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Trophäeninfos:
Allgemeine Infos:
- Dieser Leitfaden bezieht sich nur auf die PS5-Version. Die PS4-Version beinhaltet die gleichen Trophäen, jedoch sind in der PS5-Version die DLC-Trophäenlisten "Reihe 2" bis "Reihe 5" der PS4-Version in der Basis-Trophäenliste integriert und die Zählung "Reihe 2" der PS5-Version beginnt bei "Reihe 6" der PS4-Version.
Hier ist der Leitfaden für die PS4-Version dieses Spiels. - Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da andere Spieler keinen Einfluss auf begrenzte, trophäenrelevante Aktionen haben.
- Man kann nur in der eigenen Welt Statuen und Teleporter aktivieren.
- Man kann nur in der eigenen Welt Kisten öffnen.
- Oculi und Achate kann man nur in der eigenen Welt sammeln und auch nur dort opfern.
- Die Erfahrungspunkte für die Ansehensstufe kann man durch die wöchentlichen Kopfgeldmissionen und Bitten unendlich erhalten.
- Autopop: Alle Trophäen können per Autopop freigeschaltet werden, sofern man mit dem Account auf einem beliebigen Gerät (neben anderen Konsolen auch mobile sowie PC möglich) die Trophäen-Voraussetzung erreicht hat. Dies funktioniert zwischen der PS5- und PS4-EU-Version sowie auch mit der PS4-NA-Version, da man trotzt amerikanischem Client auf europäische Server kann. Nur mit der PS4-CN-Version ist dies nicht möglich.
- Das Spiel kann kostenlos erworben werden, bietet jedoch die Option, mit Echtgeld schneller neue Charaktere oder Gegenstände zu erhalten, für welche man mehrere Tage spielen müsste. Für den Erhalt aller Trophäen, auch die aus den DLCs, muss man keinerlei Echtgeld bezahlen. Alle notwendigen Materialien und die Charaktere kann man erhalten, wenn man im Spiel die bestehenden Möglichkeiten verwendet, um täglich eine gewisse Anzahl an Sphären und die täglichen Missionen zu bestreiten.
Achtung Spielsucht: Über das Gatcha-System im Spiel kann man sehr viel Geld verlieren, da trotz "Pity"-System die Wahrscheinlichkeit für den gewünschten 5-Sterne-Charakter sehr gering ist oder man bis zu 180 Ziehungen (Grenze des "Pity"-Systems) machen muss, bis man diesen erhält. Erwirbt man über den PSN-Store mittels 110 € 6.480 Schöpfungskristalle, so kann man nur 40 Ziehungen durchführen. Möchte man den Charakter also garantiert haben, kann man bis zu 500 € ausgeben, um diesen einen Charakter zu erhalten. - Im Spiel hat man einen Abenteurer-Rang sowie einen Welten-Rang. Der Abenteurer-Rang wird durch Weltenerkundung und Missionen hochgestuft. Der Welten-Rang hängt vom Abenteurer-Rang ab und wird anhand dessen hochgestuft, sofern man nicht an einer Grenze angekommen ist.
- Im Spiel hat man einen Abenteurer-Rang sowie einen Welten-Rang. Der Abenteurer-Rang wird durch Weltenerkundung und Missionen hochgestuft. Der Welten-Rang hängt vom Abenteurer-Rang ab und wird anhand dessen hochgestuft, sofern man nicht an einer Grenze angekommen ist.
- Spezielle Abenteurer-Ränge:
- Rang 1: Charaktere und Waffen können bis Level 20 hochgestuft werden.
- Rang 8: Ab hier werden die "Blüten der Offenbarung" freigeschaltet.
- Rang 12: Ab hier werden die "Blüten des Reichtums" sowie die täglichen Missionen freigeschaltet.
- Rang 14: Hier werden bei der Abenteurergilde die Erkundungen freigeschaltet.
- Rang 15: Charaktere und Waffen können bis Level 40 hochgestuft werden.
- Rang 16: Ab diesem Rang wird der Koop-Modus (weitere Voraussetzungen weiter unten) sowie die Sphären (nur für Aufstiegsmaterial) freigeschaltet.
- Rang 20: Erste Erhöhung der Weltenstufe auf "1". Zudem wird der gewundene Abgrund sowie der Erlebnispass freigeschaltet.
- Rang 22: Die Sphären mit den Artefakten werden freigeschaltet.
- Rang 25: Erste Grenze der Abenteurerstufe. Um sie weiter erhöhen zu können, muss man die erste Aufstiegsmission erfüllen, wodurch die Weltenstufe auch auf "2" erhöht wird.
Zudem schaltet man die Ansehensmissionen frei, sofern man die Voraussetzungen dafür erfüllt hat. Charaktere und Waffen können bis Level 50 hochgestuft werden. - Rang 26: Nach dem Abschluss von jeweils acht täglichen Missionen kann man nun einen Legendenschlüssel erhalten, um Legendenaufträge, spezielle Missionen mit den Charakteren, freischalten zu können.
- Rang 27: Sphären mit Material zum Verbessern der Talente werden freigeschaltet.
- Rang 28: Die Kanne der Vergänglichkeit wird freigeschaltet, sofern man die notwendigen Voraussetzungen erfüllt hat.
- Rang 30: Die Weltenstufe wird auf "3" erhöht. Charaktere und Waffen können bis Level 60 hochgestuft werden.
- Rang 32: Das Kartenspiel "Geniale Beschwörung" wird freigeschaltet.
- Rang 35: Zweite Grenze der Abenteurerstufe. Um sie weiter erhöhen zu können, muss man die zweite Aufstiegsmission erfüllen, wodurch die Weltenstufe auch auf "4" erhöht wird. Charaktere und Waffen können bis Level 70 hochgestuft werden.
- Rang 40: Die Weltenstufe wird auf "5" erhöht. Charaktere und Waffen können bis Level 80 hochgestuft werden. Ab hier hat man die Möglichkeit, die Weltenstufe um eine Stufe zu verringern und wieder auf den normalen Wert zurückzusetzen, wobei nur alle 24 Stunden eine Änderung erlaubt ist.
- Rang 45: Dritte Grenze der Abenteurerstufe. Um sie weiter erhöhen zu können, muss man die dritte Aufstiegsmission erfüllen, wodurch die Weltenstufe auch auf "6" erhöht wird.
Zudem schaltet man im Alchemie-Labor die "Artefakte Opfern" frei. - Rang 50: Erhöhung der Weltenstufe auf "7". Charaktere und Waffen können bis Level 90 hochgestuft werden.
- Rang 55: Erhöhung der Weltenstufe auf "8".
- Rang 58: Erhöhung der Weltenstufe auf "9".
- Je höher der Welten-Rang ist, desto stärker werden alle Gegner und Bosse in der freien Spielwelt. Jedoch erhält man auf höheren Welten-Rängen auch bessere Belohnungen. In den Sphären kann man meistens den Schwierigkeitsgrad und damit die bestmögliche Seltenheit frei wählen.
- Zu Beginn des Spiels muss man sich entscheiden, ob man den männlichen oder den weiblichen Reisenden spielen möchte. Diese Entscheidung ist endgültig und kann nicht rückgängig gemacht werden. Für den weiteren Spielverlauf hat dies keine nachteiligen Auswirkungen, welchen man ausgewählt hat. In den Leitfäden wird wie im Spiel immer neutral vom Reisenden geschrieben, egal welches Geschlecht man ausgewählt hat.
- Das Spiel kann man online bis zu vier Personen spielen, jedoch kann man dabei keinerlei Missionen erledigen, sondern nur die Welt erkunden und Blüten, Sphären und Bosse erledigen. Teilweise sind zeitbegrenzte "Events" (Ereignisse) zusammen möglich.
Im Folgenden Spoiler ist eine grobe Auflistung aller Einschränkungen und Auswirkungen im Koop:Spoiler- Charaktere: Die vier Truppenmitglieder werden unter den Spielern aufgeteilt. Zum Beispiel erhalten bei zwei Spielern beide jeweils zwei Truppenmitglieder, welche jeder Spieler aus seinen eigenen Charakteren aussucht.
- Skalierung: Umso mehr Spieler anwesend sind, desto schwerer werden die Gegner.
- Zwei Spieler: Gegner haben 50% mehr Leben und machen 10% mehr Schaden.
- Drei Spieler: Gegner haben 100% mehr Leben und machen 25% mehr Schaden.
- Vier Spieler: Gegner haben 150% mehr Leben und machen 40% mehr Schaden.
- Karte
- Es wird immer die Karte des Hosts angezeigt und man kann dessen Statuen und Teleporter als Schnellreisepunkt nutzen.
- Was kann man (zusammen) machen?
- Blüten, Sphären, Bosse.
- Tägliche Missionen.
- Sich an den freigeschalteten Statuen heilen lassen.
- Was kann nur der Host machen? → Für diese Aktionen bekommt nur der Host die Trophäe.
- Kisten und Oculi sammeln sowie einen Schatzkompass verwenden oder Seelen begleiten.
- Elementar-Stelen aktivieren.
- Neue Teleporter aktivieren.
- Was kann keiner, weder der Host noch andere Spieler, machen?
- Acheronten-Aufträge, Legendenaufträge und andere Nebenmissionen erledigen → Hier kann weder der Host noch andere Spieler Trophäen erhalten.
- Statuen freischalten.
- Mit den meisten NPCs reden.
- Das Spiel über das Menü pausieren.
- Weitere Besonderheiten:
- Man kann nur das Spiel eines anderen Spielers betreten, dessen Weltenstufe gleich oder niedriger als die eigene Weltenstufe ist. Auf diese Weise sollte man beschützt werden, nicht gegen zu starke Gegner antreten zu müssen. Möchte man mit einem Freund spielen, sollte man daher immer darauf achten, dass beide die gleiche Weltenstufe haben oder dass derjenige mit der höheren Stufe zu dem anderen Spieler gehen muss.
- Besonders muss man ab Weltenstufe "5" (ab Abenteuerstufe "40") aufpassen, da man die Weltenstufe manuell um eine Stufe verringern kann.
- Dies kann man auch zum eigenen Vorteil nutzen, da auf diese Weise jederzeit Spieler mit der höchsten Weltenstufe "8" dem eigenen Spiel beitreten und mit ihrer Stärke bei den Gegnern helfen können.
- In Sphären kann ein Charakter nur von einem Spieler ausgewählt werden. Sollten zwei Spieler den gleichen Charakter, zum Beispiel Lisa, wählen, dann kann die Sphäre nicht gestartet werden.
- Das Spiel kann im Mehrspielermodus nicht pausiert werden.
- Um in die "Kanne der Vergänglichkeit" eines anderen Spielers zu kommen, muss man auf dessen Karte anstatt
zuerst
drücken und dann den Punkt zum Beitritt in die Kanne wählen.
- Man kann nur das Spiel eines anderen Spielers betreten, dessen Weltenstufe gleich oder niedriger als die eigene Weltenstufe ist. Auf diese Weise sollte man beschützt werden, nicht gegen zu starke Gegner antreten zu müssen. Möchte man mit einem Freund spielen, sollte man daher immer darauf achten, dass beide die gleiche Weltenstufe haben oder dass derjenige mit der höheren Stufe zu dem anderen Spieler gehen muss.
- Im Spoiler ist eine ausführliche Erklärung der Gebete:
Spoiler
- Gebete sind im Spiel die Hauptmöglichkeit, neue Charaktere und Verbesserungen für die bereits erhaltenen Charaktere zu erhalten - besonders 5-Sterne-Charaktere erhält man nur über die Gebete. Ebenso kann man nur über die Gebete die besten Waffen erhalten.
- Um ein Gebet auslösen zu können, benötigt man "Verwobenes Schicksal" (lila-blau) oder "Vorbestimmtes Schicksal" (nur blau), welche man zum Abschluss von Missionen und im Erlebnispass erhalten kann, jedoch erhält man diese vorrangig über den "Händler" im Gebet-Menü, wo man jeweils 160 Urgestein gegen ein Schicksal eintauschen kann.
- Es gibt in der Regel fünf Gebetsmöglichkeiten:
- Charakter-Event-Banner 1
- Charakter-Event-Banner 2
- Beide Charakter-Events benötigen "Verwobenes Schicksal" (lila-blau) und bieten die Möglichkeit, jeweils einen besonderen 5-Sterne- und drei 4-Sterne-Charaktere häufiger zu erhalten. Diese 5-Sterne-Charaktere kann man nur hier erhalten. Die 4-Sterne-Charaktere sind für beide Banner die gleichen.
- Die Banner werden zirka alle drei Wochen ausgetauscht.
- Waffen-Event-Banner
- Nur über das Waffen-Banner kann man die besten Waffen erhalten, indem man "Verwobenes Schicksal" (lila-blau) einsetzt. Jedoch ist es besser, zuerst ein sehr gutes Team mit besseren Charakteren und perfektionierten Artefakten und Talenten zu schauen, als auf die besten Waffen im Banner zu setzen. Zudem muss eine Waffe auch zu ihrem Träger passen, um diesen optimal zu unterstützen.
- Die Banner werden zirka alle drei Wochen ausgetauscht.
- Anfänger-Banner
- Dieses Banner ist nur für 20 Gebeten mit "Vorbestimmtem Schicksal" (blau) vorhanden. Nach zehn Gebeten erhält man garantiert "Noelle" (4-Sterne-Charakter) und kann auch weitere Charaktere erhalten. Zudem kosten zehn Gebete nur acht Schicksale als Rabatt.
- Standard-Banner
- Im Standard-Banner "Vorbestimmtem Schicksal" (blau) kann man alle 4-Sterne-Charaktere sowie eine kleine Standard-Auswahl der 5-Sterne-Charaktere erhalten. Ebenso kann man hier auch relativ gute Waffen, sogar 5-Sterne-Waffen erhalten. Der Inhalt des Banners wird nicht ausgetauscht, sondern nur erweitert, wenn neue 4-Sterne-Charaktere veröffentlicht oder 5-Sterne-Charaktere als Standard deklariert werden.
Die 5-Sterne-Charaktere sind (Stand September 2023): Jean, Qiqi, Tighnari, Keqing, Mona, Dehya und Diluc.
- Im Standard-Banner "Vorbestimmtem Schicksal" (blau) kann man alle 4-Sterne-Charaktere sowie eine kleine Standard-Auswahl der 5-Sterne-Charaktere erhalten. Ebenso kann man hier auch relativ gute Waffen, sogar 5-Sterne-Waffen erhalten. Der Inhalt des Banners wird nicht ausgetauscht, sondern nur erweitert, wenn neue 4-Sterne-Charaktere veröffentlicht oder 5-Sterne-Charaktere als Standard deklariert werden.
- Kollektionsgebet (ab Version 4.5)
- Im Kollektionsgebet werden eventuell pro Version mehrere 5-Sterne-Charaktere und -Waffen zur Verfügung gestellt, welche in mindestens drei Events waren und seit längerem nicht mehr in einem Event-Banner waren. Wie beim Waffen-Banner kann man vor dem Ziehen einen Charakter oder Waffe aussuchen und bekommt bei der Ziehung je nach Auswahl auch nur 4- und 5-Sterne-Charaktere oder Waffen.
- Das Banner wird einmal pro Version geändert und kann dadurch beliebige Sammlungen von Charakteren und Waffen haben.
- Tipp: Auch wenn jeder 5-Sterne-Charakter stark ist, so ist es allgemein besser, nur auf die Event-Banner "Verwobenes Schicksal" gegen Urgestein zu erwerben, da diese Charaktere meist besser sind. Zudem erhält man "Vorbestimmtes Schicksal" für das Standardbanner oft im Spiel als Belohnung oder auch regelmäßig im Erlebnispass für jede zehnte Stufe.
- Auch wenn die Wahrscheinlichkeit der 5-Sterne-Charaktere im Event-Banner "erhöht" ist, beträgt die Wahrscheinlichkeit, diese bei einem Gebet zu erhalten, nur 0.6%. Durch den Zufall wäre es theoretisch möglich, den Charakter erst nach mehreren hundert Gebeten zu erhalten. Deshalb gibt es das "Mitleid-System" (englisch: "Pity", hier exemplarisch für die Charaktere):
- Nach 10 Gebeten erhält man immer ein 4-Sterne-Objekt (Charakter oder Waffe). Erhält man den Charakter, so erhält man zu 50% einen Charakter aus dem Banner.
- Nach 20 Gebeten erhält man immer einen 4-Sterne-Charakter aus dem Banner.
- Nach 90 Gebeten erhält man immer einen 5-Sterne-Charakter, wobei man zu 55% den Charakter aus dem Event und zu 45% einen Charakter aus dem Standardbanner bekommt.
- Nach 180 Gebeten erhält man garantiert den 5-Sterne-Charakter aus dem Event, sofern man diesen bei der letzten 55/45-Chance nicht erhalten hat.
- Die oberen Werte sind als "späteste Möglichkeit" zu sehen. Es ist zum Beispiel möglich, auch drei Ziehungen nach dem letzten 4-Sterne-Charakter den nächsten zu erhalten. Dementsprechend wird das nächste Intervall vorgezogen, dass man spätestens nach insgesamt 13 Gebeten den nächsten 4-Sterne-Charakter erhält.
- Wie oben erwähnt, gibt es für den 5-Sterne-Charakter eine 55/45-Chance. Sollte man diese "verlieren", dann ist der Event-Charakter beim nächsten Erhalt eines 5-Sterne-Charakters garantiert. Sollte man die Chance "gewonnen" haben, so hat man bei dem nächsten 5-Sterne-Charakter wieder eine 55/45-Chance.
- Das Mitleid-System gilt für die beiden Event-Banner zusammen und bleibt auch bestehen, wenn die Banner mit neuen Charakteren ausgetauscht werden. Hat man also 80 Mitleid im Event-Banner 1 "aufgebaut", so erhält man beim nächsten Zehnergebet, egal ob im Event-Banner 1 oder 2, einen 5-Sterne-Charakter.
- Das Standardbanner und das Waffen-Banner haben jeweils ihre eigene Zählung des Mitleid-Systems. Beim Standardbanner gilt zudem die Regel, dass die 5-Sterne-Charaktere sowie -Waffen relativ ausgeglichen vergeben werden.
- Sonderregel Kollektionsbanner: Wie beim Event-Banner erhält man nach spätestens 90 Ziehungen ein 5-Sterne-Charakter bzw. -Waffe (je nach Auswahl). Mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% erhält man den ausgewählten Charakter bzw. Waffe, ansonsten einen Charakter oder Waffe aus der Kollektion (je nach Wahl, ob man einen Charakter oder Waffe haben wollte). Sollte man den gewählten Charakter oder die Waffe nicht erhalten haben, erhält man einen "Schicksalspunkt" und damit garantiert nach spätesten den nächsten 90 Ziehungen den gewählten Charakter oder die Waffe.
Achtung: Bei einem Wechsel des Kollektionsbanners verliert man den Schicksalspunkt und damit die Garantie für den nächsten 5-Sterne-Charakter bzw. -Waffe. Das Mitleid, also die Ziehungen seit dem letzten 5-Sterne-Gegenstand und somit die Grenze bis zum nächsten, wird jedoch mitgenommen.
- Täglich um 4 Uhr morgens (MEZ) werden die täglichen Missionen und Aufgaben des Erlebnispasses zurückgesetzt. Große Bosse wie zum Beispiel der "Herrscher des Wolfenlaufs" werden nur montags um 4 Uhr morgens (MEZ) zurückgesetzt. Einfache Pflanzen und Erze erscheinen 24 Stunden nach deren Einsammeln wieder. Hochwertige Erze sowie lokale Besonderheiten (zum Beispiel Löwenzahnsamen) erscheinen erst zwei bis drei Tage später wieder.
- Erze sowie Gegenstände von besiegten Gegnern können alle Spieler im Koop einsammeln. Pflanzen hingegen kann immer nur ein Spieler einsammeln, sodass der Host der Runde bis zum erneuten Erscheinen der Blumen warten müsste. Sollte man die Welt eines anderen Spielers betreten, sollte man nicht dessen Pflanzen stehlen, da dies größtenteils als sehr unhöflich gilt, weil man oft viele solcher speziellen Pflanzen zum Aufstufen von Charakteren und Waffen benötigt. Einige Spieler erlauben aber explizit das Ausbeuten ihrer Welt für Pflanzen und Ähnliches.
- Im Spiel kann man sich einen "Hoyoverse"-Account erstellen, mit dem man seinen Spielfortschritt über die Versionen und Geräte, auch PC und Smartphone, synchronisieren kann. Dieser Account kann kleinere Vorteile bringen, vor allem wenn man die App nutzt, jedoch ist er zum Spielen und auch für den Erhalt von Trophäen nicht notwendig.
- In den gängigen App-Stores kann man die App "HoYoLAB" kostenlos herunterladen und sich mit dem "Hoyoverse"-Account anmelden. Dieser Account kann kleinere Vorteile bringen, vor allem wenn man, jedoch ist sie zum Spielen und auch für den Erhalt von Trophäen nicht notwendig. In der App erhält man Informationen zu anstehenden Events, Informationen zu neuen Codes und auch viele Anleitungen und Tipps von anderen Spielern.
Die App bietet auch folgende Gadgets:- Eintragungen: Hier kann man sich per Klick täglich "eintragen" und erhält je nach Anzahl Eintragungen pro Monat Mora, XP-Bücher, Essen und auch Urgestein.
- Interaktive Karte: Die interaktive Karte ist hier direkt in der App als mobile Version verfügbar.
- Kampferfolge: Hier sieht man eine Zusammenfassung der Erkundungen, die Figuren, die Erfolge im Gewundenen Abgrund und (vergangene) Aktionen. Erlaubt man der App, auf Echtzeitdaten des Servers zuzugreifen, kann man hier auch die aktuelle Menge ursprünglichen Harzes, den Fortschritt der täglichen Missionen sowie die restliche Zeit der Erkundungen verfolgen.
- Rechner der Verbesserung: Hier kann man sich anzeigen lassen, welche Materialien man tatsächlich noch für seinen Charakter oder Waffe benötigt, um diese von der aktuellen Stufe maximal oder auf eine andere beliebe Stufe zu verbessern. Diese Berechnungen kann man nicht nur für die Charaktere im Besitz machen, sondern auch für alle möglichen Charaktere, um im Voraus zu sehen, was man vor deren Erhalt sammeln sollte.
- Aktionscodes, welche bei Livestreams oder über Social-Media verteilt werden, können im Menü unter "Einstellungen → Account → Gutscheincode einlösen" aktiviert werden.
- Siehe Online-Guide für die besten Charaktere und wie man sie am besten verbessern sollte (englisch).
- Siehe Interaktive Karte.
- Siehe Online-Verabredungen.
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.
- Level 20
- Level 40
- Level 20
- Level 40
- Level 50
- Level 60
- Level 20
- Level 40
- Level 50
- Level 60
- Level 70
- Level 80
- Level 20
- Level 40
- Level 20
- Level 40
- Level 50
- Level 60
- Level 20
- Level 40
- Level 50
- Level 60
- Level 70
- Level 80
- 10 Krähenwappen der Goldschätze
- 30 Philanemo-Pilz
- 50 Brocken Kristall
- 10 Krähenwappen der Goldschätze
- 30 Philanemo-Pilz
- 50 Brocken Kristall
- 10 Krähenwappen der Goldschätze
- 30 Philanemo-Pilz
- 50 Brocken Kristall
- 10 Krähenwappen der Goldschätze
- 30 Cor Lapis
- 50 Brocken Kristall
- Druckplattformen: Hier sollte man mit der Geo-Kraft des Reisenden einen Stein beschwören, welcher die Platte auslöst.
- Fehlende Elemente: Oft sind es Gruppierungen (Steinfiguren, die im Kreis stehen), in denen ein Element fehlt und dessen Platz im Gras durch einen Fleck dargestellt wird. Auf diesem Fleck muss man mit der Geo-Kraft des Reisenden einen Stein beschwören.
- Kleine Pflanzen mit drei blauen Kugeln, welche nach Aktivierung fort schweben: Diese Kugeln müssen mit einem Bogen-Charakter abgeschossen werden.
- 10 Krähenwappen der Goldschätze
- 30 Cor Lapis
- 50 Brocken Kristall
- Druckplattformen: Hier sollte man mit der Geo-Kraft des Reisenden einen Stein beschwören, welcher die Platte auslöst.
- Fehlende Elemente: Oft sind es Gruppierungen (Steinfiguren, die im Kreis stehen), in denen ein Element fehlt und dessen Platz im Gras durch einen Fleck dargestellt wird. Auf diesem Fleck muss man mit der Geo-Kraft des Reisenden einen Stein beschwören.
- Kleine Pflanzen mit drei blauen Kugeln, welche nach Aktivierung fort schweben: Diese Kugeln müssen mit einem Bogen-Charakter abgeschossen werden.
- 10 Krähenwappen der Goldschätze
- 30 Cor Lapis
- 50 Brocken Kristall
- Druckplattformen: Hier sollte man mit der Geo-Kraft des Reisenden einen Stein beschwören, welcher die Platte auslöst.
- Fehlende Elemente: Oft sind es Gruppierungen (Steinfiguren, die im Kreis stehen), in denen ein Element fehlt und dessen Platz im Gras durch einen Fleck dargestellt wird. Auf diesem Fleck muss man mit der Geo-Kraft des Reisenden einen Stein beschwören.
- Kleine Pflanzen mit drei blauen Kugeln, welche nach Aktivierung fort schweben: Diese Kugeln müssen mit einem Bogen-Charakter abgeschossen werden.


- Sternfallsee
- Windstieg
- Weingut Morgenröte
- Dvalins Ruinen
Hinweis:
Die Statue im Gebiet "Drachengrat" zählt nicht dazu.
- Stufe 1: nach Freischaltung
- Stufe 2: ein Anemoculus
- Stufe 3: 3 Anemoculi
- Stufe 4: 7 Anemoculi
- Stufe 5: 13 Anemoculi
- Stufe 6: 20 Anemoculi
- Stufe 7: 28 Anemoculi
- Stufe 8: 38 Anemoculi
- Stufe 9: 50 Anemoculi
- Stufe 10: 65 Anemoculi
- 300 Erfahrung für die Archontenaufträge (dreimal jeweils 100 Punkte)
- 380 Erfahrung für alle Weltaufträge (19 Aufträge mit je 20 Erfahrung)
- 300 Erfahrung für die Weltenerkundung (jeweils 100 Erfahrung für 20%, 40% und 60% Erkundung)
- Wöchentlich bis zu drei Kopfgeldjagden. Insgesamt kann man über alle Gebiete nur drei Kopfgeldjagden tätigen, welche je nach ausgewähltem Auftrag 60, 80 oder 100 Erfahrung bietet.
- Wöchentlich bis zu drei Bitten. Insgesamt kann man über alle Gebiete nur drei Bitten machen, welche jeweils 40 Erfahrung bietet.
So viel Erfahrung benötigt man insgesamt für jede Stufe:
- Stufe 1: nach Freischaltung
- Stufe 2: 400 Erfahrung
- Stufe 3: 820 Erfahrung
- Stufe 4: 1.260 Erfahrung
- Stufe 5: 1.720 Erfahrung
- Stufe 6: 2.200 Erfahrung
- Stufe 7: 2.700 Erfahrung
- Stufe 8: 3.320 Erfahrung
- Dihua-Moor
- Qiongji-Mündung
- Qingyun-Gipfel
- Wolkenmeer
- Dunyu-Mausoleum
Hinweis:
Die Statue im Gebiet "Große Kluft" zählt nicht dazu.
- Stufe 1: nach Freischaltung
- Stufe 2: 2 Geoculi
- Stufe 3: 6 Geoculi
- Stufe 4: 14 Geoculi
- Stufe 5: 26 Geoculi
- Stufe 6: 40 Geoculi
- Stufe 7: 56 Geoculi
- Stufe 8: 76 Geoculi
- Stufe 9: 100 Geoculi
- Stufe 10: 130 Geoculi

- 300 Erfahrung für die Archontenaufträge (dreimal jeweils 100 Punkte).
- 980 Erfahrung für alle Weltaufträge (49 Aufträge mit je 20 Erfahrung).
- 300 Erfahrung für die Weltenerkundung (jeweils 100 Erfahrung für 20%, 40% und 60% Erkundung).
- Wöchentlich bis zu drei Kopfgeldjagden. Insgesamt kann man über alle Gebiete nur drei Kopfgeldjagden tätigen, welche je nach ausgewähltem Auftrag 60, 80 oder 100 Erfahrung bietet.
- Wöchentlich bis zu drei Bitten. Insgesamt kann man über alle Gebiete nur drei Bitten erledigen, welche jeweils 40 Erfahrung bieten.
So viel Erfahrung benötigt man insgesamt für jede Stufe:
- Stufe 1: nach Freischaltung
- Stufe 2: 400 Erfahrung
- Stufe 3: 820 Erfahrung
- Stufe 4: 1.260 Erfahrung
- Stufe 5: 1.720 Erfahrung
- Stufe 6: 2.200 Erfahrung
- Stufe 7: 2.700 Erfahrung
- Stufe 8: 3.320 Erfahrung
Erhält man, wenn man die dritte Kammer der vierten Ebene im "Gewundenen Abgrund" bestanden hat. Die Gegner sind bis zur vierten Ebene höchsten auf Level 50.
Bis inklusive Ebene 4 benötigt man nur ein Team aus bis zu vier Charakteren.
Für die Trophäe ist es nicht relevant, wie viele Sterne man über die Ebenen gesammelt hat, sofern man jeweils mindestens sechs Sterne pro Ebene gesammelt hat, um die jeweils nächste Ebene freizuschalten.
Erhält man, wenn man die dritte Kammer der achten Ebene im "Gewundenen Abgrund" bestanden hat. Die Gegner sind bis zur vierten Ebene höchsten auf Level 70.
Bis inklusive Ebene 4 benötigt man nur ein Team aus bis zu vier Charakteren. Ab Ebene 5 benötigt man zwei Teams mit jeweils bis zu vier Charakteren. Dabei wird das Ziel zwischen beiden Räumen der Kammern geteilt. Das heißt, hat man für beide Kammern insgesamt zehn Minuten Zeit, so hat man im zweiten Raum nur noch die Restzeit, welche man im ersten Raum nicht benötigt hat. Ebenso gilt es auch für das Beschützen von Elementarstelen, deren Gesundheit vom ersten Raum in den zweiten übertragen wird. Dabei ist besonders für das Erreichen der Sterne pro Kammer wichtig, dass man in beiden Räumen der Kammer eine gute Leistung erbringen muss.
Für die Trophäe ist es nicht relevant, wie viele Sterne man über die Ebenen gesammelt hat, sofern man jeweils mindestens sechs Sterne pro Ebene gesammelt hat, um die jeweils nächste Ebene freizuschalten.
Erhält man, wenn man die dritte Kammer der zwölften Ebene im "Gewundenen Abgrund" bestanden hat. Die Gegner sind bis zur zwölften Ebene höchsten auf Level 100.
Bis inklusive Ebene 4 benötigt man nur ein Team aus bis zu vier Charakteren. Ab Ebene 5 benötigt man zwei Teams mit jeweils bis zu vier Charakteren. Dabei wird das Ziel zwischen beiden Räumen der Kammern geteilt. Das heißt, hat man für beide Kammern insgesamt zehn Minuten Zeit, so hat man im zweiten Raum nur noch die Restzeit, welche man im ersten Raum nicht benötigt hat. Ebenso gilt es auch für das Beschützen von Elementarstelen, deren Gesundheit vom ersten Raum in den zweiten übertragen wird. Dabei ist besonders für das Erreichen der Sterne pro Kammer wichtig, dass man in beiden Räumen der Kammer eine gute Leistung erbringen muss.
Für die Trophäe ist es nicht relevant, wie viele Sterne man über die Ebenen gesammelt hat, sofern man jeweils mindestens sechs Sterne pro Ebene gesammelt hat, um die jeweils nächste Ebene freizuschalten. In der zwölften und letzten Ebene muss man jedoch nur alle drei Kammern bestehen - es ist nicht notwendig, irgendeinen Stern zu erhalten.
Die letzten Ebenen des "Gewundenen Abgrunds" sind am schwierigsten, da die Level der Gegner über Level 90, dem Maximallevel der eigenen Charaktere, sind und auch ein Vielfaches ihrer Lebenspunkte im Vergleich zur freien Spielwelt haben können. Um die letzten Kammern bestehen zu können, benötigt man zwei perfekt gebaute Teams, wobei alle Charaktere und Waffen auf dem Maximallevel 90 und mit passenden 5-Sterne-Artefakten jeweils auf Stufe 20 ausgerüstet sein sollten. Die Talente sollten ebenfalls so hoch wie möglich hochgestuft sein, um noch mehr Kampf-Boni zu erhalten.
Hinweis:
Da die letzten vier Ebenen immer zum 16. des Monats zurückgesetzt werden, muss man für diese Trophäe die vier Ebenen innerhalb eines Intervalls bestehen, da man ansonsten in der ersten Kammer der neunten Ebene wieder beginnen muss. Ebenso können sich zwischen den Versionen die Gegner in den vier letzten Ebenen ändern, sodass die optimalen Teamkonstellationen bezüglich Waffenart und Element-Kombinationen wechseln können.
Hierfür kann es sehr glücksabhängig sein, dass man über "Event"-Banner starke 5-Sterne-Charaktere oder höhere Konstellationen für 4-Sterne-Charaktere erhalten kann, um bessere Teamkonstellationen zu erhalten. Auch das Sammeln von perfekten Artefakten mit optimalen Haupt- und Neben-Boni ist mit viel Glück verbunden.
Diese Trophäe wird freigeschaltet, wenn man in den acht Ebenen des "Wandelgangs des Abgrunds" alle 72 Sterne erhalten hat. In jeder Kammer kann man drei Sterne erhalten, wofür man die Kammer entweder innerhalb eines Zeitlimits beenden oder eine Elementarstele beschützen muss und diese noch eine Mindestgesundheit am Ende benötigt.
Die Anzahl der erhaltenen Sterne für eine Kammer im Wandelgang bleibt erhalten und kann durch Wiederholung nur verbessert werden. Wiederholt man eine Ebene, so muss man immer in der ersten Kammer starten, jedoch kann man direkt nach der Kammer aufhören, für welche man mehr Sterne sammeln wollte, da der Fortschritt nach Abschluss der Kammer direkt gesichert wird.
Ab Ebene 5 benötigt man zwei Teams mit jeweils bis zu vier Charakteren. Dabei wird das Ziel zwischen beiden Räumen der Kammern geteilt. Das heißt, hat man für beide Kammern insgesamt zehn Minuten Zeit, so hat man im zweiten Raum nur noch die Restzeit, welche man im ersten Raum nicht benötigt hat. Ebenso gilt es auch für das Beschützen von Elementarstelen, deren Gesundheit vom ersten Raum in den zweiten übertragen wird. Dies ist besonders für das Erreichen der Sterne pro Kammer wichtig, dass man in beiden Räumen der Kammer eine gute Leistung erbringen muss.
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