Cloud Strife Geschrieben 6. Juni 2010 Teilen Geschrieben 6. Juni 2010 joah wobei ein story vergleich nich so einfach is da ich alle teile ab 7 gut find ausser 11 un X-2 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
domert Geschrieben 7. Juni 2010 Teilen Geschrieben 7. Juni 2010 Hab jetz auch die Story durch und wollt hier mal meinen Senf dazu geben. Fand den 13er richtig gut. Hatte den 9er und 10er gespielt und die fand ich auch beide top. Wobei ich das Ende vom 10er dramatischer fand als jetz zum beispiel 9 oder 13. Aber trotzdem muss ich sagen, dass die Story vom 13 er auch verdammt gut war. Sehr spannend, man wollte wissen wie es weiter geht und immer diese Schicksalsschläge und Verzweiflung. Sehr ergreifend dann der Schluss... Ich find einfach, dass der 13er ne gute Umsetzung für PS3 war/ist und kanns kaum erwarten bis der nächste teil kommt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
THeRaPiEn Geschrieben 7. Juni 2010 Teilen Geschrieben 7. Juni 2010 Sehr spannend, man wollte wissen wie es weiter geht und immer diese Schicksalsschläge und Verzweiflung. Sehr ergreifend dann der Schluss... Ich find einfach, dass der 13er ne gute Umsetzung für PS3 war/ist und kanns kaum erwarten bis der nächste teil kommt icH kann oder muss da nur zustimmen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
GenesisAlpha Geschrieben 8. Juni 2010 Teilen Geschrieben 8. Juni 2010 Ich habe von 1-13 wirklich jedes Final Fantasy gespielt, sogar die online Version bis zum Erbrechen, und ich kann nur sagen das Final Fantasy 13 wieder mal ein erfrischend neues System beinhaltet. So finde ich es sehr angenehm wie man in diesem Teil die Bestia/Beschwörungen/GF und wie man sie nicht nenn ruft und handhabt, dass erinnert einen wieder an FF 11, denn Bestias sind nicht mehr nur instant und auf wiedersehn Bestias, sondern sie kämpfen an deiner Seite, das gefällt mir sehr gut und viele, viele Final Fantasy typische Dinge sind auch wieder mit dabei, so sind es zum Beispiel allerhand von bekannten Monstern wie die Kaktoren oder Bomber und alt bekannte Bestia wie Bahamut. Den einzigen wirklich großen Kritikpunkt den ich gefunden habe ist die Tatsache, dass die Schlusssequenz wirklich sehr, sehr, sehr apprupt und kurz ist. Square Enix hat während des kompletten Verlaufs nicht mit Videos und Cutscenes gespart, aber das Ende wirklich nur bei dem kurzen Wiedersehen zwischen dem Team und Serah & Dajh belassen, dass stimmt mich traurig, aber ansonsten top Game. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kratos11911 Geschrieben 11. Juni 2010 Teilen Geschrieben 11. Juni 2010 also, ich hab jetzt fast 100h und ich muss sagen, dass ff13 für mich persönlich gegenüber ff10 und ff12 deutlich versagt hat. ist meine meinung, habe ff10 und ff12 über 300h gespielt und mir wurde nie langweilig...bei ff13 sieht das anders aus, dass einzige was ich gut fand waren die zwischensequenzen und das kampfsystem, die stages waren viel zu linear, nirgenswo waren läden, nebenmissionen oder irgendwelche bewohner mit denen man reden konnte -.- ich fands alles in einem entteuschend, denke demons souls wird besser, das liegt auch noch bei mir rum ^^ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DarknessEyes Geschrieben 11. Juni 2010 Teilen Geschrieben 11. Juni 2010 also, ich hab jetzt fast 100h und ich muss sagen, dass ff13 für mich persönlich gegenüber ff10 und ff12 deutlich versagt hat.ist meine meinung, habe ff10 und ff12 über 300h gespielt und mir wurde nie langweilig...bei ff13 sieht das anders aus, dass einzige was ich gut fand waren die zwischensequenzen und das kampfsystem, die stages waren viel zu linear, nirgenswo waren läden, nebenmissionen oder irgendwelche bewohner mit denen man reden konnte -.- ich fands alles in einem entteuschend, denke demons souls wird besser, das liegt auch noch bei mir rum ^^ Stimm ich voll mit überein. Ich bin ja grade an einem 2ten Durchgang und ich muss sagen es ist sehr langweilig.Was beim ersten Durchgang total angespornt hat war eben herauszufinden wie es ausgeht.Jetzt versuch ich ja charas auf max zu bringen und eben die Trophies zu holen aber da fehlt total der Ansporn<.< Ich glaub ich werd das auch fürs erste mal sein lassen^^ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
MasterTHO Geschrieben 11. Juni 2010 Teilen Geschrieben 11. Juni 2010 hab zwar nur beim freund gezockt ist wirklich ein sehr gute/gelungendes spiel ... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
MoreImbaThanYou Geschrieben 11. Juni 2010 Teilen Geschrieben 11. Juni 2010 Stimm ich voll mit überein. Ich bin ja grade an einem 2ten Durchgang und ich muss sagen es ist sehr langweilig.Was beim ersten Durchgang total angespornt hat war eben herauszufinden wie es ausgeht.Jetzt versuch ich ja charas auf max zu bringen und eben die Trophies zu holen aber da fehlt total der Ansporn<.< Ich glaub ich werd das auch fürs erste mal sein lassen^^ Genau das ist es was ich auch kritisiere, das Game hat keinen Wiederspielwert. FFVII, VIII und IX hab ich allesamt mehrmals durchgespielt, FFX immerhin zwei mal und FFVI auch zwei mal. Alles andere nur einmal. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
xXGeliXx Geschrieben 11. Juni 2010 Teilen Geschrieben 11. Juni 2010 Trotz aufkommender langeweile beim Gil Farmen zum schluss, ein super tolles Spiel. Was ich besonders hervorheben möchte ist die Spielmusik die wieder eine Super Atmosphäre verbreitet hat. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
psychatog2 Geschrieben 11. Juni 2010 Teilen Geschrieben 11. Juni 2010 nur schließe ich mich, deiner aussage zu 0% an du hast grad nur die japo kritiken wieder aufgezählt, die alle schon "beseitigt" wurden, weil, du hast das spiel nich durch, aber sagst story ist müll, sry dass ich mal lache der klon ist halt mal derbe geklaut aus unseren japo foren, es wird gerne damit verglichen, weil es sonst keinem ähnelt, aber es hat nix wirklich gemeinsam du bist auch hier scheinbar erst am anfang, FF7, 8, 10, war am anfang auch linear ... (und jetz komm bitte nicht damit, dass der gang 10m breit war statt einem..) warum denn städte?, wozu?, diese story handelt in ch4 und 12 je einmal kurz inner stadt .... nicht wie man es kennt mit shops etc, aber was bringen einem städt als "shop-locations"? "druff druff druff" ... *kopfschüttel* ... und wenns mal nicht "druff" geht, kommt ja der guide, der es einem abnimmt.... Denke du hast das Wort linear nicht geschnallt. Bei FF 13 wird der lösungsweg dem Spieler vor der Nase aufgebaut damit auch all die neuen Spieler weit kommen. Sonst würden sie in Zukunft einen Folgetitel nicht mehr kaufen. Aus Midgar warst du in 7h raus und konntest dich in jede Himmelsrichtung bewegen da warst du aber erst am Anfang des Games. Gegen ende des Spiels kontest du die Welt komplett umkreisen (über und unter Wasser). Ob Pulse ein Planet ist weis man in der NR. 13 nicht einmal könnte auch eine Platte sein wie sie es vor 500 Jahren von der Erde glaubten. Ach ja und die Platintrophy ist ja ein Witz im vergleich zu einem goldenen Cocobon. Auch einen richtig harten Gegner gibt es nicht oder ich habe nicht gecheckt welcher das sein soll. Nur weil du es auf Japanisch gezokkt hast ist es nicht das Game das über allem steht. Nr. 13 ist auf deutsch gesagt komerz. FFVII for ever!!! Ich zokke FFVII immer noch denke nicht das einer in 17 Jahren noch von Nr. 13 redet. Nichts desto troz hats Spass gemacht das Nr. 13 zu Spielen aber ein RPG war das nicht eher ein Action Adventure mit RPG ähndlichem Kampfsystem. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kratos11911 Geschrieben 11. Juni 2010 Teilen Geschrieben 11. Juni 2010 Denke du hast das Wort linear nicht geschnallt. Bei FF 13 wird der lösungsweg dem Spieler vor der Nase aufgebaut damit auch all die neuen Spieler weit kommen. Sonst würden sie in Zukunft einen Folgetitel nicht mehr kaufen. Aus Midgar warst du in 7h raus und konntest dich in jede Himmelsrichtung bewegen da warst du aber erst am Anfang des Games. Gegen ende des Spiels kontest du die Welt komplett umkreisen (über und unter Wasser). Ob Pulse ein Planet ist weis man in der NR. 13 nicht einmal könnte auch eine Platte sein wie sie es vor 500 Jahren von der Erde glaubten. Ach ja und die Platintrophy ist ja ein Witz im vergleich zu einem goldenen Cocobon. Auch einen richtig harten Gegner gibt es nicht oder ich habe nicht gecheckt welcher das sein soll. Nur weil du es auf Japanisch gezokkt hast ist es nicht das Game das über allem steht. Nr. 13 ist auf deutsch gesagt komerz.FFVII for ever!!! Ich zokke FFVII immer noch denke nicht das einer in 17 Jahren noch von Nr. 13 redet. Nichts desto troz hats Spass gemacht das Nr. 13 zu Spielen aber ein RPG war das nicht eher ein Action Adventure mit RPG ähndlichem Kampfsystem. muss dir da leider zustimmen... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Emeral Geschrieben 11. Juni 2010 Teilen Geschrieben 11. Juni 2010 Denke du hast das Wort linear nicht geschnallt. Bei FF 13 wird der lösungsweg dem Spieler vor der Nase aufgebaut damit auch all die neuen Spieler weit kommen. Sonst würden sie in Zukunft einen Folgetitel nicht mehr kaufen. Aus Midgar warst du in 7h raus und konntest dich in jede Himmelsrichtung bewegen da warst du aber erst am Anfang des Games. Gegen ende des Spiels kontest du die Welt komplett umkreisen (über und unter Wasser). Ob Pulse ein Planet ist weis man in der NR. 13 nicht einmal könnte auch eine Platte sein wie sie es vor 500 Jahren von der Erde glaubten. Ach ja und die Platintrophy ist ja ein Witz im vergleich zu einem goldenen Cocobon. Auch einen richtig harten Gegner gibt es nicht oder ich habe nicht gecheckt welcher das sein soll. Nur weil du es auf Japanisch gezokkt hast ist es nicht das Game das über allem steht. Nr. 13 ist auf deutsch gesagt komerz.FFVII for ever!!! Ich zokke FFVII immer noch denke nicht das einer in 17 Jahren noch von Nr. 13 redet. Nichts desto troz hats Spass gemacht das Nr. 13 zu Spielen aber ein RPG war das nicht eher ein Action Adventure mit RPG ähndlichem Kampfsystem. Verstehe deinen Unmut und kann dir auch in den meisten Punkten zustimmen, die Open World Ausmaße zwischen ff7/8/9 und ff13 sind unvergleichbar. Einen Punkt muss ich trotzdem widersprechen, die Platin Trophy von ff13 finde ich viel schlimmer als das Goldene Chocobo und das es soo leicht ist würde ich ebenfalls nicht sagen. Ohne Guides und das Forum hier wäre ich spätestens bei mission 54 (Kaktorius) aufgeschmissen gewesen und selbst mit den ganzen Hilfen brauchte ich vieeele Anläufe bis ich es gepackt hatte und ein Anfänger bin ich nicht gerade. So gings mir übrigens auch bei Mission 55, 51, 64 und die Xiaos schaff ich immer noch nicht. Dagegen war FF7 und 8 ein Spaziergang. Bei 7 Habe ich ab einem bestimmten Zeitpunkt alles mit vierfach schlag niedergeknüppelt. Ultima und Omega Weapon hatte ich beim ersten Mal jeweils den Arsch aufgerissen und bei 8 mit den richtig gekoppelten Zaubern...total easy. Ich glaube ich steckte öfters in der Klemme bei ff13 als bei 7/8 und 9 zusammen, was jetzt aufkeinen Fall die Qualität oder den Spielspaß bei mir gemindert hat (ff7 ftw!), aber ff13 als leicht abzustempeln, naja. Das es Kommerz geworden ist, leider Wahr... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
gamechecker87 Geschrieben 11. Juni 2010 Teilen Geschrieben 11. Juni 2010 ich denke die bewertung is hier oft weng irreführend. durch die ganzen leitfäden, tipps und tricks zu den missionen usw. kann man natürlich sagen, es is leicht, aber mir gehts auch manchmal so.wenn ich bei ner mission scheiter.durch tipps klappts dann super leicht(nicht immer^^) aber ne berwertung eben durch dieses forum is schwer zu machen i vergleich zu teilen davor, find ich etz ich find 13 toll, bin etz noch gespannt auf den endboss und die restlichen missionen. aber gameplay-technisch finds ich super gelungen, das echtzeit-battlen, gefällt mir einfach besser.und grafisch?davon brauch mer ja mal gar net reden,TOP Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kratos11911 Geschrieben 11. Juni 2010 Teilen Geschrieben 11. Juni 2010 die story und der lineare aufbau ist entteuschend der rest ist top... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
gamechecker87 Geschrieben 11. Juni 2010 Teilen Geschrieben 11. Juni 2010 was genau ist denn an der story enttäuschend? also ich fand sie klasse.selten dass ich in nem spiel keine einizige sequenz wegdrück Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
MoreImbaThanYou Geschrieben 11. Juni 2010 Teilen Geschrieben 11. Juni 2010 FFXIII ist mMn wie ein moderner Hollywood-Blockbuster: Es wird versucht, dauerhaft den Klimax auf dem maximun zu halten, ohne verschnaufpause. Genau diese gab es aber bei den alten Teilen. Um auf meinen Lieblingsteil zu sprechen zu kommen: Nach dem Tod Brahnes, bei dem sich die Handlung aufs übelste zugespitzt hat (Kuja hintergeht seine 'Partnerin' und löscht sie mitsamt ihrer Marine mit ihrer eigenen Bestia aus) ist erstmal alles 'friedlich'. Man konnte Alexandia erforschen, hat kleine Nebengeschichten mitverfolgt, bis der bis dahin kaum in erscheinung getretene Bösewicht plötzlich wieder auftaucht und Alexandria in Schutt und Asche legt - Die Handlung fokusiert sich erneut. Sowas fehlt bei FFXIII einfach. Es ist - meiner Meinung nach - sehr simpel gestrickt. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kratos11911 Geschrieben 11. Juni 2010 Teilen Geschrieben 11. Juni 2010 sie war schlecht aufgebaut und nicht fesselnd. bei den anderen ff teiler war sie um einiges spannender... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
gamechecker87 Geschrieben 11. Juni 2010 Teilen Geschrieben 11. Juni 2010 hmm gut dass jeder seine meinung vertreten darf, ich versteh alle argumentationen, ich fands klasse immer auf dem hohen level der spannung, sowas find ich gut, aber klar es gibt halt meinungen die anders sind, und so soll es auch sein was mir am meisten spaß gemacht hat war des neue kampfsystem.nicht mehr nur rpg-mäßig, sondern mit action drin.des machts für mich zu was neuartigem und sehr sehenswerten ff-teil Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Cloud Strife Geschrieben 12. Juni 2010 Teilen Geschrieben 12. Juni 2010 yop gut das jeder seine Meinung vertreten darf.Ich kann meine Meinung mit Morimba nich teilen da ich ff9 einfach kacke fand.Es war zwar net grottig aber meiner Meinung nach nich so gut.FFXIII hat bei mir am anfang durch die linearitaet auch nich gepunktet aber wen ihr euch mal ueberlegt wen bis FFXIII alles so wie immer waer dann waer die Reihe schon Tot.Mir gefielen bis jetz "fast"alle Teile. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
MoreImbaThanYou Geschrieben 12. Juni 2010 Teilen Geschrieben 12. Juni 2010 Naja, sogar Hironobu Sakaguchi empfand FFIX als den Teil, der das, wie FF am ehesten sein sollte, am besten repräsentiere. btw.: Dieses Argument "wenn es so wäre wie alle teile davor..." ist doch Käse. Niemand verlangt das die gleiche Story nacherzählt wird, es geht mehr um das System. Und solange die Story gut und das System ebenfalls gut ist braucht man nur eine neue Story in einer neuen Welt. Man muss nicht zwingend versuchen westliche Blockbuster zu imitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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