglogisch erzählt, keine Änderung der Story möglich. So war FF immer, so wird es immer sein, das bemängelt aber auch kein Schwein Die Unterschwelligen Philosophischen Themen wurden kaum direkt genannt, es stand immer ein anderes Thema im Vordegrund. Während es bei FFVII der Konflikt Truppe-Shinra-Seppel war, ging es sekundär um Selbsterkenntnis und, wer hätte das Gedacht, selbstbestimmung. (Cloud musste lernen sich von seinem Hass und der Kontrolle Jenovas zu lösen.) Bei FFVIII War das zentrale Thema ja die Hexenjagd und die Verhinderung von Artemisias plänen. Dahinter spiele sich aber eine, auch wenn ich von ihr nich so angetan bin, gefühlvolle Love-Story mit besonderem Fokus auf Squall und Rinoa ab. Über die Zeitschleifentheorie und den Ursprung Artemisias diskutiert man noch heute. Bei FFIX ging es erst um eine Bande kleinkrimineller, die in einen Internationalen Konflikt gerutscht sind, ausgelöst von einem Mann, dessen Auftrag es war möglichst viel Chaos zu säen. Nicht nur das dieses Szenario mich aufgrund seiner Filigranen ausarbeitung fasziniert, hinter JEDEM Charakter steckt ein innerer Konflikt. Freia kämpft mit dem 'Verlust' ihres Liebsten, Steiner steht zwischen den Fronten, Mahagon lernt sich in eine Gruppe zu fügen und Quina steht für die Art Mensch, der Genuss in den Vordergrund des Lebens steht. Zudem spielt sich gerade gegen Ende eine wunderbar ausgearbeitete Story zwischen Zidane und Kuja ab. Auch hier ist wieder der Fokus auf selbstbestimmung zu finden: Zidane sieht ein das er sein Schicksaal wählen kann obwohl er für Zerstörung erschaffen wurde und Kuja kommt nicht über die Einsicht hinweg, das er sterblich ist. Wie sieht es mit FFXIII im Vergleich hierzu aus? Alles was wir haben ist das Thema der Selbstbestimmung, das wir in anderen Spielen schon zur genüge hatten. Während dieses Thema aber damals nur ein Teil einer gut ausgearbeiteten Story war, steht es hier im Vordergrund, und drängt sich uns gerade auf. Es ist, als wollten die Entwickler ihre philosophische Tiefgründigkeit präsentieren. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Fler-7 Geschrieben 5. Mai 2010 Teilen Geschrieben 5. Mai 2010 Mann muss aber auch bedeken das es das erste FF für die PS3 ist und Square Enix auch erstmal testen muss was damit alles möglich ist und wenn FFXIII ein schlechtes spiel wäre dann hätte es sich nicht so gut verkauft. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
MoreImbaThanYou Geschrieben 5. Mai 2010 Teilen Geschrieben 5. Mai 2010 Mann muss aber auch bedeken das es das erste FF für die PS3 ist und Square Enix auch erstmal testen muss was damit alles möglich ist und wenn FFXIII ein schlechtes spiel wäre dann hätte es sich nicht so gut verkauft. Zweimal falsch: Für ne gute Story braucht man nicht testen was möglich ist, abgesehen davon haben sie Grafiktechnisch ne Menge aus dem game geholt. Und zu dem gut verkaufen habe ich eben schon etwas geschrieben, der gute Ruf ist hier wohl das entscheidende. Zudem habe ich, ich glaube es war auf game7, das die Verkaufszahlen in japan arg hinter den Erwartungen zurückblieben, das war bevor es hierzulande herauskam. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Cloud Strife Geschrieben 5. Mai 2010 Teilen Geschrieben 5. Mai 2010 Un was gedenkste zu tun?willste bei FFXIII Versus auch so rumningeln?Un du musst das endprodukt ja nich lieben nur kannste ma respektvoller sein. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
MoreImbaThanYou Geschrieben 5. Mai 2010 Teilen Geschrieben 5. Mai 2010 Un was gedenkste zu tun?willste bei FFXIII Versus auch so rumningeln?Un du musst das endprodukt ja nich lieben nur kannste ma respektvoller sein. Wenn Versus gut ist werde ich es auch dementsprechend würdigen. Noch bin ich auf der Schiene: 'Wenn FF draufsteht wirds auch gekauft', so wie wahrscheinlich viele andere auch. Aber moch ein paar solcher Flops und ich warte liebe 1-2 Monate nach release ab. Übrigens: Respekt muss man sich verdienen, bei Spielen bedeutet das sie müssen gut sein. Respekt zu verschenken ist wohl das mitunter unsinnigste was man tun kann Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Zockergirl Geschrieben 5. Mai 2010 Teilen Geschrieben 5. Mai 2010 Ich bin guter Hoffnung das Versus wieder ein wenig in die richtige richtung geht. Ich hoffe es das es wieder FF typisch wird! FF12 war doof. FF13 wurde ein Tik besser. Ich glaub das wird langsam wieder. Ich bin auch so, wo FF drauf steht wird auch gekauft Auf FF Versus freute ich mich schon vor dem jetzigen FF13^^ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
PGTornado Geschrieben 5. Mai 2010 Teilen Geschrieben 5. Mai 2010 Die Hauptperson in XIII ist Lightning... Echt??? Muss mir irgendwie entgangen sein Warum soll Lightning die HP sein? Bei manchen Kritikpunkten kann ich echt nur mehr schmunzeln...Fal'Cie, L'Cie, Cie'th, Grand Pulse sind zu komplizierte Namen und erschweren das Verständnis der Story.... naja, vielleicht sollten wir Square-Enix empfehlen, in der deutschen Lokalisation nur noch Namen wie Hans, Peter, Sepp, Kurt etc. zu verwenden. Ahhh jetzt versteh ich das. Fal'Cie ist ein alter japanischer Name der nicht lokalisiert wurde. Es geht doch nicht um Lokalisierung! Es geht darum dass alles diese Begriffe dieses "Cie" im Namen haben. Ist ja als wenn ich sage dass im 2. Weltkrieg die Deutschikaner zusammen mit den Italikanern gegen die Englikaner, Amerikaner, Russikaner und Franzikaner gekämpft haben. Hallo es gibt 26 Buchstaben. Da kann man doch intelligentere Namen kreiren als an den 3 Buchstaben Cie immer nur was vor und hinterzuhängen. Warum Linearität auf einmal ein Problem sein soll, entzieht sich auch meinem Verständnis. In praktisch jedem JRPG, dass ich bisher gespielt habe, ist der Spielaufbau linear ausgerichtet. Final Fantasy hat halt kein Mini-Game wie Triple Triad, Blitzball, ein Casino oder sonstige Events (zB Koch-Wettbewerbe in Suikoden 2). Dann solltest du mal richtige RGPs spielen. Wie z.B. die Serien: Knights of the Old Republic, Fallout, Gothic usw. Alle lassen einen in einer riesigen Welt größtenteils frei rumlaufen und verfolgen trotzdem eine starke Hauptstory. Man muss doch mehr dürfen als eien 2 Meter breiten Schlauch von Gegner A nach Gegner B zu laufen. Und wenn man sich nur die Gegend ansieht oder mit NPC redet. Es bringt einfach Atmosphäre in ein Spiel wenn ich die Welt für die ich kämpfe auch selbst erforschen kann. Und zur Diskussion hier: Ich will niemanden meine Meinung aufdrücken also hört doch mal auf euch immer angepisst zu fühlen wenn ich euer Spiel des Jahrhunderts nicht so toll fand. Ich will einfach nur loswerden was mir nicht so gefallen hat. Denn wenn man das nicht tut und alles schluckt gibts in wenigen Jahren nur noch Grütze Spiele. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Fler-7 Geschrieben 5. Mai 2010 Teilen Geschrieben 5. Mai 2010 Echt??? Muss mir irgendwie entgangen sein Warum soll Lightning die HP sein?. Ich weiss auch nicht warum Lightning die hauptperson sein soll da mann ja selbst entscheiden kann mit wenn mann spielt aber Square Enix hat von anfang an gesagt das sie die hauptperson ist und deswegen spiele ich grundsätzlich nur mit Light Zweimal falsch: Für ne gute Story braucht man nicht testen was möglich ist, abgesehen davon haben sie Grafiktechnisch ne Menge aus dem game geholt. Und zu dem gut verkaufen habe ich eben schon etwas geschrieben, der gute Ruf ist hier wohl das entscheidende. Zudem habe ich, ich glaube es war auf game7, das die Verkaufszahlen in japan arg hinter den Erwartungen zurückblieben, das war bevor es hierzulande herauskam. Ich finde das ist bis jetzt die beste FF story und ich hab mal irgendwo gelesen das sich FFXIII in japan in 1 monat schon 4 millionen mal verkauft hat und das ist denke ich nicht hinter den erwartungen. Und zu Versus XIII finde ich soll die story so geil wie in XIII sein und die sollen Blitzball wieder mit rein briegen:biggrin5: Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Cloud Strife Geschrieben 5. Mai 2010 Teilen Geschrieben 5. Mai 2010 An PgTornado:Schlag doch selbst ma en paar bessere namen vor wen's so einfach is un versus 13 koennte nach hinten losgehen da die story nicht typisch ff is.Der hauptchara soll weder gut noch boehse sein un das gamplay basiert auf action games.ach ja un MoreImbaThanYou du musst deinen respekt nich verschenken aber du kannst ein game trotzdem etwas mehr wuerdigen weil ich finde das ff13 von einigen zu sehr in denn dreck gezogen wird Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Fler-7 Geschrieben 5. Mai 2010 Teilen Geschrieben 5. Mai 2010 An PgTornado:Schlag doch selbst ma en paar bessere namen vor wen's so einfach is un versus 13 koennte nach hinten losgehen da die story nicht typisch ff is.Der hauptchara soll weder gut noch boehse sein un das gamplay basiert auf action games und grade weil das gamplay auf action games basiert ist es für mich sehr interestant das ist dann vielleicht das erste spiel was mein persönliches favorite game (Kingdom Hearts 2) vom tron stossen kann ich glaub zwar nicht wirklich dran (da muss woll erst teil 3 kommen) aber ich lass mich da mal überraschen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
PGTornado Geschrieben 5. Mai 2010 Teilen Geschrieben 5. Mai 2010 An PgTornado:Schlag doch selbst ma en paar bessere namen vor wen's so einfach is un versus 13 koennte nach hinten losgehen da die story nicht typisch ff is.Der hauptchara soll weder gut noch boehse sein un das gamplay basiert auf action games Wie wäre es mit Bös'Zwerg, Gut'Zwerg, Zwerg'Tot, Pulse-Bös'Zwerg, Gott'Zwerg usw. Ach ne verdammt. Ist ja echt nicht so einfach sich gute Namen auszudenken Ich überlege mir später nochmal besser Namen. Muss jetzt erst mal zur Purgation ins Residium um meine Esper zum Sanktum anzumelden bevor der Primarch die Arche betritt. FF Versus basiert auf Action Games??? Na dann würde ich sagen FF wie man es kennt ist endgültig tot. Soll nicht heissen dass es automatisch ein schlechtes Spiel sein muss. Aber zumindest keins mehr dass ich ohne zu überlegen kaufen werde. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Cloud Strife Geschrieben 5. Mai 2010 Teilen Geschrieben 5. Mai 2010 Waere moeglich die macher dieses action-rpg's sin von kingdom hearts un FF7 AdventChildren.Diese haben gesagt das sie keine Elemente der beiden klauen wollen.Jetzt heist es warten^^(zu kingdom hearts:da haste recht is ein geiles game) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Fler-7 Geschrieben 5. Mai 2010 Teilen Geschrieben 5. Mai 2010 FF Versus basiert auf Action Games???Na dann würde ich sagen FF wie man es kennt ist endgültig tot. Soll nicht heissen dass es automatisch ein schlechtes Spiel sein muss. Aber zumindest keins mehr dass ich ohne zu überlegen kaufen werde. Es wurde doch von anfang an gesagt das Versus XIII ein action game wird das soll aber bis jetzt das einzige werden weil XV soll wieder ein normal rollenspiel werden und egal wie die FF reihe wird das wird immer eine von wenigen spielereihen sein die ich ohne zu überlegen kaufe:biggrin5: Waere moeglich die macher dieses action-rpg's sin von kingdom hearts un FF7 AdventChildren.Diese haben gesagt das sie keine Elemente der beiden klauen wollen.Jetzt heist es warten^^(zu kingdom hearts:da haste recht is ein geiles game) Da sie ja die macher der beiden sind würden die es ja auch nicht klauen das ist ja ihr recht es zu benutzen (nocjmal zu KH das ist wirklich die einzige spielereihe die ich über die FF reihe stelle) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Cloud Strife Geschrieben 5. Mai 2010 Teilen Geschrieben 5. Mai 2010 Da stimm ich zu immerhin haelt diese reihe extrem lange un is gut.Pokemon un yu-gi-oh sin da schlecht unterwegs un verkaufen tun sie sich auch Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
MoreImbaThanYou Geschrieben 5. Mai 2010 Teilen Geschrieben 5. Mai 2010 Ich finde das ist bis jetzt die beste FF story Sry, aber jetzt lasse ich mal so richtig das Arschloch in mir raushängen: Für jemanden der erst ab FFX die FF Games gespielt hat erlaubst du dir mit so ner Meinung ne ganze Menge, denn immerhin hast du nicht den geringsten Vergleich. Somit ist das Urteil, FFXIII habe die beste Story sowohl auf purer Unwissenheit, als auch auf absoluter Ignoranz begründet, und genau DAS ist der Grund warum ich hier so gern diskutiere: Ich liebe es mit simpelsten, fachlichen und möglichst objektiven Argumenten die schlecht durchdachte ARgumentationskette anderer in kleine Stückchen zu zerschlagen. Zudem ist mir aufgefallen das die meisten (nicht alle) FFXIII Beführworter kaum einen Plan von den alten FF's haben, oder allgemein absolute Rollenspiel-Neueinsteiger sind. Es ist einfach nur zu herrlich wie manche meinen Mitreden zu können aber keine Ahnung haben Mit Leute wie Fury-Bahamut oder Alpha-Chris diskutiere ich aber ebenfalls gerne, denn die haben zumindest Ahnung Fazit: Diskutieren mit Leuten die keine Ahnung haben ist ein wunderbares Gefühl der Selbstbestätigung, mit Leuten die Ahnung haben ist es immerhin ein schöner Argumentationsaustauch @Cloud-Strife: Du nennst also simples Aufzählen der Negativpunkte in den Dreck ziehen? Kann ich etwas dafür das dieses Game so viele davon hat? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
darksel Geschrieben 5. Mai 2010 Teilen Geschrieben 5. Mai 2010 Hm Ich meld mich auch mal zu Wort ich spiele die FF Reihe seit Teil 6 (Auch wenn ich nicht immer die chronologische reihenfolge hatte) In Meinen Augen Kann man FFXIII so betrachten das man zu dme Ergebnis kommt dieses Spiel hat ziemliche Negativpunkte und einige positivpunkte. So erstmal fangen wir mti dem Guten an : Gute Sachen an FXIII ________________ 1. Schöner Grafik ist im Japano Stil wie immer mir persönlich zu "puppenartig" 2.Paar Spannende Teile in der Stoey ... Schlechte Sachen an FXIII _____________ 1. Derbst langweilige Steuerung zu 85% immer X drücken nichtmal Sachen wie Heiltränke oder Phönixfedern werden oft gebraucht , und selbst dieses Paradigma System ist nichts weltbewegendes. 2.Für mich ein großer - Punkt es gibt keine richtigen Shops mehr also Läden wo menschen Sachen verkaufen . 3.Größtenteils ist die Musik einfach nur scheußlich ich kann mich mit der hier nicht anfreunden . 4. Schlecht erzählte Story die ich persönlich nicht dolle fand auser in Paar Situationen . Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
eXyuman Geschrieben 5. Mai 2010 Teilen Geschrieben 5. Mai 2010 Die Hauptperson in XIII ist Lightning und ich finde die story von XIII bis jetzt am besten es einzige was mich stört das es keine minispiele gibt. den linearen aufbau finde ich auch besser weil, mann da nichts vergessen kann. Was mich angeht sollen die ja nie wieder in die richtung von VII gehen da ich den teil bis jetzt am schlechtesten finde. Und sountrack ist nur in der us und eu version so schlecht der japanische gefällt mir da sehr viel besser. dan sind richtige RPG´s eher nix für dich .....ein liniales rpg ...kann dann genauso god of war zoggen oder devil may cry ....da kann ich auch nur in 2 Richtungen laufen :-) und p.s ich bezweifele mal das du ff VII oder ff VI je mals duchgezoggt hast denn dann wüstest du worüber du redest .....sry Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Fler-7 Geschrieben 5. Mai 2010 Teilen Geschrieben 5. Mai 2010 dan sind richtige RPG´s eher nix für dich .....ein liniales rpg ...kann dann genauso god of war zoggen oder devil may cry ....da kann ich auch nur in 2 Richtungen laufen :-)und p.s ich bezweifele mal das du ff VII oder ff VI je mals duchgezoggt hast denn dann wüstest du worüber du redest .....sry richtige rpg's sind genauso was für mich ich hab ja nicht gesagt das ich die sandbox rpg's nicht mag aber bei FFXIII passt die liniarietät einfach besser als wenn man über all rumlaufen kann mann befindet sich ja schliesslich auf der flucht und da läuft mann nicht über all rum und ich habb VII sehr wohl durch aber das einzige was mir in den spiel gefällt ist Sephirote und VI hab ich noch nicht gespielt. Sry, aber jetzt lasse ich mal so richtig das Arschloch in mir raushängen:Für jemanden der erst ab FFX die FF Games gespielt hat erlaubst du dir mit so ner Meinung ne ganze Menge, denn immerhin hast du nicht den geringsten Vergleich. Somit ist das Urteil, FFXIII habe die beste Story sowohl auf purer Unwissenheit, als auch auf absoluter Ignoranz begründet, und genau DAS ist der Grund warum ich hier so gern diskutiere: Ich liebe es mit simpelsten, fachlichen und möglichst objektiven Argumenten die schlecht durchdachte ARgumentationskette anderer in kleine Stückchen zu zerschlagen. Zudem ist mir aufgefallen das die meisten (nicht alle) FFXIII Beführworter kaum einen Plan von den alten FF's haben, oder allgemein absolute Rollenspiel-Neueinsteiger sind. Es ist einfach nur zu herrlich wie manche meinen Mitreden zu können aber keine Ahnung haben Deine behauptung sind so lächerlich ich hab mit den VII teil angefangen und nicht mit den ich behaupte ja auch nicht das ich alle teile gespielt hab aber ich zähle hier mal auf welche ich gespielt hab I, II, VII, Crissis Core VII, VIII, IX, X, XII und XIII und das sind mehr als genung um über XIII zu urteiln was eine gut story ist entscheide ich ja immer noch für mich selbst und nur weil, du mir deine meinung nicht auf zwingen kannst musst du nicht behaupten das ich keine ahnung hab sorry ist nicht bösse gemeint;) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Recommended Posts
Archiviert
Dieses Thema ist jetzt archiviert und für weitere Antworten gesperrt.
Wende dich an einen Admin, wenn du in diesem Thema etwas posten möchtest.