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Minispiele - Tops und Flops


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Hallo Leute, ich hab da mal ne Frage, hoffe jemand hier kann mir das beantworten. Gibt es teilweise noch zusätzliche Schwierigkeitsgrade bei den Minispielen wenn man die Kapitel auf schwer spielt? Ich bin erst in Kapitel 10 und hab schon aus den Beiträgen vernommen das einiges erst ab Kapitel 12 freigeschaltet wird im Goldsaucer usw. Allerdings muss ich auch dazu sagen dass ich stand jetzt keine nennenswerte Probleme hatte. Klar die Sit ups haben ihre 7-8 anläufe gebraucht so wie das Klavierspiel auf Rang A im Cosmo Canyon  aber war jetzt nichts weltbewegendes. Auch das Fort Condor Spiel war tatsächlich bei mir fast alles im First try gemacht, auch der Modus den man nach dem Endboss freischaltet. Habe dazu permanent das Team mit Barrett und Cloud als Anführer benutzt. Die Chocobo Parcourse habe ich jetzt auch so wegarbeiten können. Ich frage mich gerade ob ich irgendwie etwas übersehe oder ob ich tatsächlich die harten Schwierigkeitsgrade noch gar nicht freigeschaltet habe. Vielen Dank für eure antworten.

vor 3 Minuten schrieb G-JoeManiac:

 

 

Bearbeitet von G-JoeManiac
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Habe gestern alle 4 Gambit Spiele gemacht, dort kann man im Menü L3 drücken um den Schwierigkeitsgrad auf Einfach zu stellen. War ja scheinbar vorher nicht so. Habs aber mal nicht gemacht in der Angst das man dadurch etwas nicht triggert. Das Gambit habe ich gestern auch easy hinbekommen. Ohne Guides habe ich jede Runde dort im ersten Versuch lösen können. Fand das eigentlich Recht simpel, habe die Roboter halt pur auf damage geskillt, die Kosten soweit es ging runtergestellt und in der letzten Runde halt jeden einen Boost verpasst. Hab dann pro Standpunkt immer maximal 2 Roboter eingesetzt und dann ging das so von der Hand. Muss aber dazu sagen dass ich in der letzten Runde tatsächlich nur mit einer Zehntel Sekunde Restzeit gewonnen habe. Bin schon sehr gespannt auf die Hardcore Challenges die ab/nach Kapitel 12 kommen im Goldsaucer etc. Was bei mir damals im ersten Teil sehr geholfen hat bei den Kampfsimulationen war die Materia Elementaraffinität. Wenn man die auf Stufe 3 hat und in die Rüstung packt kann man damit TP regenerieren wenn man von dem Element getroffen wird, mit dem man die Materia verbindet. Bietet sich sicherlich sehr gut mit der Glut & Frost Materie sowie der Luft & Blitz Materia an. Was ich im zweiten auch gerne Spiele ist bei Cloud die Feindtechnik Materia verbunden mit der TP-Absorption. Einfach über Fähigkeiten Plasmaladung aktivieren und jedes mal wenn der ATB-Balken voll ist stößt man einen Stoß aus der die eigenen TP regeneriert. Auf Stufe 3 der TP-Absorption sind es immerhin 35% des zugefügten Schadens. Wahrscheinlich alles schon Dinge die ihr wisst, gerade wenn man dort Probleme hat und recherchiert aber wollte es trotzdem mal erwähnen.

 

Edit: Beim Klavierspielen habe ich es tatsächlich so gemacht, dass ich mich auf den rechten Kreis konzentriert habe und den linken quasi aus dem Augenwinkel wahr genommen habe. Dadurch erreicht man sicherlich keinen S Rang, aber für den A Rang hat es bei mir gereicht auch für das two legs Blabla Musikstück.

Bearbeitet von G-JoeManiac
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Bei den Minigames kann ich nur empfehlen (leichter gesagt als getan) einfach mit Ruhe und Fokus da dran zu gehen. Habe jetzt alles bis auf das G-Bike fertig und muss sagen ich hatte keinerlei Probleme. Selbst die ganzen BDK Spiele vor denen ich echt Angst hatte gingen so von der Hand. Vielleicht liegt es auch daran dass ich nur 2-3 Stunden am Tag zocken und so einfach für diese Zeit mein volles Potenzial und Fokus nutzen kann. Mach die Minigames einfach wenn du dich danach fühlst und nicht auf Krampf das bringt eh nichts. Mein Rat an alle daher: in der Ruhe liegt die Kraft. Und vielleicht auch mal ne Pause einlegen wenn's mal nicht klappt, bei sowas kommt man mit bloßen Grind wirklich nur sehr selten weiter. Final Fantasy Rebirth wird meine 100. Platin und ich hab mittlerweile so meine Erfahrungen gemacht.

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