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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Final Fantasy XIII


Marc

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Hallomich trennt nur noch eine beschissene Trophy von der Platin und das ist die Professioneller Ausrüster trophy-.-... bei meinen anderen accs hab ich immer bei 69% aufgegeben, aber jetzt muss es endlich zur Platin kommen ^^

es gab doch mal so eine schöne excel liste hier im Forum oder irre ich mich?

es gibt doch eine liste im leitfaden wo alles steht

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Ja aber in der Liste waren doch alle Waffen und alle Assessiors auf einer seite wenn ich mich nicht irre

nein

hier ist die liste für die accesorys

https://img186.imageshack.us/img186/805/accessory.png

waffen und accesory sind auf getrennten sind und waffen da kann man nicht viel verpassen oder falsch machen, nur bei den accesorys muss man ganz genau aufpassen

druck dir am besten die liste aus und mach überall einen hacken was du schon hast oder hattest

das einzige wo man fehler machen könnte und dann ein problem hätte, wären die ringe und die pistels

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Argh null chance hab jetzt nochmal alles abgesucht wegen dem was mir derRobo sagt: "Herzlichen Glückwunsch zur umfassenden Erkundung von Grand Pulse!... jedoch, irgendwo dort draußen warten noch unentdeckte Ausrüstungsgegenstände auf ihren Finder!"

Wenn ich ehrlich bin, das einzige was ich machen kann, ist entweder neu anfangen oder wieder farmen und die assessiors machen. was schlagt ihr vor??

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Argh null chance hab jetzt nochmal alles abgesucht wegen dem was mir derRobo sagt: "Herzlichen Glückwunsch zur umfassenden Erkundung von Grand Pulse!... jedoch, irgendwo dort draußen warten noch unentdeckte Ausrüstungsgegenstände auf ihren Finder!"

Wenn ich ehrlich bin, das einzige was ich machen kann, ist entweder neu anfangen oder wieder farmen und die assessiors machen. was schlagt ihr vor??

kommt drauf an was dir fehlen könnte

hast du die ersten stufen von allen ringen noch in deinem inventar? hast du noch alle pistels?

also wenn dir ringe oder pistels fehlen, dann hast du wohl keine andere wahl als neu anzufangen, weil einige der ringe und pistels gab es nur 1 mal und an stellen wo man später nicht zurück gehen kann.

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also hab nen spielstand gefunden. hatte soweit alles bis auf ein paar sachen die ich jetzt nochmal holen werde. zum glück kann man die ja nochmal kaufen. Sollte es dann immer noch so sein, das der idi von robo sagt mir fehlt was ist meine platin fail und fang nochmal neu an-.- (leider gottes)

Vorheriger Post um 22:07

Post hinzugefügt um 22:13

Fehler endeckT 1x Dunkelkristall fehlt um die Königswehr aufzuwerten, aber die muss ich erstmal wieder kaufen :D:D:D

Vorheriger Post am 20.01.2013 um 22:13

Post hinzugefügt am 21.01.2013 um 00:00

Jawoll ich hab sie.... NICHT! hab gedacht das war es, aber ich krieg se nicht d.h. jetzt fange ich wieder von ganz von vorne an... auf ein neues....

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also hab nen spielstand gefunden. hatte soweit alles bis auf ein paar sachen die ich jetzt nochmal holen werde. zum glück kann man die ja nochmal kaufen. Sollte es dann immer noch so sein, das der idi von robo sagt mir fehlt was ist meine platin fail und fang nochmal neu an-.- (leider gottes)

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Fehler endeckT 1x Dunkelkristall fehlt um die Königswehr aufzuwerten, aber die muss ich erstmal wieder kaufen :D:D:D

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Post hinzugefügt am 21.01.2013 um 00:00

Jawoll ich hab sie.... NICHT! hab gedacht das war es, aber ich krieg se nicht d.h. jetzt fange ich wieder von ganz von vorne an... auf ein neues....

Fehlen, bei dem Spielstand den du gefunden hast, sachen die du nicht mehr bekommst? Wenn nicht kannst du ja von dem aus alles wieder sammeln.

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Neu anfangen wäre echt bitter.

Schau nochmal genau nach. Sparst immerhin einige, einige... naja unzählige Stunden!

Das ist echt heftig und macht mir einbisschen Angst ^-^ xD

Ich hoffe ja allerdings das ich bis Kapitel 11 alles eingesammelt habe oO >.<!

Frage so am rande: kommt man nach der Stoy wieder zur Steppe um da die Missionen machen zu können und die Schatzbehältnisse zuholen?

Ja, man kann alle Missionen noch machen, nachholen, wieder machen usw..

Keine Angst!

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Das ist echt heftig und macht mir einbisschen Angst ^-^ xD

Ich hoffe ja allerdings das ich bis Kapitel 11 alles eingesammelt habe oO >.<!

Frage so am rande: kommt man nach der Stoy wieder zur Steppe um da die Missionen machen zu können und die Schatzbehältnisse zuholen?

wieviel spielstunden haste schon gehabt :?

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achso :)

wenn du neu anfängst nimm die liste und hack alles ab :)

Liste aller Accessoires mit entsprechenden Flux-Katalysatoren und der nötigen EP-Menge bis zum maximalen Rang.

----- Armreife (TP+) -----

1. Eisenreif (TP +50) Millerit 780 EP

2. Silberarmreif (TP +100) Rosenspat 1.578 EP

3. Karbonreif (TP +150) Kobalt 7.755 EP

4. Titanreif (TP +200) Perowskit 10.500 EP

5. Goldarmreif (TP +250) Pechblende 12.925 EP

6. Mithril-Reif (TP +300) Mnar-Stein 34.740 EP

7. Platinreif (TP +400) Rotlegierung 76.000 EP

8. Diamantreif (TP +500) Adamantit 145.000 EP

9. Adamantreif (TP +800) Dunkelkristall 188.000 EP

10. Wurtzitreif (TP +1500) 460.000 EP

----- Wrists (Angriffskraft+) -----

11. Kraftreif (Angriffskraft +20) Kobalt 4.720 EP

12. Streiterreif (Angriffskraft +50) Pechblende 30.000EP

13. Weiganden (Angriffskraft +100) Rotlegierung 45.000 EP

14. Kraftfäustlinge (Angriffskraft +150) Dunkelkristall 59.000 EP

15. Kaiserklaue (Angriffskraft +200) 15.000 EP

----- Siegel (Magie+) -----

16. Magiersiegel (Magie +20) Kobalt 4.720 EP

17. Schamanensiegel (Magie +50) Pechblende 30.000EP

18. Zaubererspiegel (Magie +100) Rotlegierung 46.000 EP

19. Magiersignum (Magie +150) Dunkelkristall 58.960 EP

20. Magisterwappen (Magie +200) 13.000 EP

----- Gürtel (Physische Abwehr+) -----

21. Schwarzgurt (Physische Abwehr +10%) Pechblende 4.371 EP

22. Offiziersgurt (Physische Abwehr +15%) Adamantit 28.000 EP

23. Championgurt (Physische Abwehr +27%) 14.000 EP

----- Braces (Magische Resistenz+) -----

24. Runenreif (Magische Resistenz +10%) Pechblende 4.380 EP

25. Hexenreif (Magische Resistenz +15%) Adamantit 28.000 EP

26. Magusreif (Magische Resistenz +27%) 14.000 EP

----- Guards (Schadensresistenz+) -----

27. Königswehr (Schadensresistenz +5%) Dunkelkristall 22.000 EP

28. Kaiserwehr (Schadensresistenz +10%) direkt nach dem Einsatz des Katalysators voll geupgraded

----- Element Ringe (Elementare Resistenz+) -----

29. Flammenring (Feuer Resistenz +20%) Kobalt 1.300 EP

30. Infernoring (Feuer Resistenz +25%) Pechblende 3.500 EP

31. Höllenring (Feuer Resistenz +36%) 3.000 EP

32. Eisring (Eisresistenz +20%) Kobalt 1.300 EP

33. Stalaktitring (Eisresistenz +25%) Pechblende 3.500 EP

34. Raureifring (Eisresistenz +36%) 3.000 EP

35. Blitzring (Blitzresistenz +20%) Kobalt 1.300 EP

36. Donnerkeilring (Blitzresistenz +25%) Pechblende 3.500 EP

37. Ionenring (Blitzresistenz +36%) 3.000 EP

38. Wasserring (Wasserresistenz +20%) Kobalt 1.300 EP

39. Fließring (Wasserresistenz +25%) Pechblende 3.500 EP

40. Flutenring (Wasserresistenz +36%) 3.000 EP

41. Windring (Windresistenz +20%) Kobalt 1.300 EP

42. Sturmring (Windresistenz +25%) Pechblende 3.500 EP

43. Orkanring (Windresistenz +36%) 3.000 EP

44. Erdring (Erdresistenz +20%) Kobalt 1.300 EP

45. Mergelring (Erdresistenz +25%) Pechblende 3.500 EP

46. Terra-Ring (Erdresistenz +36%) 3.000 EP

----- Status Ringe (Status Resistenz+) -----

47. Gigantenfäustlinge (Decourage-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP

48. Dynastenfäustlinge (Decourage-Resistenz +46%) 13.000 EP

49. Glasgürtel (Degener-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP

50. Tektitgürtel (Degener-Resistenz +46%) 13.000 EP

51. Metallband (Deprotes-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP

52. Keramikband (Deprotes-Resistenz +46%) 13.000 EP

53. Schutzfetisch (Devall-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP

54. Glücksfetisch Feeling (Devall-Resistenz +46%) 13.000 EP

55. Glaskugel (Gemach-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP

56. Leuchtglasperle (Gemach-Resistenz +46%) 13.000 EP

57. Sternenanhänger (Gift-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP

58. Feuerkugelanhänger (Gift-Resistenz +46%) 13.000 EP

59. Perlenkette (Morbid-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP

60. Juwelenkette (Morbid-Resistenz +46%) 13.000 EP

61. Dämonensiegel (Fluch-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP

62. Dankessiegel (Fluch-Resistenz +46%) 13.000 EP

63. Kompensator (Pein-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP

64. Neutralisator (Pein-Resistenz +46%) 13.000 EP

65. Weißumhang (Nebel-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP

66. Gleißumhang (Nebel-Resistenz +46%) 13.000 EP

67. Regenbogenkette (Exanima-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP

68. Mondiris-Kette (Exanima-Resistenz +46%) 13.000 EP

69. Engelskrone (Tod-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP

70. Geisterkrone (Tod-Resistenz +46%) 13.000 EP

----- Auto/Notlage Accessories (Auto/Notlage Fertigkeiten) -----

71. Abwehramulett (Protes in Notlage) Perowskit 600 EP

72. Schildtalisman (Auto-Protes) 1.500 EP

73. Weisheitsamulett (Vallum in Notlage) Perowskit 600 EP

74. Thelema-Talisman (Auto-Vallum) 1.600 EP

75. Schutzamulett (Flor in Notlage) Perowskit 600 EP

76. Wehrtalisman (Auto-Flor) 1.500 EP

77. Heldenamulett (Courage in Notlage) Perowskit 600 EP

78. Aventuriertalisman (Auto-Courage) 1.500 EP

79. Magisteramulett (Ener in Notlage) Perowskit 600 EP

80. Dämonentalisman (Auto-Ener) 1.500 EP

81. Tapferkeitsamulett (Exvigilant in Notlage) Perowskit 600 EP

82. Kühnheitsamulett (Auto-Exvigilant) 1.500 EP

83. Feuerschildkreole (Exfeu in Notlage) Perowskit 600 EP

84. Feuerfluchtkreole (Auto-Exfeu) 1.500 EP

85. Eisschildkreole (Exeis in Notlage) Perowskit 600 EP

86. Eisfluchtkreole (Auto-Exeis) 1.500 EP

87. Blitzschildkreole (Exblitz in Notlage) Perowskit 600 EP

88. Blitzfluchtkreole (Auto-Exblitz) 1.500 EP

89. Hydroschutzkreole (Exaqua in Notlage) Perowskit 600 EP

90. Hydrofluchtkreole (Auto-Exaqua) 1.500 EP

91. Hermes-Stiefel (Hast in Notlage) Perowskit 600 EP

92. Laufstiefel(Auto-Hast) 1.500 EP

93. Tetra-Krone (4-fach Schutz: Protes, Vallum, Flor, Courage when in a Pinch) Rotlegierung 1.000 EP

94. Tetra-Tiara (Auto-Protes, Auto-Vallum, Auto-Flor, Auto-Courage) 2.000 EP

----- Special Accessories (Spezialfertigkeiten) -----

95. Windhalstuch (ATB +1) Rosenspat 350 EP

96. Gleißlichthalstuch (Trumpf) Kobalt 525 EP

97. Flinkstiefel (Ausweichbonus)700 EP

98. Golduhr (Zeitlupe)

99. Siegerorden (MTP-Bonus)

100. Glücksbringer (Subsidienbonus) Pechblende

101. Sammlerseele (Sammlerbonus) Mnar-Stein

102. Mäzenseele (Mäzenbonus)

104. Jägerwissen (Durchschauen bei Sieg)

105. Vitalitätsschärpe(ATB bei Sieg)

106. Arkanum-Schärpe (MTP bei Sieg)

107. Ärztewissen (Heiltrank-Effekt x2) 200 EP

108. Feuerepistel (Feuerabsorption) Mnar-Stein 7.500 EP

109. Eisepistel (Eisabsorption) Mnar-Stein 7.500 EP

110. Blitzepistel (Blitzabsorption) Mnar-Stein 7.500 EP

111. Wasserepistel (Wasserabsorption) Mnar-Stein 7.500 EP

112. Windepistel (Windabsorption) Mnar-Stein 7.500 EP

113. Erdepistel (Erdabsorption) Mnar-Stein 7.500 EP

114. 20er-Würfel (Schadensabsorption)1.050 EP

115. Doppler-Ei (KP x2)

116. Naturgeisterreif (Elementarresistenzen +10%)

117. Göttinnenschein (Kürzere Negativzustände)

118. Schleife (Zustandsresistenz +10%)

119. Superschleife (Zustandsresistenz +25%)

120. Genji-Armreif (Schadensmaximierung)

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wichtig ist wirklich nur dass du darauf achtest wirklich ALLE 1. Stufen der Elementarringe hast (Feuerring,erdring,Wasserring....etc) und auch alle Elementarepisteln (Feuerepistel,Erdepistel....etc)

Denn dies sind die einzigsten Gegenstände die Wirklich verpassbar sind den rest kann man sich kaufen oder in höheren Stufen aufwerten.

Hab hier nochmal fundorte für die erste Stufe der Elementarringe und die Episteln:

Fundorte der Pistel:

Feuerepistel: Treasure - Kapitel 11 Große Ebene - Westliche Terasse

Eisepistel: Treasure - Kapitel 11 Große Ebene - Westliche Terasse

--- " --- Treasure - Kapitel 11 Große Ebene - Felsenhöhle <- 2 davon

Blitzepistel: Treasure - Kapitel 11 Große Ebene - mittlere Wildness

Erdepistel: Treasure - Kapitel 11 Große Ebene - Östlicher Hügel

Wasserepistel: Treasure - Kapitel 11 Sourir Lake (Insel)

Windepistel: Treasure - Kapitel 11 Große Ebene - mittlere Wildness

Blitzring: In Kapitel 3 in der Ruinenstadt. Dort ist genau ein Kampf, in dem man gegen eine Kombination aus PSIKOM-Heerführer und 2 PSIKOM-Feldjägern antreten muss. Vor dem Kampf befindet sich ein Speicherpunkt und kurz davor noch zwei Schatzkugeln. In einer von ihnen ist der Blitzring enthalten.

--- " --- Kapitel 4 in Piz Vile, in der Endlagerverbindung. Der Blitzring befindet sich in einer von zwei Schatzkugeln im Bereich direkt nach Hopes Fahrt auf der Maschine, in der man sich einen Weg durch die PSIKOM-Soldaten bahnen muss.

--- " --- Kapitel 4 in Piz Vile, in der Endlagererbindung. Die Schatzkugel befindet sich nicht weit vom Areal mit dem andere Blitzring entfernt. Auf dem Weg dorthin findet ma neine weitere Kugel und einen Speicherpunkt. Danach gelangt man in einen Bereich, in dem ein Weg weiter- und einer nach oben führt. Den Weg nach oben muss man nehmen, um gegen eine Ulan-Drohe anzutreten um zum Blitzring zu gelangen.

Flammenring: Kapitel 4 in Piz Vile, im Demontagewerk. Nachdem man mit Vanille und Sazh Hope gefunden hat und endlich bei Lightning ankommt, noch etwas weiterlaufen. Nach nicht allzulanger Zeit kommt man an drei Schächten an, aus denen diese Xenoroide heraustreten. Dort befindet sich auch eine Schatzkugel mit einem Flammenring als Inhalt.

--- " ---

Kapitel 4, mit Sazh und Vanille im Piz Vile in der Entsorgungsanlage. Nachdem man gegen seine allererste Truppe von genau 3 Gremlins (davor noch 2) angetreten ist, liegt die Schatzkugel mitten auf dem Weg.

Wasserring

Kapitel 6, im Auenwald von Sunieth in der todenden Regenschlucht mit Vanille und Sazh. Nach den ersten beiden Wetterkugeln und einem kurzen Tunnel gelangt man zu einer Abzweigung. Wenn man hier den linken Weg nimmt, befindet sich eine Truhe mit einem Wasserring in der Nähe einer weiteren Wetterkugel. Während der Trockenzeit wird sie von 3 Gemüsepuddingen bewacht, in der Regenzeit von 4 Gremlins und einer Schuppenbestie.

--- " --- Kapitel 7, in Palumpolum in der Pflanz- und Zuchtanlage, bei der zweiten schwebenden Plattform den linkel Hebel betätigen, um auf eine weiter links gelegene Ebene zu gelangen. Dort bewachen ein Sani-Pudding und ein Luxidon zwei Schatzkugeln, von denen eine den Wasserring beinhaltet.

Donnerkeilring

In Kapitel 6 im Auenwald von Sunieth mit Vanille und Sazh nach dem Bosskampf gegen Enki und Enlil in den Gefelsfugen hinterlassen.

Fließring

In Kapitel 6 im Auenwald von Sunieth mit Vanille und Sazh nach dem Bosskampf gegen Enki und Enlil in den Gefelsfugen hinterlassen.

Erdring: Zu finden in der Steppe in der Nähe der Cie'th Statue für die 16. Mission. Nur mit dem Chocobo begehbar.

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Ja logisch kannst du die Missionen von den Cieth nachholen ^^ =) und wenn du fertig bist in der Story lädst du den Spielstand und bist glaub ich kurz vor Orphanus wieder, dann gehst du einfach durch das Portal zurück und dann sind insgesamt 3 Portale, einmal Grand Pulse Basislager, Eden und nochmal der Endkampf ^^ Solltest du die Ringe und die Pisteln nicht finden sag mir bescheid ich scann dir die Seite ein ^^

Vorheriger Post um 13:25

Post hinzugefügt um 13:28

Naja meine spielstunden betragen über 200 -.- schon allein das farmen von Gil ist sehr aufwendig. Da ich wusste das ich einige schon komplett fertig hatte ich aber immer noch nichts bekommen habe, werde ich einfach nochmal neu Anfangen bin jetzt schon Kapitel 2 und ich denke so viel Zeit wie ich noch habe bis April bevor mein kleiner Mann da ist werde ich das schon schaffen ^^

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Ehy, danke :D, ich hoffe jetz einfach mal das ich alles hab x)

Also ich kann jetz ganz normal die Story spielen und am ende komm ich wieder zur Archylte Steppe richtig?

edit: kann man die Missionen auch nachholen?

Missionen kannst du nachher auch noch alle 15 mal spielen wenn dir danach ist.

Musst die ja auch auf 5 sterne alle bekommen.

weiss nicht ob du das schon hast.

allerdings bekommst du beim ersten sieg einer mission ein anderes item als bei den weiteren Siegen. ;)

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Also man kann alle Trophäen holen außer die Professioneller Ausrüsten trophy :D?

nein kann man nicht da du erst nach dem Bosskampf das Kristarium komplett voll machen kannst. ausserdem gibt es missionen die du erst annehmen kannst nachdem der Boss tot ist. Du musst also das Spiel erstmal durchspielen.

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Ja logisch kannst du die Missionen von den Cieth nachholen ^^ =) und wenn du fertig bist in der Story lädst du den Spielstand und bist glaub ich kurz vor Orphanus wieder, dann gehst du einfach durch das Portal zurück und dann sind insgesamt 3 Portale, einmal Grand Pulse Basislager, Eden und nochmal der Endkampf ^^ Solltest du die Ringe und die Pisteln nicht finden sag mir bescheid ich scann dir die Seite ein ^^

Vorheriger Post um 13:25

Post hinzugefügt um 13:28

Naja meine spielstunden betragen über 200 -.- schon allein das farmen von Gil ist sehr aufwendig. Da ich wusste das ich einige schon komplett fertig hatte ich aber immer noch nichts bekommen habe, werde ich einfach nochmal neu Anfangen bin jetzt schon Kapitel 2 und ich denke so viel Zeit wie ich noch habe bis April bevor mein kleiner Mann da ist werde ich das schon schaffen ^^

Du hast echt ein durchhaltevermögen, mein respekt hast du auf jeden fall:smile:

Ich war schon froh es im ersten durchlauf geschafft zu haben mit dem stunden langen gefarme. Mein durchhaltevermögen ist dann in FFXIII-2 schon nach wenigen stunden gescheitert,wegen dem blöden Mog, der mich nervte:skep: Werde es aber irgentwann wieder angehn;)

Da du neu angefangen hast, drück ich dir ganz fest die daumen, daß es diesmal klappt.:smile:

Ich drück dir auch die daumen, zur bevorstehenden Geburt. Aber bei so einem starken willen seh ich auch da keine Probleme.

Wie gesagt, Respekt:smile:

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