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IGNORIERT

Fragen zu den Disziplinen


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Am 10.6.2024 um 15:46 schrieb DefenderOfAll:

Der Krieger hat ja sowas wie einen Sturmangriff, mit dem er auf Gegner zuspringt, damit kommt man schon dazu, ordentlich drauf zu hauen.

 

So schlimm sind Drachen auch nicht, mit gutem Trupp und viel heilen sind die machbar.

Mein Tipp ist immer der Erzmagier aus Ruhestadt. Immer wieder vorbei gucken, ob der einen Begleitauftrag nach Vernworth hat. Wenn man von Ruhestadt den Weg an Harve vorbei wählt, hat man zwei Spawnpunkte, an denen ein Drache erscheinen kann - bei den Ruinen vor Harve im Wechsel mit Greif, und vorher vor der Steinbrücke, wo man auch den geheimen Weg nach Bakthal findet, vor dem Wäldchen an den Bergen (manchmal schläft er am Waldrand).

 

Zum Leveln habe ich die meisten Ortswechsel zu Fuss gemacht, am Anfang eigentlich alle und habe Ochsenkarren und Teleport gemieden, dadurch ist man viel am Kämpfen und ständig hat man Zyklopen, Oger, Stiere etc, die den Weg versperren. Zwischen Vernworth und Ruhestadt kommt einiges zusammen, aber um Bakthal herum ist ja auch viel los und git reichlich Punkte, da gibt es dann noch Golems und Chimären. Und immer alle Höhlen abgrasen und Aufträge auch.

Goblins, Echsen und Harpyen können aber irgendwann massiv nerven.

Ja, diesen Sturmangriff müsste ich jetzt auch haben. Hab ich gestern kurz probiert, der ist mit dem Zweihänder durch die Gegend gestürmt, als ob er alles auf dem Weg aufspießen will, hat aber nix getroffen. :lol:

In dem Zustand kann man wohl auch lenken, das hab ich erst hinterher gecheckt. Muss ich später noch mal etwas üben.

 

Jetzt bin ich tatsächlich in Ruhestadt. Die letzten Tage war ich sonst immer in der Gegend von Verworth. Da ist es aber etwas langweilig geworden. Die genannten Bereiche kommen mir bekannt vor, da schau ich dann auch später mal vorbei (wenn ich wieder im Spiel bin).

 

Teleport gibts bei mir sowieso fast gar nicht. Ich kaufe alle Reisesteine, die ich bei den Händlern finden kann und dennoch hab ich nicht genug (meine ich). Mit Ochsenkarren bin ich auch nur dann unterwegs, wenn ich nach mehreren Tagen wieder eine neue Gegend auskundschaften will. Wie eben jetzt um Ruhestadt herum. Sonst bin ich auch fast nur zu Fuß unterwegs, meist mehrere Tage. So hab ich tatsächlich auch die letzten Klassen relativ gut leveln können. Wenn die Vasallen zu müde geworden sind, wird unterwegs gerastet. Wegen dem Inventar muss ich kaum noch zurück zum Lager.

Ich schau mal, Ruhestadt ist für mich noch eine etwas neue Gegend. An paar Stellen war ich zwar auch schon, aber alles hab ich bestimmt noch nicht gesehen. Vieleicht kommt auch einiges zusammen.

 

 

Am 10.6.2024 um 15:46 schrieb DefenderOfAll:

Soweit ich weiss teilt der Trupp die Erfahrungspunkte, bzw der Vasall und man selber, im Grunde reicht es, wenn der Trupp "arbeitet"... bin zwar nicht 100% sicher, aber hatte das so abgespeichert.

Am 10.6.2024 um 16:13 schrieb tadini:

Würd ich so unterschreiben. Ich hab auch immer Erfahrungspunkte bekommen, wenn nur die Vasallen gekämpft haben und ich einfach weiter gelaufen bin.

Wenn man tatsächlich ein paar EP abbekommt, wäre das nicht schlecht. Heißt nicht, dass ich mich zurücklehnen will. Nur komme ich kaum noch dazu, irgendwelche Gegner zu erledigen. Bei den größeren klappt es eher und da teilt der Krieger auch ordentlich aus. Ansonsten sind meine Vasallen viel schneller als ich. Bevor ich zucken kann, sind die schon mit allem fertig. :D

 

Gestern wurde es mit meinem Krieger wirklich abartig brutal. Einerseits richtig episch, aber andererseits hab ich in all den Stunden seit dem Start noch nie so heftig die Fresse poliert bekommen. :willy_nilly:

Wie gestern schon erwähnt, bin ich von Ruhestadt aus losgelaufen (zurück nach Vernworth). Jedoch nicht auf der Hauptstraße, sondern mehr weiter nördlich, da ist eine Passage, die zu einem alten Schlachtfeld führt. Der Weg dahin war ja schon sehr abenteuerlich. Kurz vor dem Schlachtfeld bin ich beim Rasten von Zombies und Goblins aufgeweckt worden. Dann musste ich wieder rasten und am nächsten Morgen ging es weiter. Nur wenige Meter später kam ich auch zum Schlachtfeld. Zu allem Übel fand ich dort auch noch einen Drachen vor.

Zuerst hab ich es mit der kleinen Balliste probiert, die ich direkt vor mir sah. Hat den Drachen aber nur etwas gekitzelt. Gefallen hat es ihm natürlich auch nicht, denn bis ich nachladen konnte, flog er auch schon zu uns rüber und hat alles kleingehauen. Nach wenigen Minuten auch uns. Der schlimmste Gegner dort war aber nicht der übermächtige Drache. Nein, das war vielmehr die Umgebung. Alter Schwede......hier eine Brüstung, da eine Stufe, dort ein Abhang, hier wieder ein Mäuerchen und da eine Treppe. Ich hätte echt kotzen können. :banghead::D

Beim zweiten Versuch bin ich auf der linken Seite noch etwas weitergelaufen. Da ist so eine Burgruine und da war auch eine größere Balliste. Damit hab ich dem Drachen etwa 40% Schaden verursachen können, er hatte nur noch drei oder vier Pünktchen (statt sechs oder sieben). So genau weiß ich es nicht mehr, mitten im Kampf bin ich mit ganz anderen Dingen beschäftigt. Egal. Mit verdammt viel Mühe hab ich ihn am Ende tatsächlich erledigen können. Das war aber wirklich so derart knapp. Am Ende hieß es nämlich, er oder ich. Im Inventar hatte ich kein Heilzeug mehr, hab alles weggefuttert. Meine Vasallen hatten auch jeweils 15 von diesen grünen Flaschen, die allesamt weg waren. Boah, das war echt richtig übel.

Für den Tag hätte mir das allein schon gereicht, schön wäre es gewesen. Blöd nur, das war es nicht. Als ich die Burgruine abgesucht hab, traf ich auch noch einen schlafenden Zyklopen. Ok, der war nicht schwer, auch ohne Heilzeug haben wir den schnell gepackt.

Dann wollte ich nur noch zurück nach Vernworth......was aber danach kam, war der pure Albtraum. Wenige Minuten später sah ich den nächsten übermächtigen Drachen. Eigentlich wollte ich nur weiterlaufen. Da ich aber noch einige andere Typen beim Drachen sah, dachte ich, vielleicht schaffen wir ihn gemeinsam leichter. Nix da, der war so unfassbar übel drauf, er hat uns alle weggehauen. Allesamt! Da waren mit uns vier insgesamt locker zehn Mann. Die Fremden sind schnell gefallen, bei uns hat es etwas länger gedauert. Meine Vasallin war weg, sie konnte ich nicht mehr retten. Ein weiterer Vasall lag im Sterben, konnte ich dann auch nicht mehr retten. Der dritte Vasall konnte immerhin noch etwas laufen und ich lief auch nur mehr schlecht als recht.

Auf der Karte sah ich eine Lagerstätte und wollte nur noch dahin. Der Drache hinter uns zaubernd und fluchend, wir zwei auf der Flucht. Kurz vor dem Lagerfeuer erst mal von Banditen und Goblins verdroschen worden, dann war direkt am Lagerfeuer ein weiterer Zyklop. Nach vorne ging es nicht, nach hinten auch nicht. Drache oder Zyklop? Ich nahm den Zyklopen. Mit aller letzter Kraft hab ich ihn gerade so schaffen können. Kurz darauf kam ein Ochsenkarren, ich hab gar nicht lange überlegt, einsteigen und sofort :d:-Taste gedrückt. Mit Glück kamen wir dann ohne Zwischenfall in Ruhestadt an.

 

Eigentlich war ich gestern Abend um kurz nach 21 Uhr bettreif. Dachte, ich lege mich früher hin, weil ich heute Morgen um 6 Uhr raus musste. Nach der blutigsten Schlacht meines DD-Lebens lag ich dann kurz vor 1 Uhr im Bett. Aber immerhin einen Drachen, zwei Zyklopen und später noch einen Oger gepackt. Am Ende stieg ich eine Stufe auf und kam auf Rang 6 als Krieger. Meine Vasallin auch eine Stufe und Rang 6 als Magierin. Ich bin zwar heute nach nur 5 Stunden Schlaf fix und fertig, aber was juckt mich das schon. Immer schön lächeln. :D

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Geschrieben (bearbeitet)

Ok, an den Erzmagier hab ich nicht mehr gedacht. Aber mir fällt auch ein, dass meine Vasallin keine Magierin ist, sondern eine Erzmagierin. Hab ich ganz verwechselt. Als du Meteor und Mahlstrom erwähnt hast, ist es mir aufgefallen. Denn diese Beiden Fertigkeiten hat sie noch nicht. Auch nach dem Aufstieg auf Rang 6 hatte sie das immer noch nicht, da hab ich gestern noch schnell reingeschaut.

 

Mein Krieger ist zwar auch etwas besser geworden, aber dennoch immer noch viel zu lahm. Ich bin mir sicher, mit dem Kämpfer oder dem Dieb hätte ich sogar den zweiten Drachen gepackt und hätte am Ende noch jede Menge Heilzeug im Inventar. Ich will echt nur noch weg vom Krieger.

Die Mystische Klinge hat mir im Video auch sehr gefallen. Würde ich so gerne nach dem Krieger nehmen. Weshalb ich heute auch nach Battahl reisen und nach Sigurd (?) schauen werde. Ich muss diese Klasse jetzt unbedingt freischalten. Sonst hätte ich nur noch den Magier und Illusionisten und beide will ich so schnell nicht leveln. :redface:

 

 

Edit:

Gerade eben noch schnell eine Quest gemacht. Bei all dem Krawall gestern erschien urplötzlich eine Quest im Questbuch. Ich soll einem Oskar auf dem alten Schlachtfeld helfen. Habe von ihm den Schlüssel zur Schatzkammer bekommen und in einer Truhe dort war ein Duospeer. Passt ja perfekt. Bin nämlich jetzt auf dem Weg nach Battahl und werde hoffentlich die Mystische Klinge freischalten. Dann hätte ich auch schon die passende Waffe. :emot-slick:

Bearbeitet von Romeo
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vor 7 Minuten schrieb Dini_at_home_400:

Das sind die Meisterfähigkeiten vom Erzmagier und seiner Tochter (Trisha). Beende beide Questreihen und erhalte die höchste Beziehungsstufe und sie schenken dir ihre jeweilige Fähigkeit zum Dank. :)

Jop, ich hab gestern nur durch Zufall den Typen in Ruhestadt getroffen. Er wollte mit mir nicht reden und da ich die ganze Situation nicht verstanden hab, hab ich danach gegoogelt und diese beiden Quests im Video gesehen. Das ist dann wohl der Erzmagier, von dem hier schon die Rede war. :D

 

Aber eine Sache hab ich immer noch nicht verstanden. Den Erzmagier hab ich ja schon auf Max-Level. Heißt das etwa, dass ich durch diese Quests zusätzlich weitere Fähigkeiten bekommen kann? Ich dachte nämlich, dass man mit dem Max-Level automatisch alles freigeschaltet hat. Und wenn das beim Erzmagier so ist, ist es dann bei all den anderen Disziplinen auch so? :redface:

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Ok, verstanden. Und danke, das wusste ich echt nicht. Ich dachte, mit den anderen Klassen bin ich fertig. Dann muss ich noch mal ran. Ich selber wäre darauf bestimmt nicht gekommen. :redface:

 

Soeben mit Ach und Krach endlich die Mystische Klinge bekommen. Wow, das war echt eine schwere Geburt. Als Magierneuling in Bakbattahl gestartet und als ich oben auf dem Drachenhauch-Turm war, hab ich nach dem Lindwurmkampf Rang 6 erreicht. So hab ich mir das echt nicht vorgestellt. Und das Schwere daran war nicht mal der Lindwurm. Der war am Ende nur die Krönung. Der Weg dahin hat mir den letzten Nerv geraubt. Ein Vasall nach dem anderen hat sich verabschiedet, immer wieder von diesen drecks Harpyien in die Tiefe geworfen worden. Wusste echt nicht, wie ich als Magier dagegen ankommen soll. Hab versucht, sie mit dem Blitz zuerst zu treffen, bevor sie überhaupt angreifen können, aber erstens waren meine Angriffe zu schwach und zweitens ist da eine ganze Armee von Harpyien. Zusätzlich zu den ganzen anderen Viechern. :banghead:

 

Jetzt ziehe ich erst mal den Magier durch. Danach kommt endlich die Mystische Klinge dran. Dann sollte ich mir langsam Gedanken um die letzten beiden Klassen machen. Magischer Bogenschütze und Kriegsmeister hab ich ja auch noch nicht.

 

 

Edit:

@DefenderOfAll Ist die Wilde Furie so eine Meisterfähigkeit? Hab ich gerade eben von Sigurd bekommen. Wenn ja, bin ich froh, dass ich vorher bei der Begleitmssion einen Lazarusstein für ihn "verschwendet" hab. Der ist mir kurz vor dem Ziel umgekommen und ich hab auch ein paar Sekunden überlegen müssen, ob ich wirklich den Stein opfern soll. Hab ich bisher bei keinem gemacht, weil mir die Lazarussteine viel zu wertvoll sind. Das hat sich dann wohl doch gelohnt. :D

Ich war nach der Begleitmssion auch etwas enttäuscht. Er hat sich nur bedankt und mir einen Blumenstrauß gegeben. Ich dachte echt, das kann es doch nicht gewesen sein. Und nur, weil ich sowieso in der Nähe von Harve war, bin ich schnell rüber und wollte mein Inventar ausmisten. Auf dem Weg zum Zielkristall hat er mich dann abgefangen und mir ein Enigma des Paladins gegeben. So liebe ich das, hab mir nichts gedacht und dann kommt sowas dabei raus. :emot-slick:

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Oh, hör mir bitte auf mit der Medusa. Da hat es ja richtig angefangen mit dem Unheil. :banghead:

Ich hab mir zunächst nichts dabei gedacht, auf der Karte sah ich diese Abzweigung und so neugierig wie ich bin, bin ich halt da entlang. Auf einmal stand ich mitten in der Nacht direkt vor diesem Ungetüm. Alter Schwede, so groß hab ich mir das Viech echt nicht vorgestellt. :willy_nilly:

Die traumhafte Truppe vom Tag davor, mit der ich alles und jeden weggefegt hab, sogar Drachen mussten vor mir zittern, ist genau da bei der Medusa auf nur noch ein Mann dezimiert worden. Dass eine Medusa versteinern kann, wusste ich ja. Dass das aber hier auch so gut klappt, wollte ich wohl nicht so recht glauben. Genau da wurde ich dann wachgerüttelt. :(

Bin dann ganz alleine abgehauen und später von drei lausigen Hunden zerfleischt worden. Den Aufstieg zum Turm hatte ich ja noch vor mir. Also erst mal unnötig einen Reisestein verschwendet und zurück in die Stadt. Dort eine neue Truppe zusammengestellt und noch mal versucht. Wollte aber zunächst nicht so richtig funzen. Erst hab ich mit meiner Dummheit die Hängebrücke über dem Fluss zerstört. Ich glaube, der einzige Zugang zum Drachenhauch-Turm. Dann hab ich es weiter unten mittels Trollbrücke (dafür gab es sogar eine Trophäe, herrlich :smilielol5:) doch noch auf die andere Seite geschafft. Danach kamen die ekelhaften Harpyien. Zum Glück war da auf halber Strecke noch ein Riftstein, sodass ich noch einen Vasallen rufen konnte, der mir zuvor von den Harpyien fortgetragen wurde. Boah, das war so nervig.

 

Wie auch immer, oben angekommen hat mir dann Sigurd die Mystische Klinge gegeben. Auf den Drachen hatte ich nach all den Rückschlägen zunächst keine Lust und wollte eigentlich gleich wieder weg. Dann hab ich es doch noch versucht und da hat mich dann Sigurd noch mal angesprochen und hat mir dann beim Drachen geholfen. Ich wusste da aber nicht, dass er auch sterben kann. Das hab ich viel später bei der Begleitmission erleben müssen. Ein Drache konnte ihn nicht besiegen, aber ein Schleim war für ihn übermächtig.

Kurz nach dieser Begleitmission kam noch ein Drache. Auf dem Weg nach Harve. War aber nicht der, der ganz in der Nähe von Harve ist. Der war noch etwas weiter weg und den hab ich mit der aktuellen Truppe nicht mehr geschafft. Da hab ich auch zum ersten Mal gesehen, dass ein Vasall vom Drachen übernommen werden kann. Auf einmal musste ich gegen einen Drachen und einen Vasallen kämpfen. Das war mir doch etwas zu doof und bin dann mal wieder abgehauen. :redface:

 

Den Magier müsste ich heute auch noch auf Max-Level bringen können. Dann endlich kann ich mir die Mystische Klinge genauer anschauen. Die Wilde Furie hab ich ja jetzt auch schon. Freu mich schon drauf. Hab in den letzten Tagen die eine oder andere passende Waffe bekommen oder gefunden. Muss ich dann gleich mal testen.

 

Die Medusa knöpfe ich mir viel später vor. Aktuell hab ich keine Lust mehr drauf und wie schon erwähnt, ständig nebenher mit irgendwelchen Guides will ich in meiner ersten Runde auch nicht spielen. Soll kommen, was will. Wenn hier und da irgendeine Quest schiefläuft oder ich irgendeine besondere Sache verpasse, werde ich das dann in den nächsten Runden fixen. Hab ja bisher schon einiges verpasst.

 

Hab heute die restlichen Klassen auch noch bekommen. Nach dem Kriegsmeister musste ich gar nicht lange suchen. Der kam quasi im Zuge der Quest für den Magischen Bogenschützen. :D

 

Die Mystische Klinge gefällt mir richtig gut. Genau sowas liebe ich. Hat mir auf Anhieb gefallen und es wird immer besser. Vor allem die Wilde Furie geht ordentlich ab. Nach Rang 5 bekam ich jedoch den Kriegsmeister und hab dann gleich damit weitergemacht. Tatsächlich sind bei allen anderen Klassen ein paar Ränge dazugekommen. illusionist und Magischer Bogenschütze sind schon jeweils auf Rang 2, obwohl ich als Kriegsmeister unterwegs bin. Find ich einerseits cool, aber andererseits kann man leider nur drei Fertigkeiten nutzen, da der vierte Platz mit einer Fertigkeit belegt sein muss, um bequem verschiedene Waffen durchwechseln zu können (der Name fällt mir gerade nicht ein). Und Meisterfertigkeiten der anderen Klassen kann man gar nicht nutzen. Das heißt, meine Wilde Furie kann ich als Kriegsmeister vergessen. Dann müsste ich als Mystische Klinge weitermachen. Das find ich schon schade. :S

 

Bin noch in der Testphase. Morgen mache ich noch so weiter. Ich denke aber, dass ich wieder die anderen Klassen nacheinander leveln werde. Geht auch viel schneller.

Die letzten Tage waren richtig cool. Kam einiges zusammen. Nur leider hatte ich heute wieder einen heftigen Rückschlag. Die Begleitmission von der Questgeberin für den Magischen Bogenschützen schlug fehl, weil sie mir kurz vor dem Ziel weggestorben ist. Hatte ich bestimmt zum dritten Mal. Immer kurz vor dem Ziel sterben sie mir weg. Und bei der Dame war es richtig übel. Sie ist in den Fluss gefallen. Hätte ich also nicht mal wiederbeleben können, wenn ich einen Lazarusstein gehabt hätte. :bigcry:

Naja, so ist es eben. Dann halt in der nächsten Runde. Davon wird es bestimmt noch einige geben. :emot-slick:

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Auf die Dialoge achte ich schon auch, nur verstehe ich Englisch leider nicht so gut und muss mich daher mehr auf die Untertitel konzentrieren. An so eine Aussage kann ich mich jetzt nicht erinnern. Aber vielleicht war ich auch mal wieder zu sehr auf die Bewunderung der Vasallen fokussiert. Sowas ähnliches hab ich nämlich nach dem Übernehmen des Kriegsmeisters gleich gehört. :redface:

 

Wie gesagt, ich mache heute noch als Kriegsmeister etwas weiter. Ich denke aber, ich werde dann auch wieder switchen und erst die Mystische Klinge und dann den Magischen Bogenschützen zu Ende leveln. So mag ich es lieber. Da ich aber auch noch ein paar Fertigkeiten der anderen Klasse sehr mochte (mind. zwei vom Kämpfer und mind. zwei vom Dieb), ärgert es mich schon jetzt, dass ich jedesmal die Fähigkeiten auswählen muss. Hätte man die nicht einfach drin lassen können? :thinkingmeme:

Vor allem später, wenn mal alles freigeschaltet hat, will ich die Fähigkeiten bestimmt nicht jedesmal aufs Neue durchgehen. Ich weiß, welche ich will und welche ich ganz sicher nicht will. Und nur bei ein paar wenigen Klassen muss ich vielleicht hier und da noch etwas justieren.

 

Aber gut, vielleicht gefallen mir am Ende die zwei letzten Klassen auch so sehr, dass ich gar nichts anderes mehr haben will. Vom Magischen Bogenschützen kenne ich ja noch gar nichts. Sollte ich vielleicht erst mal abwarten.

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Das hört sich alles richtig gut an. Das Heilen und Wiederbeleben aus der Ferne hatte ich sogar in der Vorschau gesehen. Fand ich auch sehr gut. Ich werde mir den Magischen Bogenschützen mit Sicherheit noch viel genauer anschauen.

 

Als Nahkämpfer finde ich aber auch ein paar Fertigkeiten richtig gut. Vor allem die schnellen Angriffe. Daher gefällt mir ja auch die Mystische Klinge so sehr.

 

Das finde ich übrigens an Dragon's Dogma 2 auch so toll. Ich spiele so viele andere RPGs, nur schaue ich mir in all diesen Games kaum irgendwelche Magierklassen an. Hier hat mir fast die gesamte Palette gefallen. Der Krieger wurde gegen Ende auch interessant. Zwar immer noch zu träge, aber wenn man die Angriffe richtig timen kann, funzt es auch besser.

Den Magier muss man auch tatsächlich als Unterstützer nutzen. Auch das hab ich erst gegen Ende begriffen und auch so umgesetzt. Hab kaum noch selber angegriffen und vielmehr meine Vasallen mit allem unterstützt, was ich so dabei hatte.

Beim Bogenschützen bin ich mir mittlerweile auch nicht mehr sicher. Liegt der mir tatsächlich nicht oder lag es eher an meiner Unwissenheit am Anfang des Spiels? Deshalb will ich ihn mir ganz am Ende auch noch mal genauer anschauen. Vielleicht ist er ja doch nicht so schlecht.

 

Aber jetzt mache ich erst mal mit der Story weiter und level die restlichen Klassen. Das Game macht einfach höllisch Spaß. :emot-slick:

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Ja, verschiedene Waffensets hätten mir auch besser gefallen.

Muss jetzt aber auch gestehen, gestern kam ich als Kriegsmeister ganz gut durch. Hab wohl irgendwie genau die drei Waffenfertigkeiten gewählt, mit denen man am besten durchkommen kann. Mit dem Drachenstoß (Duospeer) kann ich die fliegenden Viecher runterholen. Mit Schild und so einer Feuerkeule (Kämpfer) mache ich die Echsen platt, die mit ihrer Panzerung blocken. Und der Dieb mit seinen eisigen Dolchen macht ratzfatz die meisten Bosse platt. So war das gestern schon auch spaßig.

 

Bis ich auf einmal vor dem Endboss stand. Dann war es vorbei mit dem Spaß. So war das nicht geplant. :bigcry:

Wollte noch einiges machen, bevor ich eine neue Runde starte. Ein paar Quests waren auch noch offen. Jetzt bin ich im Endgame-Bereich und es macht mir überhaupt keinen Spaß mehr. Vor allem dieser Zeitdruck, den ich in keinem Game gebrauchen kann. Ich will nur noch durch und die nächste Runde starten. Wenn ich es zeitlich überhaupt schaffe. :/

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Joa, hätte ich es gewusst, hätte ich das vielleicht auch getan. Hatte ja sogar drei Kristalle in meiner Truhe. Allerdings alle drei geschenkt bekommen (glaube ich). Das wäre auch etwas gewesen, wonach ich suchen wollte. Ich weiß gar nicht, woher man die Zielkristalle bekommen kann. Das alles wollte ich noch vor dem Ende erledigen. :bigcry:

Aber gut, das war es ja auch, was ich gemeint hab. Für die zweite Runde bin ich gewarnt. Kann ich mich besser vorbereiten. :D

 

An den ersten Teil kann ich mich kaum noch erinnern. Ich weiß nur, ich fand es damals abartig gut. Deswegen hab ich das jetzt auch noch mal angefangen und spiele es nebenher durch.

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Geschrieben (bearbeitet)

Ja eben. Von "alle_paar_Minuten_rasten" zu "gar_nicht_mehr_rasten" ist für mich ein gewaltiger Sprung. Sonst hatte ich immer eine Lager-Ausstattung dabei und sobald meine Lebensleiste bei 50-70% war, hab ich mich gleich aufs Ohr gehauen. Jetzt heißt es, nix da. Vor allem bin ich ja auch gar nicht so geskillt, dass ich gegen die Gegner mit Bravour ankommen könnte. Zu allem Übel sind sie spürbar härter geworden. Wenn dann noch ein Boss kommt, bin ich ratzfatz bei 50% und muss entweder rasten oder eben diese Super-Duper-Heilung nehmen, wovon ich ja auch nicht so viel hab.

Vorhin durfte ich auch noch erleben, dass man beim Ableben auf den letzten Tag zurückgesetzt wird. Ich hatte schon Tag 2 erreicht und da durfte ich wieder loslegen. Von da bis zum letzten Kontrollpunkt hatte ich gestern einiges geschafft und richtig tolle Sachen gesammelt. Jetzt ist alles weg. Mit Bakbattahl und Vernworth war ich auch schon fertig. Hat mich richtig geärgert. :banghead:

Daher renne ich aktuell nur noch durch. So gut es halt geht. Nichts sammeln. möglichst nicht kämpfen, nur noch die Quests schaffen und hoffentlich bald die Möglichkeit für ein NG+ bekommen. Dann starte ich auch sofort die neue Runde. All die tollen Sachen im Endgame-Bereich will ich gar nicht haben. Ich bin völlig unvorbereitet da rein. Hatte zwar gemeint, dass es mir egal ist, wenn irgendwas schiefläuft. Nur hab ich mit sowas echt nicht gerechnet. Und auch gar nicht gemeint. Hier und da eine gescheiterte Quest, ist kein Problem. Aber so ist es schon heftig. Wäre es denn so falsch gewesen, vor dem Endboss eine Warnung anzuzeigen? Wie es bei fast allen Games der letzten Jahre war? Als ich merkte, was da passiert ist, war ich schon auf dem Rücken des Drachen. Ich wusste nicht einmal, dass ich am Ende des Spiels angekommen bin. Ich dachte, das ist halt einfach nur die nächste Hauptquest.

 

Naja, ist jetzt auch egal. Bin jetzt mittendrin und es kann nur nach vorne gehen. Drei Orte hab ich schon, fehlen nur noch zwei....

 

 

Edit:

Ach ja, die Cloud ist heute auch meine beste Freundin geworden. Nach jeder Quest wird der Speicherstand mit dem letzten Kontrollpunkt in die Cloud geladen. Ich mache keinen Schritt mehr ohne. Wenn das kein Druck ist, weiß ich auch nicht. Fühlt sich für mich enorm an. :willy_nilly:

Bearbeitet von Romeo
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Jop, wäre wahrscheinlich einfacher. Hab nicht wirklich daran gedacht. :$:D

Aber so viel schwerer ist es jetzt eigentlich auch nicht. Wie weiter oben erwähnt, sind die drei Klassen-Fertigkeiten nach wie vor ideal. Vor allem die Diebes-Fertigkeit mit meinen Eisdolchen fetzt ganz ordentlich. Damit traue ich mich sogar an die Bosse ran. Hab ich gestern nach meinem Post mal schnell getestet und eine Chimära plattgemacht. Und natürlich, nachdem ich den Speicherstand hochgeladen hab. Sonst hätte ich es wohl gar nicht erst probiert. :redface:

 

Mir fehlen jetzt nur noch Bakbattahl und die Elben. Bakbattahl ist mir bereits bekannt, da weiß ich, was zu tun ist und kann es sehr schnell zu Ende bringen. Nur bei den Elben hab ich mich ewig im Kreis gedreht und hab es dann aufgegeben. Der Obertrottel dort will nicht weg, er will lieber sterben. :bigcry:

Da muss ich noch mal nachschauen....

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Joa, das hab ich gestern auch gelesen. Nur will der Oberelb mit mir gar nicht reden. Er sagt nur, sie wollen bleiben. Irgendeine Schwester von irgendeinem wichtigen Elben gibt mir eine Nebenquest. Da musste ich dann nachlesen und hab erfahren, dass ich nach Bakbattahl zu dem Schmied dort muss. Bzw. jetzt zu Sara. Wenn ich aber dort ankomme, wird die Quest als "aufgehoben" markiert. Ich dachte, wenn ich diese Quest erledige, spricht vielleicht auch der Oberelb mit mir. Aber so weit komme ich gar nicht.

Da war ich am Ende mit meinem Latein und hab erst mal mit Bakbattahl weitergemacht. Bis mir ein doofer Kopfloser Reiter in der Nähe das Leben ausgesaugt hat. Dann hieß es, game over. :frown2:

 

In ein paar Stunden mache ich weiter, dann werde ich noch mal schauen. Die Elben hebe ich mir ganz zum Schluss auf.

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Ja, mir auch. Südlich von Bakbattahl (auf der Vulkaninsel) erscheint im Endgame ein Zielkristall. Diesen hab ich angesteuert, um nach Bakbattahl zu laufen. War für mich kürzer. Auf einmal begegnet mir da ein Kopfloser Reiter auf der Brücke. Bei der ersten Begegnung bin ich durchgerannt. Auf der Rückreise hab ich mich getraut........und es bitter bereut. :bigcry:

 

Dem Oberelb kann ich nichts geben. Das ist so eine Unerhaltung, wie wenn man mit ganz normalen Leuten redet. Die sagen irgendwas und dann kannst gleich wieder weiterlaufen. Die Option zum Verschenken erscheint gar nicht. Vor dem Endgame hab ich ja auch bei den Elben rein gar nichts gemacht. Ich war mehrmals dort, aber kein Schwein hat mir da irgendeine Quest gegeben. Oder ich hab mit den wichtigen Leuten nicht geredet. Ich hab mich da auch schon gefragt, warum es diesen Bereich gibt, ich aber nichts machen kann. Und wenn sowas passiert, denke ich mir immer, "mach einfach woanders weiter, wird schon irgendwann kommen", Tja, so stand ich dann irgendwann vor dem Endboss. :redface:

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vor 3 Stunden schrieb DefenderOfAll:

Man kommt (normalerweise) mit dem Elfen für die Bogen-Missionen dort hin. Dadurch sollte man auch an andere Missionen etc kommen.

Hattest du diesem blonden Jüngling in der Hauptstadt einen Bogen besorgt? Mit dem kommt man ja am Anfang in Varendingsbums ins Gespräch, wenn man beim Waffenschmied einkauft.

Wenn ich an meine Anfangszeit denke, kann ich mir schon vorstellen, was schiefgelaufen ist. Der Bogenschütze war meine erste Klasse. Da wusste ich noch nicht, dass es irgendwelche Meisterfähigkeiten gibt oder dass man überhaupt für die jeweiligen Klassen irgendwelche Quests bekommt. Zudem war ich als Bogenschütze so derart lustlos unterwegs, da wollte ich es schnell hinter mir bringen und mit der nächsten Klasse weitermachen. Ich hab absolut nichts für irgendeinen blönden Jüngling machen müssen. Die erste Quest hab ich in Vernworth bekommen, als ich die Klasse wechseln wollte. Kann mich noch daran erinnern, da ging es um einen Zweihänder für den Krieger, den ich aus irgendeiner Höhle holen sollte. So hab ich den Krieger freischalten können.

Bei den Elfen war ich das erste Mal bestimmt 100 Stunden später während meiner chilligen Spaziergänge. Da konnte aber keiner meiner Vasallen deren Sprache sprechen, also bin ich gleich wieder weitergezogen. Was man wegen der Sprache machen musste, wusste ich da auch noch nicht. Das hab ich bestimmt weitere 50 Stunden später gecheckt. :redface:

 

 

vor einer Stunde schrieb PhoenixLady:

Du bist im Endgame da ist es nicht mehr möglich die Quest abzuschließen. 

Die Duhallan's gibt es häufig im Endgame, da sind sie nichts besonderes

Ja, dass man die normalen Quests während der Endgame-Phase nicht bekommen kann, ist soweit klar. Deswegen sind ja auch all meine offenen Quests von vor dem Endboss mit "Aufgehoben" markiert. Wahrscheinlich eine nettere Bezeichnung für "Fehlgeschlagen", damit man sich nicht ganz so schlecht fühlt.  :emot-sissies:

Aber ich hab dafür eine neue Nebenquest von dieser Schwester bekommen. Sie hatte mich direkt angesprochen und das auch noch auf Englisch. Das war die Quest, die ich weiter oben erwähnt hab.

 

Duhallan? Sind das die Kopflosen Reiter? Wenn ja, der im Endgame war mir sogar unmenschlich schwer. Im normalen Verlauf hab ich zwei erledigt. Waren auch recht schwer, aber so brutal schwer wie im Endgame waren sie für mich lange nicht. :redface:

Aber vielleicht ist das ja auch so, weil ich immer nur gleich starke Vasallen mitnehme. Ich höre das so oft, dass manche Bosse nicht so schwer sein sollen. Für mich sind sie das. Vor allem die Drachen. Denen bin ich am Anfang ewig aus dem Weg gegangen. Wenn ich nicht unbedingt muss, tue ich das immer noch. Es gab mal eine Phase, da war mir auch nichts zu schwer. Mit der nächsten Klasse war diese Phase aber gleich wieder vorbei.

 

 

Könnte es denn sein, dass ich die Elfen nicht retten kann? Weil ich zuvor nichts für sie gemacht hab? Wenn das so ist, will ich dort nicht zu lange trödeln. Wenn ich das Game auch ohne die Elfen beenden kann, mache ich das dann auch so.

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Öhm.....den im Schrein? Den im Tiefseeschrein? o.O Wenn ja, war da auch so eine rote Lichtsäule? Wenn ja, bei mir ist da nix mehr. :redface:

Ich hab jetzt alle anderen Fraktionen erledigt und wollte zu den Elfen gehen. Die roten Lichtsäulen wollte ich eigentlich nach den Elfen probieren, wenn ich mir sicher bin, dass ich noch genug Zeit habe. Dann gehe ich sie vorher schon an. Allerdings ist bei mir nur noch die in Vernworth und noch eine bei der Heiligen Laube. Sonst sehe ich keine mehr auf der Karte. Hab ich es jetzt in meiner Unwissenheit schon wieder verschlimmert? Ich könnte heulen. :bigcry:

 

Bei mir steht im Hauptmenü irgendwas mit Tag 2. Das ist aber noch vor der Evakuierungsquest. Ich meine, ich hab gleich nach dem Aufwachen einmal gerastet, weil ich so abartig verdroschen wurde. :redface:

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Achso, die im Schrein erscheint erst nach den anderen,

Eigentlich will ich ja genau das. Ich hab sowieso so viel verkackt. Am liebsten NG+ starten und den ersten Durchgang abhaken. Die ganzen verpassten und fehlgeschlagenen Quests will ich dann lieber in einer neuen Runde in aller Ruhe noch mal angehen. Aber wenn ich noch etwas Zeit hab, versuche ich es natürlich noch bei den Elfen. Die roten Lichtsäulen müssten ja nur irgendwelche Herausforderungen sein. Ja ok, wenn man dadurch auch mehr Zeit bekommt, wäre es nicht schlecht.

 

Immerhin kommen jetzt ein paar Ränge auch dazu,

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vor 12 Stunden schrieb Dini_at_home_400:

Doch, die kannst du retten mit dem Fortlauf der Zeit. :)

Den Elfenkönig/Papa 3 Tage in Folge, (3 mal übernachten) immer wieder ansprechen mit einem Vasallen im Team, der die Sprache spricht. Danach lenkt er ein und die Quest , um die Elfen zu retten, kann gestartet werden. 

Wichtig, rette alle anderen Orte (mit den Elfen, sind das 5 Städte/Orte insgesamt) vorher und möglichst ohne Übernachtung, also ohne Zeit zu verlieren, am ersten oder zweiten Tag, damit du dir die zeitliche Verzögerung bei den Elfen auch leisten kannst. 
Schließe dazu alle roten Lichtsäulen, die auf der Karte angezeigt werden, indem du die Gegner darin besiegst und lasse nur den letzten Lichtstrahl unberührt. Den im Schrein, denn der beendet das Ende. Wenn du, bis auf den letzten, alle Strahlen geschlossen hast, verlängert sich deine Zeit von 4 auf 12 Tage, bevor die Welt kollabiert. Das ist mehr als genug Zeit um auch die Elfen zu überzeugen und zu evakuieren. :)

Vielen herzlichen Dank für diesen Tipp. :emot-worship:

Lief genau so ab, nach drei Übernachtungen hat der sture Bock dann doch endlich mitgemacht. Allerdings ohne die Quest. Er hat einfach der Evakuierung zugestimmt. Danach konnte ich auch gleich zum Schrein. Heute geht es endlich im NG+ weiter. :emot-slick:

 

vor 2 Minuten schrieb DefenderOfAll:

Im NG+ dann die Drachenkristalle für das Labor nicht abgeben, sonst startet man wieder verfrüht, was ja nicht sein muss.

Das waren doch diese 15 Lindwurmkristalle, die man Ambrosio in Bakbattahl abgeben musste, oder net? Dann werde ich das schön seinlassen. Und auch die andere Quest, wovor Dini im anderen Thread gewarnt hat, gebe ich nicht mehr so schnell ab. Ich will jetzt unbedingt die Meisterfähigkeiten für die ganzen Klassen haben. Und auch die restlichen Klasse voll aufleveln. Das werde ich jetzt auch einzeln machen. Als Kriegsmeister habe ich zwar beim Illusionisten und dem Magischen Bogenschützen jeweils Rang 3 erreicht. Nur hat sich an der Mystischen Klinge seit dem Wechsel nichts mehr geändert. Ist immer noch auf Rang 5. So geht es zwar immerhin bei allen offenen Klassen weiter, nur eben sehr sehr langsam.

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Ok, das muss ich mir merken. :yesnod:

 

Ich dachte, ich hab jetzt alle Quests für den Elben gemacht, nur hab ich nichts für den Bogenschützen bekommen. Kommt da evtl. noch was?  :confused:

Die letzte Quest war die Begleitung des Oberhauptes. Am Ende haben wir gegen die Chimära gekämpft, gleich darauf hat er sich bei mir bedankt und mir einen Blumenstrauß gegeben. Kommen danach noch weitere Quests von denen? Mir geht es um die Meisterfähigkeit für den Bogenschützen. Für den gibts doch auch was, oder net? :redface:

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Geschrieben (bearbeitet)

Ok, das könnte ich auch machen. Hab genug von den Dingern. Das heißt dann wohl auch, dass ich noch mal zu ihm hin und mit ihm sprechen sollte. Das hab ich nach der letzten Begegnung nicht mehr gemacht. Ich dachte, er gibt mir was gleich nach dem Kampf. Dann gehe ich wieder hin und spreche ihn mal an. Vielleicht reicht das ja auch schon.

Die Tochter hat mich einige Tage nach der Befreiung auch schon angesprochen, dann ist sie zum Baum weitergelaufen. Von ihr bekomme ich ja auch noch eine Quest. Aber das sollte nicht relevant für die Meisterfähigkeit sein. Wenn ich mich nicht irre.

 

 

Edit:

Jetzt wurde es etwas verrückt. Ich bin nach Hause nach Vernworth (wollte das Haus kaufen) und da stand nicht nur die Eigentümerin vor der Tür, sondern auch der Glyndwyr. Beide quatschten mich fast gleichzeitig an. Zuerst das Haus gekauft, dann mit dem Elben gesprochen und noch eine Begleitquest bekommen und mich dann von der Eigentümerin verabschiedet. :D

An der Tür waren auch drei Nachrichten. Eine von Glyndwyr, eine von seinem Vater und eine dritte von irgendeinem Typen, an den ich mich nicht mehr erinnern kann. Jetzt geht es aber erst mal zum Alten Schlachtfeld mit Glyndwyr. Vielleicht kommt ja danach was. Ich lasse mich überraschen. Einen Lazarusstein sollte ich aber auch mitnehmen. Ich kenne doch mein Pech. :willy_nilly:

Bearbeitet von Romeo
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