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Ü30 Spam-Thread


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Du bist also ein Insider der besser über Software Bescheid weiß als Microsoft ? Super. Bewirb dich bei Ihnen und rette sie vor dem großen Fehler den sie bald begehen wenn sie das neue OS per update auf die one bringen.

Spencer labert in aktuellen Interviews doch nur noch von dem Thema und das der eSram bzw die ganze Konsole von Anfang an dafür konzeptioniert wurde.

https://wccftech.com/phil-spencer-directx-1-xbox-one-hardware-graphics/

Es ist kein Fehler, da es die Entwicklung von MS exklusiven Games erleichtert, aber es ist immer besser, wenn man Hardware direkt programmiert, als wenn man DX, oder auch Mantle/Vulkan dazwischen hat.

Edit:

Und MS hat schon ziemlich viel Bullshit erzählt, wenn es um die XBox One ging, obwohl sich das eher auf die Behandlung der Kunden bezieht.

In deinem Link steht übrigens nichts Verwertbares, außer dass es ganz super werden soll.

Bearbeitet von Nailgun
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In meinem link äußert sich Brad Wardel zu dem Thema. Er sagt auch das die Engines dafür angepasst werden müssten aber die Performance der Konsole würde profitieren.

Ich denke Microsoft weiß da schon was sie tun. Die haben ja nun doch paar Jahrzehnte Erfahrung mit Software und Betriebssystemen. Bin da eher optimistisch. Das ganze also als Sinnfrei zu bezeichnen ist dezent übertrieben.

Was genau meinst du mit Bullshit laBern? Komm mir jetzt nicht mit den ollen kamellen von 2013. Das juckt niemanden mehr.

Natürlich profitiert die Performance der Konsole, da es die Entwicklung von Games vereinfacht, vor allem für die, die noch nie für XBox entwickelt haben, aber die volle Leistung kann man nicht über eine Schnittstelle wie DX abgreifen.

Das ist auf dem PC nicht möglich und auch nicht auf einer Konsole und da dort eine gemeinsame Hardwarebasis vorhanden ist, ist es eben sinnfrei, was die Leistung betrifft, aber eventuell vorteilhaft, wenn man mehr Entwickler gewinnen will.

Zum Thema Bullshit:

In meinem Link steht ja, dass es für die Leistung nicht wirklich was bringt und jetzt wird anscheinend etwas anderes behauptet.

Das Nichteingehen auf Kundenwünsche bei XBox und Windows soll ich ja jetzt nicht erwähnen, aber da das für MS noch nicht vom Tisch ist, sollte man das immer im Hinterkopf behalten, da es bei der nächsten Gen sicher wieder ein Thema wird.

Und auch die meist leeren Versprechungen mit der Cloud, sind ein schlechter Witz, da nur gewisse Berechnungen ausgelagert werden können, aber dem Kunden wird sie wie ein Wunder angepriesen.

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Im Endeffekt muss ich mich auf Spencers Aussagen verlassen. Da ich zu wenig Ahnung von der technischen Seite habe.

Er und Major Nelson machen aber nen guten Job. Die Verantwortlichen von 2013 sind ja meines Wissens nach auch nicht mehr im Unternehmen bzw. in der xbox sparte.

Zeitnah, nun ja, kommt drauf an wie man es definiert. Zumindest sind sie transparenter und schneller als Sony. MMn.

Auf die Aussagen würde ich mich eben nicht verlassen, sondern sie lediglich zur Kenntnis nehmen, da sie ja nicht sagen können: 'Hey, wir haben zwar die schwächere Konsole, aber mit DX wird die Entwicklung der Spiele einfacher, weswegen wir ein besseres Lineup aufführen können, aber die technisch besseren Spiele findet ihr bei Sony.'

Die versuchen ja, ihr Produkt zu bewerben und deswegen müssen sie alles interessant formulieren und gewisse Dinge unter den Teppich kehren.

Es wurde ja mit der Cloud eine zusätzlich die dreifache Leistung einer Konsole "versprochen", aber davon merkt man nichts.

Vielleicht auch deswegen, weil das so gar nicht möglich ist.

Ich traue ihnen zwar zu, dass sie genügend Rechenleistung zur Verfügung stellen können, aber es lassen sich eben nicht alle Berechnungen auslagern.

"Zeitnah" müssen sie jetzt auch reagieren, da Sony einen zu großen Vorsprung hat und das was sie früher gemacht haben, nämlich ihre Idee vorzustellen, dem Kunden erzählen, dass er das gefälligst so fressen soll, um dann nach ein paar Shitstorms zurück zu rudern, können sie sich jetzt nicht mehr leisten und einen besseren Service als Sony zu bieten ist auch keine Kunst.

Ich finde es nur schade, dass sie die ursprüngliche Idee der Multimedia Box nicht weiter verfolgt haben und lieber direkt mit Sony konkurrieren, denn dann wäre die XBox vielleicht sogar für mich interessant.

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Schade das es nicht wie bei Nintendo ist. Die haben immer eine Generation Abwärtskompatibilität.

Ja, seit zwei Konsolen, mal von den Handhelds abgesehen. :biggrin5:

Bei solchen Aussagen zuckt immer mein rechtes Augenlid und die Fingerspitzen beginnen zu krabbeln. :biggrin5:

Und eigentlich wollte ich mich hier nicht mehr dazu äußern, aber manche schaffens . Also wat solls, here we go.

Mag sein das die Konsole auf dem Papier die schwächere ist. Aber hast du eine X1 zu Hause? Kannst du beurteilen wie sie ist im Betrieb? Bzw. hast du beide parallel betrieben wie ich?

Ich habe vieles auf beiden gespielt, Wolfenstein TNO, Outlast, Destiny, AC4 etc pp und konnte keine Unterschiede feststellen, Destiny hat nur eine minimal längere Ladezeit. Fließbandprodukte wie BF oder CoD jetzt mal außen vorgelassen.

Exclusives sehen auf beiden naturgemäß toll aus. Ryse oder Zhe Order zum Beispiel. Ich habe jedenfalls nicht bemerkt das ich auf der One die schwächere Version spiele.

Das einzige mir bekannte Spiel ist Ground Zeros wo es die One Version ist die wirklich schlechter ist und das spürbar.

Spiele wo die Cloud benutzt wird in game gibt es meines Wissens noch nicht. Crackdown wird das erste davon werden. Dort werden individuelle , dynamische Umgebungszerstörungen ausgelagert berechnet. Ansonsten wird jedes Savegame von jedem Spiel automatisch in der Cloud gespeichert, auch wenn man kein Goldabonennt ist.

Inwieweit hat Sony nen Vorsprung außer bei den Verkaufszahlen? Beim Netzwerk? Der Anzahl der Spiele? Der Lautstärke? Definitiv nicht.

Solange ich keinen spürbaren Unterschied erlebe beim zocken und nebenbei noch das bessere Netzwerk und die leisere Konsole habe ist die PS4 nur Nummer 2 für mich. Aber um es nochmal zu betonen, ich habe nichts gegen Sony. HAb sogar noch ein paar Spiele hier. Man weiß ja nie. Und TLG wird mich wohl dazu bringen wieder eine zu holen.

Als Multiplatformer braucht man sich auch keine Gedanken über Exclusives zu machen.

Du kannst dein Augenlid wieder beruhigen, dann interpretierst du vielleicht weniger zwischen die Zeilen. ;)

Ich bezog mich auf die Bewerbung der XBox, bei der MS immer den Leistungsunterschied erwähnt und klein geredet hat.

Die theoretischen 40%(?) Mehrleistung bei der PS4 spielen jetzt sowieso keine Rolle, da die Hardware noch nicht großartig ausgenutzt wird, auch wenn manche Entwickler jetzt schon davon reden.

Als eine schlechte und/oder schwache Konsole habe ich sie nie bezeichnet, sondern mich nur darüber beschwert, dass sie lieber direkt mit Sony konkurrieren, als ihr eigenes Ding durch zu ziehen.

Forza lagert die KI Berechnung in die Cloud aus, aber dem habe ich nie so wirklich getraut, da man dabei keine zeitnahe Berechnung braucht und wenn wirklich relevante Sachen ausgelagert werden, werden sich alle mit geringer Bandbreite so richtig freuen, aber das kann mir ja egal sein.

Sony hat auch nur einen Vorsprung bei den Verkaufszahlen, was aber bei der zukünftigen Spieleentwicklung ein Problem für MS werden könnte(!).

Sollten Entwickler vorrangig für die PlayStation programmieren und für die XBox nur einen angepassten Port bringen, läuft das Game wesentlich schlechter auf der Box, aber vielleicht machen sie es auch wie bei der LastGen, portieren für die PlayStation und hübschen bei beiden Plattformen das Game pro Teil ein bisschen auf, weil die meisten Leute sowieso immer das Selbe kaufen.

@Schlosser

Von x86 auf x86 lässt es sich auf jeden Fall einfacher portieren als von x86 auf einen Cell. :biggrin5:

Bearbeitet von Nailgun
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Okay mein Augenlid zuckt nicht mehr. Kann es nur nicht leiden wenn der One nur negatives angedichtet wird.

Ich hab ja gar nichts gegen die One gesagt, sondern mich nur etwas über MS beschwert.

Die XBox ist ja keine schlechte Konsole und wenn ich von der PS4 wirklich überzeugt wäre, hätte ich schon eine, aber da warte ich lieber mal auf die Slim.

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