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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Final Fantasy XIII


Marc

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nimm trisaster und alle drei characktere mit nexus shocker. dann, laufstiefel und gleisslichthalstuch so dass du bei jedem atb+10% und shocker hast. dann hin. ein, zweimal draufhauen, wenn er nicht geschockt ist, kampf neubeginnen. ansonsten mit light´s raserei auf 999% hoch, dann zu brecher brecher verheerer (hier bieten sich light, fang und hope an, aufgrund der werte und aufgrund der tatsache, dass light´s waffe das löwenherz/ultima schwert schocker auch noch als nexus unterstützt, kannst du bei ihr sogar noch ne schleife draufgeben, falls sie die 10.000 stacheln zuerst abbekommt, könntest du damit fluch und pein nicht abbekommen bzw. nur eins, sodass du weiter machen kannst ;)) fang sollte, falls du diese schon besitzen kannst, die dragonerlanze/drachenhorn haben, alternativ geht auch klingenlanze/gleve... hope sollte das falkenauge/adlerkralle oder otshirvani/urubutsin haben. dann sollte der kampf nach wenigen sekunden/minuten für den kaktor gelaufen sein ;) mfg

danke auch an kryptisium_87 zur mithilfe beim herausfinden diese tricks!

ps: was ist denn die "heiltrank-taktik"???

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also könnte man theoretisch zuerst die beiden herstellen (von chars die ich eh benutze) und dann die beiden waffen zerlegen und aus den steinen jeweils neue machen ohne zu speichern , trophie kassieren und dann normal weiterspielen :) so werd ichs jedenfalls machen

Hmm. wie werden die Inventarsachen eigentlich intern bei der ps3-trophie abgespeichert?

Könnte es sein, dass folgendes funktioniert:

Man stellt jeden Gegenstand her ohne abzuspeichern, hat ihn also kurz im Inventar gehabt.

Wenn das von der trophie als registriert wird und abgespeichert, wäre die Trophie megasimpel.

Hat das wer ausprobiert und weiß ob es geht oder nicht?

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zu heiltrank: ich habe so dass gefühl, dass man dafür sehr viele heiltränke braucht... wieviel kann man denn tragen??? und kann man das nciht mit shocker kombinieren? will das nciht mal jemand ausprobieren?... wäre natürlich super, wenn das gehen würde... also vrh/vrt/heiler...

mfg

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zu heiltrank: ich habe so dass gefühl, dass man dafür sehr viele heiltränke braucht... wieviel kann man denn tragen??? und kann man das nciht mit shocker kombinieren? will das nciht mal jemand ausprobieren?... wäre natürlich super, wenn das gehen würde... also vrh/vrt/heiler...

mfg

habs mit schocker kombiniert...... nach 30sek oder so war er dann im schock, alle auf brecher/brecher/brecher gewechselt und instant umgehauen :)

also es geht, aber da du halt nur mit 2 leuten anstatt mit 3 leuten die chance auf schocker hast, kann das alles unter umständen länger dauern....

und du kannst 99 heiltränke tragen, bei nem preis von 50 is das vertretbar wenn man für solch einen kill mit 5* mal 10 oder 20 verbraucht :)

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Sers hab einmal eine Frage. Ich mach gerade Missionen und hänge grade an Mission 45 mit Neoküsschen. Klappt hierbei auch die Strategie mit Tod? Unter Resistenzen wird nichts angezeigt, das er Immun ist, also gehe ich von aus, aber vorher lieber mal nachfragen xD

Lusty_Nail

EDIT: Frage hat sich erübrigt Er ging down xD

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Hi

ist euch eigentlich aufgefallen das 2006 noch ein etwas anderes Kampfsystem zugute kam was in diesem Trailer zu sehn ist https://www.gametrailers.com/player/10420.html

also ich fand das sa jetzt nicht so schlecht aus ! da wurd z.b auch lightnings special fähig benutzt :P was wir ingame in Cutscenees als Schnipsen sehn und sie dann eine art statisches feld umgibt und sie halt dadurch leicht wie eine feder ist :)

!Discuss!^^

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stimmt xD jetzt wo dus sagst errinert mich die szene ja schon an ingame die eine cutszene xD ich bin durch :P

naja sie konnte es ja von anfang an benutzen das blitzdings federleicht etwas^^ schade das man des net als so ne art limit break einsetzt aber da wo sie kämpft das errinert mich n bisel an "raserei"

dazu hab ich grad noch das gefunden https://www.ps3-talk.de/final-fantasy-xiii-und-versus-xiii/13027-final-fantasy-versus-xiii-kampfsystem.html

zum kampfsystem^^ wos noch overclock gab

bin auf die seite zufällig gekommen als ich nach FF XIII Versus gegoogelt hab :x

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Overclock scheint ja nichts anderes zu sein als die Schockleister in einer früheren Version.

Durch die Karte und so wirkt es auch, als wenn es in der früheren Version Echtzeitkämpfe, wie in XII gegeben hat.

Dieses Blitzdings-Federleicht ist AMP-Technologie ;)

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Blitzdings federleicht ding hörst sich aber mysteriös an :P ^^ jo könnte gut sein das der Overlclock die Schockleiste von damals war aber die ging ja mit 100 Overclock richtig ab an allen gegner ! Denk ma ne art LimitBreak/Ekstase ersatz sieht aber richtig fett aus :P und die gegner sehen aus wie in Versus von der Rüstung her

Jo finds n bisel schade das es keine Echtzeitkämpfe sind aber ka manchma is in der welt soviel los das es vll einfach nicht machbar war das dann alles dargestellt wird und somit lieber dann n extra screen gemacht hat wobei es bei mir sogar schon bei render sequenzen an manchen stellen kurze ruckler zu erkennen sind

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[Erledigt] Bei dem Platz, wo man seinen chocobo kriegt, da ist hinten am see auf der karte eine objekt/vorrichtung gekennzeichnet, was sich im Kreis bewegt über/im/am See.

Was ist das?

Ich kann nichts sehen, aber auf der Karte ist was.

Und kann einer was hier zu sagen:

Hmm. wie werden die Inventarsachen eigentlich intern bei der ps3-trophie abgespeichert?

Könnte es sein, dass folgendes funktioniert:

Man stellt jeden Gegenstand her ohne abzuspeichern, hat ihn also kurz im Inventar gehabt.

Wenn das von der trophie als registriert wird und abgespeichert, wäre die Trophie megasimpel.

Hat das wer ausprobiert und weiß ob es geht oder nicht?

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Bei dem Platz, wo man seinen chocobo kriegt, da ist hinten am see auf der karte eine objekt/vorrichtung gekennzeichnet, was sich im Kreis bewegt über/im/am See.

Was ist das?

Ich kann nichts sehen, aber auf der Karte ist was.

Und kann einer was hier zu sagen:

die trophy triggert auf das "du gehst wieder zum roboter"

und der robo sagt dir was du alles hattest, da du in dem moment das nicht gesave'te item hier nicht hattest => no trophy

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Grad mission 62 gemacht und die ehre gehabt gegen lon gui verlieren zu dürfen.

Bekomme den gerade runter auf iwas zwischen 1/4 - 1/2 tp. ^^ scheint nicht ganz zum farmen geeignet. Na gut, accessoires hab ich nicht angepasst und nur eine tier3 waffe, aber ich glaub ich bleib erstmal bei den normalen tamais.

mission 62 war jetzt nicht so schwer, mach ich die lieber nochmal und dafür besserer farmmöglichkeit mit adaman testudos, die platinbarren droppen einfach zu gut.

Und eine Frage:

Man muss für keine Trophäe die Tier3-waffen auf lvl 100 haben oder?

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