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IGNORIERT

Fertigkeit


synetic666

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Meine Fertigkeit liegt immer zwischen 185 und 200, wobei lch Letzteres noch nicht so oft hatte, ca. 7 mal (bei 1.000.000 Punkten und 5200 Kills), meistens ist sie so um den dreh von 195.

Ok, kurze Erklärung der Berechnung der Fertigkeitsstufe(Anranz hatte da schon recht, hier nurnochmal ein bisschen ausführlicher):

Also die Fertigkeit berechnet sich nach dem ELO-System, das kommt eigentlich aus dem Schach, um die Spielstärke einzelner spieler herauszufinden.

Im Grunde wird jeder Shoot-out mit einem Gegner als einzelnes Spiel gewertet, bei dem man entweder gewinnen oder verlieren kann.

Tötet man den Gegner, bekommt man "Fertigkeitspunkte" gutgeschrieben, verliert man, bekommt man Fertigkeitspunkte abgezogen.

Besitzt der getötete Gegner eine hohe (also gute Fertigkeitsstufe), bekommt man entsprechend mehr punkte. Besitzt der Gegner eine niedrige (also schlechte) Fertigkeit, bekommt man weniger Punkte gutgeschrieben.

Wird man getötet und der Gegner hat eine hohe Fertigkeit, werden auch weniger Fertigkeitspunkte abgezogen, wird man aber von einem Spieler mit ner niedrigen Fertigkeit gekillt, bekommt man mehr fertigkeitspunkte abgezogen.

Ok, zusammenfassend kann man sagen:

Man muss (oder sollte) für nen guten Skill gute spieler töten und sollte nur von guten Spielern (oder garnicht ^^) getötet werden.

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Meine Fertigkeit liegt immer zwischen 185 und 200, wobei lch Letzteres noch nicht so oft hatte, ca. 7 mal (bei 1.000.000 Punkten und 5200 Kills), meistens ist sie so um den dreh von 195.

Ok, kurze Erklärung der Berechnung der Fertigkeitsstufe(Anranz hatte da schon recht, hier nurnochmal ein bisschen ausführlicher):

Also die Fertigkeit berechnet sich nach dem ELO-System, das kommt eigentlich aus dem Schach, um die Spielstärke einzelner spieler herauszufinden.

Im Grunde wird jeder Shoot-out mit einem Gegner als einzelnes Spiel gewertet, bei dem man entweder gewinnen oder verlieren kann.

Tötet man den Gegner, bekommt man "Fertigkeitspunkte" gutgeschrieben, verliert man, bekommt man Fertigkeitspunkte abgezogen.

Besitzt der getötete Gegner eine hohe (also gute Fertigkeitsstufe), bekommt man entsprechend mehr punkte. Besitzt der Gegner eine niedrige (also schlechte) Fertigkeit, bekommt man weniger Punkte gutgeschrieben.

Wird man getötet und der Gegner hat eine hohe Fertigkeit, werden auch weniger Fertigkeitspunkte abgezogen, wird man aber von einem Spieler mit ner niedrigen Fertigkeit gekillt, bekommt man mehr fertigkeitspunkte abgezogen.

Ok, zusammenfassend kann man sagen:

Man muss (oder sollte) für nen guten Skill gute spieler töten und sollte nur von guten Spielern (oder garnicht ^^) getötet werden.

jep das ist

aber meistens ist es nix wert

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