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IGNORIERT

[PS5] Intergalactic: The Heretic Prophet


HellKaiser

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Am 18.1.2025 um 16:16 schrieb Suong:

Dann ist dir im Video warscheinlich entgangen, dass die Protagonistin eine Maschine anspringt. Das wirkt nicht gerade sehr feminin.^^ Für mich ist das nichts mehr.

 

vor 17 Stunden schrieb Suong:

Es geht um die charakterliche Darstellung von der ich nichts halte. Ich habe grundsätzlich nichts gegen weibliche Charaktere in Videospielen, nur in westlichen Gefilden ist es zur Normalität geworden in Medien, die Frau Maskulin darzustellen. Ich werde hier nicht weiter darüber kommentieren, weil das ein Kontroverses Thema ist, was hier eh nichts zu suchen hat. Will hier kein Shitstorm auslösen. 

Sie ist ja offensichtlich alleine unterwegs und muss vielleicht für ihren Lebensunterhalt kämpfen. Kämpfer sehen nun mal maskuliner aus, egal ob weiblich oder männlich. Von daher ist es logisch das sie etwas maskulin wirkt. So ist es einfach nachvollziehbarer, warum eine Person ist, wie sie ist.

 

Arschwackelnt wie z.B. Eve in Stellar Blade würde sehr unrealistisch wirken und an der Glaubwürdigkeit kratzen, auch wenn das in der Wahrnehmung des Spielers femininer erscheinen mag. Wenn ich da noch an andere asiatischen Figuren denke, die mit ihren dünnen Ärmchen die größte Axt schwingen.:lol: Aber egal, hauptsache feminin.

Bearbeitet von Nicola-Me
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vor 14 Stunden schrieb Suong:

Zu Stellar Blade kann ich nur sagen, dass es sich um Fan Service und um Gewinn handelt. Da die Rundungen und der Anzug keinen Bezug zur Geschichte hat, ist das Spiel für mich durch. Würde ich auch niemals spielen wollen. Schade um das Kampfsystem.

Dann nimm irgendeine andere Mieze, bei der du dich sofort angesprochen fühlst und eigentlich jede Menge Fragezeichen hinterlassen sollte. Ein 10Kg-Schwert u. 1000 Gegner verursachen anscheinend ästhetisch (feminine) ansprechende Arme.

 

Ich denke mal, das bei einem realistischen Setting und einer erwachsenen Storyline authentische Charaktere wichtiger sind und nicht so sehr auf Ästhetik setzen sollte nur um schnellstmöglich viele Spieler anzusprechen.

Bearbeitet von Nicola-Me
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