MoreImbaThanYou Geschrieben 3. April 2010 Geschrieben 3. April 2010 Um alle Rezepte zu bekommen, muss man also, nach dem was Ocean schon erklärt hat, Arumat nehmen. Denn wer aize behält hat niemals Arumat in der Gruppe. Kein Arumat = Keine Sensen-Rezepte. Zitieren
MoreImbaThanYou Geschrieben 9. April 2010 Geschrieben 9. April 2010 Ich hab immer ne menge aufgelevelt, aber ich denke die story ist in 60 Stunden machbar, schneler sogar, wen man die szenen wegdrückt. Kommt auf den Schwierigkeitsgrad an. Zitieren
MoreImbaThanYou Geschrieben 20. April 2010 Geschrieben 20. April 2010 Hallo Leutz, wollte ma fragen ob es sich lohnt Star ocean zu kaufen? Ich überleg schon ob ichs mir holen soll. Grafik is nich so pralle so wie ich des erkennen kann auf Bildern und Trailern, is mir aber eigentlich egal bei den Games, solange das nich auf den PS one niveau zurückkehrt. Figuren sehen auch niedlich aus. Steh auf so Anime style^^ Möcht gern wissen ob man Spielspass dran hat. Wie das Gameplay is. Und ob die story auch einigermassen ok ist. Mit SO4 machste nix verkehrt. Besser als FFXIII meiner Meinung nach Zitieren
MoreImbaThanYou Geschrieben 24. April 2010 Geschrieben 24. April 2010 - Die Kiste in Tropp beim Großvater von Lymle im Haus, da das Haus nach der Auslöschung des Dorfes nicht mehr betretbar ist. Ah, die hatte ich komplett vergessen. Danke, ich editier das mal in den LF Zitieren
MoreImbaThanYou Geschrieben 25. April 2010 Geschrieben 25. April 2010 Und willkommen im kleinen Kreis der SO4 Zocker @Zockergirl Zitieren
MoreImbaThanYou Geschrieben 25. April 2010 Geschrieben 25. April 2010 Oh, der Kreis der SO spieler ist so klein? Ich hatte nich vor es mir zu holen. Mochte ich eigentlich nicht so. SO4 ist es definitiv wert, wenn du es also günstig bekommen kannst hast du eine gute Investition getätigt Zitieren
MoreImbaThanYou Geschrieben 26. April 2010 Geschrieben 26. April 2010 Für Platin muss man mindestens 3 mal durchspielen und auf einem Spielstand 30.000 Gegner mit jeweils 2 Charakteren töten. Das ist nicht nur langweilig, sondern auch langwierig. Zitieren
MoreImbaThanYou Geschrieben 28. April 2010 Geschrieben 28. April 2010 Thanks für die Antworten:)Dann sollte ich mich doch mal stärker auf die Blindsides konzentrieren (bzw. an meinen kritischen Kills arbeiten). Glaube ich habe bisher noch keinen einzigen Blindside durchgeführt, da ich ohne bisher gut zurecht gekommen bin. Aber da es dafür wahrscheinlich auch Kampftrophäen gibt, werde ich die wohl ohnehin machen müssen. Keine Sorge, ich kam Anfangs auch nicht damit zurecht, aber wenn du erst mal reingekommen bist geht das sehr einfach von der hand Für einen Boss brauchst du sogar Blindsides, weil du sonst wahrscheinlich Stundenlang auf den eindreschen kannst Zitieren
MoreImbaThanYou Geschrieben 29. April 2010 Geschrieben 29. April 2010 Bei der Ätherkönogin Problematik denke ich ähnlich Lieber auf Galaxy killen, die mit Lymle in unter 10 Minuten auf Chaos killen kann ich mir nichtmal vorstellen... Zitieren
MoreImbaThanYou Geschrieben 30. April 2010 Geschrieben 30. April 2010 Ach man, ich bin verzweifelt -,- Wie zur Hölle läd man den Donnerring auf? Jetzt steh ich da in dem komischen Raum wo ich die Temeperatur für die Id karte erhöhen muss. Ich versteh nich warum des alle is. Ich hatte doch noch ladungen >.< Lym hat die fähigkeit laden noch nich. Woher krieg ich die? Die Fähigkeit für Lymle kommt erst vieeeeeeel später. Du kannst den Donnerring an einer dieser zerstörten Schalttafeln neben der verschlossenen Tür aufladen, da wo Funken heraussprühen. Du musst dich halt nur eventuell ganz penibel genau positionieren. Hoffe du hast einen vollen Feuerring? Die Truhen in dem Mutterschiff kannst du nämlich nur jetzt holen. Zitieren
MoreImbaThanYou Geschrieben 30. April 2010 Geschrieben 30. April 2010 Wenn man Lymle in der Gruppe hat und ihr die in der Zitadelle auf Lemuris zu findende Fähigkeit 'Schatz aufspüren' beibringt ist alles kein Problem mehr, sofern man aufpasst jeden Weg bei den nicht mehr verpassbaren Orten einmal gegangen zu sein. So habe ich die Trophy für alle Schätze im ersten Spieldurchlauf bekommen Wichtig ist eben nur die Truhe im Haus von Lymles Großvater, die Truhen im Mutterschiff und die Truhen auf der Erde. ACHTUNG! Auf der Erde hat man direkt nach der Landung für eine sehr kurze Zeit Lymle nicht im Team, bis man sie wieder hat ist ein kleiner Bereich um die Calnus nicht mehr zugänglich! Hier einfach Nerven bewahren, in dem abgesperrten Bereich befinden sich KEINE Kisten, man kann also einfach die nächsten Szenen triggern und warten bis Lymle wieder da ist, um das Gebiet abzugrasen Zitieren
MoreImbaThanYou Geschrieben 1. Mai 2010 Geschrieben 1. Mai 2010 Also ich finde das Spiel wird jetzt erst richtig interessant *-* Ab der Stelle wo man zur Erde kommt, machts richtig Bock. Jetzt hab ich meracle im team. Krieg ich noch mehr spielbare charas? Ich kann mich jetzt schon nich mehr entscheiden wen ich immer so mitnehme^^Aber genau so muss doch ein RPG sein. Eine völlig bunte Truppe. Jeder is total unterschiedlich. Und die Umgebung, die Planeten sind so gut gemacht. Und das stöbern nach schatztruhen macht riesen Bock. Freu mich riesig was da drinne is wie ein Kind auf ein Überaschungsei *-* Und in den Städten bin ich auch sehr gern. So lahm ist die Story eigentlich gar nicht wie ich immer so gelesen habe. Ich bin gespannt wie das ganze endet. Ob sie ne neue Erde finden zum besiedeln oder vielleicht ne ganz andere Lösung finden. Allerdings isses doof das man einige Bereiche nich mehr betreten kann weil sie zerstört werden. Denn einige Kisten konnte ich nicht öffnen weil ich nen bestimmten ring brauchte und der Planet vor der Erde hat mich nur noch angefangen zu nerven wegen der ganzen dummen Barrieren. Da wollte ich nur noch wech^^ Und muss sagen das das game für mich bisher das beste rpg für die ps3 ist *-* Schatztruhen sammeln ist nervig, aber machbar. Ich bin jedenfalls froh das ich es hinter mir habe Die Story des Spiels wird wahrscheinlich deswegen so runtergeredet, weil die Charaktere doch ziemlich starken Klischees entsprechen. Außerdem steht kein 'Final Fantasy' drauf Ich mag Star Ocean 4 ebenfalls sehr, die Story wird nämlich noch viel spannender. Charaktere bekommst du noch welche, keine Sorge Ich kann mich auch meist nicht entscheiden, irgendwie hat jeder Charas was. Da ich aber bei der Ätherkönigin nach Effektivität gehen musste, hatte ich mich ziemlich auf ein Stammteam fixiert. Dich scheint das Mutterschiff auch ziemlich angekotzt zu haben, oder? Ich und meine Freundin waren auch froh als es vorbei war Zitieren
MoreImbaThanYou Geschrieben 1. Mai 2010 Geschrieben 1. Mai 2010 Genau das Mutterschiff^^ Ja mich haben die Barrieren so genervt. Und dann ständig die nervigen Gegner -,- So kam ich nich vor und nich zurück^^ Und die Umgebung war auch hässlich.Schatztruhen sammeln find ich spannend^^ Ich finde gut das man diesen Sprint hat, so kommt man ja relativ schnell von A nach B. Ich find meracle richtig süß und hübsch *-* und Lym ist auch irgendwie niedlich. Auch wenn sie relativ seltsam rüberkommt. Ich amysier mich immer über die kleinen storys zwischen ihr und faize^^ An die Charas musste ich mich am anfang erst gewöhnen. Aber jetzt wo man sie näher kennengelernt hat... Hin und wieder muss ich auch lachen über ein paar Szenen oder witzige Sprüche. Was ist eigentlich mit dieser komischen Frau mit den spitzen ohren, den riesen möpsen und den langen rosa haaren? Krieg ich die auch noch in mein team. Find die voll hübsch *-* Ich glaub man ist ihr auf dem Mutterschiff begegnet. Naja bin froh das Spiel gekauft zu haben. Endlich freu ich mich ma wieder richtig auf ein Spiel das ich abends zocken kann^^ Wollte gerstern gar nich mehr aufhören -,- Lymles ist allgemein recht unbeliebt, aber ich finde ihre Eigenart einfach unglaublich niedlich Später bei Level-Ups sagt sie: "I'm even stronger than Faize, k?" Die Dame mit den MMM's (Massive-Mega-Möpse) bekommst du noch ins Team, sie wird eine deine besten Magierinen sein, sowohl offensiv als auch in Heilungsfragen. Faize war kampftechnisch meist nie so mein Fall, der konnte zwar draufschlagen und zaubern, aber keines von beidem kann er wirklich gut. Meracle dagegen wird mitunter einer der stärksten Nahkämpfer, Reimi kann aufgrund ihrer Criticals (Skill unbedingt ausrüsten!) das ganze Spiel hindurch überbatürlich hohen Schaden austeilen. Zitieren
MoreImbaThanYou Geschrieben 1. Mai 2010 Geschrieben 1. Mai 2010 Und die Dame mit den MMM(netter Begriff:biggrin5:)....ja die is schon geil. Wobei die im Leben nicht zur besten Magierin wird. Zumindest nicht offensiv. Das wird immer Lymle bleiben. Myuria(so heißt sie), ist nur gut, weil sie Wiederbelebung in Verbindung mit Schnellzauber kann. Ansonsten ist sie grottenschlecht. Selbst Lymles Bestienzauber können die Heilungs- und Wiedeberbelebungsfertigkeiten Myurias nicht ausgleichen. Den Schaden holt man aber sowieso nicht aus den Magiern, sondern den physischen Charakteren raus. Magier sind später nur fürs Heilen da, worin Myuria dank Schnellzauber einfach die beste ist Zitieren
MoreImbaThanYou Geschrieben 1. Mai 2010 Geschrieben 1. Mai 2010 Öh... wo genau bist du gerade? Mein Gedächtnis ist nicht ganz Lückenlos. Ich glaube allerdings mich zu erinnern das du bald, wenn nicht sogar jetzt, einen Hoppler fangen musst. Zitieren
MoreImbaThanYou Geschrieben 4. Mai 2010 Geschrieben 4. Mai 2010 Ich bin im Bezug auf Tamiel mal so frei mich selbst im LF zu zitieren Tamiel ist wesentlich gefährlich als er wirkt. Ein HP-Polster ist gerade für die Nahkämpfer zu empfehlen. Spielt man einen Nahkämpfer, sollte man seine Vorderseite bearbeiten, dort teil man den meisten Schaden aus. Tamiels Laser-Angriff teilt mehrfach über 1000 Schaden auf dem Galaxy-Level aus, zudem kann er Paralyse und Stummheit verursachen. EIn anderer Angriff Tamiels verursacht den Fluch Zustand und die Diener die er beschwört können noch Gift verursachen. Hier bietet es sich definitiv an Lymle zu spielen und in einer Ecke Feenheilung zu spammen. Statusveränderungen mit Gegenständen heilen. VORSICHT! Tamiel besitzt den Fanatikerstab. Dieser KANN nach dem Kampf gedropt werden, aber nicht zu 100%! Wer seine Chancen erhöhen will nimmt Meracle ins Team und hofft das ihr Diebstahl die Sache erledigt. Zitieren
MoreImbaThanYou Geschrieben 4. Mai 2010 Geschrieben 4. Mai 2010 So habe ich es jedenfalls gemacht. Vorher habe ich allerdings mit Meracle den Stab geklaut, wollte mich nicht darauf verlassen das er dropt. (Tamiel dropt so oder so den Böse-Augen-Stab oder so ähnlich, den Fanatikerstab allerdings nicht zu 100%.) Versuch das Kampfgeschehen in die gegenüberliegende Ecke von Lymle zu lenken, damit sie munter und unbehelligt Fennheilung spammen kann. Ansonsten könntest du eventuell auch dein Glück mit Reime aus der Entfernung versuchen, dazu habe ich aber keine Erfahrungsberichte Zitieren
MoreImbaThanYou Geschrieben 4. Mai 2010 Geschrieben 4. Mai 2010 Die Star Ocean 4 Platin kann ich dann wohl erstmal begraben. Heute Nachmittag hat mich dann auch der YLOD erreicht.......ihr glaubt nicht wie enttäuscht und traurig ich gerade bin......und ich hatte nochdie PS3 der ersten Baureihe......-.- YLOD? Was genau ist das? Zitieren
MoreImbaThanYou Geschrieben 5. Mai 2010 Geschrieben 5. Mai 2010 Man muss ja eh mindestens 3 mal durchspielen. Dann kannste ja die Enden holen, die du bei dem ersten mal verpasst hast.Ich hab für den Boss, der nach Tamiel kommt 2 Stunden und 30 Minuten gebraucht. Irgendwie hab ich das Blindsliden verlernt... Meinst einen Kampf am Stück in er Zeit? Das dir da die MP nicht zig mal ausgegangen sind wundert mich sehr stark... Zitieren
MoreImbaThanYou Geschrieben 6. Mai 2010 Geschrieben 6. Mai 2010 Lol, hab eben auch Stunden dranne gesessen. Ich mach ja nich besonders viel schaden -,- Die Zustandsveränderungen nerven. Naja, irgendwann hatte ich kein Bock mehr und hab die ps3 ausgemacht. Der Kampf dauerte mir dann doch zu lange... Auch hier zitiere ich mich nochmal ganz dreist selbst? Die größte Gefahr sind die vielen kleinen Insekten, die er zu Hilfe ruft. Diese werden vor allem euren Heilern, von welchen ihr zwei haben solltet, mit Unterbrechungen zu schaffen machen, wesshalb ein Nahkämpfer sie auf sich locken un besiegen sollte. (Arumat ist hier aufgrund seiner ausladenden Sensenschwünge eine gute Wahl.) Die Aufgabe des Spielers, um den Kampf schnell für sich entscheiden zu können, erfordert das Steuern Meracles. Diese sollte mit der passiven Fertigkeit 'Kritischer Treffer' auf Maximun ausgestattet sein, bestenfalls auch noch Fokus und ein Kräftigungsbuff von Sarah. Nun steuert man Miracle auf Armaros zu und weicht seinem Angriff per Blindside aus - man landet hinter ihm und kann auf den Schwanz, seine SChwachstelle, einschlagen, was mit einem Kometenhieb und den zuvor findbaren Hurrikanklauen in weit mehr als 60.0000 Schaden ausufern kann. Diese Prozedur einige Male wiederholen, gegebenenfalls die Heiler von Stummheit befreien, und Armaros ist Geschichte. Mit dieser Taktik dauert der Boss keine fünf Minuten Zitieren
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