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IGNORIERT

Ersteindrücke zu Black Myth Wukong


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Bin auch schon etwas dabei und kann auch nichts großes bisher aussetzen. Es sieht sicherlich nicht so wahnsinnig gut wie in den Showcases aus, aber man muss auch eruieren, dass wir auf der Konsole verhaftet sind und nicht auf dem Rechner. Allerdings spiele ich auch nicht im Qualitätsmodus, was auch immer das heißen mag.

Eine Sache kann ich aber schon realistisch bemängeln, nämlich das ungenaue Trefferfeedback. Oftmals bekommt man Treffer gar nicht mit und das ist bei der kurzen Lebensleiste nicht günstig. Aber nichts woran man sich nicht auch gewöhnen kann.

Bearbeitet von aNgRysHeEp
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Ich habe nun bis nach den zweiten der Könige gespielt und hatte gestern nicht sonderlich viel Zeit. Der Progress den man hat ist ständig gegeben. Das motiviert voll und ich finde auch, dass die zwar auch hier rar gestreute Lore mit der Art Spiel sehr gut harmoniert. 

Das Kämpfen fließt angenehm, ist aber bei weitem nicht so präzise, wie in anderen Spielen. Muss es aber auch nicht, dünnes gibt immer mal Möglichkeiten, selbst schwere Gegner auszuspielen. Recht früh im Spiel, wo man eine Zikade wird, ist ja so ein großer buddahartiger Gegner und der hat schon gut rein. Bei dem stehen allerdings auch so weiße Säulen und wenn er auf einen zu stürmt, dabei aber auf eine der Säulen trifft, hat es ihn gut aus den Socken. Was ein enormer Vorteil ist. Man muss es nur realisieren.

Mir macht es komplett viel Spaß. Ich bin jetzt allerdings zwei Tage in Berlin für Farbe unter die Haut und kann es kaum erwarten, Wukong weiterzuspielen. 😍

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vor 2 Stunden schrieb IppoAce:

Einziges Manko bisher, ich lese mir immer gerne die Lore in einem Spiel durch, also Gegnerinfo usw.

Nur sind bei 2 Gegner bisher die Beschreibungen nur auf englisch 😅

Alles wird auf deutsch angezeigt und wenn ich auf ausklappen gehe um mehr zu lesen sind die Texte plötzlich englisch.

Da braucht es wohl noch einen Patch.

Ist aber auch wirklich das einzige was ich bislang zu beanstanden habe, also es ist eigentlich etwas völlig unwichtiges 😅

Ja das ist mir auch aufgefallen, aber englisch ist es ja wenigstens da. Bei einem steht schon vorweg, bei der Vorschau, vor dem Aufklappen, dass man das man um Geduld bittet, weil es noch regepatcht werden muss. Gibt’s schlimmeres. Abstürze zum Beispiel. Und so etwas hatte ich bisher null. Ich spiel aber auch den ausgewogenen Mode zwischen Quali und FPS. 

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vor 12 Stunden schrieb Speckhals1980:

Also ich bin nun Lvl 30, hab bisschen gelevelt um den Boss Whiteclad noble zu besiegen. Ist für mich einfach nicht machbar. Hab verschieden Builds probiert und so weitzer aber ich bekomm es einfach nicht gebacken. Hab locker 45-50 Versuche gehabt bis jetzt und war for real nur ein einziges mal nah dran ihn zu besiegen. Es hat sich damit auch für mich an der Stelle erledigt denke ich. Ich hätte gern weiter gespielt aber die Zeit ist es mir nicht wert. Ich bin so gefrustet von diesem Boss. Klar, es war von vornherein klar das es kein Spaziergang - Game wird, aber wie kann man so einen Boss, der meiner Meinung nach ins Midgame oder Endgame sogar gehört, an die Stelle packen. Check ich nicht. Mir macht es halt an der Stelle auch keinen Spaß mehr. 

Aus meiner Sicht als auch eher unerfahrener Spieler von Soul-Like/Light-Spielen, würde ich zum dranbleiben raten. Ich würde das Spiel nicht einmal zwingend als so etwas bezeichnen. 
Persönlich bin ich auch Level 30 und schon ein gutes Stück im 2. Kapitel. Der Boss den du hier erwähnst ist nicht ohne, aber wie die meisten war der bei mir nach einigen Versuchen durch. Ich glaub mehr als zehn Versuche habe ich noch bei keinem der Bosse benötigt. 

Ich glaube bei dir ist noch nicht richtig der Knoten bzw. der richtige Knoten geplatzt. Das Spiel ist eigentlich sehr verzeihlich und wenn das Ausweichen gut klappt, kann man den Gegnern eigentlich gut entgegen stehen. Nutze was geht. Die Zauber, wie das Stoppen, sind essenziell und verschaffen unglaubliche Vorteile. Auch kannst du dich eventuell auch verwandeln, in den Boss mit Feuerlanze, der einen eigenen Lebensbalken hat. Hole vorher so gut es geht Verbesserungen bei dem Affen, für die Flasche. Mache einen Buff auf die Flasche.

Ich gehe gern sehr offensiv rein, in dem Wissen, dass eine komplette Kombo an leichten Schlägen, mit dem letzten Hieb die Stellung des Gegners angreift. Kommt die zwei- bis dreimal durch, werden die Bosse meist angreifbar. Das kannst du mit den schweren Angriffen auf Dreieck auch noch bewirken bzw. verkürzen. Da muss man nichtmal aufgeladen draufhauen. Spare die guten Sachen, wie eben das freezen für gefährliche Aktion auf. Und das Benutzen dieser Geister ist auch nice. Ich habe da diesen Buddahähnlichen aus dem Wald, wenn die Kopfstoßattacke trifft, kann die auch den Gegner niederwerfen. 

 

Viel Glück/Spaß noch.

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vor 56 Minuten schrieb Fail_Skillzzz:

Fand z.b. diesen Buddha Boss ziemlich am Anfang wesentlich schwieriger da man zu den Zeitpunkt einfach fast keine Ausdauer hatte.

Bei dem wandernden Schatten (Buddahartiger Boss) kann man die Säulen nutzen, die da rumstehen. Wenn er auf einen zustürmen will, einfach hinter so eine Säule stellen und dann hebt es ihn aus die Latschen. Das macht ihn fast wieder zu einfach. ;) Muss man aber auch erst drauf kommen. 

Bearbeitet von aNgRysHeEp
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