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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu White Knight Chronicles


Marc

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Danke!

Erzähl mir doch mal welche Items dich so geärgert haben?

Weisst du doch bestimmt noch: Alte Drachenherzen, Alter Drachenschädel, Feuerdrachenschädel, Glänzender Metallklumpen.... das ist aber Vergangenheit.

Momentan spiele ich noch ein paar Games mit "übersichtlicher" Spielzeit, dann kann sehr gerne wieder eines kommen, das einige Monate füllt :)

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Übel ist die Rücksetzung der Waffenaufwertunhgen, vor allem für jene, die ihr komplettes GR15 Equip für WKC2 aufgewertet haben,... aber auch kein Beinbruch, ist doch ein neues Game und keine DLC, da ist es eh sinnvoll, die dann aktuellen Sachen zu erspielen.

Naja, das Rücksetzen der Aufwertungen ist nur bedingt ein Problem... viel mehr wird es stören, dass praktisch alle Statusboni verschwinden. Die GR 15 Sachen haben halt dann nur mehr den Rüstungswert und halt Stärke + 2 oder etwas Vergleichbares... Ab GR 15 gibts aber die Veruganda-Quest, wo man schon +10 Bonus-Gear bekommt. Somit wird das WKC1 Gear praktisch schon zu Beginn in die Tonne getreten.

Erst die GR 26 Rüstungen werden wieder ähnliche Boni haben wie die jetzigen GR 15 Rüstungen.

Die ersten Rüstungen, die man kaufen kann, werden wohl schon besser sein als die Rüstungen, die man mitnehmen kann. Außerdem wird die Schadensberechnung geändert. Für alle Waffen gilt NUR mehr Stärke als Grundlage (bzw. INT für Magie)...

Seht WKC2 am besten als komplett neues Spiel, bei dem ihr mit viel Geld und Materialien beginnen werdet. Ansonsten gibt es fast keine Startvorteile. Die Bonusgegenstände sind praktisch wertlos und von GR1 auf GR15 kommt man durch die neue Punkteverteilung in 1-2 Tagen.

Auch das Materialfarmen soll durch irgendeine neue Spielmechanik total entschärft werden. Die 800 Verbindungen werden also viel einfacher werden. Die Guldenproblematik ebenfalls, da man die Summe nicht mehr auf einmal besitzen muss. Die einzige Schwierigkeit wird sein, eine spezielle Quest zu schaffen, die wirklich recht heftig sein muss, und irgendwie auf GR 30 zu kommen. Demitor in Peril wird wohl das neue BR werden...

Irgendjemand hat gesagt, dass die WKC1 Quests deutlich mehr GR-Punkte geben. Die "neuen" WKC2 Quests sind mehr für social gaming gedacht und bringen angeblich kaum GR Punkte... Dafür können dort halt 6 Leute teilnehmen und sie sind deutlich schwieriger.

Das Endgame beginnt dann ab Level 26 (die letzten 4 GR Level auf 30 bringen scheinbar nichts Neues mehr), wo man die besten Rüstungen nicht mehr baut, sondern die fertigen Rüstungen per Rare Drop bekommt. Dafür gibt es dann auch die Trophäe, für die man 50 verschiedene Rüstungen sammeln muss. Das gute daran ist, dass ab GR 26 nicht mehr jeder mit dem gleichen Equipment herumläuft. Das blöde daran ist, dass ich rare drops einfach nicht leiden kann...

Naja, zusätzlich gibt es die Möglichkeit, per PSN spezielle Tickets zu kaufen, durch man 30 Tage lang eine 1,2xMultiplikator kaufen kann. Man kann also durch Einsatz von jeweils (!) € 2-3 einen 20% Bonus für GR-Punkte, Gulden, EXP etc. für einen vollen Monat kaufen...

In Summe glaube ich, dass alle Änderungen meinem persönlichen Spielstil eher entgegenkommen werden. Also zuerst versuchen, für jeden GR alle Verbindungen zu machen und alle Quests auf S machen und dann die fehlenden GR-Punkte mit einer schnellen Quest zu farmen. 30 Mal so wertlose Quests wie Trials 2 zu machen wird hoffentlich der Vergangenheit angehören.

Außerdem bin ich gespannt, ob dieses Guildensystem in Europa von Anfang an integriert sein wird.

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Ich persönlich zucke bei Sachen wie "Clan" oder "Gilde" erstmal immer zusammen und reagiere skeptisch.

Aber da WKC1/2 reine Koop-Games sind, muss man das sicherlich anders wahrnehmen und werten.

Eine Gefahr würde es nur darstellen, wenn sich dann Gruppen/Gilden abkapseln und man als "Freier Mensch" keine Chancen hat, ein brauchbares Team zu finden und man vom Wohlwollen/-verhalten dieser Gilden abhängig ist.... sowas kann den falschen Leuten zuviel "Macht" über die "abhängigen" Spieler verleihen.

Auch kann es zu seltsamen Konkurrenzgebarden zwischen Clans/Gilden kommen, auf die ich gerne verzichte.

Im Grunde war WKC1 schon gut aufgestellt, was das Online-Gaming betrifft.

Lediglich das GR-Punkte-rushen hat es dann zerrissen und dass für die Spieler in den hohen Gildenränge die niedrigen Quests uninteressant sind, sobald sie die Verbindungen zusammen haben... das zerreisst bei unterschiedlich schnellem Vorankommen die "Jahrgänge" zu schnell.

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Ich persönlich zucke bei Sachen wie "Clan" oder "Gilde" erstmal immer zusammen und reagiere skeptisch.

Aber da WKC1/2 reine Koop-Games sind, muss man das sicherlich anders wahrnehmen und werten.

Eine Gefahr würde es nur darstellen, wenn sich dann Gruppen/Gilden abkapseln und man als "Freier Mensch" keine Chancen hat, ein brauchbares Team zu finden und man vom Wohlwollen/-verhalten dieser Gilden abhängig ist.... sowas kann den falschen Leuten zuviel "Macht" über die "abhängigen" Spieler verleihen.

Auch kann es zu seltsamen Konkurrenzgebarden zwischen Clans/Gilden kommen, auf die ich gerne verzichte.

Im Grunde war WKC1 schon gut aufgestellt, was das Online-Gaming betrifft.

Lediglich das GR-Punkte-rushen hat es dann zerrissen und dass für die Spieler in den hohen Gildenränge die niedrigen Quests uninteressant sind, sobald sie die Verbindungen zusammen haben... das zerreisst bei unterschiedlich schnellem Vorankommen die "Jahrgänge" zu schnell.

Naja, da man auch mit seiner Kampagnentruppe questen kann, ist es theoretisch möglich, die ganze Platin offline zu machen. Somit ist man ja im Prinzip unabhängig.

Das rushen wird sich auch etwas anders gestalten. Die beste GR-Quest ist die Gr17 oder 18 Variante von Demitor in Peril... klingt zwar komisch, aber da kommt die ganzen 12 GR scheinbar nichts besseres mehr nach vom Zeitbedarf/GR Verhältnis. Mit GR 20 schaltet man dann dann die Levelrestriktion frei und man kann von LVL 50 bis LVL 80 weiterleveln.

Im Prinzip spielen die "normalen" Quests ja dann nur Leute, die das Spiel auch interessiert. Die Rusher trifft man dann ab GR 26 wieder, wenn man die 50 random rare drops farmt. Aber grausames Materialfarmen und upgraden gehört wohl der Vergangenheit an... Grausames Rare Equipment farmen und hoffen, dass die zufälligen Bonusstats auf dem Rare Equipment auch wirklich gut sind, das ist jetzt die Zukunft^^

WKC 2 ist wohl wirklich ein total anderes Spiel geworden. Durch die Änderungen beim Kampfsystem spielt sich jede Klasse total anders, (Im Grunde sind Axt und Bogen und zT auch Magier sind die neuen Megaklassen während die anderen 3 kaum wirkliche Vorteile haben). Das Kombosystem wird ziemlich nutzlos, weil das AC System wegfällt. Der normalen MP-Moves sind viel stärker als Kombos.

Inspiration fällt aus der Heilmagie raus und geht nur mehr für Axtträger, wodurch diese schon mal einen gehörigen Bonus haben. Und Bogenschützen und Magier sind halt mehr dazu da, die MP der Gruppe zu regenieren, damit die Axtträger ihren Damage-Move spammen können. Als Tank muss halt wechselweise sich jeder mal in einen Ritter verwandeln...

Das einfache AC farmen und den Gegner mittels Kombos in kurzer Zeit umkloppen geht also einfach nicht mehr. Man muss viel taktischer an die Kämpfe rangehen und wenn die Gruppe nicht zusammenarbeitet, wird das ungefähr so lustig wie Trials oder Arena ohne Tank/Heiler. Deshalb dürfte das Random Group Questing wohl ziemlich frustrierend werden.

WKC2 wird wohl weniger frustrierend durch grinden und niedrige Dropraten werden, dafür wird aber der Schwierigkeitsgrad heftig anziehen und aufeinander abgestimmtes Vorgehen extrem wichtig werden. Und das geht in einer eingespielten Gruppe einfach besser, wenn man sich darauf verlassen kann, dass jeder seine Rolle spielt, auf NPCs aufgepasst wird und nicht MP sinnlos vergeudet werden. Ohne MP ist man als DD nämlich ziemlich aufgeschmissen. In den längeren Quests braucht man dann jemanden, der bereit ist sich hinzustellen und den Axtträgern die MP zu regenerieren...

Ich denke mal, wir beide werden mit den Änderungen schon so unsere Freude haben.

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Was zum Teufel! Grad eben wieder hatte ich einen Freezer als wir den roten Riesen bekämpften.

Scheint als gäb es wieder ein Bug im Georama, an meiner Playsi kann es nicht liegen und die CD ist auch nicht verkratzt oder so.

Wegen der Verbindung. Wenn man einen Quest erstellt hat man keine verzögerung, meist ist es so dass man von einem anderen Spieler wegen der Verbindung verzögert wird und vielleicht sogar einen Disconnect bekommt. Doch wurde das Georama in WKC2 verbessert?

Ich erhoffe mir in WKC2 nur eines und zwar dass die Verbindung diesmal verteilt wurde. Der Questersteller hat ja sozusagen immer die beste Verbindung gehabt und keine Probleme mit der verzögerung.

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Bei den meisten Games wird das Game durch den Spier, der es startet, auch gehosted.

Ich glaube nicht, dass sich daran beim neuen GeoNet etwas ändern wird.

Kannst nur hoffen, dass die Spieler aus den entsprechenden Net-Problemländern in Zukunft bessere Leitungen bekommen, oder trete ihnen einfach nicht mehr bei.

Und bei solchen drei Minuten-Quests wäre es eh nicht wert, eine Welle zu machen.

Mich traf das immer bei solchen Sachen wie Bergarbeiterprobleme, kurz vorm Boss etc

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Das wird sich zeigen :)

Bin jetzt ein 'bisserl' entsetzt, da ich jetzt erfahre, dass die Stat-Boni der gedropten Rüstungen zufällig ausfallen. Das muss nicht sein... *schmoll*

Das hab ich jetzt vielleicht nur ungenügend erwähnt. Also die "normalen" Rüstungen funktionieren wie bei WKC 1, nur das halt die GR 15 auf die Wertigkeit von etwa GR7 Rüstungen zurückgesetzt werden.

Zusätzlich gibt es noch diese Rare Drop Rüstungen, quasi "besser" Versionen der GR26 Rüstungen, die zusätzlich noch einen zufälligen Bonus haben. Vielleicht haben sie auch fixe Werte, aber es ist halt zufällig, welche Rüstung du bekommst. Jedenfalls sind diese seltenen Drop-Rüstungen auf jeden Fall besser als alles, was du binden kannst, weil sie Zusatzboni haben. Und eine der letzten Trophäen besagt, dass man 50 von diesen Dingern braucht. Man kann also sein End-Gear nicht wirklich planen, weil man ja nicht bestimmen kann, welche Teile man dann auch wirklich bekommt. Gear ist aber auch nicht mehr so wichtig, weil es halt mehr auf Koordination ankommen wird.

Die neuen WKC2 Quest sind auf 6 Leute ausgelegt, wodurch es halt auch immer mehrere Gegner gleichzeitig gibt. Und wenn dann der liebe Robert wieder einen auf Kamikaze machen will, wird mann halt nur Erfolg haben, wenn man mit fähigen Spielern questet. Bei WKC1 konnte so ziemlich jeder auf GR 15 kommen und dann mit Super-Equipment stark sein... WCK2 wird definitiv mehr challenge bieten und somit weniger "casual friendly" sein, aber auch weniger grindlastig sein... Aber GR26-30 wird wohl wieder die gleiche Erfahrung wie bei WKC 1 werden. Rd 40 Mio GR-Punkte farmen ohne neue Quests und Rüstungen zum verbinden....

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mal ne frage. für die trophäe töten sie 10000 monster. muss man die in einem durchgang holen, also in einem spiel ohne new game+ oder wiedergeburt, oder kann man diese trophäe auch weitersammeln über new game+ oder wiedergeburt?

Nein, solange du nicht einen vollkommen neuen Spielestand startest, gelten alle Monster, auch bei NG+ und online.

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Ich habe heute einen bekommen.

Also kommen da nur GR10 Quests infrage, in denen Trollkönige vorkommen. Trollschatz II z.B., aber welche Quest es war weiß ich nicht mehr genau. Könnte auch genausogut die Quest sein, wo der Trollkönig bei den Megalo-Tigrissen als Bossgegner dabei ist, irgendwas mit "Tod" im Questnamen. Vergesse Questnamen sehr gerne mal. Der wurde auf jeden Fall vom Trollkönig gedroppt, also nicht Questbelohnung.

Edit: Mich regt es ein wenig auf, wie die Perlen ab GR10 gedroppt werden. Seit ich GR10 bin, hab ich noch keine Lvl 8 Perle bekommen. Ich kann nichts uppen. Mit Lvl 9 Perlen hingegen kann ich andere schon wieder totschmeißen. Ich kriegs einfach nicht hin, Quests auf Rang A zu beenden. Die Onlinespieler spielen immer nur auf S-Rang.

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Ich hab ein weiteres Problem, bei welchem Quest bekomme ich Trollkönig Schlägel? :emot-raise:

https://whiteknightchronicles.neoseeker.com/wiki/Troll_King

Alles nachgeschaut auch bei der Items Seite, finde aber nichts!

den bekommst du am besten bei der quest,escort karawane.da sind 3 king trolls auf dem weg,die respawnen aber auch.

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Edit: Mich regt es ein wenig auf, wie die Perlen ab GR10 gedroppt werden. Seit ich GR10 bin, hab ich noch keine Lvl 8 Perle bekommen. Ich kann nichts uppen. Mit Lvl 9 Perlen hingegen kann ich andere schon wieder totschmeißen. Ich kriegs einfach nicht hin, Quests auf Rang A zu beenden. Die Onlinespieler spielen immer nur auf S-Rang.

Ich sollte meinen Lv.8 Perlen gibts bei Cards2. (Die Karten lügen nicht II)

Du findest auch des öffteren bei Saberlily einen extra Raum dafür. (Lv.8 pearls)

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