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IGNORIERT

Fertigkeit


synetic666

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Geschrieben
Also mir fällt das jedenfalls nicht schwer :cool2:, falls das ironisch von dir gemeint war .

Naja, aber des is schon ein bisschen her, derzeit immer so um 198 :dozey:

get mir auch so

war ne zeit lang 200 und dan boom und ja :biggrin5:

nie mehr 200:cry2::biggrin5:

Geschrieben

Meine Fertigkeit liegt immer zwischen 185 und 200, wobei lch Letzteres noch nicht so oft hatte, ca. 7 mal (bei 1.000.000 Punkten und 5200 Kills), meistens ist sie so um den dreh von 195.

Ok, kurze Erklärung der Berechnung der Fertigkeitsstufe(Anranz hatte da schon recht, hier nurnochmal ein bisschen ausführlicher):

Also die Fertigkeit berechnet sich nach dem ELO-System, das kommt eigentlich aus dem Schach, um die Spielstärke einzelner spieler herauszufinden.

Im Grunde wird jeder Shoot-out mit einem Gegner als einzelnes Spiel gewertet, bei dem man entweder gewinnen oder verlieren kann.

Tötet man den Gegner, bekommt man "Fertigkeitspunkte" gutgeschrieben, verliert man, bekommt man Fertigkeitspunkte abgezogen.

Besitzt der getötete Gegner eine hohe (also gute Fertigkeitsstufe), bekommt man entsprechend mehr punkte. Besitzt der Gegner eine niedrige (also schlechte) Fertigkeit, bekommt man weniger Punkte gutgeschrieben.

Wird man getötet und der Gegner hat eine hohe Fertigkeit, werden auch weniger Fertigkeitspunkte abgezogen, wird man aber von einem Spieler mit ner niedrigen Fertigkeit gekillt, bekommt man mehr fertigkeitspunkte abgezogen.

Ok, zusammenfassend kann man sagen:

Man muss (oder sollte) für nen guten Skill gute spieler töten und sollte nur von guten Spielern (oder garnicht ^^) getötet werden.

Geschrieben
Meine Fertigkeit liegt immer zwischen 185 und 200, wobei lch Letzteres noch nicht so oft hatte, ca. 7 mal (bei 1.000.000 Punkten und 5200 Kills), meistens ist sie so um den dreh von 195.

Ok, kurze Erklärung der Berechnung der Fertigkeitsstufe(Anranz hatte da schon recht, hier nurnochmal ein bisschen ausführlicher):

Also die Fertigkeit berechnet sich nach dem ELO-System, das kommt eigentlich aus dem Schach, um die Spielstärke einzelner spieler herauszufinden.

Im Grunde wird jeder Shoot-out mit einem Gegner als einzelnes Spiel gewertet, bei dem man entweder gewinnen oder verlieren kann.

Tötet man den Gegner, bekommt man "Fertigkeitspunkte" gutgeschrieben, verliert man, bekommt man Fertigkeitspunkte abgezogen.

Besitzt der getötete Gegner eine hohe (also gute Fertigkeitsstufe), bekommt man entsprechend mehr punkte. Besitzt der Gegner eine niedrige (also schlechte) Fertigkeit, bekommt man weniger Punkte gutgeschrieben.

Wird man getötet und der Gegner hat eine hohe Fertigkeit, werden auch weniger Fertigkeitspunkte abgezogen, wird man aber von einem Spieler mit ner niedrigen Fertigkeit gekillt, bekommt man mehr fertigkeitspunkte abgezogen.

Ok, zusammenfassend kann man sagen:

Man muss (oder sollte) für nen guten Skill gute spieler töten und sollte nur von guten Spielern (oder garnicht ^^) getötet werden.

jep das ist

aber meistens ist es nix wert

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Geschrieben
kannst du mir mal den Aimbot hack jetzt auch mal geben:biggrin5:

wtf o0 aimbot tzzz so nen kleinen ***zensiert*** hab ich nicht, das ich sowas nötig habe bei mir ist das alles purer skill :J::cool2:

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Geschrieben
Er ist echt mega gut...

lch gehe mal davon aus, das Patrick das weiß und die sich kennen und er das mehr des Spaßes halber gesagt hat.... :dozey:

;)

Geschrieben
lch gehe mal davon aus, das Patrick das weiß und die sich kennen und er das mehr des Spaßes halber gesagt hat.... :dozey:

;)

hä nein ich zock doch net mit cheatern zusammen:biggrin5::biggrin5:

ne jo so siehts aus:drool5:

Geschrieben

Also ich habe von Anfang an bei Fertigkeit "0" stehen. Das muss doch mal wenigstens minimal steigen, zumal ich oft im Siegerteam bin und meistens von Hochrangigen gekillt werde. Wobei bei mir auch oft steht, dass ich nur Rang 1 habe, wobei ich jetzt schon Rang 27 bin!

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