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IGNORIERT

Trophäen-Leitfaden - Black Myth Wukong


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Hab da mal versucht was zusammen zu tragen bin mir aber nicht sicher ob das alles stimmt oder richtig ist. VORSICHT !!! 

 

Kapitel 1 : - mit Pferd NPC reden, bevor man ein neues Kapitel beginnt (bin mir aber nicht sicher )

 

- Wandernder Schatten: Bevor man alle drei Glocken in Kapitel 1 geläutet, töten sonst verschwindet der Boss und ihr könnt seinen Geist nicht bekommen.

 

Kapitel 2 : - mit Pferd NPC reden, bevor man ein neues Kapitel beginnt (bin mir aber nicht sicher )

 

- Zuerst den König der Fließenden Sande besiegen, bevor man den Zweiten

  Prinzen der Fließenden Sande tötet. (Sonst bekommt man seinen Geist nicht und in der Portailist erschein der König vermutlich sonst auch nicht)

 

Kapitel 3 : - mit Pferd NPC reden, bevor man ein neues Kapitel beginnt (bin mir aber nicht sicher )

 

- 9x Laternenwächter in Kapitel 3 besiegen, Bevor man den Boss Hauptmann   Weisenstimme tötet für eine Rarität

 

- Apramana Fledermaus: Folgt ihr in Kapitel 3 der Story bis zu dem Punkt,Schweine-Begleiter Zhu Bajie sich von euch trennt, verschwindet der Boss.

 

Kapitel 4 : - mit Pferd NPC reden, bevor man ein neues Kapitel beginnt (bin mir aber nicht sicher )

 

- Man muss die Nebenmissionen mit den lila Altaren und Siegeln   beenden, ansonsten fehlt ein Journal-Eintrag.

 

- Skorpionfürst: erst besiegen, bevor man gegen den Boss Der Dämmerungsschleier antretet, da er eine Gurde als Belohnung droppt.

 

- Doaist Mi : Ihr müsst im Geheimen Areal die Nebenmission von Daoist Mi   abschließen, bevor ihr gegen den Boss Der Dämmerungsschleier antretet.

 

- Gift Daoist : Seine Arme zerstören bevor man Ihn besiegt .

  und tötet man den Endboss vom geheimen Areal in Kapitel 4, kann man nicht   mehr gegen Daoist kämpfen. Vorsicht !!!

 

- Kranich-Unsterblicher: Theoretisch ist dieser Charakter kein Boss, er ist aber an   einen Bosskampf geknüpft, durch den ihr sein Porträt erhaltet. Dafür müsst ihr in   Kapitel 4 mit den vier lilanen Altären interagieren, ehe ihr den Endboss des   Kapitels besiegt.

 

Kapitel 5 : - mit Pferd reden , bevor man Keeper of Flaming Mountain besiegt.

 

 

Bearbeitet von suncastle82
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