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IGNORIERT

Verabredung Online-Trophäen zu Far Cry 2


Theo

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Hmm ich bin ja auch noch Deutscher Booster :)

PS: Ich will die Woche versuchen 250k reinzuhauen um an die 1 millionen endlich zu kommen :) Phunke brauchste noch waffenbücher?

hört sich gut an, wollte auch ranklotzen...und ja handbücher brauch ich auch noch, n ganz paar...

Hallo phunkeetown Adde dich morgen OK?:biggrin5:

Dan BOOOSTEN wir wie ein Wilder Haufen:drool5:

Könnte ein guter Clan Name sein::sniper: Booster Haufen.

Morgen habe ich nicht ganz so viel Zeit aber ein bisschen können wir schon noch Zocken.

Ab Freitag können wir duschur Zocken.

Ps. Hab ein Headset.

Mgf. Trevys

alles klar...bin dabei!

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Hat heute noch jemand Lust zu boosten.

ich hätte ab ca. 9Uhr Zeit

PSN-ID:a1234aaron56789

jemand müsste mir allerdings genau erklären was boosten ist

(ich hab leider kein Headset)

Wenn du das richtig durchziehen willst, kannste dich gerne bei mir melden!

Wir boosten in wechselnder Besetzung, es sind zu jeder Tageszeit Leute da. Die sind unter anderem aus Italien, Spanien, Frankreich, England und Deutschland - es wäre also von Vorteil wenn du dem Englischen in Schrift mächtig wärst! :cool2: Aber notwendig ist es nicht...

Du findest Leute für Handbücher, Multikills und natürlich für xp. Wenn du Interesse hast - und zuverlässig bist, biste herzlich eingeladen...

in 2 -2,5 Stunden sind beim xp boosten etwa 20.000 xp drin!

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Stellt euch auf viele nervige Stunden ein wenn ihr das FarCry2 Edelmetall haben wollt.

Online - werden die drei Teile hier die einzigen sein, die richtig nervig sind:

1. Feldzug

Und zwar einzig und allein, da der MP so leergefegt ist, dass ihr kaum Matches mit 16 Spieler starten könnt - geschwiege denn beenden könnt.

2. Warlord

Boosten Boosten Boosten...rechnet dafür - realistisch etwa 150 - 180 Std. ein. Ihr braucht ein fähiges und gut koordiniertes Team, das macht ne Menge aus. Das beste System ist das 4 Mann System, falls das unklar ist, erklär ich das nochmal ausführlich.

3. Kriegsglück - Kriegsleid

Die Trophybeschreibung ist Quatsch, das erstmal dazu.

Die Waffenhandbücher boostet ihr am besten zu zweit, oder zu dritt bei den Multikills. Die meisten Handbücher könnt ihr auch in regulären Matches machen, aber einige davon sind unmöglich.

Auch hier gilt - ihr braucht verlässliche Leute, das ist das a und o

Ansonsten - gutes Gelingen...

Falls es Fragen gibt - ihr könnt mich gerne anhauen!

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Tach zusammen, ich werde mal sehen das ich das hier vernüftigt zusammen bekomme!

Zum Thema Feldzug, de facto, braucht ihr erstmal 16 Spieler die das Match starten - die könntet ihr unter Umständen zusammen bekommen, wichtig ist aber das auch alle 16 Spieler das match beenden - da ist das problem. Es hat sich im Mp so eingebürgert, das - vor allem aus der verlierenden Mannschaft, die Spieler sich vor Ende des matches zurückziehen. Sprich: Ihr benedet das Macth mit 15 Spielern - was das Ergattern der Trophy unmöglich macht. Unter diesen Umständen, bedeutet das MOMENTAN - das war nicht immer so, ihr müsst euc tatsächlich mit 16 Personen verabreden und 2 Matches spielen, so das jeweils 8 Personen die Trophy bekommen. Ich bin mir ziemlich sicher, das es nicht mehr anders geht.

Zum Boosten!

Waffenhandbücher

Um die Waffenhandbücher zu bekommen, müsst ihr in der Abschüsse erzeilen in den folgenden Kategorien: Kills, Headshots, Executions(Hinrichtungen - Gegner liegt am Boden aber bewegt sich noch) und Multikills(1 Schuss - mind. 2 Kills). Einige kategorien davon sich logischerweiße einfacherer als andere.

Kein Thema 500 Kills mit der FAL zu sammeln - auch in regulären Matches, aber 100 Kills mit der bescheurten Leuchtpistole sind unmöglich in regl. Matches. Ebenso wenig wie Multlikills. Diese sind nur wichtig für "Sprengwaffen" - Granatwerfer, Raketenwerfer, Sprengsätze etc.

Leider wurde durch einen Patch letztes Jahr, der Radius aller Sprengwaffen extrem verringert, was es z.B. für den MGL unmöglich macht, in regl. Matches Mutikills zu schaffen!

Irgendwo hier im FarCry2 Thread, hat Indi(glaube ich) eine sehr solide Liste gepostet, wo man genau erkennen kann - welche Waffen, welche Anforderungen es gibt usw. Ich versuche das mal eben etwas runterzubrechen - man verbessere mich wenn nötig! Die Zahlen die von Ubisoft verbreitet wurden sind Bullshit!

Jede Waffen verfügt über 1-3 Handbücher je nach Funktionalität.

Logisch: keine Headshots nötig bei Sprengwaffen - und logisch keine Mutikills nötig bei Normal-Feuerwaffen.

Wartungshandbuch: durch Kills auffüllen - je nach

Kategorie(1 bis 3), sind 100 bis 500 Kills nötig

Operationshandbuch: durch Hirnrichtungen auffüllen - je nach

Kategorie(1 bis 3), sind 50 bis 250 Hinr. nötig

Patronengurt: durch Kopfschüsse oder Multis auffüllen - je nach

Kategorie(1 bis 3), sind 100 - 250 Hs's/Mk's nötig

Alles in der Statistik prüfbar. Zum Ablauf:

2 Varianten, a) Kills, Hinr., und Kopfschüsse und b) Multikills

a) 2 Spieler, Aufstand Bastion - 15 Minuten Spielzeit, wenn ihr schnell seid, schaffen beide etwa 1000 - 1400 xp pro Runde - je nach Handbuch ist das unterschiedlich. Ihr werdet zwangsläufig beide im Enrdgeschoss geswant werden, rot läuft bis zum Gitter(das findet ihr schon) auf dem Boden und läuft somit geradewegs in das Feuer von gelb, gelb tötet rot und läuft dann zur Munitionskiste bei Rot's Respawnpunkt und wird dann von rot erledigt - der wiederum anschließend zum Gitter läuft. So boostet ihr Kills, Kopfschüsse und Hinrichtungen - schneller geht es nicht - 100%.

Es gibt noch einige Kleingkeiten, aber die werden euch dabei schon auffallen.

b) 3 Spieler, Aufstand Bastion - 15 Minuten Spielzeit, 1 x rot und 2 x gelb

Rot verdient die Punkte - und zwar nur rot - das heißt ihr spielt 3 x 15 Minuten damit jeder drankommt.

Alle werden wieder im erdgeschoss respawnt, gelb läuft zu dem dicken Quader(den findet ihr schon) auf dem Hof und beide stellen sch nahe(kuschelnd) zusammen auf die "Hausseite" - denn rot wird auf den Quader schiessen - so daß die Explosion davon "abprallt" - so hat sie die höchste Sprengwirkung. So sind pro Runde für Rot etwa 50 Mk's drin.

Wichtiges: Warum Aufstand? Weil ein Spieler dann zwangeläufig der Captain sein wird, was pro Kill 15 xp mehr bringt - und Kleinvieh macht auch Mist, auf 1,500 000 xp macht das ne Menge aus!

Warum Bastion? Kleine übersichtliche Map - kurze Laufwege!

Heftigmodus sollte IMMER an sein - geht schneller + spart somit Zeit!

XP Boosten

Folgendes System ist 1000fach erprobt und definitiv das ergiebigste.

Wenn ihr schnell und eingeübt seid - und zuverlässig, sind 25.000 xp in 2-3 Std. realistisch.

macht vorher aus wieviele Runden ihr spielt, ich schlage vor:

8, 12, 16, 20, 24 Runden

4 x Spieler, Aufstand Drecksarbeit, etwa 4-8 Minuten Spielzeit.

2 x rot + 2 x gelb, ich gebe den Spielern Nummern um das System zu verdeutlichen.

1. Roter Captain(Killer)

2. Roter Spieler(Killer)

3. Gelber Captain(Schaf)

4. Gelber Spieler(Wiederbeleber)

Ganz Wichtig: der Host muss Votings zulassen, in den Optionen einstellen.

Auf der Map, gibt es 2 Baumstämme die in der Form eines "L" übereinanderliegen - auf dem Feld vor der gelben Basis(die findet ihr schon) dort laufen alle Spieler direkt zu Beginn hin.

Damit ihr möglichst schnell seid, tötet ihr NUR mit der Machete, kein nachladen etc.

Also, alle treffen sich am BaumStamm, hier sind die jeweiligen Jobs der Personen chronologisch:

- 3. stellt sich in den Knick der beiden Baumstämme

- 1. tötet 3 jetzt 50 x mit der Machete

- 4. wird 3 währenddessen 50 x wiederbeleben

- 1. ist fertig und nimmt jetzt den Aufstandpunkt a ein

- 2. tötet - 3. währenddessen 50 x mit der Machete

- 4. belebt 3 weiterhin 50 x

- 1. rennt während den 50 Kills von 2 von Punkt a zu Punkt b und anschließend zu Punkt c.

Im optimalen Fall, seid ihr jetzt bei Minute 10, 1 hat durch seine 50 Kills 1.500 xp, 2 hat durch seine 50 Kills 1.500 xp und 4 hat durch seine 100 Wiederbelebungen 1.500 xp und das Schaf ist leider nur 100 x draufgegangen. 1. sollte, sobald 2. 40 Kills hat - den letzten Punkt einnehmen - so dass er fertig ist, wenn 2. 50 Kills hat - dann braucht 2. -3. nur noch zu exekutieren und die Runde ist zu Ende. Da die FC-Server nur 1.500 xp speichern, ist die Runde nun zu ende - und ihr beginnt wieder von vorne. Spielt ihr z.B. 12 Runden, wird das Schaf alle 3 Runden gewechselt, so dass jeder mal an die Reihe kommt.

Wichtig: Das Schaf muss der Cap sein - wegen der erhöhten xp, daher muss gelb zu Beginn des Matches darauf achten, das 3. der Cap ist - ggf. muss gevotet werden, dann legt euch gegenseitig um - der Wechsel findet dann statt! 3. sollte direkt in der Ecke der Bäume stehen, ihr werdet merken warum. 4. darf NIE die selecttaste betätigen - dadurch wird die folgende Wiederbelebung unmöglich, 3. wird dann getötet werden und ihr verliert wertvolle Zeit.

Ich weiß das hört sich alles etwas wild an, ist aber im Endeffekt einfacher als es sich anhört. Machen wir uns nichts vor, der Kram ist die totale Akkordarbeit, je gründlicher ihr seid um so schneller seid ihr durch mit Rang 30! Es ist möglich, eine Runde in unter 4 Minuten zu beenden - vorr. ihr haltet euch alle anden Plan und arbeitet gut zusammen.

ich kann euch nur raten, sucht euch zuverlässige Leute, es ist superfrustrierend wenn ihr 30 Minuten auf jemanden warten müsst, nur um dann festzustellen, das er nur 20 Minuten Zeit hat und ihr direkt wieder aufhören müsst! Im optimalen Fall, spielt ihr 12 Runden, das dauert - mit Organisationsarbeit zw. 1.5 - 2.5 std. Jeder bekommt 13.500 xp und wenn ihr anschließend noch Zeit und Bock habt - spielt noch mal 12. oder 16.

Vermutlich habe ich einige Details vergessen, man ergänze mich, wenn nötig! Falls etwas unklar ist - haut mich einfach an!

Gutes Gelingen damit...

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Würde gerne auch online spielen psn: chamaeleon47! Hat jemand lust die trophy "Feldzug" zu holen? Klappt nicht beim spielen, immer geht einer raus:banghead:! Hat die einer schon?

Das mit dem Feldzug ist auch erst seit nem halben Jahr ca. n Problem, letzten Sommer war das kein Thema - da sind immer alle bis zum Schlus drin geblieben.

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Ich gehe auch mal davon aus die Ubisoft die Server nicht runterfährt - ohne vorherige Ankündigung. Darüberhinaus, werden die Server regelmäig gewartet - das bedeutet dass die Server zwischen 30 Min und 3-4 Std. nicht ereichbar sind, die Meldung lautet in dem Fall etwa so: "Persönliche Daten/Statistik konnte nicht angerufen werden". Oder so ähnlich...

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Du bist ja witzig!!!

Die willst mir verkaufen dass sie schon 26 h die Server warten.

Da kann ich nur LOL sagen.

(3 bis 4 h wären ja noch zuckerschleken)

Ich will dir garnix verkaufen - ich habe lediglich etwas "eingestreut" - um es mal diplomatisch auszudrücken - nicht mehr, nicht weniger.

Das wäre nicht das 1. Mal das wegen einer Wartung die Alarmglocken angehen - ob das in disem Fall auch so ist, weiß der Geier...

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Also langsam bekomm icht echt Angst....!!

Die serverpause hält immer noch stets an...das kann doh nicht normal sein!?

Wartungsarbeiten solange sind echt unvollstellbar!!

Mal schaun was ubisoft zurück schreiben tut bei Def!!

Ja >24 hrs, das ist schon ungewöhnlich lange. aber ich kanns mir trotzdem nicht vorstellen - ich kann mir vorstellen dass der Platz begrenzt wird - wegen zu geringem Traffic, aber ganz runterfahren...

Haste mal das off. Ubi-Forum gecheckt? Guckt dort mal...da wird es def. ne Info geben dazu

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da ich noch nie mp gespielt habe sondern noch an dem sp hänge hört sich das alles sehr kompliziert an mit den ganze fachwörtern, werd das aber schon kapieren denk ich mal

Vielleicht hilft dir das hier, ist etwas übersichtlicher und schlüssiger:

https://forum.trophies-ps3.de/1020621-post386.html

Tach zusammen, ich werde mal sehen das ich das hier vernüftigt zusammen bekomme!

Zum Thema Feldzug, de facto, braucht ihr erstmal 16 Spieler die das Match starten - die könntet ihr unter Umständen zusammen bekommen, wichtig ist aber das auch alle 16 Spieler das match beenden - da ist das problem. Es hat sich im Mp so eingebürgert, das - vor allem aus der verlierenden Mannschaft, die Spieler sich vor Ende des matches zurückziehen. Sprich: Ihr benedet das Macth mit 15 Spielern - was das Ergattern der Trophy unmöglich macht. Unter diesen Umständen, bedeutet das MOMENTAN - das war nicht immer so, ihr müsst euc tatsächlich mit 16 Personen verabreden und 2 Matches spielen, so das jeweils 8 Personen die Trophy bekommen. Ich bin mir ziemlich sicher, das es nicht mehr anders geht.

Zum Boosten!

Waffenhandbücher

Um die Waffenhandbücher zu bekommen, müsst ihr in der Abschüsse erzeilen in den folgenden Kategorien: Kills, Headshots, Executions(Hinrichtungen - Gegner liegt am Boden aber bewegt sich noch) und Multikills(1 Schuss - mind. 2 Kills). Einige kategorien davon sich logischerweiße einfacherer als andere.

Kein Thema 500 Kills mit der FAL zu sammeln - auch in regulären Matches, aber 100 Kills mit der bescheurten Leuchtpistole sind unmöglich in regl. Matches. Ebenso wenig wie Multlikills. Diese sind nur wichtig für "Sprengwaffen" - Granatwerfer, Raketenwerfer, Sprengsätze etc.

Leider wurde durch einen Patch letztes Jahr, der Radius aller Sprengwaffen extrem verringert, was es z.B. für den MGL unmöglich macht, in regl. Matches Mutikills zu schaffen!

Irgendwo hier im FarCry2 Thread, hat Indi(glaube ich) eine sehr solide Liste gepostet, wo man genau erkennen kann - welche Waffen, welche Anforderungen es gibt usw. Ich versuche das mal eben etwas runterzubrechen - man verbessere mich wenn nötig! Die Zahlen die von Ubisoft verbreitet wurden sind Bullshit!

Jede Waffen verfügt über 1-3 Handbücher je nach Funktionalität.

Logisch: keine Headshots nötig bei Sprengwaffen - und logisch keine Mutikills nötig bei Normal-Feuerwaffen.

Wartungshandbuch: durch Kills auffüllen - je nach

Kategorie(1 bis 3), sind 100 bis 500 Kills nötig

Operationshandbuch: durch Hirnrichtungen auffüllen - je nach

Kategorie(1 bis 3), sind 50 bis 250 Hinr. nötig

Patronengurt: durch Kopfschüsse oder Multis auffüllen - je nach

Kategorie(1 bis 3), sind 100 - 250 Hs's/Mk's nötig

Alles in der Statistik prüfbar. Zum Ablauf:

2 Varianten, a) Kills, Hinr., und Kopfschüsse und b) Multikills

a) 2 Spieler, Aufstand Bastion - 15 Minuten Spielzeit, wenn ihr schnell seid, schaffen beide etwa 1000 - 1400 xp pro Runde - je nach Handbuch ist das unterschiedlich. Ihr werdet zwangsläufig beide im Enrdgeschoss geswant werden, rot läuft bis zum Gitter(das findet ihr schon) auf dem Boden und läuft somit geradewegs in das Feuer von gelb, gelb tötet rot und läuft dann zur Munitionskiste bei Rot's Respawnpunkt und wird dann von rot erledigt - der wiederum anschließend zum Gitter läuft. So boostet ihr Kills, Kopfschüsse und Hinrichtungen - schneller geht es nicht - 100%.

Es gibt noch einige Kleingkeiten, aber die werden euch dabei schon auffallen.

b) 3 Spieler, Aufstand Bastion - 15 Minuten Spielzeit, 1 x rot und 2 x gelb

Rot verdient die Punkte - und zwar nur rot - das heißt ihr spielt 3 x 15 Minuten damit jeder drankommt.

Alle werden wieder im erdgeschoss respawnt, gelb läuft zu dem dicken Quader(den findet ihr schon) auf dem Hof und beide stellen sch nahe(kuschelnd) zusammen auf die "Hausseite" - denn rot wird auf den Quader schiessen - so daß die Explosion davon "abprallt" - so hat sie die höchste Sprengwirkung. So sind pro Runde für Rot etwa 50 Mk's drin.

Wichtiges: Warum Aufstand? Weil ein Spieler dann zwangeläufig der Captain sein wird, was pro Kill 15 xp mehr bringt - und Kleinvieh macht auch Mist, auf 1,500 000 xp macht das ne Menge aus!

Warum Bastion? Kleine übersichtliche Map - kurze Laufwege!

Heftigmodus sollte IMMER an sein - geht schneller + spart somit Zeit!

XP Boosten

Folgendes System ist 1000fach erprobt und definitiv das ergiebigste.

Wenn ihr schnell und eingeübt seid - und zuverlässig, sind 25.000 xp in 2-3 Std. realistisch.

macht vorher aus wieviele Runden ihr spielt, ich schlage vor:

8, 12, 16, 20, 24 Runden

4 x Spieler, Aufstand Drecksarbeit, etwa 4-8 Minuten Spielzeit.

2 x rot + 2 x gelb, ich gebe den Spielern Nummern um das System zu verdeutlichen.

1. Roter Captain(Killer)

2. Roter Spieler(Killer)

3. Gelber Captain(Schaf)

4. Gelber Spieler(Wiederbeleber)

Ganz Wichtig: der Host muss Votings zulassen, in den Optionen einstellen.

Auf der Map, gibt es 2 Baumstämme die in der Form eines "L" übereinanderliegen - auf dem Feld vor der gelben Basis(die findet ihr schon) dort laufen alle Spieler direkt zu Beginn hin.

Damit ihr möglichst schnell seid, tötet ihr NUR mit der Machete, kein nachladen etc.

Also, alle treffen sich am BaumStamm, hier sind die jeweiligen Jobs der Personen chronologisch:

- 3. stellt sich in den Knick der beiden Baumstämme

- 1. tötet 3 jetzt 50 x mit der Machete

- 4. wird 3 währenddessen 50 x wiederbeleben

- 1. ist fertig und nimmt jetzt den Aufstandpunkt a ein

- 2. tötet - 3. währenddessen 50 x mit der Machete

- 4. belebt 3 weiterhin 50 x

- 1. rennt während den 50 Kills von 2 von Punkt a zu Punkt b und anschließend zu Punkt c.

Im optimalen Fall, seid ihr jetzt bei Minute 10, 1 hat durch seine 50 Kills 1.500 xp, 2 hat durch seine 50 Kills 1.500 xp und 4 hat durch seine 100 Wiederbelebungen 1.500 xp und das Schaf ist leider nur 100 x draufgegangen. 1. sollte, sobald 2. 40 Kills hat - den letzten Punkt einnehmen - so dass er fertig ist, wenn 2. 50 Kills hat - dann braucht 2. -3. nur noch zu exekutieren und die Runde ist zu Ende. Da die FC-Server nur 1.500 xp speichern, ist die Runde nun zu ende - und ihr beginnt wieder von vorne. Spielt ihr z.B. 12 Runden, wird das Schaf alle 3 Runden gewechselt, so dass jeder mal an die Reihe kommt.

Wichtig: Das Schaf muss der Cap sein - wegen der erhöhten xp, daher muss gelb zu Beginn des Matches darauf achten, das 3. der Cap ist - ggf. muss gevotet werden, dann legt euch gegenseitig um - der Wechsel findet dann statt! 3. sollte direkt in der Ecke der Bäume stehen, ihr werdet merken warum. 4. darf NIE die selecttaste betätigen - dadurch wird die folgende Wiederbelebung unmöglich, 3. wird dann getötet werden und ihr verliert wertvolle Zeit.

Ich weiß das hört sich alles etwas wild an, ist aber im Endeffekt einfacher als es sich anhört. Machen wir uns nichts vor, der Kram ist die totale Akkordarbeit, je gründlicher ihr seid um so schneller seid ihr durch mit Rang 30! Es ist möglich, eine Runde in unter 4 Minuten zu beenden - vorr. ihr haltet euch alle anden Plan und arbeitet gut zusammen.

ich kann euch nur raten, sucht euch zuverlässige Leute, es ist superfrustrierend wenn ihr 30 Minuten auf jemanden warten müsst, nur um dann festzustellen, das er nur 20 Minuten Zeit hat und ihr direkt wieder aufhören müsst! Im optimalen Fall, spielt ihr 12 Runden, das dauert - mit Organisationsarbeit zw. 1.5 - 2.5 std. Jeder bekommt 13.500 xp und wenn ihr anschließend noch Zeit und Bock habt - spielt noch mal 12. oder 16.

Vermutlich habe ich einige Details vergessen, man ergänze mich, wenn nötig! Falls etwas unklar ist - haut mich einfach an!

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Freitag 18-21Uhr (1)

Samstag: 12-15 Uhr (2)

Samstag: 20-23Uhr (3)

Sonntag: 12-15Uhr (4)

Sonntag: 18-21 Uhr (5)

O X O X X 1. patzi11

? ? ? ? ? 2. tgf

? ? ? ? ? 3. mmaik

? ? ? ? ? 4. biohazard017

X X X X X 5. ron_killings

? ? ? ? ? 6. Dorfmonsta_NHR

X ~ ~ X X 7. ds2010jo

X X X X O 8. FlixMue

X X X X O 9. kann ne 2. playsi auftreiben(mit FC2)[/i]

O X X X O 10. MilesMessi

O X X O O 11. Linneaodin

O X X O O 12. Linneathor

? X ? ? ? 13. Enti77

? X ? ? ? 14. Lill

? X ? ? ? 15. Black dasher

? ? ? ? ? 16. Birol

X X O O X 17. LoAlexandria

X X X X X 18. MoreImbaThanYou

So - morgen bzw inzwischen heute können 4 Leute ja schonmal nicht, denke, damit hat sich der FR Termin wohl erledigt.

@patzi: ab wann am Samstag kannst du denn nicht mehr?

@all: weiß einer irgendwas von irgendeinem der 5, die noch nichts zu den Terminen gesagt haben? Kennt einer jemanden davon vllt?

Und was ist mit den 3 kursiven? - die scheinen ja mehr rekrutiert als hier (im forum?) aktiv zu sein - stört ja nicht. je mehr desto besser, aber es zu wissen wäre schonmal gut, würde einfach die oorganisation und durchführung erleichtern. Weil auch bei denen die frage aufkommt, ab wann aufm Samstag es dort nicht mehr ginge, wenn es denn dort eine grenze gibt.

@ds2010 - wie sieht es mit Samstag aus - bisher bist du zu dem termin der einzige, der auf der kippe steht :frown:

Sonst irgendwelche anmerkungen oder ähnliches?

Jau bevor es an einer Person scheitert, sag mir ruhig Bescheid - wenn ich online bin.

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Wenn punkeetown aushilft, danke übrigens, sind wir damit vollzählig.

Irgendwelche Einwände?

Nur damit wir uns da nicht falsch verstehen, wenn ich online bin geht das auf jeden Fall. Ich habe eure Terminvereinbarung jetzt nicht mitverfolgt, muss aber die nächsten 5 Tage arbeiten und könnte demnach frühestens ab 20.00 Uhr.

Wie gesagt würde aber einspringen falls euch eine Nase fehlt und bevor alle angenervt nach Hause gehen müssen...

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