MoreImbaThanYou Geschrieben 10. März 2010 Geschrieben 10. März 2010 Sag mir lieber was für Items ANG+ XY % geben und wie das Accessoir heißt das 4 unbenutzte Faktoren hat statt mir Dinge zu sagen die ich schon weiß 4-6 Stunden braucht der Dungeon nur wenn du dir massig Zeit lässt. Wenn du ohne Truhen zu suchen durch rushst geht es wesentlich schneller. Zitieren
MoreImbaThanYou Geschrieben 11. März 2010 Geschrieben 11. März 2010 Quark, ich hab 6 Stunden bis Ebene 19 gebraucht, habe aber auch ALLE Truhe geöffnet und sehr viel gekämpft UND war zusätzlich zwischendurch noch einkaufen. Rushen und die Steine am Anfang auf 20 aufstocken verkürzen das ganze erheblich. Und ich war gerade mal um lvl 160 rum Zitieren
MoreImbaThanYou Geschrieben 12. März 2010 Geschrieben 12. März 2010 Wenn du schon wieder SO spielst nenn mir endlich mal das accessoir, in GAmeFaqs-Guides ist davon nix zu finden Und in denen steht auch ein falsches Item bezüglich ATK +XY%. Das +1 Treffer kannste, sofern du Skills spammst, in die Tonne kloppen. Bei Arumat habe ich beobachtet das es dort nicht triggert. Bei Reimi auch nicht Und für jemanden der große Töne spukct bezüglich "Ätherkönigin packste lockermit lvl 200" bist du doch ziemlich unsicher btw.: Erschaff dir Irgendwas was Schutze gegen Lähmung und Stummheit gibt, ist immer praktisch. 25% Chance keinen Schaden zu erhalten ist auch nützlich, genauso wie energieschild. Problem bei Energieschild ist nur, das du unterbrochen wirst wenn er triggert. Zitieren
MoreImbaThanYou Geschrieben 12. März 2010 Geschrieben 12. März 2010 Ätherqueen packs de locker mit 200, mit einer Ausnahme, alle 8 müssen 200 sein^^, falls wechsel stattfindet nicht das der direkt weg ist.Finds nur blöd dass man 20 Ebenen hochlaufen muss um zur Queen zu kommen. Das Labyrinth ist NICHT per zufall, nur die Aufgaben sind zufall, es bleiben aber 20 Ebene, stellt euch auf 4-6Stunden ein ;D Hier hast du gesagt sie sei mit Level 200 zu schaffen Der Blaue Talisman in einer Rüstung gibt 25% Chance, keinen Schaden bei TP Angriffen zu nehmen. Musst aber mal beobachten ob das einen Block-Effekt auslöst der den Charakter unterbricht, das weiß ich gerade nicht genau zu sagen Ich habe festgestellt das Def +20%-40% nahezu immer eine gute Wahl ist, MP-Regeneration 3% entlastet mich zudem ebenfalls ungemein. Wenn die 25% Chance nen unterbrechenden Schutschild effekt zur Folge haben würde ich sogar zu noch mehr Defense und einem Zorn-Setup tendieren. Reimi erzielt damit jedenfalls gigantische Erfolge. Hierzu ist allerdings auch ne starke Waffe unentbehrlich, weswegen ich unbedingt wissen muss was ANG +XY% bringt im englischen Guide steht Spezial-Angriffssamen, aber das gibt nur 6 statt 16%... Edit: Danke für die Info mit dem Accesoir Weiß garnicht ob ich schon so eins gefunden habe, obwohl ich Metall-Abschaum-Massenmörder bin Zitieren
MoreImbaThanYou Geschrieben 13. März 2010 Geschrieben 13. März 2010 Ich weiß den Skillnamen nicht mehr, aber Reimi hat eine Attacke bei der sie extrem viele lila Pfeile in einer Linie schießt. Denn kann man 5 mal ausrüsten, vorher kann man die Kettenkombo mit nem Überschallpfeil beginnen um mehr Prozente zu bekommen. Man nehme also Reimis Medialbogen, haue 1-2 mal ANG + 18% rein, eventuell nochmal kritischer Treffer oder noch mehr Angriff, und versuche zudem einen extrem hohen Def-Wert zu erreichen, dazu ein Zorn-Setup im Bravour-Stil und man kann Spammen was das Zeug hält. Der ausgeteilte Schaden nach den 6 Skills sollte gigantisch sein, beim letzten Skill macht jeder Treffer regulär schon 20k Schaden, Crits etwa das doppelte. Selbst wenn alle 8 auf 200 sind wirds noch schwer. Ich tu mich gerade schwer noch BT's für Sarah und Reimi zwecks Level-Cap zu holen, dann heißts nochmal Abschaum-mörder spielen. Zitieren
MoreImbaThanYou Geschrieben 14. März 2010 Geschrieben 14. März 2010 Logisch ist es ein super-Game, nur bei weitem nicht so bekannt wie die FF-Reihe, wesshalb diese Sektion ziemlich scheintot ist Ja, man kann synthetisierte items duplizieren, aber man sollte immer einen Gegenstand im 'Urzustand' behalten, um eventuell andere Sachen hineinzubauen. Beispiel: 7-Sterne-Umhang hat 4 freie Faktoren, du solltest in dir so jungfräulich vervielfältigen bevor du ihn benutzt. Sonst baust du noch Sachen rein die du später bereust Zitieren
MoreImbaThanYou Geschrieben 14. März 2010 Geschrieben 14. März 2010 Hmmm....als die Serah Steinkrankheit geheilt war und ist die heilige Flügel verschwunden (da die süße Kätzchen gern als Hähnchen fressen,aber sie hat nichts getan). ^^ Und wo finde ich die heilige Flügel?Danke für Hilfe! w-t-f? Toleranz ist eine Sache, aber hier würde ich nicht einmal antworten wenn ich es verstünde. Zitieren
MoreImbaThanYou Geschrieben 15. März 2010 Geschrieben 15. März 2010 Blauer Talisman in eine Rüstung fusioniert gibt 25% Chance keinen TP Schaden zu erleiden. Ich finde Hypertränke absolut overrated. Zwei mal Def + 20%, eventuell auch 3 mal, und 2-3 mal ANG + 16% in einer Waffe sind praktischer. 5% auf Treffer durch den Hypertrank sind so gt wie nix, weil Treffer oder Schild meist recht niedrige Werte sind. Def und ANG maxen ist wichtig, die verbleibenden Slot besser mit praktischen Faktoren füllen. Zitieren
MoreImbaThanYou Geschrieben 16. März 2010 Geschrieben 16. März 2010 Ich glaube nicht das die 25% sich addieren, wäre ja extrem Imba. Wird wohl dann eher 25% von 25% sein, also 4,2. Wenn du Zeit und Lust hast kannste es ja mal testen, ich komme nie dazu im kampf darauf zu achten wann Schaden negiert wird und ob es nen Schutzschildeffekt auslöst Zitieren
MoreImbaThanYou Geschrieben 17. März 2010 Geschrieben 17. März 2010 Bei der Ätherkönigin kann ich nich mitreden, aber auf der PS3 machen Elemente sehr wohl Schaden an Gabriel. Den Trick mit den Resistenzen hab ich für meine Rüstung gemacht Schade das es für Gabriel nutzlos war, seine Attacken waren alle neutral. Und triggert Betäubung wirklich bei den beidn? Ich wollte es irgendwie nie so wirklich testen. Und für Sarah ist auch 3% MP regeneration Ganz gut. Soviel MP kann sie nicht benutzen wie dieser Faktor heilt. Zitieren
MoreImbaThanYou Geschrieben 17. März 2010 Geschrieben 17. März 2010 Was ist eigentlich, wenn man nach Damage-per-second geht besser? Wildspatzen oder ne sechser-Kettenkombo mit dieser Reihe aus Pfeilen (Skill name vergessen)? In nem Video habe ich gesehen das jemand mit dem sechsten Skill der Kombo pro Treffer 40k Schaden macht. Zitieren
MoreImbaThanYou Geschrieben 19. März 2010 Geschrieben 19. März 2010 Wenn er nicht im 7* Dungeon ist müsste er im letzten Dungeon sein. Zitieren
MoreImbaThanYou Geschrieben 19. März 2010 Geschrieben 19. März 2010 Dash hat vollkommen Recht, Sonnefackel gibts im Purgatorium. Ist eine Lichttruhe die mit dem Dunkelring geöffnet werden muss, im gleichen Raum indem man Tamiel das erste mal zu Klump geschlagen hat. Zitieren
MoreImbaThanYou Geschrieben 23. März 2010 Geschrieben 23. März 2010 Rezepte kann man auch ohne entsprechende Items erstellen. Was Faize betrifft: Von ihm müssen nur die 4 Degen-Rezepgte hergestellt werden, dann ist alles in Ordnung. Den Rest kann auch Arumat erstellen. Zitieren
MoreImbaThanYou Geschrieben 24. März 2010 Geschrieben 24. März 2010 Also zu Punkt 1 kann ich nur sagen Quark. Es gibt sehr viele Speicherpunkte, und meistens auch dort wo man sie braucht, eventuell 30min Abstand oder so. Im groben hast du Recht, aber das Cardianon Mutterschiff war die Hölle. Nervigste Stelle des ganzen Spiels, da es da insgesamt nur 3 oder 4 Speicherpunkte gibt. Zitieren
MoreImbaThanYou Geschrieben 24. März 2010 Geschrieben 24. März 2010 FFXIII ist von Speicherpunkten her übertrieben, ja, aber das Mutterschiff war trotzdem schlimm. Ewig langes gerenne, locker 2 Stunden ohne speichern. Meine Freundin fands zum kotzen, die war nämlich totmüde und wollte nurnoch ins Bett Zitieren
MoreImbaThanYou Geschrieben 30. März 2010 Geschrieben 30. März 2010 Die Platin ist nur bedingt "schwierig", da der Zeitaufwand nur von den 30.000 Kills von Arumat und Edge herrührt. Ich bin immernoch unschlüssig ob ich mir das geben soll, aber irgendwie wurmt mich so ein angefangenes Game ohne Platin doch sehr Zitieren
MoreImbaThanYou Geschrieben 1. April 2010 Geschrieben 1. April 2010 Das ist typisch Ocean, am Anfang jammern das der Dungeon ja sooooo ewig dauert, und kaum hat ers geschafft isser zu Pro dafür Zitieren
MoreImbaThanYou Geschrieben 1. April 2010 Geschrieben 1. April 2010 Sry, aber dieses ständige 'Die härteste Stelle des Spiels ist ein Witz' liest man in allen Foren von irgendwelchen Selbsternannten Pro-Gamern. Kommt meistens von Leuten die ihre Leistung nochmal rühmen wollen indem sie die Herausforderung dieser Stelle schmälern. Wenn man das passende Equip für den Dungeon hat gehts. Die Bestandteile dafür gibts aber auch erst in den oberen Etagen des Dungeons. Von daher ist die Aussage, der Dungeon sei ein Witz, einfach typisch fürs liebe Internetz... Zitieren
MoreImbaThanYou Geschrieben 2. April 2010 Geschrieben 2. April 2010 Aufpassen muss man im Prinzip nur auf dem Mutterschiff und der Erde. (Ob es in einem der Häuser in Triom ne Truhe gibt weiß ich nicht.) Ich habs jedenfalls ohne Walkthrough mit Hilfe von Lymle geschafft alle Truhen zu holen Zitieren
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