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IGNORIERT

PS5 hängt ewig nach Kauf im PS Store


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Geschrieben (bearbeitet)

@Romeo So, ich habe jetzt 100 GB frei und dann muss ich mal gucken, dass ich die USB Festplatte korrekt entferne, wir wollen ja keine Datenkorruption, aber eins interessiert mich ja jetzt doch brennend, wieso brauchen Games den doppelten Speicher? Kannst du mir das mal näher erklären? Die Aussage finde ich nämlich sehr interessant, deswegen würde ich dazu gerne mehr wissen. Denn eigentlich sollte eine schnelle SSD, wie sie in der PS5 verbaut ist, keine Redundanzen brauchen, da die Zugriffszeiten schnell genug sind. Deswegen ist es nämlich auch oft mal so, dass das gleiche Spiel als PS5 Version kleiner ist als die PS4 Version, das ist dir vielleicht schon mal aufgefallen. Und wenn wir ein bisschen zurückgehen bis zur PS1 Zeit, dort gibt es etliche Redundanzen auf den Discs, damit Texturen und andere Daten schneller geladen werden können, da der Laser ja Zeit braucht hin und her zu wandern. Aber bei der PS5 sollte also die Notwendigkeit, dass Daten doppelt bestehen, absolut nicht gegeben sein. Deswegen finde ich deine Aussage hochinteressant, dass Spiele den doppelten Platz brauchen, dabei sollten die eigentlich weniger Platz brauchen, da sie eben keinerlei Redundanzen benötigen. Und ich gehe mal stark davon aus, dass die Disc bei einer PS5 nur eine Art Authentifizierung ist, dass du das Spiel legal besitzt, ich denke ansonsten wird es, genau wie die Downloadversion, einfach komplett auf die Platte installiert.

Bearbeitet von Aya
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Ich kann dir das jetzt auch nicht sagen, das kommt ja auch nicht von mir. Ich weiß nur, dass das nach dem Release der PS5 hier im Forum immer wieder gesagt wurde. Ich hab da auch nie richtig darauf geachtet, weil, wie gesagt, bei mir geht der Restspeicher nie auf unter 100 GB. Da bin ich einfach auch als alter PC-Gamer eher vorsichtig. Da darf man es ja auch nicht ausreizen (oder eher durfte man es nicht, vielleicht hat sich an dieser Regel auch schon was geändert) . Was allerdings bei der PS5 wieder anders ist. Die sytemrelevanten Daten sind sowieso getrennt und haben nichts auf der Spiele-Partition verloren. Wenn ich richtig aufgepasst hab, haben diese Daten eine eigene Partition und kommen den Spielen nicht in die Quere. Daran liegt es also nicht.

Du darfst es auch nicht falsch verstehen. Gemeint war nicht, dass die Spiele generell mehr Kapazität brauchen. Ich meinte nur, dass sie während der Installation den doppelten Speicher brauchen. Das ist nur temporär. Ich hab mir nach der Unterhaltung gestern auch etwas Gedanken gemacht, weil es für mich auch nicht immer Sinn macht. Ich kann mir aber vorstellen, dass das evtl. nur bei den digitalen PS5-Games so ist, weil die Daten in gepackter Form runtergeladen, dann entpackt und anschließend installiert werden. Nach dem Entpacken sind die Daten doppelt vorhanden und die gepackte Datei wird nach der Installation wieder gelöscht. So stelle ich es mir vor. Ansonsten wüsste ich auch nicht, wofür der doppelte Speicher vorhanden sein muss. Ich hab das auch nie hinterfragt. Wenn die Sony-Ingenieure das so vorgeben, wissen sie es mit Sicherheit besser als meine Wenigkeit. Denke ich mir immer. :redface:

 

Ich glaube, bei kleineren Spielen ist das ja auch gar nicht so wichtig. Nur bei den heutigen PS5-Spielen, für die man auch mal über 100 GB braucht, muss man sich vor dem Runterladen vielleicht doch Gedanken machen und auch mal nach dem Restspeicher schauen.

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Geschrieben (bearbeitet)

@Romeo Die Systemrelevanten Daten siehst du nicht mal, denn wenn dir mal aufgefallen ist, hat die PS5 1 TB, aber nutzen kannst du davon nur glaube ich 800 irgendwas GB, also du kannst gar nicht zu viel installieren. Und das mit dem runterladen und entpacken und danach die Installationsdateien löschen, das stimmt tatsächlich, denn das merke ich jedes Mal, wenn ich zu wenig Speicher habe und Fortnite plötzlich das Update nicht installieren kann, weil für das fertig installierte Fortnite genug Platz ist, aber eben nicht für die Installationsdaten. Aber ja, mal gucken, obs heute oder wann ich das nächste Mal zocke, dann nicht mehr so hängt. Was ich ebenfalls vom PC Gefrickel gelernt habe, ist, dass man immer nur an einer Schraube schraubt. Denn ansonsten weiß man nicht, was jetzt das Problem gelöst hat, wenn man alles auf einmal testen.

 

 

 

 

Bearbeitet von Aya
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Ja genau, das meinte ich auch. Ich hab das auch schon mitbekommen, dass eigentlich eine 1 TB Platte drin ist, jedoch ca. 150 GB für das Sytem reserviert sind.

 

Ich drück die Daumen. :2thumbsup:

Ist jetzt auch nur ein weiterer Versuch. Du hast ja schon so viel getestet. Aber vielleicht liegt es ja doch an etwas, was man nie für möglich gehalten hätte. Sonst wüsste ich auch nicht, welche Hebel man noch bewegen könnte. Dann müsstest du dich vielleicht mal beim Support melden. Falls nicht bereits getan.

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Dann weis ich es auch nicht, das mit den Lizenzen wieder herstellen hatte bei mir geklappt, aber wenn’s halt nicht mehr klappt mit den Systemen würde ich ja dir empfehlen da eher eine neue zu holen oder sie in Reparatur bei Sony  direkt ein zu schicken ist dann ein Problem mit der Konsole selbst.

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Ja, nö, das Geld habe ich nicht. Habe die PS5 geschenkt bekommen. Und da das eine Release Konsole ist, ist die Garantie eh vorbei und ich müsste auch die Reparatur bezahlen. 

 

Ich habe es jetzt mit 100GB+ frei und ohne externe Festplatte dran versucht und es bleibt langsam. Aber da ich ganz normal spielen kann, wenn ein Spiel erstmal gestartet ist, kann ich sie ja nutzen. 

 

Dass sie so lahm ist, ist zwar mega nervig, aber mit Geduld funktioniert es ja. Wäre schön wenn Lizenzen wiederherstellen es gefixt hätte oder einer der anderen Ideen, aber ja, habe ich halt Pech gehabt. 😅

 

Danke jedenfalls für alle Vorschläge. 🙏

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Wir haben das jetzt übrigens mal mit dem Profil meines Freundes getestet und bei ihm hängt meine PS5 nicht. Liegt also tatsächlich nicht an der Hardware sondern an meinem Profil. Bei ihm lädt alles ganz normal schnell.

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Kollge von mir hatte das Problem seit letzter Woche auch, er hatte sogar Pech das er in keinem Game Trophäen mehr bekommen hatte, da hat er das dem Support gemeldet und sagten sein Profil wäre verbugt und sie sich darum kümmern werden, 3 Tage später hatte er das Problem nicht mehr weder die Lags und konnte dann wieder Trophäen sammeln. Dann musst du den Support anrufen die müssten die da mit helfen.

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vor 12 Minuten schrieb klomarvin:

Kollge von mir hatte das Problem seit letzter Woche auch, er hatte sogar Pech das er in keinem Game Trophäen mehr bekommen hatte, da hat er das dem Support gemeldet und sagten sein Profil wäre verbugt und sie sich darum kümmern werden, 3 Tage später hatte er das Problem nicht mehr weder die Lags und konnte dann wieder Trophäen sammeln. Dann musst du den Support anrufen die müssten die da mit helfen.

Und was war letztendlich das Problem bei deinem Kollegen? Das würde mich interessieren. Auf jeden Fall danke für den Tipp mit dem Support. Kann man die anrufen? 

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Habe beim Support angerufen, habe vom Support angeleitet mein Profil gelöscht und dann schien das Problem behoben, aber war es nicht wirklich. 

 

Leider konnte der Support Mitarbeiter nicht viel damit anfangen, dass ich ihm gesagt habe, dass es ein Bug sein soll und dass mir gesagt wurde, ihr vom Support könnt das fixen. 

 

Er hatte aber außer das Profil zu löschen auch keine neuen Ideen, als die Sachen, die ihr hier auch geschrieben habt und die ich schon gemacht habe. 

 

Ist wohl unfixbar. Weil mehr als Bug und Support müsste es lösen können + Beschreibung des Problems, kann ich dem Support nicht an Infos liefern. Weiß ja selbst nicht, was der Bug genau ist. 

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