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IGNORIERT

Wichtig für Einsteiger!!!


Venom-82

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Hier nochmal alle Standorte usw (ist nur kopiert und zum teil ergänzt)

Turmobjekte:

Lebensenergie

(1) Stadt von Nordberg - Nahe des ersten Unterwelttores (Tor 1).

Der Overlord findest es zu der Zeit, zu der er auch den ersten Zauber erhält, direkt hinter einer Holzbarriere.

Nimm es mit, bevor er zum ersten Mal den dunklen Turm betritt.

(2) Immerlicht, Riff - Nördliche Kante der Karte, nahe des nordöstlichen Unterwelttores des Riffs (Tor 1).

Nimm des Objekt mit auf das Schiff und transportiere es zu der Insel mit dem kleinen Unterwelttor (Tor 2).

(3) Stadt von Nordberg - Beim Eissee im Nordosten (Anlegestelle-Symbol auf der Karte).

Benutze blaue Schergen um das Objekt auf das Floss zu bringen und es zum nächsten Tor (Tor 2) zu schippern.

(4) Ödnis, Haupttor - Neben dem kleinen Magiepool nahe der nordöstlichen Zombiestadt (Halblingshöhlen).

Nach dem Turmherzquest kommen an dieser Stelle nicht mehr unendlich viele Schnecken. Benutze blaue Schergen um den magischen Schleim zu trocknen und das Objekt einzusacken.

(5) Kaiserreich, Hügel - Nachdem man das zweite Katapult errichtet hat und erfolgreich alle Feinde vernichtet hat, muss man durch eine Gasse mit Bombenwerfern. Das Lebensupgrade befindet sich hinter eine Holzbarriere.

Hinweis: Weitere Lebensverbesserungen erhält man durch das Schmieden besserer Rüstungen.

Mana

(1) Nordberg, Heiligtum - Bei der Statue von Königin Fay.

Vernichte den magischen Stein, der von der Statue fällt und nimm das Turmobjekt zum Unterwelt Tor (Tor 3).

(2) Immerlicht, Dschungel - Nachdem die Riesenspinne besiegt wurde, befindet sich das Turmobjekt auf der letzten Etage der Aufzugstour.

Benutze den Overlord um den geheimen Raum zu öffnen (auch eine gute Methode um Gold zu farmen).

(3) Stadt von Nordberg - Benutze die grünen Schergen um die giftige Wand im westlichen Viertel der Stadt zu zerstören.

Damit bekommst der Overlord das Turmobjekt, das man nahe der Stadtmauer sehen kann.

(4) Ödnis, Haupttor - Nahe des Unterwelttores (Tor 1) gibt es ein Areal, dass nur rote Schergen betreten können.

Benutze die Schergen um durch das Feuer zu kommen und hole das Turmobjekt vom Ende des Parcours.

(5) Heiligtum der Ödnis, Tiefen - Gehe zu Tor 2 und benutze die blauen Schergen um das Objekt nordwestlich des Tores aufzuspüren.

Während der 3. Kampfphase mit dem Riesensalamander ist es nicht zu bekommen, da die Brücken aktiviert werden müssen.

Nach dem Kampf hat man damit aber keine Probleme.

Schergenkontrolle

(1) Stadt von Nordberg - Nahe der Brücke, von der man die Stadt überblicken kann und wo Gnarl sich 13 Jahre zurückerinnert, kurz nachdem man den Zauber aus dem Nordberg Heiligtum erhält.

Versichere dich, dass die Schergen das Objekt erst in den Turm bringen, nachdem die Zwischensequenz, die die Zauber erklärt, abgeschlossen ist, sonst bekommt der Overlord den Bonus nicht gut geschrieben (Bug!).

(2) Stadt von Nordberg - Nachdem man die roten Schergen besitzt und man auf die Grabungsstätte des Kaiserreiches hingewiesen wird.

Auf der Lorenstrecke zwischen der Ausgrabung und der Stadt gibt es eine kaputte Brücke, unter der viel Schutt liegt, hinter dem sich das Objekt versteckt.

Um es freizusprengen, bringt man die Lore, mit der man auch das Stadttor öffnet, nur bis zu diesem Punkt und sprengt sie mit den roten Schergen.

(3) Immerlicht, Riff - Bei den inneren Anlagestellen der mittleren Insel.

Bringe das Schiff auf volle Geschwindigkeit um die Steinbarriere in der Nähe zu rammen (geht erst mit dem Elfenschiff). Dahinter befindet sich eine weitere Anlegestelle, wo man das Objekt mitnehmen kann.

(4) Stadt von Immerlicht - Nördlich des Unterwelttores (Tor 3), wo das Spinnensymbol auf der Karte ist.

(5) Kaiserreich, Hafen - Nahe des Unterwelttores beim Sklavencamp.

(6) Ödnis, Haupttor - In der Zombiestadt (Halblingshöhlen) im nordwestlichen Quadrant der Karte, direkt nach dem fliegenden Felsbrocken.

Hinweis: Um die maximale Hordenstärke von 50 zu erreichen, muss man den Höllenherr-Helm tragen.

Schmiedesteine

(1) Stadt von Nordberg - Hinter der Feuerbarriere im südöstlichen Quadrant der Stadt.

(2) Immerlicht, Dschungel - Nahe der Statue der Muttergöttin, die am nächsten zum Unterwelt Tor ist (Tor 1).

(3) Kaiserreich, Hafen - Auf dem Wall der Katapultfestung.

(4) Kampfarena des Verderbens - Nach dem Sieg über den imperialen General.

(5) Kampfarena des Verderbens - Nach dem Sieg über den Phönix.

Zauber

(Ziel) Nordberg, Heiligtum - Diesen Zauber braucht man für den Fortschritt des Spiels, deshalb kann man ihn nicht verfehlen.

(Schergen) Ödnis, Haupttor - Nachdem der Overlord Zutritt zu diesem Land bekommt, unmittelbar nach dem ersten Turmherzfragment. Man braucht dafür keine blauen Schergen.

(Nimbus) Immerlicht, Dschungel - Nachdem man grüne Schergen erhalten (das Nest muss man noch nicht besitzen) hat, kann man die südwestliche giftige Wand nahe des Unterwelttores (Tor 1) beseitigen und den Zauber einsacken.

Zauberkatalysatoren

(1) Ödnis, Haupttor - Nahe der ersten Halblingshäuser.

Man braucht grüne Schergen um durch den giftigen Nebel zu kommen, blaue Schergen braucht man dagegen noch nicht.

(2) Nordberg, Kommune - Dieser Katalysator befindet sich gut sichtbar innerhalb der Elfenkommune.

(3) Tempel von Immerlicht, außen - Nahe des Eingangs zum Tempel der Spinnenkönigin, wo die zwei Schlüsselsteine abgestellt werden müssen

(4) Stadt von Immerlicht - Am südlichsten Punkt der Stadt kann man das Wasser mit den blauen Schergen überqueren und den Katalysator auf einer Insel finden.

(5) Kaiserreich, Kernland - In Senator Drearius' Villa.

(6) Kaiserreich, Kanalisation - Nahe des Unterwelttores im Wasser.

Um den Katalysator mitzunehmen, braucht man blaue Schergen.

(7) Ödnis, Haupttor - Im südwestlichen Quadrant in den Turmruinen beim großen Magieschleimsee.

(8 ) Heiligtum in der Ödnis, Tiefen - Nachdem man den ersten Schrein zerstört hat. Der Katalysator befindet sich nahe des Unterwelttores.

(9) Kaiserreich, Hügel - Nach der ersten Katapultsequenz.

Im Tal befindet sich ein Söldnerzelt und ein Gigant, der Katalysator befindet sich in der Nähe.

(10) Kampfarena des Verderbens - Nachdem der Overlord die 1. Herausforderung gewonnen hat.

(11) Kampfarena des Verderbens - Nachdem der Overlord die 2. Herausforderung gewonnen hat.

(12) Kampfarena des Verderbens - Nach dem Sieg über den Satyr.

Dunkle Kristalle

(1) Dunkler Turm, Thronsaal - Auf einem Balkon.

(2) Dunkler Turm, Schergenunterkünfte - Am Ende einer kleinen, steinigen Abzweigung nahe des blauen Schergengebietes.

(3) Dunkler Turm, Schergenunterkünfte - Auf einer Hängebrücke nahe des roten Schergengebietes.

(4) Dunkler Turm, Privatgemächer - Auf einem Balkon.

(5) Dunkler Turm, Schmiede - Beim riesigen Blasebalg.

(6) Nordberg, Heiligtum - Nahe der Wurzeln, wo der eingegrabene Söldner vor den "spitzen Hüten" warnt und man die roten Schergen zuerst bekommt.

(7) Stadt von Nordberg - Nachdem man die explosive Lore benutzt hat, um das Haupttor aufzusprengen, kann man einen zweiten Wagen hineinschieben, um das Geröll nahe des Eingangs zu beseitigen. Dahinter liegt der Kristall.

(8 ) Stadt von Nordberg - Durchquere das Tor nahe der ehemaligen Balista (Osten) und erreiche das Tutorialgebiet.

Der Kristall befindet sich am Ende eines kleinen Pfades zwischen ein paar Bäumen auf dem Hügel, wo das Spiel als "Overlad" startet.

(9) Immerlicht, Riff - Nahe des roten Schlüsselsteins, bei den Ruinen am Strand (mittlere Insel). Man braucht blaue Schergen, die das Wasser überqueren, das selbst für den Overlord zu tief ist.

(10) Immerlicht, Riff - Nachdem man den gelben Schlüsselstein auf seinem Podest platziert hat, muss man einen Umweg über eine nixenverseuchte Bucht machen (wo ein Schiff wegzusprengen ist), weil der Fahrstuhl nicht mehr funktioniert.

Sobald man die Treppen runterkommt und den Nixenstrand betritt, befindet sich rechts eine kleine Schräge, mit Fässern, Kisten und dem Kristall.

(11) Immerlicht, Dschungel - Nach den Kampf mit den zwei fetten Elfenpriesterinnen.

Weiter nördlich befindet sich eine Abzweigung, wo man ans Wasser kommt. Der Kristall ist in der Nähe versteckt.

(12) Immerlicht, Anlage - Nachdem man die Schergen mit dem Besessenheitszauber kontrolliert, kommt man durch ein Loch in die Anlage hinein.

Da, wo das grüne Schergennest am Anfang steht, gibt es einen Bodenschalter, der mit 5 Schergen beschwert werden muss. Hinter dem geöffneten Tor befindet sich ein Raum, in dem auch der Kristall wartet.

(13) Immerlicht, Anlage - Östlicher Flügel der Anlage.

Der Kristall befindet sich außerhalb der Festung, wenn man durch ein Loch in der Nähe des ersten gefangenen Pandas die Mauer durchquert.

(14) Immerlicht, Anlage - Nördliches Ende der Anlage (Erdgeschoss), wo die Pandas waren.

Benutze 5 Schergen um eine Bodenplatte zu beschweren und finde den Kristall hinter dem geöffneten Tor.

(15) Tempel von Immerlicht - Nachdem man den Tiefen des Spinnentempels entkommen ist, findet man am Ende der Aufzugsfahrt einen geheimen Raum, den der Overlord über einen Schalter öffnen kann.

Der Kristall befindet sich in diesem Raum.

(16) Tempel von Immerlicht, außen - Finde die Spinnenweben nahe des Unterwelttores. Ein grüner Scherge auf einer Spinne ist nötig um den Kristall von der Brüstung zu holen.

(17) Stadt von Immerlicht - Auf der Insel mit dem Zauberkatalysator.

Die blauen Schergen können in der Nähe des Katalysators durch eine Spalte im Berg auf eine kleine Brücke, an deren Ende sich der Kristall befindet.

(18 ) Kaiserreich, Hafen - In einer Ecke im Erdgeschoss der Katapultfestung nahe des Eingangs.

(19) Kaiserreich, Kernland - Besiege den Giganten, nachdem alle Magiewächter auf den Säulen an der Hauptstraße beseitigt wurden.

(20) Kaiserreich, Kanalisation - Nahe des Unterwelttores.

Verschiebe mit den blauen Schergen das Floß und hole dir den Kristall unter dem Gitter bei der Anlegestelle.(WICHTIG machen bevor man die Verfolgung aufnimmt sonst ist das Floß später nicht mehr da!!!!)

(21) Kaiserreich, Kanalisation - Im Raum, wo man mit dem Kran die blauen Schergen vom Regal holen musste.

Dort befindet sich ein Schalter, der nur mit 20 Schergen aktiviert werden kann. Daraufhin öffnet sich ein Tor zu zwei Läuterern, der Kristall befindet sich am Ende des Steges.

(22) Ödnis, Haupttor - Nördlich des Unterwelttores (Tor 1) befindet sich der Kristall in einer kleinen Einbuchtung im Fels. Man braucht keine blauen Schergen um an ihn heranzukommen.

(23) Ödnis, Haupttor - Nordwestliche Zombiestadt nahe dem Magieschleimpool, wo sich auch das Lebensupgrade befindet.

Der Kristall befindet sich beim äußersten Haus gegenüber des Pools.

(24) Ödnis, Haupttor - Nordwestlicher Quadrant, nahe der Zombiestadt (Halblingshöhlen), die sich in der Nähe des Eingangs zum Heiligtum befindet. Kurz bevor man Fay und Florian trifft, kann man eine Haufen Kisten und Fässer zerstören, worunter sich auch der Kristall befindet.

(25) Ödnis, Haupttor - Im großen Magieschleimsee.

An der Stelle, wo man ein Turmherzfragment aus der Höhle mit den grünen Dämpfen bergen kann, macht der Weg eine Kurve um den Berg im See.

Der Kristall befindet sich in der Mitte dieses Weges.

(26) Ödnis, Haupttor - Während der Flucht vor dem Kaiserreich, muss man sich einen Berg hocharbeiten, während Bogenschützen ununterbrochen auf den Overlord zielen.

Kurz bevor man den Berg herunterrutscht, gibt es eine kleine Einbuchtung, in der sich der Kristall befindet und nur von Schergen erreichbar ist.

Nachdem man das Heiligtum betreten hat, verschwinden die Bogenschützen übrigens.

(27) Heiligtum der Ödnis, Tiefen - Nachdem man alle vier Schreine zerstört hat und man sich auf dem Rückweg befindet, wird man in der Grube, wo man den Salamandern zum ersten Mal begegnet ist, von Bogenschützen überrascht.

Der Kristall befindet sich auf dem Weg dahinter und kann fast nicht verfehlt werden.

(28 ) Heiligtum der Ödnis, Stadt - Man hat nur eine Chance diesen Kristall zu erhalten!

Auf dem Weg zu Königin Fay muss man zwei Statuen der Muttergöttin verschieben, um vor den Bogenschützen sicher zu sein.

Als nächstens steigt man auf einer Wendeltreppe eine Ebene höher und findet dem Kristall zwischen dem ganzen Müll, der da sonst noch so rumliegt.

Die Wendeltreppe befindet sich vor der Stelle, wo der nächste General (Typ in goldener Rüstung) wartet.

Nachdem man Königin Fay besiegt hat, kann man die Stadt nicht mehr aufsuchen.

(29) Kaiserreich, Hügel - Nachdem man mit dem zweiten Katapult alle Gegner vernichtet hat, kommt der Overlord in eine enge Passage, wo Bomber explosive Geschosse auf ihn feuern.

Der Kristall befindet sich in einer Vase auf der anderen Seite der kaputten Brücke. Um hinüber zu kommen, braucht man braune Schergen auf Wölfen (und damit Kelda als Hauptmätresse).

(30) Kaiserstadt - Der letzte Kristall befindet sich auf einem Wall nahe des Eingangs zum Palast und zwar auf der rechten Seite (vom Eingang aus gesehen).

Hinweis: Mit allen Kristallen ist es möglich alle Sachen zu schmieden und alle Schergenquartiere auszubauen, man muss sich nicht wie bei den Zaubern einschränken (wenn man den DLC nicht besitzt).

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