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IGNORIERT

Leitfadenergänzung Vergünstigungen


sgefan3000

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Mach doch einfach, ist nicht schlimm.

Irgendeiner wirds bestimmt nutzen ;). Und bei Hanna Montanna gibts auch nen Leitfaden :D, warum soll also ne Vergünstigungslerklärung nicht hilfreich sein?

Aber wenn du es machst, erklär es richtig und mit richtigen Tips (evtl. Videos und Karten) damits wirklich hilft. Bei den Autos z.B. wäre eine Liste und eine Karte, wo die Autos (die seltenen) zu finden sind.

Wenn ich mir es recht überlege, ist doch ganz interessant alles zusammenzutragen.

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Mach doch einfach, ist nicht schlimm.

Irgendeiner wirds bestimmt nutzen ;). Und bei Hanna Montanna gibts auch nen Leitfaden :D, warum soll also ne Vergünstigungslerklärung nicht hilfreich sein?

Aber wenn du es machst, erklär es richtig und mit richtigen Tips (evtl. Videos und Karten) damits wirklich hilft. Bei den Autos z.B. wäre eine Liste und eine Karte, wo die Autos (die seltenen) zu finden sind.

Wenn ich mir es recht überlege, ist doch ganz interessant alles zusammenzutragen.

Finde die Idee auch ganz gut und eine Übersicht wäre schon hilfreich!

Ist ja ein wesentlicher Bestandteil auf dem Weg zu Platin!

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Irgendeiner wirds bestimmt nutzen ;). Und bei Hanna Montanna gibts auch nen Leitfaden :D, warum soll also ne Vergünstigungslerklärung nicht hilfreich sein?

Aber wenn du es machst, erklär es richtig und mit richtigen Tips (evtl. Videos und Karten) damits wirklich hilft. Bei den Autos z.B. wäre eine Liste und eine Karte, wo die Autos (die seltenen) zu finden sind.

Wenn ich mir es recht überlege, ist doch ganz interessant alles zusammenzutragen.

Die Liste zwecks Autos, gibts glaube im Leitfaden schon als Video und Karte.

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PRÜGELEIEN

1. Auf die Irische Tour

A:Schlage 2 Deutsche K.O.

T: Einfach 2 Deutsche K.O. schlagen.

2. Luftschwinger

A: ?

T: /

3. Sensenmann

A: Neutralisiere 5 Generäle per Stealth-Kill

T: An Generäle heranschleich und einen Stealth-Kill machen, außerdem stehen Generäle nie alleine und sind Freeplayziele.

BEWAFFNUNG

1. Revolverheld

A: Schalte 5 Deutsche mit Kugeln aus.

T: Einfach 5 Deutsche mit einer Waffe ausergefecht setzen.

2. Krieg gegen den Terror

A: ?

T: /

3. Färbe die Stadt Rot

A: Zerstöre während einer Alarmphase einen Wolf-Panzer und einen Zeppelin

T: Man schaut in der Karte aus dem Trophäenleitfaden nach wo der Wulf steht. Da fährt man hin und steigt ein. Nun schaut man ein wenig herum wo der Zeppelin sich befindet. Man löst Alam aus und ballert solange auf die Gegner bis der Zeppelin in der Nähe ist. Der kommt automatisch angedüst, sobald der Alarm ausglöst wurde. Nun zerstört man den Zeppelin mit dem Wulf. Dann steigt man aus und sprengt den Wulf in die Luft.

SCHÜSSE AUS HINTERHALT

1. Scharfschütze

A: Schalte 5 Deutsche per Zielfernrohr aus.

T: Mit einer Waffe die Zielfernrohr besitzt 5 Deutsche ausschalten.

2. Adlerauge

A: ?

T: /

3. Weitschütze

A: Erziele mit einem Zielfernrohr 10 Doppel-Kills

T: Vom Belle aus links fahren, auf der rechten Seite sollten nach wenigen Metern 2 Deutsche zu sehen sein die ein Eingangstor bewachen. In der Nähe steht ein Baum (nahe der Kreuzung), der es ermöglicht ungesehen und zielgenau beide anzuvisieren (trotzdem auf Patrouillien achten). Nach erfolgreichem Doppelkill einmal um den Block fahren und warten bis beide wieder spawnen und so weiter.

SPRENGSTOFF

1. Nervenkitzel

A: Schalte 10 Deutsche mit Granaten aus.

T: Granaten wirft man mit R2 also 10 Deutsche treffen.

2. Mehr Action fürs Geld

A: ?

T: /

3. Ein Wahrer Satansbraten

A: Neutralisiere 10 Deutsche in 10 Sekunden mit RDX oder Dynamit

T: Ein Freeplayziel in der Nähe eines Waffenhändlers suchen (am besten ne Flag) und dort alle 16 RDX auf der Straße verteilen. Danach zum Waffenhändler gehen und wieder 16 RDX kaufen. Dann zurück und die eben gekauften RDX neben die bereits gelegten legen. Alarm auslösen, auf nem Dach in Deckung gehen und warten bis genügend Deutsche da sind und dann zünden.

Alternativ: Wenn man schon Sprengstoff in Verkleidung setzen kann an einer Zollbrücke auf beiden Seiten neben den Deutschen RDX verteilen, wenn man das auf beiden Seiten erledigt hat in die mitte der Brücke stellen und zünden.

ZERSTÖRUNGEN

1. Eine Hässliche Überraschung

A: Sprenge 3 deutsche Fahrzeuge mit Dynamit.

T: Am besten 3 Panzer welche auch Freeplayziele nehmen da diese rumstehen und man sich leicht anschleichen kann.

2. Irrer Bomber

A: Zerstöre 5 deutsche Fahrzeuge in 300 Sekunden mit Dynamit.

T: Hört sich schwer an ist es aber nicht versuchen Freeplayziele bei denen deutsche Fahrzeuge sind (z.B. Tankstation, Panzer) zu suchen und dann habt ihr es schnell geschafft es geht auch deutsche Wagen die bei einem Alarm kommen mit Dynamit zu zerstören.

3. Wernher von Devlin

A:3 Wulf-Panzer mit Dynamit zerstören.

T: Es gibt Wulfpanzer unter den Freeplays, man kann aber auch auf der Karte im Leitfaden suchen wo der Wulf-Panzer steht und dort hinfahren und immer warten bis der Panzer respawnt.

SABOTAGE

1. Kurzschluss

A: Zerstöre 2 deutsche Einrichtungen

T: Ich glaube das damit Freeplayziele gemeint sind bitte aber um Bestätigung

2. Einfall-Türme

A: ?

T: /

3. Stadterneuerung

A: Zerstöre 4 deutsche Eisenbahnbrücken

T: Einfach auf der Karte nachsehen wo Brücken sind dort genug Sprengstoff mitnehmen und sie sprengen.(Sind meistens Eisenbahnbrücken) Der Vorgang die Brücke zu sprengen ist der selbe wie der in der Storymission.

CHAOS

1. Weitwerfer

A: Wirf 5 Deutsche in den Tod.

T: Am besten auf diese Türme klettern wo die Deutschen Scharfschützen draufstehen und dann runterwerfen.

2. Verkehrrowdy

A: ?

T: /

3. Vorfahrt

A: Zerstöre 20 deutsche mit 1 Fahrzeug.

T: Wenn man sich hier für die "Flak-Methode" entscheidet funktioniert es auch so: Man sucht sich eine geeignete Flak irgendwo in Paris (am besten ein normales Flugabwehrgeschütz mit 2 Rohren, da sehr beweglich). Man beginnt damit Alarm auszulösen und zerstört nach und nach einige Fahrzeuge. Man kann nun zwischendurch aussteigen um den Alarm wieder loszuwerden. Danach kann man sich entweder in dieselbe Flak setzen oder sich eine andere suchen. Fakt ist das sich trotzdem der Counter für die Vergünstigung erhöht. So lässt sich ein unnötiger Tod durch zu hohem Alarm vermeiden, es ist eine missionunabhängige Methode und man kann auch mal was anderes zwischendurch machen.

RENNEN

1. Bleifuss

A: Gewinne das Zeitrennen

T: Müsste irgendwann auf der Karte als Mission angezeigt werden.

2. Rennsemmel

A: Gewinne das Landrennen 1

T: Ab einem bestimmten Missionsfortschritt erscheint eine Zielflagge auf dem Radar. Dort fährt man hin und startet das Rennen. Das gewinnt man und dann erhält man die Vergünstigung. Es gibt insgesamt drei solcher Freeplayrennen. Nach dem dritten hat man alle Vergünstigungen dazu. Sehr einfach.

3. Hals-und Beinbruch

A: Gewinne das Landrennen 2

T: Ab einem bestimmten Missionsfortschritt erscheint eine Zielflagge auf dem Radar. Dort fährt man hin und startet das Rennen. Das gewinnt man und dann erhält man die Vergünstigung. Es gibt insgesamt drei solcher Freeplayrennen. Nach dem dritten hat man alle Vergünstigungen dazu. Sehr einfach.

MECHANIK

1. Sonntagsfahrer

A: Sammle 5 verschieden Zivilfahrzeuge

T: Wenn man in ein Auto einsteigt in eine Garage fahren dann sind die gesammelt.

2. Entführer

A: ?

T: Man geht zum Waffenhändler und löst die Gutscheine für die Silber und Goldmedallie ein. Dies macht hier Sinn, da diese Vergünstigungen wesentlich zeitaufwendiger sind als alle anderen.

3. Steuermann

A: ?

T: Man geht zum Waffenhändler und löst die Gutscheine für die Silber und Goldmedallie ein. Dies macht hier Sinn, da diese Vergünstigungen wesentlich zeitaufwendiger sind als alle anderen.

AUSWEICHEN

1. Flüchtling

A: Entkomme einem Alarm der Stufe 2 5 Mal.

T: Welche Stufe der Alarm hat sieht man unten rechts wenn er auf 2 steht entkommen und das 5 Mal.

2. Entfesselungskünstler

A: ?

T: /

3. Staatsfeind Nummer 1

A: Entkomme einem Alarm der Stufe 5

T: Am besten in der Nähe des Eifelturms rumballern bis man Stufe 5 ist dann nur noch die Aufzüge hochfahren und in der Bar das Versteck nutzen.

Ich hoffe das es ganz gut geworden ist wenn ihr Tipps geben wollt bin ich immer offen dafür und die Erklärungen stehen für (A)ufgabe, (T)ipp, (?) weiß ich die Aufgabenstellung nicht und (/) kein Tipp vorhanden. Denn ich bin selber noch nicht weit mit den Vergünstigungen.

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Vergünstigung: Zerstöre 20 deutsche Autos mit 1 Fahrzeug

Lösungsmöglichkeit: Beim Missionsfortschritt von ca. 90 Prozent muss man das MG Geschütz auf einem Truck steuern. Dort muss man deutsche Autos abballern. Man bringt die ersten 7 deutsche Autos zur Explosion und lässt sich dann killen. Nach dem Ladevorgang (wenn man auf Wiederholen drückt) fängt man die Fahrt mit dem Truck wieder von vorne an und macht das gleiche wieder. Dies macht man solange bis die Vergünstigung erreicht wurde. Die Kills werden nach dem Ladevorgang weiter gezählt, da man noch im selben Fahrzeug sitzt.

Vergünstigung: Färbe die Stadt Rot

Lösungsmöglichkeit: Man schaut in der Karte aus dem Trophäenleitfaden nach wo der Wulf steht. Da fährt man hin und steigt ein. Nun schaut man ein wenig herum wo der Zeppelin sich befindet. Man löst Alam aus und ballert solange auf die Gegner bis der Zeppelin in der Nähe ist. Der kommt automatisch angedüst, sobald der Alarm ausglöst wurde. Nun zerstört man den Zeppelin mit dem Wulf. Dann steigt man aus und sprengt den Wulf in die Luft.

Vergünstigungen: Rennsemmel und Hals- und Beinbruch

Lösung: Ab einem bestimmten Missionsfortschritt erscheint eine Zielflagge auf dem Radar. Dort fährt man hin und startet das Rennen. Das gewinnt man und dann erhält man die Vergünstigung. Es gibt insgesamt drei solcher Freeplayrennen. Nach dem dritten hat man alle Vergünstigungen dazu. Sehr einfach.

Vergünstigungen: Steuermann und Entführer

Man geht zum Waffenhändler und löst die Gutscheine für die Silber und Goldmedallie ein. Dies macht hier Sinn, da diese Vergünstigungen wesentlich zeitaufwendiger sind als alle anderen.

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Ein Wahrer Satansbraten

Habe es so gemacht:

Spielstand gespeichert.

Bin zu einer Flak auf einem Dach hab mit ihr ein paar Zeppeline Abgeschossen um Alarm auszulösen, dann geschaut auf welcher Strasse sich die meisten Deutschen versammeln.

Spielstand geladen.

Wieder zu der Flak alle Bomben die ich hatte auf der Strasse verteilt, dann die Zeppeline mit der Flak abgeschossen bis Alarmstufe 4 und dann die Bomben gezündet. Vergünstigung erhalten.:biggrin5:

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Ein Wahrer Satansbraten

Habe es so gemacht:

Spielstand gespeichert.

Bin zu einer Flak auf einem Dach hab mit ihr ein paar Zeppeline Abgeschossen um Alarm auszulösen, dann geschaut auf welcher Strasse sich die meisten Deutschen versammeln.

Spielstand geladen.

Wieder zu der Flak alle Bomben die ich hatte auf der Strasse verteilt, dann die Zeppeline mit der Flak abgeschossen bis Alarmstufe 4 und dann die Bomben gezündet. Vergünstigung erhalten.:biggrin5:

Ich habe mir ein Freeplayziel in der Nähe eines Waffenhändlers gesucht (war auch ne Flag) und hab dort alle 16 RDX auf der Straße verteilt. Danach bin ich zum Waffenhändler und hab wieder 16 RDX gekauft. Dann zurück und die eben gekauften RDX neben die bereits gelegten gelegt. Alarm ausgelöst, auf nem Dach in Deckung gegangen und gewartet bis genügend Deutsche da waren und dann gezündet

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Zur Weitschütze-Vergünstigung (10 Doppelkills mit Gewehr):

Vom Belle aus links fahren, auf der rechten Seite sollten nach wenigen Metern 2 Deutsche zu sehen sein die ein Eingangstor bewachen. In der Nähe steht ein Baum (nahe der Kreuzung), der es ermöglicht ungesehen und zielgenau beide anzuvisieren (trotzdem auf Patrouillien achten). Nach erfolgreichem Doppelkill einmal um den Block fahren und warten bis beide wieder spawnen und so weiter.

Zur Vorfahrt-Vergünstigung (20 deutsche Fahrzeuge mit 1 Fahrzeug):

Wenn man sich hier für die "Flak-Methode" entscheidet funktioniert es auch so: Man sucht sich eine geeignete Flak irgendwo in Paris (am besten ein normales Flugabwehrgeschütz mit 2 Rohren, da sehr beweglich). Man beginnt damit Alarm auszulösen und zerstört nach und nach einige Fahrzeuge. Man kann nun zwischendurch aussteigen um den Alarm wieder loszuwerden. Danach kann man sich entweder in dieselbe Flak setzen oder sich eine andere suchen. Fakt ist das sich trotzdem der Counter für die Vergünstigung erhöht. So lässt sich ein unnötiger Tod durch zu hohem Alarm vermeiden, es ist eine missionunabhängige Methode und man kann auch mal was anderes zwischendurch machen.

MfG

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ich habe die so gemacht:

Ein Wahrer Satansbraten

A: Neutralisiere 10 Deutsche in 10 Sekunden mit RDX oder Dynamit

T: Beim Schlachthaus befindet sich in der nähe zur Straße ein kleines Wachturmhäuschen mit Leiter. Alles im Bereich zwischen Wachturm und schranke mit RDX und Dynamit pflastern.

Dann ab auf die Straße und Alarm der Stufe 2 bis 3 auslösen. Sichergehen dass sie euch folgen und schnell in den Wachturm.

Dann immer mal wieder von oben schießen (nicht auf die Soldaten, die brauchen wir ja noch) bald kommen die Schützenpanzer mit den Soldaten und wenn ihr aus der Deckung heraus 10 Soldaten zählt wisst ihr ja was ihr machen müsst, euch tuen die Explosionen übrigens nichts, da ihr da oben geschützt seit. Achso: Vielleicht auf "Leicht" stellen, dann halten die Soldaten wohl nicht ganz soviel aus......

Staatsfeind Nummer 1

A: Entkomme einem Alarm der Stufe 5

T: Deckt euch mit dem Panzerschreck, Granaten und dem Terror Scharfschützengewehr ein und geht in die erste Etage des Eifeturms.

Nun könnt ihr Radau machen und die beiden Wachtürme vorne ausschalten. Hebt euch die meisten Panzerschrecks für die Zeppeline auf, sonst wirds Haarig ;) (Bei mir kamen aber nur zwei)

Nach und nach erhöhen sich die Alarmstufen und wenn ihr Stufe 5 seid, einfach hoch in die Bar. Fertig! Soldaten kommen übrigens keine nach oben.

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